Mago Arcano: equipo BiS Nivel 60
El mejor equipo que un Mago Arcano de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Arcano. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.
Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 3,611 objetos analizados
Mago Arcano: tablas de equipo
Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Arcano. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.
Cabeza – mejor Cabeza para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Aro de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 119 de armadura+17 Aguante+19 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+30 Índice de celeridad+60 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 112.0 (Épico)
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BiS Caperuza de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 98% 60
nivel de objeto 98 119 de armadura+15 Aguante+18 Intelecto+40 Índice de celeridad+62 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 110.3 (Épico)
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BiS Aro de Fuego de Escarcha Misión: El aro de Fuego de Escarcha · niv. 60 78% 60
nivel de objeto 88 108 de armadura+22 Aguante+23 Intelecto+35 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+28 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: El aro de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 86.8 (Épico)
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BiS Aro enigma Misión: El aro enigma · niv. 60 70% 60
nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+12 Espíritu+24 Aguante+33 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpeConjunto: Vestimentas Enigma · 5 piezas disponibles
- (3) Hay un 30% de probabilidad de que no se pueda interrumpir tu hechizo Ventisca. [sin puntuar]
- (5) Aumentar la probabilidad de golpear con hechizos en un +$26129s1% durante $26129d cuando resisten a uno de tus hechizos. [sin puntuar]
Misión: El aro enigma · niv. 60
Puntuación 77.9 (Épico)
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BiS Corona de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 55
nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+12 Aguante+21 Poder con hechizos+3 Penetración de hechizosnivel estimado
Puntuación 49.7 (Épico)
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BiS Corona de hechicero Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 43% 58
nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Intelecto+14 Espíritu+16 Aguante+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]
Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58
Puntuación 48.2 (Épico)
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BiS Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 40% 60
nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizosBotín: Ouro · niv. 63
Puntuación 44.9 (Épico)
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BiS Capucha de mago de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
nivel de objeto 65 81 de armadura+37 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 43.4 (Épico)
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BiS Nimbo de seda de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
nivel de objeto 65 81 de armadura+37 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 43.4 (Épico)
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BiS Máscara calígine Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 36% 57
nivel de objeto 62 71 de armadura+23 Intelecto+15 Aguante+12 Espíritu+14 Poder con hechizosConjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61
Puntuación 40.4 (Raro)
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BiS Corona eterna de cólera Arcana fuente desconocida 36% 59
nivel de objeto 64 67 de armadura+40 Daño ArcanoPuntuación 40.0 (Poco común)
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BiS Sombrero de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 36% 58
nivel de objeto 63 66 de armadura+40 Daño ArcanoPuntuación 40.0 (Poco común)
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BiS Aro de consejero mayor de cólera Arcana Dentro de un objeto 35% 57
nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño ArcanoDentro de un objeto
Puntuación 39.0 (Poco común)
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BiS Aro rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 35% 57
nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño ArcanoPuntuación 39.0 (Poco común)
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BiS Corona celestial de cólera Arcana fuente desconocida 35% 56
nivel de objeto 61 64 de armadura+39 Daño ArcanoPuntuación 39.0 (Poco común)
Cuello – mejor Cuello para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 100% 60
nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe críticoBotín: Kel'Thuzad · niv. 63
Puntuación 43.9 (Épico)
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BiS Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 97% 60
nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoBotín: Emperador Vek'nilash · niv. 63
Puntuación 42.8 (Épico)
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BiS Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 89% 60
nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizosPuntuación 38.9 (Épico)
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BiS Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 83% 60
nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizosBotín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63
Puntuación 36.3 (Épico)
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BiS Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 75% 60
nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizosMisión: La caída de Osirio · niv. 60
Puntuación 33.1 (Épico)
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BiS Joya de Kajaro Misión: La Joya de Kajaro · niv. 60 60% 60
nivel de objeto 65 +13 Intelecto+8 Espíritu+8 Aguante+9 Poder con hechizosEquipar: Reduce el tiempo de reutilización de Contrahechizo $/1000;s1 s. [sin puntuar]
Conjunto: Ropajes del Ilusionista · 5 piezas disponibles · +6.0 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (3) Reduce el costo de maná de Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana un 5%. [sin puntuar]
- (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fogonazo $/1000;S1 s. [sin puntuar]
Misión: La Joya de Kajaro · niv. 60
Puntuación 26.4 (Épico)
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BiS Orbe de la Luna Negra Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55 59% 60
nivel de objeto 65 +11 Aguante+8 Espíritu+22 Poder con hechizosMisión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55
Puntuación 25.9 (Épico)
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BiS Dije iracundo de Tempestira Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 57% 60
nivel de objeto 92 +12 Aguante+28 Índice de golpe crítico+26 Poder de ataqueBotín: Kel'Thuzad · niv. 63
Puntuación 25.0 (Épico)
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BiS Colgante de diente de Onyxia Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60 56% 60
nivel de objeto 65 +7 Agilidad+8 Aguante+10 Resistencia al Fuego+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe críticoMisión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60
Puntuación 24.7 (Épico)
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BiS Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 55% 55
nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizosMisión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55
Puntuación 24.1 (Épico)
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BiS Furia del Enjambre olvidado Botín: Coronel Zerran · niv. 63 54% 60
nivel de objeto 71 +8 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpeBotín: Coronel Zerran · niv. 63 · Botín: Mayor Yeggeth · niv. 63 · Botín: Mayor Pakkon · niv. 63 · Botín: Capitán Drenn · niv. 63
Puntuación 23.9 (Raro)
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BiS Colgante de Nombres Olvidados Botín: Maexxna · niv. 63 50% 60
nivel de objeto 85 +18 Espíritu+18 Intelecto+7 Maná cada 5 sBotín: Maexxna · niv. 63
Puntuación 22.0 (Épico)
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BiS Cadenas del Exánime Botín: Balzaphon · niv. 60 50% 57
nivel de objeto 60 +22 Poder con hechizosBotín: Balzaphon · niv. 60
Puntuación 22.0 (Raro)
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BiS Cuentas de mojo de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 48% 58
nivel de objeto 63 +7 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizosMisión: La vendetta de Falrin · niv. 58
Puntuación 20.9 (Raro)
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BiS Guijarro de Kajaro Misión: El guijarro de Kajaro · niv. 60 46% 60
nivel de objeto 68 +13 Intelecto+8 Espíritu+8 Aguante+9 Poder con hechizosMisión: El guijarro de Kajaro · niv. 60
Puntuación 20.4 (Raro)
Hombro – mejor Hombro para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Hombreras de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 110 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+41 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 81.1 (Épico)
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BiS Manto de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 60
nivel de objeto 98 110 de armadura+11 Aguante+14 Intelecto+20 Índice de celeridad+44 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 71.5 (Épico)
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BiS Hombreras de Fuego de Escarcha Misión: Las hombreras de Fuego de Escarcha · niv. 60 64% 60
nivel de objeto 86 97 de armadura+17 Aguante+18 Intelecto+9 Espíritu+36 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: Las hombreras de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 51.7 (Épico)
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BiS Hombreras enigma Misión: Las hombreras enigma · niv. 60 54% 60
nivel de objeto 78 89 de armadura+12 Intelecto+4 Espíritu+16 Aguante+30 Poder con hechizos+3 Penetración de hechizos+4 Maná cada 5 sConjunto: Vestimentas Enigma · 5 piezas disponibles
- (3) Hay un 30% de probabilidad de que no se pueda interrumpir tu hechizo Ventisca. [sin puntuar]
- (5) Aumentar la probabilidad de golpear con hechizos en un +$26129s1% durante $26129d cuando resisten a uno de tus hechizos. [sin puntuar]
Misión: Las hombreras enigma · niv. 60
Puntuación 43.6 (Épico)
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BiS Manto de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 45% 56
nivel de objeto 61 65 de armadura+13 Intelecto+17 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoFabricado: Sastrería
Puntuación 36.7 (Raro)
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BiS Manto de ilusionista Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Manto de ilusionista · niv. 60 44% 60
nivel de objeto 61 71 de armadura+21 Intelecto+13 Aguante+10 Espíritu+12 Poder con hechizosConjunto: Ropajes del Ilusionista · 5 piezas disponibles · +6.0 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (3) Reduce el costo de maná de Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana un 5%. [sin puntuar]
- (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fogonazo $/1000;S1 s. [sin puntuar]
Misión: Dechados de Poder: el Manto de ilusionista · niv. 60
Puntuación 35.4 (Épico)
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BiS Cubrehombros de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 38% 60
nivel de objeto 65 75 de armadura+18 Aguante+17 Intelecto+110 Armadura adicional+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 sConjunto: Intención del montañés · 3 piezas disponibles · +4.2 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Vendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 31.0 (Épico)
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BiS Cubrehombros de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 38% 60
nivel de objeto 65 75 de armadura+18 Aguante+17 Intelecto+110 Armadura adicional+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 sConjunto: Intención del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.2 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Vendedor: Rutherford Twing
requiere reputación
Puntuación 31.0 (Épico)
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BiS Manto de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 37% 58
nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño ArcanoPuntuación 30.0 (Poco común)
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BiS Bufas eternas de cólera Arcana fuente desconocida 37% 58
nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño ArcanoPuntuación 30.0 (Poco común)
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BiS Theramore Shoulderpads nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 65 75 de armadura+27 Intelecto+15 Aguante+12 Poder con hechizosrequiere reputación
Puntuación 29.7 (Épico)
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BiS Darkspear Shoulderpads nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 65 75 de armadura+27 Intelecto+15 Aguante+12 Poder con hechizosrequiere reputación
Puntuación 29.7 (Épico)
-
BiS Amito de mago de General superior nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+17 Intelecto+12 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 29.6 (Épico)
-
BiS Bufas de seda de Mariscal de campo nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+17 Intelecto+12 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 29.6 (Épico)
-
BiS Manto de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 60
nivel de objeto 65 69 de armadura+16 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+11 Aguante+7 Poder con hechizosnivel estimado
Puntuación 29.6 (Raro)
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BiS Manto de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 36% 57
nivel de objeto 62 60 de armadura+29 Daño ArcanoPuntuación 29.0 (Poco común)
Espalda – mejor Espalda para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Arcanoweave Cloak nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 65 46 de armadura+16 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+8 IntelectoPuntuación 32.8 (Raro)
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BiS Mantón de secretos oscuros Misión: El mantón de secretos oscuros · niv. 60 82% 60
nivel de objeto 67 52 de armadura+9 Intelecto+14 Aguante+6 Espíritu+18 Poder con hechizosConjunto: Ajuar de secretos oscuros · 3 piezas disponibles
- (3) 15% de aumento del total de daño amortiguado por el Escudo de maná. [sin puntuar]
Misión: El mantón de secretos oscuros · niv. 60
Puntuación 26.9 (Épico)
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BiS Capa de maestro de cólera Arcana Cofre 64% 56
nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Manteo magistral de cólera Arcana Cofre 64% 56
nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Manteo supremo de cólera Arcana fuente desconocida 64% 56
nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño ArcanoPuntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Manteo de aventurero de cólera Arcana Cofre 64% 55
nivel de objeto 60 39 de armadura+21 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Capa de fiera Fabricado: Peletería 63% 57
nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizosFabricado: Peletería
Puntuación 20.8 (Épico)
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BiS Capa de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 61% 54
nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.0 (Poco común)
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BiS Capa mercúrica de cólera Arcana Cofre 61% 54
nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.0 (Poco común)
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BiS Capa poderosa de cólera Arcana Cofre 61% 53
nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.0 (Poco común)
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BiS Capa eterna de cólera Arcana fuente desconocida 61% 53
nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño ArcanoPuntuación 20.0 (Poco común)
-
BiS Capa triunfante de cólera Arcana fuente desconocida 61% 53
nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño ArcanoPuntuación 20.0 (Poco común)
-
BiS Capa elegante de cólera Arcana Cofre 61% 52
nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.0 (Poco común)
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BiS Capa Sombranoche de cólera Arcana Cofre 61% 52
nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.0 (Poco común)
-
BiS Capa magnífica de cólera Arcana fuente desconocida 61% 51
nivel de objeto 56 36 de armadura+20 Daño ArcanoPuntuación 20.0 (Poco común)
Pecho – mejor Pecho para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Toga de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 146 de armadura+17 Aguante+19 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+63 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 117.9 (Épico)
-
BiS Atuendo de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 60
nivel de objeto 98 146 de armadura+17 Aguante+20 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+65 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 108.6 (Épico)
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BiS Toga de Fuego de Escarcha Misión: La toga de Fuego de Escarcha · niv. 60 78% 60
nivel de objeto 92 138 de armadura+21 Aguante+27 Intelecto+47 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+13 Penetración de hechizosConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: La toga de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 91.8 (Épico)
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BiS Togas Enigma Misión: Togas Enigma · niv. 60 59% 60
nivel de objeto 88 133 de armadura+23 Intelecto+7 Espíritu+19 Aguante+39 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+5 Penetración de hechizosConjunto: Vestimentas Enigma · 5 piezas disponibles
- (3) Hay un 30% de probabilidad de que no se pueda interrumpir tu hechizo Ventisca. [sin puntuar]
- (5) Aumentar la probabilidad de golpear con hechizos en un +$26129s1% durante $26129d cuando resisten a uno de tus hechizos. [sin puntuar]
Misión: Togas Enigma · niv. 60
Puntuación 70.1 (Épico)
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BiS Jubón vid de sangre Fabricado: Sastrería 57% 60
nivel de objeto 65 92 de armadura+13 Intelecto+20 Índice de golpe+27 Poder con hechizosConjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +7.9 de puntuación
- (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Fabricado: Sastrería
Puntuación 66.7 (Raro)
-
BiS Toga de ilusionista Zandalar Misión: Dechados de Poder: la Toga de ilusionista · niv. 60 52% 60
nivel de objeto 65 100 de armadura+24 Intelecto+23 Aguante+10 Índice de golpe+27 Poder con hechizosConjunto: Ropajes del Ilusionista · 5 piezas disponibles · +6.0 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (3) Reduce el costo de maná de Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana un 5%. [sin puntuar]
- (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fogonazo $/1000;S1 s. [sin puntuar]
Misión: Dechados de Poder: la Toga de ilusionista · niv. 60
Puntuación 61.7 (Épico)
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BiS Toga del archimago Fabricado: Sastrería 50% 57
nivel de objeto 62 96 de armadura+12 Intelecto+40 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoUso: Restaura 500 p. de maná. [sin puntuar]
Fabricado: Sastrería
Puntuación 59.1 (Épico)
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BiS Toga de ilusionista Zandalar DEPRECATED nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
nivel de objeto 65 100 de armadura+24 Intelecto+23 Aguante+20 Índice de golpe+16 Poder con hechizosnivel estimado
Puntuación 56.7 (Épico)
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BiS Jubón Poder terrenal Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60 42% 60
nivel de objeto 66 93 de armadura+22 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizosMisión: Equipamiento de Veterano · niv. 60
Puntuación 50.1 (Raro)
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BiS Flowing Ritual togas DEPRECATED nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
nivel de objeto 63 97 de armadura+23 Espíritu+22 Intelecto+14 Aguante+23 Poder con hechizosPuntuación 45.7 (Épico)
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BiS Vestiduras de mago de Señor de la Guerra superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
nivel de objeto 65 100 de armadura+34 Aguante+12 Intelecto+18 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 45.3 (Épico)
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BiS Vestimentas de seda de Mariscal de campo nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
nivel de objeto 65 100 de armadura+34 Aguante+12 Intelecto+18 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 45.3 (Épico)
-
BiS Togas del Santo guardián fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 77 117 de armadura+20 Aguante+22 Intelecto+70 Sanación+7 Maná cada 5 s+23 Daño con hechizosPuntuación 43.1 (Épico)
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BiS Jubón de maestro de cólera Arcana Cofre 35% 60
nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 41.0 (Poco común)
-
BiS Toga de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 35% 60
nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño ArcanoPuntuación 41.0 (Poco común)
Muñeca – mejor Muñeca para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Ataduras de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 64 de armadura+13 Aguante+16 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+35 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 57.8 (Épico)
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BiS Cubremuñecas de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 60
nivel de objeto 98 64 de armadura+12 Aguante+12 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+28 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 57.3 (Épico)
-
BiS Brazales de Furia de roca Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 69% 60
nivel de objeto 62 42 de armadura+7 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpeMisión: Equipamiento de adepto · niv. 60
Puntuación 39.7 (Épico)
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BiS Ataduras de Fuego de Escarcha Misión: Las ataduras de Fuego de Escarcha · niv. 60 66% 60
nivel de objeto 88 58 de armadura+14 Aguante+15 Intelecto+3 Penetración de hechizos+27 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: Las ataduras de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 38.0 (Épico)
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BiS Brazales de escarbador Botín: Ouro · niv. 63 64% 60
nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizosBotín: Ouro · niv. 63
Puntuación 36.8 (Épico)
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BiS Brazaletes de ilusionista Zandalar Misión: Dechados de Poder: los Brazaletes de ilusionista · niv. 60 53% 60
nivel de objeto 61 41 de armadura+11 Intelecto+11 Aguante+9 Espíritu+14 Poder con hechizosConjunto: Ropajes del Ilusionista · 5 piezas disponibles · +6.0 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (3) Reduce el costo de maná de Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana un 5%. [sin puntuar]
- (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fogonazo $/1000;S1 s. [sin puntuar]
Misión: Dechados de Poder: los Brazaletes de ilusionista · niv. 60
Puntuación 30.9 (Épico)
-
BiS Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 52% 60
nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizosVendedor: Illiyana Lunardiente
Puntuación 30.1 (Épico)
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BiS Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 46% 50
nivel de objeto 55 37 de armadura+6 Intelecto+6 Espíritu+7 Aguante+20 Poder con hechizosVendedor: Illiyana Lunardiente
Puntuación 26.4 (Épico)
-
BiS Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 38% 40
nivel de objeto 45 31 de armadura+6 Intelecto+5 Espíritu+6 Aguante+16 Poder con hechizosVendedor: Illiyana Lunardiente
Puntuación 22.0 (Épico)
-
BiS Ataduras de hechicero Misión: Una propuesta seria · niv. 58 37% 58
nivel de objeto 65 40 de armadura+12 Intelecto+5 Espíritu+8 Aguante+8 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]
Misión: Una propuesta seria · niv. 58
Puntuación 21.6 (Raro)
-
BiS Brazales calígine Botín: Brujo Escudo del Estigma · niv. 54-55 37% 52
nivel de objeto 57 35 de armadura+11 Intelecto+10 Aguante+5 Espíritu+5 Poder con hechizosConjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Brujo Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Tejeoscuro Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Profeta Espina Ahumada · niv. 56-57 · Botín: Tejedor de tienblas Pirotigma · niv. 57-58
Puntuación 21.3 (Raro)
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BiS Brazales de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 36% 57
nivel de objeto 62 35 de armadura+21 Daño ArcanoDentro de un objeto
Puntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Ataduras eternas de cólera Arcana fuente desconocida 36% 56
nivel de objeto 61 34 de armadura+21 Daño ArcanoPuntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Brazales de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 36% 55
nivel de objeto 60 34 de armadura+21 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Puños de mago de Legionario superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
nivel de objeto 65 44 de armadura+10 Intelecto+12 Poder con hechizos+20 AguantePuntuación 20.0 (Épico)
Manos – mejor Manos para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Mitones de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 91 de armadura+10 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+47 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 86.9 (Épico)
-
BiS Guantes de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 97% 60
nivel de objeto 98 91 de armadura+13 Aguante+14 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+42 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 84.5 (Épico)
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BiS Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 69% 60
nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpePuntuación 59.9 (Épico)
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BiS Guantes de Fuego de Escarcha Misión: Los guantes de Fuego de Escarcha · niv. 60 61% 60
nivel de objeto 88 83 de armadura+17 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+36 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: Los guantes de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 52.6 (Épico)
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BiS Guantes de hechicero Misión: Una compensación justa · niv. 58 47% 58
nivel de objeto 55 54 de armadura+10 Espíritu+14 Intelecto+12 Aguante+12 Poder con hechizos+10 Índice de golpeConjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]
Misión: Una compensación justa · niv. 58
Puntuación 40.9 (Épico)
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BiS Guantes de maestría en hechizos Botín: Lord Sesgapecados · niv. 16 45% 57
nivel de objeto 62 60 de armadura+10 Intelecto+9 Poder con hechizos+28 Índice de golpe críticoBotín: Lord Sesgapecados · niv. 16 · Fabricado: Sastrería
Puntuación 38.8 (Épico)
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BiS Guanteletes de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 50
nivel de objeto 55 54 de armadura+12 Poder con hechizos+14 Intelecto+12 Aguante+10 Índice de golpe+9 Espíritunivel estimado
Puntuación 36.8 (Épico)
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BiS Guantes de mago superior nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 55
nivel de objeto 60 53 de armadura+19 Aguante+12 Poder con hechizos+10 IntelectoEquipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p. [sin puntuar]
Conjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 31.7 (Raro)
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BiS Guantes de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 55
nivel de objeto 60 53 de armadura+19 Aguante+12 Poder con hechizos+10 IntelectoEquipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p. [sin puntuar]
Conjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 31.7 (Raro)
-
BiS Guantes de piel de gusano de arena Misión: Armamentos de guerra · niv. 58 35% 58
nivel de objeto 63 56 de armadura+8 Aguante+5 Intelecto+27 Poder con hechizosMisión: Armamentos de guerra · niv. 58
Puntuación 30.8 (Raro)
-
BiS Brazaletes calígine Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 35% 55
nivel de objeto 59 52 de armadura+14 Espíritu+9 Intelecto+13 Aguante+10 Índice de golpeConjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 · Botín: Tradicionalista Polkelt · niv. 60
Puntuación 30.5 (Raro)
-
BiS Manoplas de mago de Campeón superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
nivel de objeto 65 63 de armadura+26 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizosEquipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p. [sin puntuar]
Conjunto: Atavío de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 30.4 (Épico)
-
BiS Guantes de seda de Teniente coronel superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
nivel de objeto 65 63 de armadura+26 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizosEquipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p. [sin puntuar]
Conjunto: Atavío de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 30.4 (Épico)
-
BiS Guantes de maestro de cólera Arcana Cofre 35% 58
nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 30.0 (Poco común)
-
BiS Guantes eternos de cólera Arcana fuente desconocida 35% 58
nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño ArcanoPuntuación 30.0 (Poco común)
Cintura – mejor Cintura para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Cinturón de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 82 de armadura+10 Índice de golpe+14 Aguante+13 Intelecto+20 Índice de celeridad+46 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 85.2 (Épico)
-
BiS Guardarrenes de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 60
nivel de objeto 98 82 de armadura+14 Índice de golpe crítico+13 Aguante+14 Intelecto+10 Índice de celeridad+44 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 74.6 (Épico)
-
BiS Cinturón de Fuego de Escarcha Misión: El cinturón de Fuego de Escarcha · niv. 60 68% 60
nivel de objeto 88 75 de armadura+10 Espíritu+19 Aguante+21 Intelecto+28 Poder con hechizos+10 Índice de golpeConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: El cinturón de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 58.0 (Épico)
-
BiS Cinturón del archimago Fabricado: Sastrería 50% 57
nivel de objeto 62 54 de armadura+16 Intelecto+10 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoFabricado: Sastrería
Puntuación 42.5 (Épico)
-
BiS Magician's Cord nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
nivel de objeto 60 52 de armadura+24 Intelecto+19 Poder con hechizos+12 AguantePuntuación 34.6 (Épico)
-
BiS Faja de paño de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 40% 58
nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizosConjunto: Intención del montañés · 3 piezas disponibles · +4.2 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Vendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 34.4 (Raro)
-
BiS Faja de paño de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 40% 58
nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizosConjunto: Intención del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.2 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Vendedor: Rutherford Twing
requiere reputación
Puntuación 34.4 (Raro)
-
BiS Cinturón de hechicero Misión: Una compensación justa · niv. 58 35% 58
nivel de objeto 65 52 de armadura+14 Intelecto+7 Espíritu+12 Aguante+14 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]
Misión: Una compensación justa · niv. 58
Puntuación 29.9 (Raro)
-
BiS Cinturón de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 34% 57
nivel de objeto 62 45 de armadura+29 Daño ArcanoDentro de un objeto
Puntuación 29.0 (Poco común)
-
BiS Cordón eterno de cólera Arcana fuente desconocida 34% 56
nivel de objeto 61 44 de armadura+29 Daño ArcanoPuntuación 29.0 (Poco común)
-
BiS Fajín de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 34% 55
nivel de objeto 60 44 de armadura+29 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 29.0 (Poco común)
-
BiS Cinturón calígine Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 34% 54
nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+10 Aguante+9 Espíritu+9 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizosConjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Hechicero carmesí · niv. 58-59 · Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59
Puntuación 28.7 (Raro)
-
BiS Cordón imbuido de maná Fabricado: Sastrería 33% 60
nivel de objeto 65 56 de armadura+21 Aguante+18 Espíritu+20 Daño ArcanoFabricado: Sastrería
Puntuación 28.4 (Épico)
-
BiS Cinturón de magister Botín: Místico Espina Ahumada · niv. 55-56 32% 53
nivel de objeto 58 46 de armadura+21 Intelecto+7 Poder con hechizos+6 Aguante+1 Penetración de hechizosConjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Místico Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Hechicero carmesí · niv. 58-59
Puntuación 27.3 (Raro)
-
BiS Cinturón elegante de cólera Arcana Cofre 32% 53
nivel de objeto 58 42 de armadura+27 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 27.0 (Poco común)
-
BiS Cinturón rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 32% 53
nivel de objeto 58 42 de armadura+27 Daño ArcanoPuntuación 27.0 (Poco común)
Piernas – mejor Piernas para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Leotardos de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 128 de armadura+14 Índice de golpe crítico+19 Intelecto+19 Aguante+30 Índice de celeridad+60 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 112.2 (Épico)
-
BiS Pantalones de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 60
nivel de objeto 98 128 de armadura+30 Índice de celeridad+19 Intelecto+13 Aguante+61 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 100.7 (Épico)
-
BiS Leotardos de Fuego de Escarcha Misión: Los leotardos de Fuego de Escarcha · niv. 60 71% 60
nivel de objeto 88 116 de armadura+10 Espíritu+26 Intelecto+25 Aguante+10 Índice de golpe+46 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: Los leotardos de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 79.6 (Épico)
-
BiS Leotardos enigma Misión: Los leotardos enigma · niv. 60 62% 60
nivel de objeto 81 107 de armadura+26 Intelecto+8 Espíritu+21 Aguante+34 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+5 Maná cada 5 sConjunto: Vestimentas Enigma · 5 piezas disponibles
- (3) Hay un 30% de probabilidad de que no se pueda interrumpir tu hechizo Ventisca. [sin puntuar]
- (5) Aumentar la probabilidad de golpear con hechizos en un +$26129s1% durante $26129d cuando resisten a uno de tus hechizos. [sin puntuar]
Misión: Los leotardos enigma · niv. 60
Puntuación 69.9 (Épico)
-
BiS Leotardos de seda de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizosPuntuación 65.7 (Épico)
-
BiS Leotardos de seda de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizosPuntuación 65.7 (Épico)
-
BiS Leotardos vid de sangre Fabricado: Sastrería 54% 60
nivel de objeto 65 80 de armadura+6 Intelecto+10 Índice de golpe+37 Poder con hechizosConjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +7.9 de puntuación
- (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Fabricado: Sastrería
Puntuación 60.5 (Raro)
-
BiS Leotardos de seda de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 40% 60
nivel de objeto 65 88 de armadura+23 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+100 Armadura adicional+28 Poder con hechizosVendedor: Kelm Hargunth
Puntuación 45.2 (Épico)
-
BiS Leotardos de seda de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 40% 60
nivel de objeto 65 88 de armadura+23 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+100 Armadura adicional+28 Poder con hechizosVendedor: Illiyana Lunardiente
Puntuación 45.2 (Épico)
-
BiS Leotardos Bengala del Núcleo Fabricado: Sastrería 40% 60
nivel de objeto 70 94 de armadura+21 Aguante+16 Resistencia al Fuego+43 Poder con hechizosFabricado: Sastrería
Puntuación 45.1 (Épico)
-
BiS Calzas de mago de General superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+18 Poder con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 42.4 (Épico)
-
BiS Leotardos de seda de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+18 Poder con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 42.4 (Épico)
-
BiS Leotardos de magister Botín: Barón Osahendido · niv. 62 38% 57
nivel de objeto 61 76 de armadura+21 Espíritu+15 Intelecto+12 Aguante+9 Índice de golpe+7 Poder con hechizosConjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Barón Osahendido · niv. 62
Puntuación 42.3 (Raro)
-
BiS Leotardos de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 36% 59
nivel de objeto 64 72 de armadura+40 Daño ArcanoDentro de un objeto
Puntuación 40.0 (Poco común)
-
BiS Pantalones de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 36% 58
nivel de objeto 63 71 de armadura+40 Daño ArcanoPuntuación 40.0 (Poco común)
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BiS Sarong eterno de cólera Arcana fuente desconocida 36% 58
nivel de objeto 63 71 de armadura+40 Daño ArcanoPuntuación 40.0 (Poco común)
Pies – mejor Pies para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Sandalias de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 100 de armadura+14 Índice de golpe crítico+14 Intelecto+13 Aguante+20 Índice de celeridad+43 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea. [sin puntuar]
- (4) Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas ${$m1/1000} s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 $lacumulación:acumulaciones; del efecto de tu Descarga de fuego fardo. [sin puntuar]
- (6) Reduce ${$m4/-1000} s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce ${$m5/1000}.1 s por acumulación consumida. Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo. [sin puntuar]
Puntuación 82.6 (Épico)
-
BiS Botas de hojafuego nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 100 de armadura+14 Índice de golpe crítico+14 Intelecto+12 Aguante+20 Índice de celeridad+43 Poder con hechizosConjunto: Vestimentas de hojafuego · 8 piezas disponibles
- (2) Tu Explosión Arcana tiene un 10% de probabilidad de provocar Túnel arcano. Túnel arcano impide que tu efecto de Explosión Arcana sea consumido por tu siguiente lanzamiento de un hechizo de daño Arcano. Además, activar Poder arcano restablece el tiempo de reutilización de tu Regeneración en masa. [sin puntuar]
- (4) Retroceder en el tiempo también reduce un $1226414s1% todo el daño que recibe tu objetivo durante $1226414d. [sin puntuar]
- (6) Reduce el tiempo de reutilización de tu Poder arcano ${$m1/-1000} s y aumenta su duración ${$m2/1000} s. Mientras Poder arcano está activo, tu probabilidad de obtener Túnel arcano aumenta un 10% y cada lanzamiento de Explosión Arcana reduce ${$m4/1000}.1 s el tiempo de reutilización restante de Regeneración en masa. [sin puntuar]
Puntuación 82.5 (Épico)
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BiS Botines de Fuego de Escarcha Misión: Los botines de Fuego de Escarcha · niv. 60 68% 60
nivel de objeto 86 89 de armadura+10 Espíritu+18 Intelecto+17 Aguante+14 Índice de golpe crítico+28 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Misión: Los botines de Fuego de Escarcha · niv. 60
Puntuación 55.9 (Épico)
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BiS Botas enigma Misión: Las botas enigma · niv. 60 67% 60
nivel de objeto 78 82 de armadura+15 Intelecto+6 Espíritu+15 Aguante+28 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+4 Maná cada 5 sConjunto: Vestimentas Enigma · 5 piezas disponibles
- (3) Hay un 30% de probabilidad de que no se pueda interrumpir tu hechizo Ventisca. [sin puntuar]
- (5) Aumentar la probabilidad de golpear con hechizos en un +$26129s1% durante $26129d cuando resisten a uno de tus hechizos. [sin puntuar]
Misión: Las botas enigma · niv. 60
Puntuación 55.4 (Épico)
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BiS Botas vid de sangre Fabricado: Sastrería 59% 60
nivel de objeto 65 63 de armadura+16 Intelecto+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizosConjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +7.9 de puntuación
- (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.
Fabricado: Sastrería
Puntuación 48.5 (Raro)
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BiS Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 57% 60
nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizosBotín: Emperador Vek'lor · niv. 63
Puntuación 47.2 (Épico)
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BiS Botas de hechicero Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 48% 58
nivel de objeto 60 64 de armadura+10 Espíritu+16 Intelecto+14 Aguante+21 Poder con hechizosConjunto: Atavío de hechicero · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]
Misión: La despedida de Anthion · niv. 58
Puntuación 39.3 (Épico)
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BiS Sandalias de hechicero nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
nivel de objeto 60 64 de armadura+12 Aguante+16 Intelecto+11 Espíritu+21 Poder con hechizosnivel estimado
Puntuación 35.7 (Épico)
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BiS Botas de mago de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 65 69 de armadura+26 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 30.4 (Épico)
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BiS Borceguíes de seda de Campeón caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
nivel de objeto 65 69 de armadura+15 Intelecto+26 Aguante+14 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 30.4 (Épico)
-
BiS Botas de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 36% 58
nivel de objeto 63 56 de armadura+30 Daño ArcanoDentro de un objeto
Puntuación 30.0 (Poco común)
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BiS Borceguíes de mago superior nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 55
nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+9 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 29.9 (Raro)
-
BiS Botas de seda superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 55
nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+9 Poder con hechizosConjunto: Atavío de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 29.9 (Raro)
-
BiS Botas de magister Botín: Cantachimeneas Forresten · niv. 57 36% 54
nivel de objeto 59 58 de armadura+14 Espíritu+14 Intelecto+7 Aguante+9 Poder con hechizosConjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación
- (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
- (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
- (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
- (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Botín: Cantachimeneas Forresten · niv. 57
Puntuación 29.9 (Raro)
-
BiS Botas recompuestas fuente desconocida 36% 60
nivel de objeto 76 80 de armadura+21 Aguante+13 Intelecto+20 Resistencia a la Naturaleza+20 Poder con hechizosPuntuación 29.9 (Épico)
Dedo – mejor Dedo para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 100% 60
nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpeMisión: La salvación de Kalimdor · niv. 60
Puntuación 53.1 (Épico)
-
BiS Anillo de Fuego de Escarcha fuente desconocida 92% 60
nivel de objeto 92 +10 Intelecto+10 Aguante+30 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Atavío de Fuego de Escarcha · 9 piezas disponibles
- (2) Reduce el tiempo de reutilización de tu Evocación $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (4) Da a tu armadura de mago una probabilidad de que, al ser alcanzada por un hechizo dañino, aumente su resistencia frente a ese tipo de magia en $28770s p. durante $28770d. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de causar al objetivo hasta $28772s1 p. extra de daño en los siguientes hechizos. [sin puntuar]
- (8) Tus hechizos de daño tienen la posibilidad de desplazarte y hacer que el siguiente hechizo no cause amenaza. [sin puntuar]
Puntuación 48.9 (Épico)
-
BiS Sortija de lo Inevitable Botín: Noth el Pesteador · niv. 63 90% 60
nivel de objeto 83 +36 Poder con hechizos+10 Índice de golpeBotín: Noth el Pesteador · niv. 63
Puntuación 48.0 (Épico)
-
BiS Sello del condenado Cofre 88% 60
nivel de objeto 85 +17 Aguante+21 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe críticoCofre
Puntuación 46.6 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 87% 60
nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+28 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 46.2 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 82% 60
nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+26 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 43.6 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 80% 60
nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 42.6 (Épico)
-
BiS Sortija de Concentración forzada fuente desconocida 77% 60
nivel de objeto 75 +12 Intelecto+9 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizosPuntuación 41.1 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 74% 60
nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+10 Índice de golpe+22 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 39.5 (Épico)
-
BiS Sortija de lágrima mental fuente desconocida 72% 60
nivel de objeto 71 +6 Intelecto+6 Aguante+22 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoPuntuación 38.1 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 60 +7 Intelecto+6 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 37.8 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 71% 60
nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 sMisión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60
requiere reputación
Puntuación 37.7 (Épico)
-
BiS Anillo de caos de Ritssyn Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 71% 60
nivel de objeto 71 +6 Aguante+25 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoBotín: Soldado Vekniss · niv. 61 · Botín: Guerrero Vekniss · niv. 61 · Botín: Guardián Vekniss · niv. 61 · Botín: Aguijonero Vekniss · niv. 62
Puntuación 37.5 (Épico)
-
BiS Anillo de la llama eterna Botín: Trepador aterrador · niv. 61 66% 60
nivel de objeto 83 +10 Intelecto+34 Daño de Fuego+14 Índice de golpe críticoBotín: Trepador aterrador · niv. 61 · Botín: Hilandera carroñera · niv. 61 · Botín: Acechador venenoso · niv. 61 · Botín: Atracador de la cripta · niv. 61
Puntuación 34.9 (Épico)
-
BiS Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del convocador · niv. 60 65% 60
nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+26 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 sMisión: El camino del convocador · niv. 60
requiere reputación
Puntuación 34.4 (Épico)
Abalorio – mejor Abalorio para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Lágrima de Neltharion fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpePuntuación 68.0 (Épico)
-
BiS La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 91% 60
nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizosUso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]
Botín: Sapphiron · niv. 63
Puntuación 61.7 (Épico)
-
BiS Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 46
nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico ÚnicoEquipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.
nivel estimado
Puntuación 30.0 (Poco común)
-
BiS Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 46
nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico ÚnicoEquipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.
nivel estimado
Puntuación 30.0 (Poco común)
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BiS Dije de poder efímero fuente desconocida 43% 60
nivel de objeto 66Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]
Puntuación 29.2 (Épico)
-
BiS Dije de colmillo de draco fuente desconocida 35% 60
nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivarPuntuación 24.0 (Épico)
-
BiS Beso de la araña Botín: Maexxna · niv. 63 35% 60
nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpeUso: Aumenta tu velocidad de ataque un 20% durante 15 s1. [sin puntuar]
Botín: Maexxna · niv. 63
Puntuación 23.9 (Épico)
-
BiS Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 35% 60
nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe críticoUso: Reduce un 35% la amenaza que generas durante 20 s. [sin puntuar]
Botín: Thaddius · niv. 63
Puntuación 23.8 (Épico)
-
BiS Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 60
nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizosUso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]
Puntuación 22.0 (Raro)
-
BiS Gema de Estímulo mental Botín: Vaelastrasz el Corrupto · niv. 63 29% 60
nivel de objeto 76Uso: Acelera la mente y aumenta un 33% la velocidad de lanzamiento del mago durante 20 s. [puntuado con 7% de tiempo activo]
Botín: Vaelastrasz el Corrupto · niv. 63
Puntuación 19.8 (Épico)
-
BiS Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 27% 60
nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizosUso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]
Puntuación 18.2 (Raro)
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BiS Ojo de Moam Botín: Moam · niv. 63 17% 60
nivel de objeto 74Uso: Aumenta hasta 50 p. el daño infligido con hechizos y efectos mágicos, y reduce 100 p. las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos durante 30 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]
Botín: Moam · niv. 63
Puntuación 11.7 (Raro)
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BiS Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 17% 50
nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe ÚnicoUso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas. [puntuado con 5% de tiempo activo]
Fabricado: Encantamiento
Puntuación 11.5 (Raro)
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BiS Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 17% 48
nivel de objeto 53 +10 AguanteEquipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.
requiere reputación
Puntuación 11.5 (Raro)
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BiS Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 17% 48
nivel de objeto 53 +10 AguanteEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.
requiere reputación
Puntuación 11.5 (Raro)
Mano derecha – mejor Mano derecha para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Fémur de silítido afilado Botín: Viscidus · niv. 63 100% 60
nivel de objeto 78 39.6 DPS · Velocidad 2.30+7 Intelecto+14 Aguante+14 Índice de golpe crítico+106 Poder con hechizosBotín: Viscidus · niv. 63
Puntuación 123.5 (Épico)
-
BiS Hoja de secretos oscuros Misión: La hoja de secretos oscuros · niv. 60 97% 60
nivel de objeto 70 24.4 DPS · Velocidad 2.30+16 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+98 Poder con hechizos ÚnicoConjunto: Ajuar de secretos oscuros · 3 piezas disponibles
- (3) 15% de aumento del total de daño amortiguado por el Escudo de maná. [sin puntuar]
Misión: La hoja de secretos oscuros · niv. 60
Puntuación 120.4 (Épico)
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BiS Espada rúnica de los rojos Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 92% 60
nivel de objeto 76 38.4 DPS · Velocidad 2.20+17 Aguante+9 Intelecto+7 Espíritu+104 Poder con hechizosMisión: El tesoro del Atemporal · niv. 60
Puntuación 113.6 (Épico)
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BiS Hoja sabia Fabricado: Herrería 90% 59
nivel de objeto 64 31.1 DPS · Velocidad 1.80+14 Aguante+6 Intelecto+10 Índice de golpe+94 Poder con hechizosFabricado: Herrería
Puntuación 111.0 (Épico)
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BiS Hoja de hechizo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 60
nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizosPuntuación 110.9 (Épico)
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BiS Hoja de mago de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 60
nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizosPuntuación 110.9 (Épico)
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BiS Garra sabia Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 82% 57
nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizosVendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 100.7 (Épico)
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BiS Colmillo mental Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 82% 55
nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizosVendedor: Rutherford Twing
requiere reputación
Puntuación 100.7 (Épico)
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BiS Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 58
nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizosrequiere reputación
Puntuación 81.2 (Raro)
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BiS Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 58
nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizosrequiere reputación
Puntuación 81.2 (Raro)
-
BiS Último recurso de Verimonde Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 64% 55
nivel de objeto 66 28.9 DPS · Velocidad 1.40+7 Aguante+8 Intelecto+74 Poder con hechizosMisión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55
Puntuación 79.5 (Raro)
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BiS Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 64% 60
nivel de objeto 76 38.3 DPS · Velocidad 1.80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizosMisión: El tesoro del Atemporal · niv. 60
Puntuación 78.9 (Épico)
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BiS Chafarote de Shivsprocket Misión: El veneno perfecto · niv. 60 61% 60
nivel de objeto 65 28.3 DPS · Velocidad 1.50+13 Aguante+74 Poder con hechizosMisión: El veneno perfecto · niv. 60
Puntuación 75.3 (Raro)
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BiS Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 48
nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizosrequiere reputación
Puntuación 68.1 (Raro)
-
BiS Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 48
nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizosrequiere reputación
Puntuación 68.1 (Raro)
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BiS Espada de guerra Sagrada del anciano fuente desconocida 52% 60
nivel de objeto 65 38.6 DPS · Velocidad 2.20+9 Intelecto+57 Poder con hechizos+6 EspírituPuntuación 64.5 (Poco común)
Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 100% 60
nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizosBotín: Emperador Vek'lor · niv. 63
Puntuación 50.3 (Épico)
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BiS Orbe de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 74% 60
nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizosMisión: Señor de Roca Negra · niv. 60
Puntuación 37.4 (Épico)
-
BiS Escrito sobre Dominación Arcana Vendedor: Gaelden Martillero 66% 55
nivel de objeto 60 +31 Daño Arcano+3 Maná cada 5 sVendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58
Puntuación 33.1 (Épico)
-
BiS Toque de Therazane Vendedor: Gaelden Martillero 58% 55
nivel de objeto 60 +29 Poder con hechizosVendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58
Puntuación 29.0 (Épico)
-
BiS Escrito sobre destrucción de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizosPuntuación 27.9 (Épico)
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BiS Escrito sobre poder del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizosPuntuación 27.9 (Épico)
-
BiS Vara de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 46% 60
nivel de objeto 65 +23 Daño ArcanoPuntuación 23.0 (Poco común)
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BiS Vara eterna de cólera Arcana fuente desconocida 46% 60
nivel de objeto 65 +23 Daño ArcanoPuntuación 23.0 (Poco común)
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BiS Centro de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 46% 59
nivel de objeto 64 +23 Daño ArcanoPuntuación 23.0 (Poco común)
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BiS Escrito sobre alivio de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizosPuntuación 22.7 (Épico)
-
BiS Escrito sobre restauración del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizosPuntuación 22.7 (Épico)
-
BiS Libro de hechizos personal nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 50
nivel de objeto 55 +16 Poder con hechizos+9 Intelectonivel estimado
Puntuación 21.4 (Raro)
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BiS Orbe rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 42% 58
nivel de objeto 63 +21 Daño ArcanoPuntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Cetro elegante de cólera Arcana Dentro de un objeto 42% 57
nivel de objeto 62 +21 Daño ArcanoDentro de un objeto
Puntuación 21.0 (Poco común)
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BiS Orbe astral de cólera Arcana fuente desconocida 42% 56
nivel de objeto 61 +21 Daño ArcanoPuntuación 21.0 (Poco común)
Dos manos – mejor Dos manos para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Atiesh, gran báculo del Guardián Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60 100% 60
nivel de objeto 90 64.3 DPS · Velocidad 2.90+31 Aguante+32 Intelecto+24 Espíritu+20 Índice de golpe+150 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m.
Uso: Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Karazhan. [sin puntuar]
Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60
Puntuación 228.5 (Legendario)
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BiS Bastón de acólito qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 73% 60
nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizosMisión: Atavío imperial qiraji · niv. 60
Puntuación 166.9 (Épico)
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BiS Sentencia de Jin'do fuente desconocida 59% 60
nivel de objeto 66 46.7 DPS · Velocidad 3.30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizosPuntuación 134.8 (Épico)
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BiS Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 54% 57
nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizosVendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 122.6 (Épico)
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BiS Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 54% 55
nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizosVendedor: Rutherford Twing
requiere reputación
Puntuación 122.6 (Épico)
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BiS Bastón de mago elemental fuente desconocida 51% 56
nivel de objeto 61 42.8 DPS · Velocidad 3.20+10 Resistencia al Fuego+10 Resistencia a la Escarcha+100 Daño de Fuego+100 Daño de Escarcha+26 Intelecto+8 Penetración de hechizosPuntuación 117.2 (Épico)
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BiS Bastón resonante Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 50% 60
nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+25 Intelecto+99 Poder con hechizosVendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve
Puntuación 114.0 (Raro)
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BiS Bastón de guerra de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizosPuntuación 110.6 (Épico)
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BiS Báculo de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizosPuntuación 110.6 (Épico)
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BiS Bastón de augur qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 41% 60
nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizosMisión: Atavío imperial qiraji · niv. 60
Puntuación 94.2 (Épico)
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BiS Bastón de Jordan fuente desconocida 41% 35
nivel de objeto 40 30.1 DPS · Velocidad 3.70+20 Intelecto+10 Espíritu+15 Índice de golpe+60 Poder con hechizosPuntuación 93.5 (Épico)
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BiS Bastón de tormenta de nieve Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 38% 60
nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+16 Intelecto+25 Aguante+74 Poder con hechizosBotín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58
Puntuación 86.1 (Raro)
-
BiS Tótem zarpasabia nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 53
nivel de objeto 58 37.2 DPS · Velocidad 3.20+23 Intelecto+19 Aguante+66 Poder con hechizosPuntuación 81.7 (Raro)
-
BiS Emerald Watcher's Dreamstaff nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 44
nivel de objeto 49 31.8 DPS · Velocidad 3.00+19 Intelecto+19 Espíritu+56 Poder con hechizosPuntuación 74.1 (Raro)
-
BiS Bastón Madera brillante resplandeciente fuente desconocida 32% 49
nivel de objeto 54 38.4 DPS · Velocidad 3.10+29 Intelecto+15 Aguante+9 Espíritu+15 Resistencia a la Naturaleza+150 Sanación+50 Daño con hechizosPuntuación 72.1 (Épico)
-
BiS Bastón de nudocorteza purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 31% 54
nivel de objeto 59 34.0 DPS · Velocidad 3.10+19 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+52 Poder con hechizosnivel estimado
Puntuación 70.6 (Poco común)
-
BiS Bastón radiante Fabricado: Encantamiento · Solo Horda 30% 45
nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Intelecto+19 Aguante+56 Poder con hechizosFabricado: Encantamiento
Puntuación 69.3 (Raro)
A distancia – mejor A distancia para Mago Arcano
Puntuación Niv.-
BiS Antorcha de luz Fabricado: Encantamiento 100% 60
nivel de objeto 65 76.8 DPS · Velocidad 1.70+17 Sanación+6 Daño con hechizos+11 EspírituFabricado: Encantamiento
Puntuación 48.2 (Épico)
-
BiS Varita brillante Fabricado: Encantamiento 89% 55
nivel de objeto 60 59.6 DPS · Velocidad 1.20+7 Intelecto+9 Poder con hechizosFabricado: Encantamiento
Puntuación 43.0 (Raro)
-
BiS Varita lunar de cólera Arcana fuente desconocida 86% 59
nivel de objeto 64 56.8 DPS · Velocidad 1.70+13 Daño ArcanoPuntuación 41.4 (Poco común)
-
BiS Varita de Frío cortante Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 83% 51
nivel de objeto 63 64.0 DPS · Velocidad 1.50+16 Daño de EscarchaMisión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 · Misión: Héroe Pico Tormenta · niv. 51
Puntuación 40.0 (Raro)
-
BiS Dedo de dragón de cólera Arcana Cofre 78% 55
nivel de objeto 60 53.2 DPS · Velocidad 1.40+11 Daño ArcanoCofre
Puntuación 37.6 (Poco común)
-
BiS Vara Resplandor astral de cólera Arcana Cofre 75% 52
nivel de objeto 57 50.0 DPS · Velocidad 1.50+11 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 36.0 (Poco común)
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BiS Varita eterna superior Fabricado: Encantamiento 74% 55
nivel de objeto 60 53.3 DPS · Velocidad 1.50+9 Poder con hechizosFabricado: Encantamiento
Puntuación 35.7 (Poco común)
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BiS Habitante de Tempestira Misión: Restaurar el orden · niv. 56 73% 56
nivel de objeto 62 62.7 DPS · Velocidad 1.30+8 Aguante+5 IntelectoMisión: Restaurar el orden · niv. 56
Puntuación 35.1 (Raro)
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BiS Chisporrotear de Vilpirotazo nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 53
nivel de objeto 58 51.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizosnivel estimado
Puntuación 33.8 (Poco común)
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BiS Mano de zahorí de cólera Arcana Cofre 67% 48
nivel de objeto 53 44.4 DPS · Velocidad 1.80+10 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 32.2 (Poco común)
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BiS Varita de marfil de cólera Arcana Cofre 64% 46
nivel de objeto 51 42.1 DPS · Velocidad 1.40+10 Daño ArcanoCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 31.1 (Poco común)
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BiS Varita eterna inferior Fabricado: Encantamiento 64% 49
nivel de objeto 54 45.8 DPS · Velocidad 2.00+8 Poder con hechizosFabricado: Encantamiento
Puntuación 30.9 (Poco común)
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BiS Varita de fuerza abisal Misión: Varitas de mago · niv. 30 61% 30
nivel de objeto 40 37.3 DPS · Velocidad 1.50+3 Intelecto+9 Daño ArcanoMisión: Varitas de mago · niv. 30
Puntuación 29.5 (Raro)
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BiS Wail of Death nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 56
nivel de objeto 61 54.2 DPS · Velocidad 1.80+6 Aguante+4 EspírituPuntuación 29.1 (Poco común)
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BiS Antorcha de Austen Cofre 59% 53
nivel de objeto 58 56.8 DPS · Velocidad 1.40+10 Resistencia al FuegoCofre
Puntuación 28.4 (Raro)
Mago Arcano: BiS de un vistazo
Novedades a nivel 60
Objetos BiS que cambian al alcanzar el nivel 60, sobre todo equipo que requiere nivel 60.
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Cabeza Aro de hojafuego reemplaza a Corona de hechicero -
Cuello Gema de Inocentes atrapados reemplaza a Amuleto del Alba -
Hombro Hombreras de hojafuego reemplaza a Manto de los Fauces de Madera -
Espalda Arcanoweave Cloak reemplaza a Capa de maestro de cólera Arcana -
Pecho Toga de hojafuego reemplaza a Toga del archimago -
Muñeca Ataduras de hojafuego reemplaza a Ataduras de muñeca de la Dríade -
Manos Mitones de hojafuego reemplaza a Guantes de hechicero -
Cintura Cinturón de hojafuego reemplaza a Cinturón del archimago -
Piernas Leotardos de hojafuego reemplaza a Leotardos de magister -
Pies Sandalias de hojafuego reemplaza a Botas de hechicero -
Dedo Anillo del Dios caído reemplaza a Sortija de Don Julio -
Abalorio Lágrima de Neltharion reemplaza a Joya del capitán de la guardia -
Mano derecha Fémur de silítido afilado reemplaza a Hoja sabia -
Mano izquierda Cetro real de Vek'lor reemplaza a Escrito sobre Dominación Arcana -
Dos manos Atiesh, gran báculo del Guardián reemplaza a Bastón Cortezaférrea -
A distancia Antorcha de luz reemplaza a Varita brillante
Prioridad de atributos: Arcano
La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación.
Mago Arcano: equipo para subir de nivel
El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.