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Voleur Combat : équipement BiS Niveau 1

Le meilleur équipement qu'un Voleur Combat de niveau 1 peut porter et réellement obtenir dans World of Warcraft: Forever. Les récompenses de quête ne comptent qu'à partir du niveau où la quête peut être acceptée : tout ici est accessible au niveau 1.

Classement mis à jour le 19 oct. 2026 Version du jeu 1.60.1.70450 5 066 objets analysés

Aller à TêteCouÉpauleDosTorsePoignetsMainsTailleJambesPiedsDoigtMain droiteÀ distance

Voleur Combat : tableaux d'équipement

Top 10 par emplacement, noté avec les pondérations de Combat. Le pourcentage compare chaque objet au meilleur de l'emplacement. Cliquez sur une ligne pour les caractéristiques, les sources et les bonus d'ensemble ; survolez un objet pour son infobulle en jeu.

Tête – meilleur objet Tête pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Heaume en tissu restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 2 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Chaperon en cuir restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 14 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Cou – meilleur objet Cou pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Collier restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 +1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Épaule – meilleur objet Épaule pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Épaulières en tissu restaurées du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 2 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Spallières en cuir restaurées du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 13 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Dos – meilleur objet Dos pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Cape restaurée du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 1 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Torse – meilleur objet Torse pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Gilet en tissu restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 3 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Tunique en cuir restaurée du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 17 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Poignets – meilleur objet Poignets pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Brassards en tissu restaurés du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 1 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Protège-poignets en cuir restaurés du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 8 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Mains – meilleur objet Mains pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Protège-mains en tissu restaurés du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 2 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Gants en cuir restaurés du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 11 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Taille – meilleur objet Taille pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Ceinture en tissu restaurée du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 2 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Sangle en cuir restaurée du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 10 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Jambes – meilleur objet Jambes pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Pantalon en tissu restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 3 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Guêtres en cuir restaurées du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 15 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Pieds – meilleur objet Pieds pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Chaussures en tissu restaurées du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 2 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

  2. Bottes en cuir restaurées du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 12 Armure+1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Doigt – meilleur objet Doigt pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Anneau restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 +1 Agilité+1 Force

    Score 1,5 (Inhabituel)

Main droite – meilleur objet Main droite pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Invisible Dagger nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 6,8 DPS · Vitesse 2,00

    Score 40,5 (Épique)

  2. Dague simple Coffre 37% 1
    niv. d'objet 6 2,5 DPS · Vitesse 1,80

    Coffre

    Score 15,0 (Classique)

  3. Cimeterre fin Coffre 35% 1
    niv. d'objet 6 2,4 DPS · Vitesse 1,90

    Coffre

    Score 14,2 (Classique)

  4. Marteau de Courbenclume Quête: La caverne des trolls · niv. 1 · Alliance uniquement 32% 1
    niv. d'objet 5 2,1 DPS · Vitesse 2,10

    Quête: La caverne des trolls · niv. 1

    Score 12,8 (Classique)

  5. Couteau tailladant Quête: Le Rite de force · niv. 1 · Horde uniquement 30% 1
    niv. d'objet 5 2,0 DPS · Vitesse 1,50

    Quête: Le Rite de force · niv. 1

    Score 12,0 (Classique)

  6. Dague de reconnaissance des Forestiers nouveau dans Forever, source inconnue 30% 1
    niv. d'objet 5 2,0 DPS · Vitesse 1,50

    Score 12,0 (Classique)

  7. Marteau-pioche de garde-paix nouveau dans Forever, source inconnue 29% 1
    niv. d'objet 5 2,0 DPS · Vitesse 2,30

    Score 11,8 (Classique)

  8. Couteau de Courbenclume Quête: La caverne des trolls · niv. 1 · Alliance uniquement 28% 1
    niv. d'objet 5 1,9 DPS · Vitesse 1,60

    Quête: La caverne des trolls · niv. 1

    Score 11,3 (Classique)

  9. Masse de pierre Quête: Le Rite de force · niv. 1 · Horde uniquement 27% 1
    niv. d'objet 5 1,8 DPS · Vitesse 1,90

    Quête: Le Rite de force · niv. 1 · Butin: Squelette brisé · niv. 59-60

    Score 11,0 (Classique)

  10. Petit marteau en bois Butin: Travailleur kobold · niv. 3-4 23% 1
    niv. d'objet 4 1,6 DPS · Vitesse 1,90

    Butin: Travailleur kobold · niv. 3-4

    Score 9,5 (Classique)

  11. Epée courte défias Butin: Nervi défias · niv. 3-4 22% 1
    niv. d'objet 4 1,5 DPS · Vitesse 2,00

    Butin: Nervi défias · niv. 3-4 · Butin: Garrick Padfoot · niv. 5

    Score 9,0 (Classique)

  12. Epée de péon nouveau dans Forever, source inconnue 22% 1
    niv. d'objet 4 1,5 DPS · Vitesse 2,40

    Score 8,8 (Classique)

  13. Petit couteau nouveau dans Forever, source inconnue 21% 1
    niv. d'objet 4 1,4 DPS · Vitesse 1,40

    Score 8,6 (Classique)

  14. Dague restaurée du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 21% 1
    niv. d'objet 1 1,2 DPS · Vitesse 1,70+1 Agilité+1 Force

    Score 8,6 (Inhabituel)

  15. Cogneur restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 21% 1
    niv. d'objet 1 1,1 DPS · Vitesse 2,20+1 Agilité+1 Force

    Score 8,3 (Inhabituel)

  16. Épée courte restaurée du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 21% 1
    niv. d'objet 1 1,1 DPS · Vitesse 2,20+1 Agilité+1 Force

    Score 8,3 (Inhabituel)

  17. Sharpened Cirrusfly Stinger nouveau dans Forever, source inconnue 19% 1
    niv. d'objet 4 1,3 DPS · Vitesse 1,60

    Score 7,5 (Classique)

À distance – meilleur objet À distance pour Voleur Combat

Score Niv.
  1. Arc restauré du tigre nouveau dans Forever, source inconnue 100% 1
    niv. d'objet 1 1,9 DPS · Vitesse 2,60+1 Agilité+1 Force

    Score 1,7 (Inhabituel)

  2. Arc d'Ashwood Quête: La couronne de la Terre · niv. 1 · Alliance uniquement 22% 1
    niv. d'objet 11 3,8 DPS · Vitesse 2,10

    Quête: La couronne de la Terre · niv. 1

    Score 0,4 (Classique)

  3. Arc de cadet Coffre 14% 1
    niv. d'objet 6 2,3 DPS · Vitesse 2,00

    Coffre

    Score 0,2 (Classique)

  4. Mousquet de Courbenclume source inconnue 13% 1
    niv. d'objet 5 2,2 DPS · Vitesse 2,70

    Score 0,2 (Classique)

  5. Arc des chardons source inconnue 13% 1
    niv. d'objet 5 2,2 DPS · Vitesse 2,30

    Score 0,2 (Classique)

  6. Arc primitif source inconnue 13% 1
    niv. d'objet 5 2,2 DPS · Vitesse 2,70

    Score 0,2 (Classique)

  7. Carabine de chasse légère source inconnue 12% 1
    niv. d'objet 5 2,1 DPS · Vitesse 1,90

    Score 0,2 (Classique)

  8. Arc court élégant nouveau dans Forever, source inconnue 12% 1
    niv. d'objet 5 2,1 DPS · Vitesse 2,40

    Score 0,2 (Classique)

  9. Tromblon solide Marchand: Hegnar Rumbleshot 12% 1
    niv. d'objet 3 2,1 DPS · Vitesse 2,20

    Marchand: Hegnar Rumbleshot · Marchand: Bretta Goldfury · Marchand: Thulman Flintcrag

    Score 0,2 (Classique)

  10. Arc court poli Marchand: Lina Stover 11% 1
    niv. d'objet 4 1,8 DPS · Vitesse 2,00

    Marchand: Lina Stover · Marchand: Naela Trance · Marchand: Narianna · Marchand: Brinna Valanaar

    Score 0,2 (Classique)

  11. (OLD)Medium Throwing Axe nouveau dans Forever, source inconnue 9% 1
    niv. d'objet 4 1,5 DPS · Vitesse 2,00

    Score 0,2 (Classique)

  12. Vieil arc court Marchand: Lina Stover 9% 1
    niv. d'objet 2 1,5 DPS · Vitesse 2,30

    Marchand: Lina Stover · Marchand: Naela Trance · Marchand: Narianna · Marchand: Brinna Valanaar

    Score 0,2 (Classique)

  13. Vieux tromblon Marchand: Thulman Flintcrag · Alliance uniquement 9% 1
    niv. d'objet 2 1,5 DPS · Vitesse 2,30

    Marchand: Thulman Flintcrag

    Score 0,2 (Classique)

  14. Arc endurant nouveau dans Forever, source inconnue 7% 1
    niv. d'objet 1 1,1 DPS · Vitesse 1,80

    Score 0,1 (Classique)

  15. (OLD)Medium Throwing Knife nouveau dans Forever, source inconnue 6% 1
    niv. d'objet 3 1,0 DPS · Vitesse 2,00

    Score 0,1 (Classique)

  16. Petit couteau de lancer Coffre · Horde uniquement 6% 1
    niv. d'objet 3 1,0 DPS · Vitesse 2,00

    Coffre

    Score 0,1 (Classique)

  17. Hache de lancer grossière Marchand: Nathaniel Steenwick · Horde uniquement 6% 1
    niv. d'objet 3 1,0 DPS · Vitesse 2,00

    Marchand: Nathaniel Steenwick · Coffre

    Score 0,1 (Classique)

Premiers pas

Au niveau 1, tout est une amélioration. Revenez aux niveaux 5 et 10 pour les premiers vrais choix.

Priorité des caractéristiques : Combat

Le score d'un objet est la somme de ses caractéristiques multipliées par ces pondérations (caractéristique principale = 1,0, scores par point). Les effets « Utiliser » comptent selon leur temps d'activité moyen et les bonus d'ensemble sont répartis entre les pièces que vous pouvez obtenir. Comment fonctionne le classement. Personnaliser les pondérations →

DPS de l'arme6,0 › DPS main gauche3,50 › Dégâts de l'arme2,50 › Compétence d'arme1,50 › Score de toucher1,35 › Agilité1,0 › Score de coup critique1,0 › Score de hâte0,95 › Score d'expertise0,95 › Force0,50 › Puissance d'attaque0,50 › Endurance0,10 › DPS à distance0,10

Voleur Combat : équipement de progression

Le BiS à chaque étape du chemin vers le niveau 60.