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Sacerdote Disciplina: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Sacerdote Disciplina de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Disciplina. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 3683 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioMano derechaMano izquierdaDos manosA distancia

Sacerdote Disciplina: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Disciplina. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Aro de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 119 de armadura+14 Espíritu+16 Intelecto+13 Aguante+28 Índice de golpe crítico+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 147,9 (Épico)

  2. Aro de Fe Misión: El aro de fe · niv. 60 77% 60
    nivel de objeto 88 108 de armadura+22 Espíritu+22 Intelecto+22 Aguante+75 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: El aro de fe · niv. 60

    Puntuación 114,3 (Épico)

  3. Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 70% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 103,7 (Épico)

  4. Tiara del Oráculo Misión: La tiara del Oráculo · niv. 60 46% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+22 Intelecto+16 Espíritu+22 Aguante+50 Armadura adicional+28 Poder con hechizos+7 Maná cada 5 s+10 Índice de golpe

    Conjunto: Prendas del Oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de curación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en $/1000;s1 segundos la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: La tiara del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 67,7 (Épico)

  5. Corona del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+17 Intelecto+16 Aguante+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 64,6 (Épico)

  6. Tocado de tela lunar de Mariscal de campo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 81 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+13 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 62,4 (Épico)

  7. Capucha sedosa de Señor de la Guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 81 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+13 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 62,4 (Épico)

  8. Corona eterna de sanación fuente desconocida 42% 59
    nivel de objeto 64 67 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62,0 (Poco común)

  9. Sombrero de maestro de sanación fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 66 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62,0 (Poco común)

  10. Aro de tela lunar Fabricado: Costura 40% 57
    nivel de objeto 62 71 de armadura+51 Sanación+17 Daño con hechizos+13 Aguante+15 Espíritu

    Fabricado: Costura

    Puntuación 59,8 (Raro)

  11. Sombrero malo nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 51
    nivel de objeto 56 65 de armadura+37 Sanación+12 Daño con hechizos+17 Intelecto+17 Espíritu+23 Daño de Sombras

    nivel estimado

    Puntuación 59,1 (Raro)

  12. Aro de consejero mayor de sanación Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 59,0 (Poco común)

  13. Aro resplendente de sanación fuente desconocida 40% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Puntuación 59,0 (Poco común)

  14. Corona celestial de sanación fuente desconocida 40% 56
    nivel de objeto 61 64 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Puntuación 59,0 (Poco común)

  15. Caperuza sedosa de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 69 de armadura+25 Aguante+10 Intelecto+10 Espíritu+20 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 57,8 (Raro)

Cuello – mejor Cuello para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Collar de mediación de vida nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 92 +70 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Puntuación 80,2 (Épico)

  2. Amuleto del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 85% 60
    nivel de objeto 88 +11 Aguante+57 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 68,3 (Épico)

  3. Collar de Necropsia Botín: Heigan el Impuro · niv. 63 85% 60
    nivel de objeto 83 +10 Espíritu+11 Intelecto+10 Aguante+53 Sanación

    Botín: Heigan el Impuro · niv. 63

    Puntuación 67,8 (Épico)

  4. Amuleto del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 70 +46 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 56,2 (Épico)

  5. Talismán de Angelista Botín: Vem · niv. 63 67% 60
    nivel de objeto 75 +14 Intelecto+13 Aguante+31 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 53,7 (Épico)

  6. Collar rompeolas Botín: Lord Skwol · niv. 63 53% 60
    nivel de objeto 65 +6 Intelecto+5 Aguante+8 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Botín: Lord Skwol · niv. 63

    Puntuación 42,9 (Épico)

  7. El Ojo que todo lo ve de Zuldazar Misión: El ojo de Zuldazar que todo lo ve · niv. 60 53% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+13 Espíritu+8 Aguante+18 Sanación

    Equipar: Aumenta la absorción de daño de Palabra de poder: escudo en 35 p. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras del Confesor · 5 piezas disponibles · +11,0 de puntuación

    • (2) Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 22 p.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos de Fuego Sagrado y los de Acometida en 5 metros. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental en $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: El ojo de Zuldazar que todo lo ve · niv. 60

    Puntuación 42,7 (Épico)

  8. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 50% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 40,3 (Épico)

  9. Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 50% 60
    nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizos

    Puntuación 40,3 (Épico)

  10. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 38,3 (Épico)

  11. Collar de dientes de draco Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60 45% 60
    nivel de objeto 77 +12 Intelecto+7 Aguante+20 Resistencia a la Naturaleza+26 Sanación

    Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60

    Puntuación 36,3 (Épico)

  12. Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 44% 60
    nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizos

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 35,5 (Épico)

  13. Colgante de Nombres Olvidados Botín: Maexxna · niv. 63 44% 60
    nivel de objeto 85 +18 Espíritu+18 Intelecto+7 Maná cada 5 s

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 35,3 (Épico)

  14. Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 44% 60
    nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizos

    Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63

    Puntuación 35,3 (Épico)

  15. El Ojo de Zuldazar Misión: El ojo de Zuldazar · niv. 60 40% 60
    nivel de objeto 68 +8 Intelecto+13 Espíritu+8 Aguante+18 Sanación

    Misión: El ojo de Zuldazar · niv. 60

    Puntuación 31,7 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Hombreras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 110 de armadura+13 Espíritu+14 Intelecto+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico+27 Poder con hechizos+54 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 108,3 (Épico)

  2. Hombreras de Fe Misión: Las hombreras de fe · niv. 60 75% 60
    nivel de objeto 86 97 de armadura+17 Espíritu+18 Intelecto+17 Aguante+51 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Las hombreras de fe · niv. 60

    Puntuación 80,7 (Épico)

  3. Manto ternario Botín: Lord Kri · niv. 63 64% 60
    nivel de objeto 75 86 de armadura+17 Intelecto+20 Espíritu+12 Aguante+44 Sanación

    Botín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 68,8 (Épico)

  4. Manto de Confesor Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Manto de confesor · niv. 60 56% 60
    nivel de objeto 68 78 de armadura+24 Intelecto+15 Espíritu+11 Aguante+22 Sanación

    Conjunto: Vestiduras del Confesor · 5 piezas disponibles · +11,0 de puntuación

    • (2) Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 22 p.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos de Fuego Sagrado y los de Acometida en 5 metros. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental en $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: el Manto de confesor · niv. 60

    Puntuación 60,8 (Épico)

  5. Manto de tela lunar de Mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+10 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 49,9 (Épico)

  6. Manto sedoso de General de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+10 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 49,9 (Épico)

  7. Manto sedoso de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+19 Aguante+8 Intelecto+8 Espíritu+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 49,6 (Raro)

  8. Manto de tela lunar de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+19 Aguante+8 Intelecto+8 Espíritu+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 49,6 (Raro)

  9. Manto del Oráculo Misión: El manto del Oráculo · niv. 60 44% 60
    nivel de objeto 78 89 de armadura+20 Intelecto+8 Espíritu+21 Aguante+30 Armadura adicional+20 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Prendas del Oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de curación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en $/1000;s1 segundos la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: El manto del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 47,2 (Épico)

  10. Manto de maestro de sanación fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46,0 (Poco común)

  11. Bufas eternas de sanación fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46,0 (Poco común)

  12. Manto de consejero mayor de sanación fuente desconocida 41% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  13. Insignias resplendentes de sanación fuente desconocida 41% 56
    nivel de objeto 61 59 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  14. Manto elegante de sanación Cofre 41% 55
    nivel de objeto 60 58 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  15. Hombreras de tela lunar Fabricado: Costura 40% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+37 Sanación+13 Daño con hechizos+9 Aguante+11 Espíritu

    Fabricado: Costura

    Puntuación 43,4 (Raro)

Espalda – mejor Espalda para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Capa de Claridad fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 88 66 de armadura+12 Intelecto+7 Espíritu+6 Aguante+40 Sanación+8 Maná cada 5 s

    Puntuación 67,3 (Épico)

  2. Pellejo de las fieras Fabricado: Peletería 75% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 50,8 (Épico)

  3. Sudario de Infinita Sabiduría Misión: El sayo de infinita sabiduría · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 67 52 de armadura+14 Intelecto+12 Aguante+11 Espíritu+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Galas de Infinita Sabiduría · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta en un 5% el daño causado con tu Palabra de las Sombras: Dolor. [sin puntuar]

    Misión: El sayo de infinita sabiduría · niv. 60

    Puntuación 41,9 (Épico)

  4. Mantón de recuperación nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos+4 Maná cada 5 s+8 Aguante

    Puntuación 38,6 (Raro)

  5. Capa de maestro de sanación Cofre 49% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  6. Manteo de obra maestra de sanación Cofre 49% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  7. Manteo supremo de sanación fuente desconocida 49% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  8. Manteo de filibustero de sanación Cofre 49% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  9. Capa de curador de batalla Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 46% 58
    nivel de objeto 63 45 de armadura+11 Aguante+8 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 31,1 (Raro)

  10. Manteo de cuidador Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 46% 58
    nivel de objeto 63 45 de armadura+11 Aguante+8 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 31,1 (Raro)

  11. Capa de consejero mayor de sanación Cofre 46% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  12. Capa voluble de sanación Cofre 46% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  13. Capa poderosa de sanación Cofre 46% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  14. Capa eterna de sanación fuente desconocida 46% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  15. Capa triunfante de sanación fuente desconocida 46% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  16. Capa elegante de sanación Cofre 46% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31,0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Toga de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 146 de armadura+19 Espíritu+21 Intelecto+20 Aguante+51 Poder con hechizos+102 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 181,3 (Épico)

  2. Toga de Fe Misión: La toga de fe · niv. 60 59% 60
    nivel de objeto 92 138 de armadura+21 Espíritu+27 Intelecto+26 Aguante+64 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: La toga de fe · niv. 60

    Puntuación 107,2 (Épico)

  3. Togas del Santo guardián fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 77 117 de armadura+20 Aguante+22 Intelecto+70 Sanación+7 Maná cada 5 s+23 Daño con hechizos

    Puntuación 101,5 (Épico)

  4. Vestimentas de fe verdadera Fabricado: Costura 45% 57
    nivel de objeto 62 96 de armadura+14 Aguante+73 Sanación+25 Daño con hechizos+16 Espíritu

    Equipar: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Desvanecer en $/1000;s1 s. [sin puntuar]

    Fabricado: Costura

    Puntuación 82,4 (Épico)

  5. Vestimentas del oráculo Misión: Las vestimentas del Oráculo · niv. 60 41% 60
    nivel de objeto 88 133 de armadura+26 Intelecto+15 Espíritu+23 Aguante+50 Armadura adicional+36 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Prendas del Oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de curación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en $/1000;s1 segundos la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Las vestimentas del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 75,0 (Épico)

  6. Jubón de paño tormentoso Fabricado: Costura 38% 40
    nivel de objeto 45 59 de armadura+8 Espíritu+8 Aguante+58 Sanación+10 Daño con hechizos

    Conjunto: Atuendo de paño tormentoso · 6 piezas disponibles · +5,3 de puntuación

    • (3) +10 p. de espíritu.
    • (6) Aumenta hasta 22 p. la sanación realizada con hechizos y efectos, y hasta 8 p. el daño infligido con hechizos y efectos.

    Fabricado: Costura

    Puntuación 68,1 (Poco común)

  7. Vestimentas de tela lunar de Mariscal de campo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 100 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+9 Espíritu+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 67,4 (Épico)

  8. Toga sedosa de Señor de la Guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 100 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+9 Espíritu+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 67,4 (Épico)

  9. Toga del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 55
    nivel de objeto 60 93 de armadura+16 Intelecto+15 Espíritu+16 Aguante+37 Sanación+12 Daño con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 67,3 (Épico)

  10. Jubón de maestro de sanación Cofre 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 64,0 (Poco común)

  11. Toga de maestro de sanación fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64,0 (Poco común)

  12. Coraza eterna de sanación fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64,0 (Poco común)

  13. Brazaletes eternos de sanación fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64,0 (Poco común)

  14. Túnica de consejero mayor de sanación Dentro de un objeto 34% 59
    nivel de objeto 64 82 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 62,0 (Poco común)

  15. Toga de consejero mayor de sanación fuente desconocida 34% 59
    nivel de objeto 64 82 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62,0 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Ataduras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 64 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+11 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos+36 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 82,1 (Épico)

  2. Brazaletes de redención real Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 81% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+10 Intelecto+9 Espíritu+8 Aguante+53 Sanación

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 66,3 (Épico)

  3. Ataduras de Fe Misión: Las ataduras de fe · niv. 60 75% 60
    nivel de objeto 88 58 de armadura+11 Aguante+15 Intelecto+17 Espíritu+40 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Las ataduras de fe · niv. 60

    Puntuación 61,6 (Épico)

  4. Brazaletes de Confesor Zandalar Misión: Dechados de Poder: los Brazaletes de confesor · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 61 41 de armadura+11 Intelecto+12 Espíritu+10 Aguante+24 Sanación

    Conjunto: Vestiduras del Confesor · 5 piezas disponibles · +11,0 de puntuación

    • (2) Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 22 p.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos de Fuego Sagrado y los de Acometida en 5 metros. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental en $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: los Brazaletes de confesor · niv. 60

    Puntuación 50,8 (Épico)

  5. Brazales escarbador Botín: Ouro · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 39,4 (Épico)

  6. Brazales de Esperanza Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 41% 55
    nivel de objeto 60 41 de armadura+12 Espíritu+10 Aguante+11 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 33,8 (Épico)

  7. Brazales de maestro de sanación Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 35 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  8. Ataduras eternas de sanación fuente desconocida 40% 56
    nivel de objeto 61 34 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  9. Brazales de consejero mayor de sanación Cofre 40% 55
    nivel de objeto 60 34 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  10. Ataduras de muñeca de la Dríada Vendedor: Illiyana Lunardiente 40% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 32,7 (Épico)

  11. Brazales del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
    nivel de objeto 65 40 de armadura+9 Intelecto+11 Espíritu+8 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 31,5 (Raro)

  12. Brazales de devoto Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 38% 54
    nivel de objeto 57 35 de armadura+8 Intelecto+10 Espíritu+7 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del Devoto · 8 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Hay un $h% de probabilidades de que tus lanzamientos de hechizos te otorguen $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Iniciado carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Sacerdote carmesí · niv. 58-59

    Puntuación 31,4 (Raro)

  13. Brazales elegantes de sanación Cofre 38% 53
    nivel de objeto 58 33 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  14. Pulseras resplendentes de sanación fuente desconocida 38% 52
    nivel de objeto 57 32 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31,0 (Poco común)

  15. Brazales de tela lunar de Capitán caballero de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+12 Intelecto+18 Sanación+20 Aguante+6 Daño con hechizos

    Puntuación 29,6 (Épico)

Manos – mejor Manos para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Guantes de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 91 de armadura+14 Espíritu+15 Intelecto+13 Aguante+28 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 110,1 (Épico)

  2. Guantes de Fe Misión: Los guantes de fe · niv. 60 69% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+22 Espíritu+21 Intelecto+16 Aguante+40 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Los guantes de fe · niv. 60

    Puntuación 76,2 (Épico)

  3. Guantes flor del desierto Misión: Armamentos de guerra · niv. 58 53% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+5 Aguante+5 Intelecto+5 Espíritu+51 Sanación+17 Daño con hechizos

    Misión: Armamentos de guerra · niv. 58

    Puntuación 58,0 (Raro)

  4. Guantes del Mesías Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 53% 60
    nivel de objeto 78 74 de armadura+17 Intelecto+13 Aguante+26 Sanación+10 Maná cada 5 s+9 Daño con hechizos

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 57,9 (Épico)

  5. Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 50,9 (Épico)

  6. Manijas sedosas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+20 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos+9 Intelecto

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 49,5 (Raro)

  7. Guantes de tela lunar de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+20 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos+9 Intelecto

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 49,5 (Raro)

  8. Manijas de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+27 Intelecto+15 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 47,1 (Épico)

  9. Manijas de asaltante nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+27 Intelecto+15 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 47,1 (Épico)

  10. Guantes de tela lunar de Teniente coronel de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 46,7 (Épico)

  11. Guantes sedosos de Campeón de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 46,7 (Épico)

  12. Guantes de tela lunar Fabricado: Costura 42% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+16 Intelecto+33 Sanación+11 Daño con hechizos+9 Aguante

    Fabricado: Costura

    Puntuación 46,7 (Raro)

  13. Guantes de maestro de sanación Cofre 42% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 46,0 (Poco común)

  14. Guantes eternos de sanación fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46,0 (Poco común)

  15. Guantes de consejero mayor de sanación Cofre 40% 56
    nivel de objeto 61 49 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 44,0 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Cinturón de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 82 de armadura+17 Intelecto+15 Aguante+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 104,5 (Épico)

  2. Garra del dios antiguo fuente desconocida 84% 60
    nivel de objeto 88 75 de armadura+19 Intelecto+15 Aguante+59 Sanación+7 Maná cada 5 s

    Puntuación 87,6 (Épico)

  3. Cinturón de Fe Misión: El cinturón de fe · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 88 75 de armadura+23 Intelecto+18 Aguante+17 Espíritu+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: El cinturón de fe · niv. 60

    Puntuación 76,7 (Épico)

  4. Ataduras de Confesor Zandalar Misión: Dechados de Poder: las Ataduras de confesor · niv. 60 58% 60
    nivel de objeto 61 53 de armadura+20 Intelecto+12 Aguante+12 Espíritu+26 Sanación

    Conjunto: Vestiduras del Confesor · 5 piezas disponibles · +11,0 de puntuación

    • (2) Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 22 p.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos de Fuego Sagrado y los de Acometida en 5 metros. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental en $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: las Ataduras de confesor · niv. 60

    Puntuación 60,2 (Épico)

  5. Sabiduría de los Fauce de Madera Fabricado: Costura 45% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+31 Sanación+11 Daño con hechizos+9 Espíritu

    Fabricado: Costura

    Puntuación 46,7 (Raro)

  6. Cinturón de maestro de sanación Dentro de un objeto 42% 57
    nivel de objeto 62 45 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  7. Cordón eterno de sanación fuente desconocida 42% 56
    nivel de objeto 61 44 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  8. Fajín de consejero mayor de sanación Cofre 42% 55
    nivel de objeto 60 44 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  9. Cinturón del archimago Fabricado: Costura 40% 57
    nivel de objeto 62 54 de armadura+16 Intelecto+10 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Costura

    Puntuación 42,2 (Épico)

  10. Cinturón elegante de sanación Cofre 40% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 42,0 (Poco común)

  11. Cinturón resplendente de sanación fuente desconocida 40% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Puntuación 42,0 (Poco común)

  12. Cinturón del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 52 de armadura+13 Intelecto+12 Espíritu+12 Aguante+20 Sanación+7 Daño con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 41,0 (Raro)

  13. Cinturón de devoto Botín: Vinculador de hechizo Escudo del Estigma · niv. 54-55 38% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+20 Intelecto+9 Espíritu+4 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del Devoto · 8 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Hay un $h% de probabilidades de que tus lanzamientos de hechizos te otorguen $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Vinculador de hechizo Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Sacerdote de las Sombras Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Tejeoscuro Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Tejedor de tienblas Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 40,2 (Raro)

  14. Cinturón celestial de sanación fuente desconocida 38% 51
    nivel de objeto 56 41 de armadura+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Puntuación 40,0 (Poco común)

  15. Cinturón de Tirahuesos de sanación fuente desconocida 38% 50
    nivel de objeto 55 40 de armadura+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Puntuación 40,0 (Poco común)

Piernas – mejor Piernas para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Leotardos de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 128 de armadura+19 Espíritu+20 Intelecto+17 Aguante+28 Índice de golpe crítico+36 Poder con hechizos+72 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 152,0 (Épico)

  2. Leotardos de Fe Misión: Los leotardos de fe · niv. 60 68% 60
    nivel de objeto 88 116 de armadura+28 Espíritu+26 Intelecto+25 Aguante+66 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Los leotardos de fe · niv. 60

    Puntuación 103,3 (Épico)

  3. Pantalones del Oráculo Misión: Los pantalones del Oráculo · niv. 60 47% 60
    nivel de objeto 81 107 de armadura+24 Intelecto+14 Espíritu+23 Aguante+50 Armadura adicional+33 Poder con hechizos+6 Maná cada 5 s

    Conjunto: Prendas del Oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de curación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en $/1000;s1 segundos la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Los pantalones del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 71,7 (Épico)

  4. Pantalones de tela lunar de Mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+8 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 62,3 (Épico)

  5. Leotardos de seda de general de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+8 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 62,3 (Épico)

  6. Leotardos de maestro de sanación Dentro de un objeto 41% 59
    nivel de objeto 64 72 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 62,0 (Poco común)

  7. Pantalones de consejero mayor de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62,0 (Poco común)

  8. Pareo eterno de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62,0 (Poco común)

  9. Leotardos de seda de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 60,7 (Épico)

  10. Leotardos de seda de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 60,7 (Épico)

  11. Musleras sedosas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 60,0 (Raro)

  12. Leotardos de tela lunar de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 60,0 (Raro)

  13. Leotardos elegantes de sanación Cofre 39% 56
    nivel de objeto 61 69 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 59,0 (Poco común)

  14. Pareo resplendente de sanación fuente desconocida 38% 55
    nivel de objeto 60 68 de armadura+57 Sanación+19 Daño con hechizos

    Puntuación 57,0 (Poco común)

  15. Falda escocesa celestial de sanación fuente desconocida 38% 54
    nivel de objeto 59 67 de armadura+57 Sanación+19 Daño con hechizos

    Puntuación 57,0 (Poco común)

Pies – mejor Pies para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Sandalias de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 100 de armadura+13 Espíritu+12 Aguante+14 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+27 Poder con hechizos+52 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de tu Palabra de poder: barrera. Además, Oleada de Luz hace que Rezo de sanación y Sanación superior se lancen al instante. [sin puntuar]
    • (4) Palabra de poder: escudo sana instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción. Además, los hechizos potenciados con Serendipia aumentan la sanación un 10% por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un 25% la sanación de tu Círculo de sanación y tu Penitencia. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s, y tu sanación aumenta un 20% mientras Espíritu del redentor está activa. [sin puntuar]

    Puntuación 106,3 (Épico)

  2. Sandalias de Fe Misión: Los botines de fe · niv. 60 75% 60
    nivel de objeto 86 89 de armadura+13 Espíritu+19 Aguante+22 Intelecto+6 Maná cada 5 s+44 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Los botines de fe · niv. 60

    Puntuación 80,2 (Épico)

  3. Botos sedosos de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+15 Sanación+5 Daño con hechizos+10 Espíritu

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 52,2 (Raro)

  4. Botas de tela lunar de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+15 Sanación+5 Daño con hechizos+10 Espíritu

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22,3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 52,2 (Raro)

  5. Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 51,0 (Épico)

  6. Sandalias de tela lunar de Campeón caballero de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+12 Intelecto+26 Aguante+11 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 48,0 (Épico)

  7. Botas sedosas de Centurión de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+12 Intelecto+26 Aguante+11 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8,3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta en $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 48,0 (Épico)

  8. Borceguíes del Oráculo Misión: Las botas del Oráculo · niv. 60 45% 60
    nivel de objeto 78 82 de armadura+17 Intelecto+12 Espíritu+20 Aguante+30 Armadura adicional+21 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Prendas del Oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de curación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en $/1000;s1 segundos la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Las botas del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 47,7 (Épico)

  9. Botas de maestro de sanación Dentro de un objeto 43% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 46,0 (Poco común)

  10. Sandalias virtuosas Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 43% 58
    nivel de objeto 60 64 de armadura+12 Espíritu+13 Intelecto+12 Aguante+12 Poder con hechizos+7 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas del Virtuoso · 8 piezas disponibles · +3,8 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 45,3 (Épico)

  11. Zapatos del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+20 Espíritu+13 Intelecto+11 Aguante+20 Sanación+7 Daño con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 44,9 (Épico)

  12. Botas eternas de sanación fuente desconocida 41% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  13. Botas de consejero mayor de sanación Cofre 41% 56
    nivel de objeto 61 54 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44,0 (Poco común)

  14. Escarpines de cuidaenjambres Fabricado: Costura 41% 53
    nivel de objeto 58 57 de armadura+4 Resistencia a la Naturaleza+10 Aguante+43 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Costura

    Puntuación 44,0 (Raro)

  15. Botas elegantes de sanación Cofre 40% 54
    nivel de objeto 59 52 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 42,0 (Poco común)

Dedo – mejor Dedo para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Anillo de Fe fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 92 +16 Intelecto+16 Espíritu+55 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de la Fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el coste de maná de tu hechizo Renovar en un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Curación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos curativos. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta la regeneración de maná en $28804s1 p. durante $28804d. [sin puntuar]

    Puntuación 75,8 (Épico)

  2. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+18 Poder con hechizos+35 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y escudos por cada pieza de armadura vetusta equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 69,5 (Épico)

  3. Sortija de elementium puro fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 83 +10 Intelecto+10 Espíritu+9 Aguante+53 Sanación

    Puntuación 66,9 (Épico)

  4. Sortija de Plegarias sin respuesta Botín: Anub'Rekhan · niv. 63 88% 60
    nivel de objeto 83 +11 Intelecto+11 Aguante+12 Espíritu+51 Sanación

    Botín: Anub'Rekhan · niv. 63

    Puntuación 66,9 (Épico)

  5. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 82% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+16 Poder con hechizos+32 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y escudos por cada pieza de armadura vetusta equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 62,0 (Épico)

  6. Anillo del mártir Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 80% 60
    nivel de objeto 78 +10 Aguante+51 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 60,5 (Épico)

  7. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+16 Poder con hechizos+30 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y escudos por cada pieza de armadura vetusta equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 60,0 (Épico)

  8. Sortija de cauterización Cofre 75% 60
    nivel de objeto 71 +12 Intelecto+9 Aguante+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Botín: Sanador despiertallamas · niv. 60 · Botín: Élite despiertallamas · niv. 62

    Puntuación 56,5 (Épico)

  9. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+14 Poder con hechizos+28 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y escudos por cada pieza de armadura vetusta equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 54,2 (Épico)

  10. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 60
    nivel de objeto 60 +7 Intelecto+6 Aguante+14 Poder con hechizos+26 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y escudos por cada pieza de armadura vetusta equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 51,3 (Épico)

  11. Sello de vigía vigilante nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 65 +37 Sanación+14 Espíritu+10 Aguante+12 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 45,0 (Épico)

  12. Sello del Vuelo de Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 59% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Misión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 44,5 (Épico)

  13. Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 56% 60
    nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 42,3 (Épico)

  14. Sello de vigía vigilante nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 60
    nivel de objeto 60 +33 Sanación+13 Espíritu+10 Aguante+11 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 40,5 (Épico)

  15. Anillo del devorado Botín: Lord Kri · niv. 63 53% 60
    nivel de objeto 78 +13 Intelecto+10 Aguante+8 Maná cada 5 s+15 Sanación

    Botín: Lord Kri · niv. 63

    Puntuación 40,0 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Ojo de los muertos Botín: Sapphiron · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 90 +70 Sanación

    Uso: Aumenta la curación de los 5 hechizos siguientes hasta en 450 p. durante 30 s. [puntuado con 25 % de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 182,5 (Épico)

  2. Gema rejuvenecedora fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 75 +66 Sanación+9 Maná cada 5 s

    Puntuación 81,3 (Épico)

  3. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 34% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 130 p. durante 20 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 61,7 (Épico)

  4. Cristal de hibernación fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 71

    Uso: Aumenta la curación aportada por los hechizos mágicos y los efectos hasta en 350 p. durante 15 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Puntuación 58,3 (Épico)

  5. Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 26% 60
    nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Puntuación 48,0 (Raro)

  6. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 24% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 44,0 (Épico)

  7. Talismán de Poder efímero fuente desconocida 16% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 175 p. durante 15 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Puntuación 29,2 (Épico)

  8. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 28,2 (Poco común)

  9. Icono Vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 28,2 (Poco común)

  10. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en zonas de bosque y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 26,5 (Raro)

  11. Sello de vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en zonas de bosque y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 26,5 (Raro)

  12. Analizador de debilidades nuevo en Forever, fuente desconocida 12% 60
    nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que inflijas un efecto crítico no periódico. [sin puntuar]

    Puntuación 22,0 (Raro)

  13. Fuerza de Uther Cofre 10% 47
    nivel de objeto 52 +18 Sanación+6 Daño con hechizos Único

    Equipar: Al recibir un golpe cuerpo a cuerpo, 2% de probabilidad de obtener un escudo Sagrado que absorbe $10368s1 p. de daño durante $10368d. La probabilidad se duplica en páramos y zonas embrujadas. [sin puntuar]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,0 (Raro)

  14. Calor de Perdón Cofre 9% 60
    nivel de objeto 85 +10 Maná cada 5 s

    Uso: Restaura 500 p. de maná. [sin puntuar]

    Cofre

    Puntuación 17,0 (Épico)

  15. Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 9% 60
    nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe crítico

    Uso: Reduce la amenaza que generas en un 35% durante 20 s. [sin puntuar]

    Botín: Thaddius · niv. 63

    Puntuación 16,8 (Épico)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Cetro del falso profeta fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 84 44,2 DPS · Velocidad 1,80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizos

    Puntuación 231,3 (Épico)

  2. Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 92% 60
    nivel de objeto 76 38,3 DPS · Velocidad 1,80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60

    Puntuación 213,6 (Épico)

  3. Mazo de Infinita Sabiduría Misión: El mazo de infinita sabiduría · niv. 60 87% 60
    nivel de objeto 70 34,4 DPS · Velocidad 2,70+11 Intelecto+10 Aguante+4 Maná cada 5 s+184 Sanación+61 Daño con hechizos Único

    Conjunto: Galas de Infinita Sabiduría · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta en un 5% el daño causado con tu Palabra de las Sombras: Dolor. [sin puntuar]

    Misión: El mazo de infinita sabiduría · niv. 60

    Puntuación 200,6 (Épico)

  4. Maza de batalla de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 65 31,6 DPS · Velocidad 2,90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 191,3 (Épico)

  5. Martillo de guerra de gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 65 31,6 DPS · Velocidad 2,90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 191,3 (Épico)

  6. Martillo de cultivo de Simone Misión: El veneno perfecto · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 65 28,3 DPS · Velocidad 1,80+6 Intelecto+139 Sanación+46 Daño con hechizos

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 143,8 (Raro)

  7. Daga de golpe de sangre del profeta Dentro de un objeto 51% 59
    nivel de objeto 64 38,2 DPS · Velocidad 1,70+9 Intelecto+36 Daño con hechizos+107 Sanación+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 117,2 (Poco común)

  8. Hoja de hechizo de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 31,5 DPS · Velocidad 2,00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 108,8 (Épico)

  9. Hoja de mago de gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 31,5 DPS · Velocidad 2,00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 108,8 (Épico)

  10. Hoja de demonio del profeta Dentro de un objeto 46% 57
    nivel de objeto 62 36,9 DPS · Velocidad 1,80+8 Intelecto+33 Daño con hechizos+98 Sanación+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 107,4 (Poco común)

  11. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 46% 57
    nivel de objeto 62 29,7 DPS · Velocidad 1,60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El hechizo que lances en 4 s se lanzará instantáneamente. [sin puntuar]

    Puntuación 105,4 (Épico)

  12. Herramienta de reparación de Yaely nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 53
    nivel de objeto 58 23,0 DPS · Velocidad 2,50+11 Intelecto+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 102,8 (Poco común)

  13. Kris ritual purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 54
    nivel de objeto 59 23,4 DPS · Velocidad 1,60+4 Espíritu+98 Sanación+32 Daño con hechizos

    Equipar: Tus hechizos de sanación tienen un $h% de probabilidades de eliminar $1297369s1 efecto de veneno del objetivo. [sin puntuar]

    nivel estimado

    Puntuación 100,0 (Poco común)

  14. Mano de Rectitud Botín: Alta inquisidora Melenablanca · niv. 42 43% 39
    nivel de objeto 44 19,8 DPS · Velocidad 2,70+8 Espíritu+7 Aguante+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    Botín: Alta inquisidora Melenablanca · niv. 42

    Puntuación 98,7 (Raro)

  15. Martillo Ventobendito del profeta Cofre 42% 50
    nivel de objeto 55 32,9 DPS · Velocidad 2,10+8 Intelecto+30 Daño con hechizos+89 Sanación+5 Espíritu

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 97,9 (Poco común)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Leu del Vivificador Vendedor: Gaelden Martillero 100% 55
    nivel de objeto 60 +37 Sanación+5 Maná cada 5 s+12 Daño con hechizos+11 Aguante

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 46,6 (Épico)

  2. Escrito sobre curación del gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 46,2 (Épico)

  3. Escrito sobre restauración de gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 46,2 (Épico)

  4. Pichel de la lápida de Tidesippe Cofre 86% 54
    nivel de objeto 59 -15 Agilidad+16 Espíritu+5 Intelecto

    Uso: Restaura $o1 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer $gsentado:sentada; mientras bebes. [puntuado con 5 % de tiempo activo]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 40,2 (Raro)

  5. Orbe de cazador de dragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 86% 60
    nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 40,2 (Épico)

  6. Orbe Calmaterra Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 85% 60
    nivel de objeto 62 +10 Intelecto+8 Maná cada 5 s+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 39,6 (Épico)

  7. Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 79% 60
    nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 36,6 (Épico)

  8. Vara de maestro de sanación fuente desconocida 75% 60
    nivel de objeto 65 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35,0 (Poco común)

  9. Vara eterna de sanación fuente desconocida 75% 60
    nivel de objeto 65 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35,0 (Poco común)

  10. Centro de consejero mayor de sanación fuente desconocida 75% 59
    nivel de objeto 64 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35,0 (Poco común)

  11. Orbe resplendente de sanación fuente desconocida 71% 58
    nivel de objeto 63 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  12. Cetro elegante de sanación Dentro de un objeto 71% 57
    nivel de objeto 62 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  13. Orbe astral de sanación fuente desconocida 71% 56
    nivel de objeto 61 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  14. Estrella de Tirahuesos de sanación fuente desconocida 71% 55
    nivel de objeto 60 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  15. Cetro de concejal de sanación Cofre 67% 54
    nivel de objeto 59 +31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 31,0 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Atiesh, gran báculo del Guardián Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 90 64,3 DPS · Velocidad 2,90+28 Aguante+28 Intelecto+27 Espíritu+120 Poder con hechizos+180 Sanación

    Equipar: Aumenta hasta en 62 p. la curación de los hechizos mágicos y los efectos para todos los miembros del grupo en un radio de $a1 metros.

    Uso: Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Karazhan. [sin puntuar]

    Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60

    Puntuación 400,7 (Legendario)

  2. Bastón de augur Qiraji bendito Misión: Regalos imperiales Qiraji · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 79 58,8 DPS · Velocidad 3,00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizos

    Misión: Regalos imperiales Qiraji · niv. 60

    Puntuación 250,0 (Épico)

  3. Bendición fuente desconocida 57% 60
    nivel de objeto 75 40,7 DPS · Velocidad 3,00+31 Intelecto+10 Aguante+12 Espíritu+20 Resistencia a las Sombras+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Uso: Invoca a Anatema. [sin puntuar]

    Equipar: Aumenta en un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados. [sin puntuar]

    Puntuación 226,8 (Épico)

  4. Bastón Madera brillante resplandeciente fuente desconocida 45% 49
    nivel de objeto 54 38,4 DPS · Velocidad 3,10+29 Intelecto+15 Aguante+9 Espíritu+15 Resistencia a la Naturaleza+150 Sanación+50 Daño con hechizos

    Puntuación 179,2 (Épico)

  5. Bastón de acólito Qiraji bendito Misión: Regalos imperiales Qiraji · niv. 60 36% 60
    nivel de objeto 79 58,8 DPS · Velocidad 3,00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizos

    Misión: Regalos imperiales Qiraji · niv. 60

    Puntuación 146,0 (Épico)

  6. Vara de resurgimiento Misión: Corrupción de la tierra y de la semilla · niv. 45 33% 45
    nivel de objeto 53 34,1 DPS · Velocidad 3,80+11 Salud cada 5 s+11 Maná cada 5 s+113 Sanación+37 Daño con hechizos

    Misión: Corrupción de la tierra y de la semilla · niv. 45

    Puntuación 131,7 (Raro)

  7. Sentencia de Jin'do fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 66 46,7 DPS · Velocidad 3,30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizos

    Puntuación 126,8 (Épico)

  8. Bastón de solsticio del profeta Cofre 30% 55
    nivel de objeto 60 46,7 DPS · Velocidad 2,60+20 Intelecto+33 Daño con hechizos+98 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 120,5 (Poco común)

  9. Bastón que cruje Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 30% 60
    nivel de objeto 65 41,3 DPS · Velocidad 3,10+25 Intelecto+99 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 119,0 (Raro)

  10. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 30% 57
    nivel de objeto 60 42,1 DPS · Velocidad 3,40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 118,6 (Épico)

  11. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 30% 55
    nivel de objeto 60 42,1 DPS · Velocidad 3,40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 118,6 (Épico)

  12. Bastonsueño Fabricado: Encantamiento 29% 45
    nivel de objeto 50 32,3 DPS · Velocidad 2,40+19 Espíritu+19 Aguante+105 Sanación+35 Daño con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 116,4 (Raro)

  13. Bastón largo de mago del profeta Cofre 29% 53
    nivel de objeto 58 45,0 DPS · Velocidad 3,40+19 Intelecto+31 Daño con hechizos+94 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 115,7 (Poco común)

  14. Bastón de guerra de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 60
    nivel de objeto 65 45,8 DPS · Velocidad 3,00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 113,6 (Épico)

  15. Báculo de Gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 60
    nivel de objeto 65 45,8 DPS · Velocidad 3,00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 113,6 (Épico)

  16. Bastón de los Rugeprofundo nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 53
    nivel de objeto 58 33,5 DPS · Velocidad 3,30+12 Intelecto+13 Aguante+14 Espíritu+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 111,9 (Poco común)

  17. Stone Keeper Spire nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 27% 44
    nivel de objeto 49 31,7 DPS · Velocidad 3,20+180 Armadura adicional+19 Aguante+105 Sanación+35 Daño con hechizos

    Puntuación 106,9 (Raro)

A distancia – mejor A distancia para Sacerdote Disciplina

Puntuación Niv.
  1. Antorcha de luz Fabricado: Encantamiento 100% 60
    nivel de objeto 65 76,8 DPS · Velocidad 1,70+17 Sanación+6 Daño con hechizos+11 Espíritu

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 45,5 (Épico)

  2. Varita lunar de sanación fuente desconocida 81% 59
    nivel de objeto 64 56,8 DPS · Velocidad 1,70+20 Sanación+7 Daño con hechizos

    Puntuación 37,0 (Poco común)

  3. Dedo de dragón de sanación Cofre 75% 55
    nivel de objeto 60 53,2 DPS · Velocidad 1,40+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 34,0 (Poco común)

  4. Vara Resplandor astral de sanación Cofre 72% 52
    nivel de objeto 57 50,0 DPS · Velocidad 1,50+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33,0 (Poco común)

  5. Varita brillante Fabricado: Encantamiento 71% 55
    nivel de objeto 60 59,6 DPS · Velocidad 1,20+7 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 32,5 (Raro)

  6. Mano de zahorí de sanación Cofre 62% 48
    nivel de objeto 53 44,4 DPS · Velocidad 1,80+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 28,3 (Poco común)

  7. Varita de marfil de sanación Cofre 61% 46
    nivel de objeto 51 42,1 DPS · Velocidad 1,40+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27,6 (Poco común)

  8. Varita eterna superior Fabricado: Encantamiento 55% 55
    nivel de objeto 60 53,3 DPS · Velocidad 1,50+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 25,0 (Poco común)

  9. Varita umbría de sanación Cofre 52% 40
    nivel de objeto 45 35,7 DPS · Velocidad 1,50+13 Sanación+4 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 23,7 (Poco común)

  10. Habitante de Tempestira Misión: Restaurar el orden · niv. 56 52% 56
    nivel de objeto 62 62,7 DPS · Velocidad 1,30+8 Aguante+5 Intelecto

    Misión: Restaurar el orden · niv. 56

    Puntuación 23,6 (Raro)

  11. Mechero de Lanzavil nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 53
    nivel de objeto 58 51,3 DPS · Velocidad 2,40+8 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 23,4 (Poco común)

  12. Varita eterna inferior Fabricado: Encantamiento 48% 49
    nivel de objeto 54 45,8 DPS · Velocidad 2,00+8 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 21,7 (Poco común)

  13. Varita de ascuas de sanación Cofre 46% 36
    nivel de objeto 41 33,7 DPS · Velocidad 1,50+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21,1 (Poco común)

  14. Vara terránea Botín: Perito Forjatiniebla · niv. 35-36 43% 33
    nivel de objeto 38 35,6 DPS · Velocidad 1,70+9 Sanación+3 Daño con hechizos+5 Resistencia a la Naturaleza

    Botín: Perito Forjatiniebla · niv. 35-36 · Botín: Cavador Forjatiniebla · niv. 35-36 · Botín: Rufián Forjatiniebla · niv. 36-37 · Botín: Masticapiedras Grutacanto · niv. 36-37

    Puntuación 19,7 (Raro)

  15. Pararrayos cargado Misión: El libro de contabilidad de Tanaris · niv. 43 43% 43
    nivel de objeto 46 37,3 DPS · Velocidad 1,50+4 Intelecto+5 Poder con hechizos

    Misión: El libro de contabilidad de Tanaris · niv. 43

    Puntuación 19,4 (Poco común)

Prioridad de atributos: Disciplina

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

Maná cada 5 s1,70 › Sanación1,0 › Poder con hechizos1,0 › Intelecto0,80 › Índice de golpe crítico0,60 › Índice de celeridad0,60 › Espíritu0,50 › DPS de varita0,30 › Aguante0,10

Sacerdote Disciplina: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.