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Mago Arcano: equipo BiS Nivel 58

El mejor equipo que un Mago Arcano de nivel 58 puede llevar y conseguir de verdad en World of Warcraft: Forever. Las recompensas de misión solo cuentan cuando la misión se puede aceptar, así que todo lo que ves está a tu alcance a nivel 58.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 3,611 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioMano derechaMano izquierdaDos manosA distancia

Mago Arcano: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Arcano. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Corona de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+12 Aguante+21 Poder con hechizos+3 Penetración de hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 49.7 (Épico)

  2. Corona de hechicero Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 97% 58
    nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Intelecto+14 Espíritu+16 Aguante+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 48.2 (Épico)

  3. Máscara calígine Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 81% 57
    nivel de objeto 62 71 de armadura+23 Intelecto+15 Aguante+12 Espíritu+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 40.4 (Raro)

  4. Sombrero de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 80% 58
    nivel de objeto 63 66 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  5. Aro de consejero mayor de cólera Arcana Dentro de un objeto 78% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  6. Aro rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 78% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño Arcano

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  7. Corona celestial de cólera Arcana fuente desconocida 78% 56
    nivel de objeto 61 64 de armadura+39 Daño Arcano

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  8. Caperuza de mago superior nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 55
    nivel de objeto 60 69 de armadura+25 Aguante+12 Intelecto+11 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 38.5 (Raro)

  9. Corona de seda superior nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 55
    nivel de objeto 60 69 de armadura+25 Aguante+12 Intelecto+11 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 38.5 (Raro)

  10. Aro elegante de cólera Arcana Cofre 74% 55
    nivel de objeto 60 63 de armadura+37 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  11. Corona de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 74% 54
    nivel de objeto 59 62 de armadura+37 Daño Arcano

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  12. Corona de magister Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 74% 57
    nivel de objeto 62 71 de armadura+30 Intelecto+11 Poder con hechizos+10 Aguante

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 36.9 (Raro)

  13. Aro de concejal de cólera Arcana Cofre 72% 52
    nivel de objeto 57 60 de armadura+36 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  14. Corona de devoto Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 70% 57
    nivel de objeto 62 71 de armadura+24 Intelecto+15 Espíritu+13 Aguante+20 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 34.9 (Raro)

  15. Turbante místico de cólera Arcana Cofre 68% 50
    nivel de objeto 55 58 de armadura+34 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 34.0 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 100% 55
    nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 24.1 (Épico)

  2. Cadenas del Exánime Botín: Balzaphon · niv. 60 91% 57
    nivel de objeto 60 +22 Poder con hechizos

    Botín: Balzaphon · niv. 60

    Puntuación 22.0 (Raro)

  3. Cuentas de mojo de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 87% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 20.9 (Raro)

  4. Colgante de rubí de sangre nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 54
    nivel de objeto 59 +10 Intelecto+10 Aguante+13 Daño Arcano+13 Daño de Sombras

    Puntuación 20.0 (Raro)

  5. Dije arcoluz Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 78% 50
    nivel de objeto 60 +10 Intelecto+12 Poder con hechizos+8 Aguante

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 18.8 (Raro)

  6. Cadena del guardián del museo nuevo en Forever, fuente desconocida 75% 53
    nivel de objeto 58 +10 Aguante+10 Intelecto+11 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 18.0 (Raro)

  7. Cuerno de Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 56
    nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 16.6 (Raro)

  8. Placa identificatoria ilegible nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 53
    nivel de objeto 58 +13 Poder con hechizos+4 Intelecto+5 Aguante

    nivel estimado

    Puntuación 15.9 (Poco común)

  9. Collar bermellón del anciano Dentro de un objeto 61% 58
    nivel de objeto 63 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  10. Collar de granito del anciano Dentro de un objeto 61% 57
    nivel de objeto 62 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  11. Collar de la selva del anciano Cofre 61% 55
    nivel de objeto 60 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  12. Colgante de la Suma Orden nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 52
    nivel de objeto 57 +7 Poder con hechizos+11 Intelecto

    nivel estimado

    Puntuación 13.6 (Poco común)

  13. Braided Seer Stones nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 51
    nivel de objeto 56 +10 Espíritu+10 Daño con hechizos

    Puntuación 13.5 (Poco común)

  14. Medallón del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 54% 55
    nivel de objeto 60 +12 Aguante+24 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 13.1 (Épico)

  15. Colgante de mercurio del anciano Cofre 54% 54
    nivel de objeto 59 +10 Intelecto+6 Espíritu+5 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 13.1 (Poco común)

Hombro – mejor Hombro para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Manto de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 100% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+13 Intelecto+17 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 36.7 (Raro)

  2. Manto de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 82% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  3. Bufas eternas de cólera Arcana fuente desconocida 82% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  4. Manto de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 79% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  5. Cubrehombros rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 79% 56
    nivel de objeto 61 59 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  6. Manto elegante de cólera Arcana Cofre 79% 55
    nivel de objeto 60 58 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  7. Manto de magister fuente desconocida 78% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+22 Intelecto+8 Poder con hechizos+6 Aguante

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Puntuación 28.7 (Raro)

  8. Manto calígine Botín: Jandice Barov · niv. 61 77% 57
    nivel de objeto 60 64 de armadura+15 Intelecto+14 Aguante+11 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Jandice Barov · niv. 61

    Puntuación 28.3 (Raro)

  9. Sobrehombros Argenta Fabricado: Sastrería 75% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+25 Poder con hechizos+7 Espíritu+5 Resistencia a las Sombras

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 27.5 (Raro)

  10. Manto de devoto Botín: Solakar Corona de Fuego · niv. 60 74% 57
    nivel de objeto 60 64 de armadura+21 Intelecto+9 Espíritu+4 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Solakar Corona de Fuego · niv. 60

    Puntuación 27.1 (Raro)

  11. Espaldares celestiales de cólera Arcana fuente desconocida 74% 54
    nivel de objeto 59 57 de armadura+27 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  12. Manto de mago superior nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+20 Aguante+10 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 26.8 (Raro)

  13. Bufas de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+20 Aguante+10 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 26.8 (Raro)

  14. Manto de hechicero Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 72% 58
    nivel de objeto 65 69 de armadura+17 Intelecto+7 Espíritu+11 Aguante+9 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 26.6 (Raro)

  15. Sobrehombros de concejal de cólera Arcana Cofre 71% 52
    nivel de objeto 57 55 de armadura+26 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 26.0 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Capa de maestro de cólera Arcana Cofre 100% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  2. Manteo magistral de cólera Arcana Cofre 100% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  3. Manteo supremo de cólera Arcana fuente desconocida 100% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  4. Manteo de aventurero de cólera Arcana Cofre 100% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  5. Capa de fiera Fabricado: Peletería 99% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 20.8 (Épico)

  6. Capa de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 95% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  7. Capa mercúrica de cólera Arcana Cofre 95% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  8. Capa poderosa de cólera Arcana Cofre 95% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  9. Capa eterna de cólera Arcana fuente desconocida 95% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  10. Capa triunfante de cólera Arcana fuente desconocida 95% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  11. Capa elegante de cólera Arcana Cofre 95% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  12. Capa Sombranoche de cólera Arcana Cofre 95% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  13. Capa magnífica de cólera Arcana fuente desconocida 95% 51
    nivel de objeto 56 36 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  14. Manteo grabado de cólera Arcana Cofre 90% 50
    nivel de objeto 55 36 de armadura+19 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

  15. Capa rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 90% 50
    nivel de objeto 55 36 de armadura+19 Daño Arcano

    Puntuación 19.0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Toga del archimago Fabricado: Sastrería 100% 57
    nivel de objeto 62 96 de armadura+12 Intelecto+40 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Uso: Restaura 500 p. de maná. [sin puntuar]

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 59.1 (Épico)

  2. Togas de hechicero Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 68% 58
    nivel de objeto 60 93 de armadura+25 Intelecto+9 Espíritu+14 Aguante+16 Poder con hechizos+5 Penetración de hechizos

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 40.4 (Épico)

  3. Togas de mago superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 55
    nivel de objeto 60 85 de armadura+25 Aguante+10 Intelecto+7 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 40.3 (Raro)

  4. Vestiduras de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 55
    nivel de objeto 60 85 de armadura+25 Aguante+10 Intelecto+7 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 40.3 (Raro)

  5. Guerrera rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 68% 58
    nivel de objeto 63 81 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  6. Togas rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 68% 58
    nivel de objeto 63 81 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  7. Togas de magister Botín: General Drakkisath · niv. 62 67% 58
    nivel de objeto 63 89 de armadura+28 Intelecto+8 Espíritu+9 Aguante+12 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: General Drakkisath · niv. 62

    Puntuación 39.4 (Raro)

  8. Togas elegantes de cólera Arcana Dentro de un objeto 66% 57
    nivel de objeto 62 80 de armadura+39 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  9. Guerrera elegante de cólera Arcana Dentro de un objeto 66% 57
    nivel de objeto 62 80 de armadura+39 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  10. Guerrera celestial de cólera Arcana fuente desconocida 66% 56
    nivel de objeto 61 79 de armadura+39 Daño Arcano

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  11. Togas de seda celestiales de cólera Arcana fuente desconocida 66% 56
    nivel de objeto 61 79 de armadura+39 Daño Arcano

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  12. Togas de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 55
    nivel de objeto 60 93 de armadura+25 Intelecto+14 Aguante+11 Espíritu+5 Penetración de hechizos+16 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 37.3 (Épico)

  13. Embozo de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 63% 55
    nivel de objeto 60 77 de armadura+37 Daño Arcano

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  14. Jubón de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 63% 55
    nivel de objeto 60 77 de armadura+37 Daño Arcano

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  15. Togas de concejal de cólera Arcana Cofre 63% 54
    nivel de objeto 59 76 de armadura+37 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 37.0 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 100% 50
    nivel de objeto 55 37 de armadura+6 Intelecto+6 Espíritu+7 Aguante+20 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 26.4 (Épico)

  2. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 83% 40
    nivel de objeto 45 31 de armadura+6 Intelecto+5 Espíritu+6 Aguante+16 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 22.0 (Épico)

  3. Ataduras de hechicero Misión: Una propuesta seria · niv. 58 82% 58
    nivel de objeto 65 40 de armadura+12 Intelecto+5 Espíritu+8 Aguante+8 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una propuesta seria · niv. 58

    Puntuación 21.6 (Raro)

  4. Brazales calígine Botín: Brujo Escudo del Estigma · niv. 54-55 81% 52
    nivel de objeto 57 35 de armadura+11 Intelecto+10 Aguante+5 Espíritu+5 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Brujo Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Tejeoscuro Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Profeta Espina Ahumada · niv. 56-57 · Botín: Tejedor de tienblas Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 21.3 (Raro)

  5. Brazales de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 80% 57
    nivel de objeto 62 35 de armadura+21 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  6. Ataduras eternas de cólera Arcana fuente desconocida 80% 56
    nivel de objeto 61 34 de armadura+21 Daño Arcano

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  7. Brazales de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 80% 55
    nivel de objeto 60 34 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  8. Brazales elegantes de cólera Arcana Cofre 76% 53
    nivel de objeto 58 33 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  9. Pulseras rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 76% 52
    nivel de objeto 57 32 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  10. Brazales de devoto Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 75% 54
    nivel de objeto 57 35 de armadura+8 Intelecto+10 Espíritu+7 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Iniciado carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Sacerdote carmesí · niv. 58-59

    Puntuación 19.9 (Raro)

  11. Puños brilloabisales Fabricado: Sastrería 74% 45
    nivel de objeto 50 31 de armadura+7 Intelecto+7 Aguante+5 Espíritu+13 Daño Arcano

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 19.7 (Raro)

  12. Ataduras celestiales de cólera Arcana fuente desconocida 72% 50
    nivel de objeto 55 31 de armadura+19 Daño Arcano

    Puntuación 19.0 (Poco común)

  13. Puños de concejal de cólera Arcana Cofre 72% 49
    nivel de objeto 54 31 de armadura+19 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

  14. Brazales místicos de cólera Arcana Cofre 72% 48
    nivel de objeto 53 30 de armadura+19 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

  15. Ataduras de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 72% 48
    nivel de objeto 53 30 de armadura+19 Daño Arcano

    Puntuación 19.0 (Poco común)

Manos – mejor Manos para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Guantes de hechicero Misión: Una compensación justa · niv. 58 100% 58
    nivel de objeto 55 54 de armadura+10 Espíritu+14 Intelecto+12 Aguante+12 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una compensación justa · niv. 58

    Puntuación 40.9 (Épico)

  2. Guantes de maestría en hechizos Botín: Lord Sesgapecados · niv. 16 95% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+10 Intelecto+9 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Lord Sesgapecados · niv. 16 · Fabricado: Sastrería

    Puntuación 38.8 (Épico)

  3. Guanteletes de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 50
    nivel de objeto 55 54 de armadura+12 Poder con hechizos+14 Intelecto+12 Aguante+10 Índice de golpe+9 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 36.8 (Épico)

  4. Guantes de mago superior nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+19 Aguante+12 Poder con hechizos+10 Intelecto

    Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p. [sin puntuar]

    Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 31.7 (Raro)

  5. Guantes de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+19 Aguante+12 Poder con hechizos+10 Intelecto

    Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p. [sin puntuar]

    Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 31.7 (Raro)

  6. Guantes de piel de gusano de arena Misión: Armamentos de guerra · niv. 58 75% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+8 Aguante+5 Intelecto+27 Poder con hechizos

    Misión: Armamentos de guerra · niv. 58

    Puntuación 30.8 (Raro)

  7. Brazaletes calígine Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 75% 55
    nivel de objeto 59 52 de armadura+14 Espíritu+9 Intelecto+13 Aguante+10 Índice de golpe

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 · Botín: Tradicionalista Polkelt · niv. 60

    Puntuación 30.5 (Raro)

  8. Guantes de maestro de cólera Arcana Cofre 73% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  9. Guantes eternos de cólera Arcana fuente desconocida 73% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  10. Guantes de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 71% 56
    nivel de objeto 61 49 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  11. Guanteletes rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 71% 55
    nivel de objeto 60 48 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  12. Guantes dorados Fabricado: Sastrería 70% 50
    nivel de objeto 55 49 de armadura+10 Intelecto+9 Aguante+8 Espíritu+19 Daño Arcano

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 28.7 (Raro)

  13. Guantes de magister Botín: Adepto de Scholomance · niv. 58-59 68% 55
    nivel de objeto 59 52 de armadura+14 Espíritu+14 Intelecto+8 Aguante+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Adepto de Scholomance · niv. 58-59 · Botín: Doctor Theolen Krastinov · niv. 60

    Puntuación 28.0 (Raro)

  14. Guantes elegantes de cólera Arcana Cofre 66% 54
    nivel de objeto 59 48 de armadura+27 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  15. Manijas celestiales de cólera Arcana fuente desconocida 66% 53
    nivel de objeto 58 47 de armadura+27 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Cinturón del archimago Fabricado: Sastrería 100% 57
    nivel de objeto 62 54 de armadura+16 Intelecto+10 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 42.5 (Épico)

  2. Faja de paño de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 72% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del montañés · 2 piezas disponibles · +0.3 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. [faltan piezas]

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 30.5 (Raro)

  3. Faja de paño de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 72% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del rapiñador · 2 piezas disponibles · +0.3 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. [faltan piezas]

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 30.5 (Raro)

  4. Cinturón de hechicero Misión: Una compensación justa · niv. 58 70% 58
    nivel de objeto 65 52 de armadura+14 Intelecto+7 Espíritu+12 Aguante+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una compensación justa · niv. 58

    Puntuación 29.9 (Raro)

  5. Cinturón de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 68% 57
    nivel de objeto 62 45 de armadura+29 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  6. Cordón eterno de cólera Arcana fuente desconocida 68% 56
    nivel de objeto 61 44 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  7. Fajín de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 68% 55
    nivel de objeto 60 44 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  8. Cinturón calígine Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 67% 54
    nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+10 Aguante+9 Espíritu+9 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Hechicero carmesí · niv. 58-59 · Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59

    Puntuación 28.7 (Raro)

  9. Cinturón de magister Botín: Místico Espina Ahumada · niv. 55-56 64% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+21 Intelecto+7 Poder con hechizos+6 Aguante+1 Penetración de hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Místico Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Hechicero carmesí · niv. 58-59

    Puntuación 27.3 (Raro)

  10. Cinturón elegante de cólera Arcana Cofre 64% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+27 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  11. Cinturón rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 64% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+27 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  12. Cinturón de devoto Botín: Vinculador de hechizo Escudo del Estigma · niv. 54-55 62% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+20 Intelecto+9 Espíritu+4 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Vinculador de hechizo Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Sacerdote de las Sombras Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Tejeoscuro Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Tejedor de tienblas Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 26.5 (Raro)

  13. Cinturón celestial de cólera Arcana fuente desconocida 61% 51
    nivel de objeto 56 41 de armadura+26 Daño Arcano

    Puntuación 26.0 (Poco común)

  14. Cinturón de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 61% 50
    nivel de objeto 55 40 de armadura+26 Daño Arcano

    Puntuación 26.0 (Poco común)

  15. Correa dorada Fabricado: Sastrería 60% 47
    nivel de objeto 52 42 de armadura+9 Intelecto+12 Aguante+19 Daño Arcano

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 25.6 (Raro)

  16. Cinturón de paño Lobo Gélido Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 59% 55
    nivel de objeto 60 48 de armadura+10 Intelecto+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+18 Poder con hechizos

    Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 25.1 (Raro)

Piernas – mejor Piernas para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Leotardos de magister Botín: Barón Osahendido · niv. 62 100% 57
    nivel de objeto 61 76 de armadura+21 Espíritu+15 Intelecto+12 Aguante+9 Índice de golpe+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 42.3 (Raro)

  2. Pantalones de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 95% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  3. Sarong eterno de cólera Arcana fuente desconocida 95% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  4. Leotardos elegantes de cólera Arcana Cofre 92% 56
    nivel de objeto 61 69 de armadura+39 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  5. Leotardos de hechicero Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 90% 58
    nivel de objeto 66 81 de armadura+10 Espíritu+22 Intelecto+17 Aguante+16 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 38.2 (Raro)

  6. Sarong rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 68 de armadura+37 Daño Arcano

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  7. Falda celestial de cólera Arcana fuente desconocida 88% 54
    nivel de objeto 59 67 de armadura+37 Daño Arcano

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  8. Leotardos calígine Botín: Barón Osahendido · niv. 62 86% 57
    nivel de objeto 61 76 de armadura+21 Espíritu+15 Aguante+14 Intelecto+12 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 36.2 (Raro)

  9. Pantalones de concejal de cólera Arcana Cofre 85% 53
    nivel de objeto 58 66 de armadura+36 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  10. Sarong de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 85% 52
    nivel de objeto 57 65 de armadura+36 Daño Arcano

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  11. Pantalones de mago superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+26 Aguante+11 Intelecto+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 35.0 (Raro)

  12. Leotardos de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+26 Aguante+11 Intelecto+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 35.0 (Raro)

  13. Leotardos místicos de cólera Arcana Cofre 80% 51
    nivel de objeto 56 63 de armadura+34 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 34.0 (Poco común)

  14. Musleras arácnidas de cólera Arcana fuente desconocida 80% 50
    nivel de objeto 55 62 de armadura+34 Daño Arcano

    Puntuación 34.0 (Poco común)

  15. Saya de devoto Botín: Barón Osahendido · niv. 62 78% 57
    nivel de objeto 61 76 de armadura+23 Espíritu+15 Intelecto+12 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 33.2 (Raro)

Pies – mejor Pies para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Botas de hechicero Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 100% 58
    nivel de objeto 60 64 de armadura+10 Espíritu+16 Intelecto+14 Aguante+21 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 39.3 (Épico)

  2. Sandalias de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+12 Aguante+16 Intelecto+11 Espíritu+21 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 35.7 (Épico)

  3. Botas de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 76% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+30 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  4. Borceguíes de mago superior nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 29.9 (Raro)

  5. Botas de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 29.9 (Raro)

  6. Botas de magister Botín: Cantachimeneas Forresten · niv. 57 76% 54
    nivel de objeto 59 58 de armadura+14 Espíritu+14 Intelecto+7 Aguante+9 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Cantachimeneas Forresten · niv. 57

    Puntuación 29.9 (Raro)

  7. Botas eternas de cólera Arcana fuente desconocida 74% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  8. Botas de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 74% 56
    nivel de objeto 61 54 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  9. Botas elegantes de cólera Arcana Cofre 69% 54
    nivel de objeto 59 52 de armadura+27 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  10. Botas rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 69% 54
    nivel de objeto 59 52 de armadura+27 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  11. Zapatillas celestiales de cólera Arcana fuente desconocida 69% 53
    nivel de objeto 58 52 de armadura+27 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  12. Sandalias doradas Fabricado: Sastrería 68% 50
    nivel de objeto 55 54 de armadura+9 Intelecto+13 Aguante+20 Daño Arcano

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 26.7 (Raro)

  13. Zapatillas de seda terránea Fabricado: Sastrería 67% 31
    nivel de objeto 36 33 de armadura+18 Poder con hechizos+6 Daño con hechizos+7 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 26.5 (Poco común)

  14. Botas de concejal de cólera Arcana Cofre 66% 51
    nivel de objeto 56 50 de armadura+26 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 26.0 (Poco común)

  15. Sandalias calígine Botín: Baronesa Anastari · niv. 59 64% 56
    nivel de objeto 59 58 de armadura+17 Aguante+10 Espíritu+7 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Baronesa Anastari · niv. 59

    Puntuación 25.3 (Raro)

Dedo – mejor Dedo para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Sortija de Don Julio Vendedor: Gaelden Martillero 100% 55
    nivel de objeto 60 +10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+14 Poder de ataque

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 24.9 (Épico)

  2. Círculo de doncella fuente desconocida 98% 55
    nivel de objeto 61 +6 Espíritu+7 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 24.3 (Raro)

  3. Adorno de Jereman nuevo en Forever, fuente desconocida 97% 56
    nivel de objeto 61 +11 Intelecto+15 Poder con hechizos+7 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 24.1 (Raro)

  4. Anillo raíces profundas Botín: Lokholar el Señor del Hielo · niv. 63 76% 58
    nivel de objeto 63 +10 Intelecto+10 Aguante+12 Poder con hechizos

    Botín: Lokholar el Señor del Hielo · niv. 63 · Botín: Ivus el Señor del Bosque · niv. 63

    Puntuación 19.0 (Raro)

  5. Anillo de consejero Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 71% 58
    nivel de objeto 63 +8 Aguante+4 Maná cada 5 s+14 Poder con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 17.6 (Raro)

  6. Anillo del Tradicionalista Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 71% 58
    nivel de objeto 63 +8 Aguante+4 Maná cada 5 s+14 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 17.6 (Raro)

  7. Sortija de piedad Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 67% 55
    nivel de objeto 66 +10 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+4 Maná cada 5 s+7 Daño con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 16.8 (Raro)

  8. Anillo de consejero Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 62% 48
    nivel de objeto 53 +6 Aguante+4 Maná cada 5 s+12 Poder con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 15.4 (Raro)

  9. Anillo del Tradicionalista Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 62% 48
    nivel de objeto 53 +6 Aguante+4 Maná cada 5 s+12 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 15.4 (Raro)

  10. Sortija bermellón del anciano Dentro de un objeto 59% 58
    nivel de objeto 63 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  11. Anillo de granito del anciano Dentro de un objeto 59% 57
    nivel de objeto 62 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  12. Círculo de peridoto del anciano Dentro de un objeto 59% 56
    nivel de objeto 61 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  13. Anillo de la selva del anciano Dentro de un objeto 59% 56
    nivel de objeto 61 +11 Intelecto+6 Espíritu+6 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 14.7 (Poco común)

  14. Anillo de arconte de sangre nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 40
    nivel de objeto 45 +7 Aguante+9 Poder con hechizos+6 Intelecto

    nivel estimado

    Puntuación 13.3 (Raro)

  15. Anillo de mercurio del anciano Cofre 53% 54
    nivel de objeto 59 +10 Intelecto+6 Espíritu+5 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 13.1 (Poco común)

  16. Eslabón de jaspe del anciano Cofre 53% 53
    nivel de objeto 58 +10 Intelecto+6 Espíritu+5 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 13.1 (Poco común)

  17. Sortija de obsidiana del anciano Cofre 53% 53
    nivel de objeto 58 +10 Intelecto+6 Espíritu+5 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 13.1 (Poco común)

Abalorio – mejor Abalorio para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  2. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  3. Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 38% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe Único

    Uso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 11.5 (Raro)

  4. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 11.5 (Raro)

  5. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 11.5 (Raro)

  6. Runa del capitán de la guardia Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46 · Solo Horda 28% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46

    Puntuación 8.4 (Poco común)

  7. Medallón vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 Attack Power. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 8.4 (Poco común)

  8. Lazo infernal nuevo en Forever, fuente desconocida 27% 50
    nivel de objeto 50 +8 Poder con hechizos

    Uso: Inflige $o1 p. de daño de Fuego durante 12 s. Los demonios y las bestias quedan enraizados durante $1312052d. [sin puntuar]

    Puntuación 8.0 (Raro)

  9. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 23% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s. Restaura $1316054s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 7.0 (Raro)

  10. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 23% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restores 3 Mana per 5 sec. Restores an additional $1316054s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 7.0 (Raro)

  11. Fuerza de Uther Cofre 20% 47
    nivel de objeto 52 +18 Sanación+6 Daño con hechizos Único

    Equipar: Al recibir un golpe cuerpo a cuerpo, otorga un 2% de probabilidad de obtener un escudo sagrado que absorbe $10368s1 p. de daño durante $10368d. Esta probabilidad se duplica en páramos y áreas embrujadas. [sin puntuar]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 6.0 (Raro)

  12. Fragmento de los Pezuña Quebrada Misión: Los héroes de los antiguos · niv. 45 14% 45
    nivel de objeto 57 +6 Maná cada 5 s+6 Salud cada 5 s Único

    Misión: Los héroes de los antiguos · niv. 45

    Puntuación 4.2 (Poco común)

  13. Ankh de vida Cofre 14% 40
    nivel de objeto 45 +12 Espíritu Único

    Uso: Sana a tu objetivo 720 p. [sin puntuar]

    Cofre

    Puntuación 4.2 (Raro)

  14. Pilar de aterrizaje de Evonice Misión: ¡Mira el tamaño de esto! · niv. 45 12% 45
    nivel de objeto 50 +10 Espíritu Único

    Equipar: El portador recibe menos daño en las caídas. [sin puntuar]

    Misión: ¡Mira el tamaño de esto! · niv. 45

    Puntuación 3.5 (Poco común)

  15. Runa de perfección Vendedor: Illiyana Lunardiente 9% 40
    nivel de objeto 45 +8 Aguante

    Equipar: Tus hechizos perforan 3 resistencias mágicas. Obtienes $1317444s1 p. más de perforación con hechizos en áreas de bosques y praderas.

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 2.8 (Raro)

  16. Petaca de Cebatruenos Misión: Dulce ámbar · niv. 40 · Solo Alianza 9% 40
    nivel de objeto 44 +8 Espíritu Único

    Uso: Inflige $12278s1 p. de daño de Fuego cada $m1 s durante 5 s1 a todos los enemigos situados frente a ti. Inflige 2 veces más daño a las plantas. ¡A ti también te deja un poco atontado! [sin puntuar]

    Misión: Dulce ámbar · niv. 40

    Puntuación 2.8 (Poco común)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Garra sabia Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 100% 57
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 100.7 (Épico)

  2. Colmillo mental Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 100% 55
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 100.7 (Épico)

  3. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 81% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 81.2 (Raro)

  4. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 81% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 81.2 (Raro)

  5. Último recurso de Verimonde Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 79% 55
    nivel de objeto 66 28.9 DPS · Velocidad 1.40+7 Aguante+8 Intelecto+74 Poder con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 79.5 (Raro)

  6. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 68.1 (Raro)

  7. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 68.1 (Raro)

  8. Espada de Narpas nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 34
    nivel de objeto 42 19.0 DPS · Velocidad 2.00+10 Índice de golpe+48 Poder con hechizos

    Puntuación 60.0 (Raro)

  9. Sable de Belivil del anciano Dentro de un objeto 58% 57
    nivel de objeto 62 37.1 DPS · Velocidad 2.20+8 Intelecto+52 Poder con hechizos+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 58.9 (Poco común)

  10. Hoja de demonio del anciano Dentro de un objeto 58% 57
    nivel de objeto 62 36.9 DPS · Velocidad 1.80+8 Intelecto+52 Poder con hechizos+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 58.9 (Poco común)

  11. Hoja dimensional del anciano Cofre 58% 54
    nivel de objeto 59 35.0 DPS · Velocidad 1.60+8 Intelecto+52 Poder con hechizos+6 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 58.9 (Poco común)

  12. Costilla ritual con cortes nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 40
    nivel de objeto 45 20.3 DPS · Velocidad 1.70+9 Intelecto+4 Aguante+52 Poder con hechizos

    Puntuación 57.8 (Raro)

  13. Daga de cristal negro Misión: Se busca: Pinzamorten el Terror de las arenas · niv. 54 56% 54
    nivel de objeto 59 23.3 DPS · Velocidad 1.80+3 Intelecto+4 Maná cada 5 s+52 Poder con hechizos

    Misión: Se busca: Pinzamorten el Terror de las arenas · niv. 54

    Puntuación 56.6 (Poco común)

  14. Espada corta valerosa Misión: ¡Misión cumplida! · niv. 50 56% 50
    nivel de objeto 58 22.9 DPS · Velocidad 2.10+11 Intelecto+50 Poder con hechizos

    Misión: ¡Misión cumplida! · niv. 50

    Puntuación 56.6 (Poco común)

  15. Espada de cristal del anciano Cofre 54% 52
    nivel de objeto 57 33.9 DPS · Velocidad 2.30+8 Intelecto+48 Poder con hechizos+5 Espíritu

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 54.6 (Poco común)

  16. Espada de viuda del anciano Cofre 54% 49
    nivel de objeto 54 32.3 DPS · Velocidad 2.00+8 Intelecto+48 Poder con hechizos+5 Espíritu

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 54.6 (Poco común)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Escrito sobre Dominación Arcana Vendedor: Gaelden Martillero 100% 55
    nivel de objeto 60 +31 Daño Arcano+3 Maná cada 5 s

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 33.1 (Épico)

  2. Toque de Therazane Vendedor: Gaelden Martillero 88% 55
    nivel de objeto 60 +29 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 29.0 (Épico)

  3. Libro de hechizos personal nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 50
    nivel de objeto 55 +16 Poder con hechizos+9 Intelecto

    nivel estimado

    Puntuación 21.4 (Raro)

  4. Orbe rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 63% 58
    nivel de objeto 63 +21 Daño Arcano

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  5. Cetro elegante de cólera Arcana Dentro de un objeto 63% 57
    nivel de objeto 62 +21 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  6. Orbe astral de cólera Arcana fuente desconocida 63% 56
    nivel de objeto 61 +21 Daño Arcano

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  7. Estrella de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 63% 55
    nivel de objeto 60 +21 Daño Arcano

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  8. Espíritu de Aquamentas Misión: Ir solo es peligroso · niv. 47 63% 47
    nivel de objeto 56 +21 Poder con hechizos

    Misión: Ir solo es peligroso · niv. 47

    Puntuación 21.0 (Raro)

  9. Escrito del Señor del Hielo Vendedor: Gaelden Martillero 61% 55
    nivel de objeto 60 +8 Intelecto+31 Daño de Escarcha

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 20.3 (Épico)

  10. Pichel de la lápida de Tidesippe Cofre 61% 54
    nivel de objeto 59 -15 Agilidad+16 Espíritu+5 Intelecto

    Uso: Restaura $o1 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Raro)

  11. Cetro de concejal de cólera Arcana Cofre 60% 54
    nivel de objeto 59 +20 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  12. Orbe místico de cólera Arcana Cofre 60% 53
    nivel de objeto 58 +20 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  13. Rama arácnida de cólera Arcana fuente desconocida 60% 52
    nivel de objeto 57 +20 Daño Arcano

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  14. Cetro opulento de cólera Arcana fuente desconocida 60% 51
    nivel de objeto 56 +20 Daño Arcano

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  15. Rama Tejeocaso de cólera Arcana Cofre 57% 50
    nivel de objeto 55 +19 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 100% 57
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 122.6 (Épico)

  2. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 100% 55
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 122.6 (Épico)

  3. Bastón de mago elemental fuente desconocida 96% 56
    nivel de objeto 61 42.8 DPS · Velocidad 3.20+10 Resistencia al Fuego+10 Resistencia a la Escarcha+100 Daño de Fuego+100 Daño de Escarcha+26 Intelecto+8 Penetración de hechizos

    Puntuación 117.2 (Épico)

  4. Bastón de Jordan fuente desconocida 76% 35
    nivel de objeto 40 30.1 DPS · Velocidad 3.70+20 Intelecto+10 Espíritu+15 Índice de golpe+60 Poder con hechizos

    Puntuación 93.5 (Épico)

  5. Tótem zarpasabia nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 53
    nivel de objeto 58 37.2 DPS · Velocidad 3.20+23 Intelecto+19 Aguante+66 Poder con hechizos

    Puntuación 81.7 (Raro)

  6. Emerald Watcher's Dreamstaff nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 44
    nivel de objeto 49 31.8 DPS · Velocidad 3.00+19 Intelecto+19 Espíritu+56 Poder con hechizos

    Puntuación 74.1 (Raro)

  7. Bastón Madera brillante resplandeciente fuente desconocida 59% 49
    nivel de objeto 54 38.4 DPS · Velocidad 3.10+29 Intelecto+15 Aguante+9 Espíritu+15 Resistencia a la Naturaleza+150 Sanación+50 Daño con hechizos

    Puntuación 72.1 (Épico)

  8. Bastón de nudocorteza purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 54
    nivel de objeto 59 34.0 DPS · Velocidad 3.10+19 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+52 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 70.6 (Poco común)

  9. Bastón radiante Fabricado: Encantamiento 57% 45
    nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Intelecto+19 Aguante+56 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 69.3 (Raro)

  10. Bastón de solsticio del anciano Cofre 56% 55
    nivel de objeto 60 46.7 DPS · Velocidad 2.60+20 Intelecto+52 Poder con hechizos+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 68.6 (Poco común)

  11. Bastón del Bosque Negro corrupto Misión: En las fauces de la locura · niv. 58 56% 58
    nivel de objeto 62 35.9 DPS · Velocidad 3.40+11 Aguante+22 Intelecto+54 Poder con hechizos

    Misión: En las fauces de la locura · niv. 58

    Puntuación 68.3 (Poco común)

  12. Bastón largo de mago del anciano Cofre 54% 53
    nivel de objeto 58 45.0 DPS · Velocidad 3.40+19 Intelecto+50 Poder con hechizos+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 66.0 (Poco común)

  13. Guía de Sara Misión: El corpulento · niv. 56 · Solo Horda 53% 56
    nivel de objeto 61 35.2 DPS · Velocidad 2.50+20 Aguante+15 Intelecto+54 Poder con hechizos

    Misión: El corpulento · niv. 56

    Puntuación 65.0 (Poco común)

  14. Vara ilusionaria Botín: Arcanista Doan · niv. 37 51% 34
    nivel de objeto 39 25.9 DPS · Velocidad 3.40+6 Intelecto+7 Espíritu+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+44 Poder con hechizos

    Botín: Arcanista Doan · niv. 37

    Puntuación 63.0 (Raro)

  15. Bastón de taumaturgo del anciano Cofre 49% 49
    nivel de objeto 54 41.8 DPS · Velocidad 3.60+17 Intelecto+46 Poder con hechizos+12 Espíritu

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 60.4 (Poco común)

  16. Bastón de la archimaga Selwyn nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 50
    nivel de objeto 55 31.8 DPS · Velocidad 2.50+16 Intelecto+16 Aguante+48 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 59.2 (Poco común)

  17. Gran bastón de los necrokhans nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 48% 35
    nivel de objeto 42 27.7 DPS · Velocidad 3.00+12 Intelecto+16 Aguante+6 Espíritu+48 Poder con hechizos

    Puntuación 58.9 (Raro)

A distancia – mejor A distancia para Mago Arcano

Puntuación Niv.
  1. Varita brillante Fabricado: Encantamiento 100% 55
    nivel de objeto 60 59.6 DPS · Velocidad 1.20+7 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 43.0 (Raro)

  2. Varita de Frío cortante Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 93% 51
    nivel de objeto 63 64.0 DPS · Velocidad 1.50+16 Daño de Escarcha

    Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 · Misión: Héroe Pico Tormenta · niv. 51

    Puntuación 40.0 (Raro)

  3. Dedo de dragón de cólera Arcana Cofre 87% 55
    nivel de objeto 60 53.2 DPS · Velocidad 1.40+11 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 37.6 (Poco común)

  4. Vara Resplandor astral de cólera Arcana Cofre 84% 52
    nivel de objeto 57 50.0 DPS · Velocidad 1.50+11 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  5. Varita eterna superior Fabricado: Encantamiento 83% 55
    nivel de objeto 60 53.3 DPS · Velocidad 1.50+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 35.7 (Poco común)

  6. Habitante de Tempestira Misión: Restaurar el orden · niv. 56 82% 56
    nivel de objeto 62 62.7 DPS · Velocidad 1.30+8 Aguante+5 Intelecto

    Misión: Restaurar el orden · niv. 56

    Puntuación 35.1 (Raro)

  7. Chisporrotear de Vilpirotazo nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 53
    nivel de objeto 58 51.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 33.8 (Poco común)

  8. Mano de zahorí de cólera Arcana Cofre 75% 48
    nivel de objeto 53 44.4 DPS · Velocidad 1.80+10 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 32.2 (Poco común)

  9. Varita de marfil de cólera Arcana Cofre 72% 46
    nivel de objeto 51 42.1 DPS · Velocidad 1.40+10 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.1 (Poco común)

  10. Varita eterna inferior Fabricado: Encantamiento 72% 49
    nivel de objeto 54 45.8 DPS · Velocidad 2.00+8 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 30.9 (Poco común)

  11. Varita de fuerza abisal Misión: Varitas de mago · niv. 30 69% 30
    nivel de objeto 40 37.3 DPS · Velocidad 1.50+3 Intelecto+9 Daño Arcano

    Misión: Varitas de mago · niv. 30

    Puntuación 29.5 (Raro)

  12. Wail of Death nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 56
    nivel de objeto 61 54.2 DPS · Velocidad 1.80+6 Aguante+4 Espíritu

    Puntuación 29.1 (Poco común)

  13. Antorcha de Austen Cofre 66% 53
    nivel de objeto 58 56.8 DPS · Velocidad 1.40+10 Resistencia al Fuego

    Cofre

    Puntuación 28.4 (Raro)

  14. Varita umbría de cólera Arcana Cofre 62% 40
    nivel de objeto 45 35.7 DPS · Velocidad 1.50+9 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.8 (Poco común)

  15. White Obsidian Wand nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 39
    nivel de objeto 44 41.5 DPS · Velocidad 1.70+6 Poder con hechizos

    Equipar: Probabilidad al golpear de reducir $1294058s1 p. el costo de maná de tu siguiente hechizo en $1294058d. [sin puntuar]

    Puntuación 26.7 (Raro)

Prioridad de atributos: Arcano

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

Índice de golpe1.20 › Poder con hechizos1.0 › Daño con hechizos1.0 › Daño Arcano1.0 › Índice de celeridad0.90 › Índice de golpe crítico0.85 › Maná cada 5 s0.70 › Intelecto0.60 › Daño de Escarcha0.50 › Daño de Fuego0.50 › DPS de varita0.50 › Espíritu0.35 › Penetración de hechizos0.20 › Aguante0.10

Mago Arcano: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.