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Facción

Paladín Protección: equipo BiS Nivel 57

El mejor equipo que un Paladín Protección de nivel 57 puede llevar y conseguir de verdad en World of Warcraft: Forever. Las recompensas de misión solo cuentan cuando la misión se puede aceptar, así que todo lo que ves está a tu alcance a nivel 57.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 6891 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioMano derechaMano izquierda

Paladín Protección: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Protección. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Visera Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 556 de armadura+33 Aguante+18 Fuerza+11 Intelecto+4 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 82,5 (Épico)

  2. Protegecabezas de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 93% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 76,5 (Raro)

  3. Protegecabezas de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 93% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 76,5 (Raro)

  4. Yelmo de torio encantado Fabricado: Herrería 90% 57
    nivel de objeto 62 526 de armadura+25 Aguante+12 Fuerza+9 Defensa

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 74,0 (Raro)

  5. Yelmo incondicional Fabricado: Herrería 89% 56
    nivel de objeto 61 565 de armadura+20 Índice de golpe+38 Poder con hechizos+12 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 73,5 (Épico)

  6. Protegecabezas luminoso de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+9 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Auspicios del Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 72,9 (Raro)

  7. Protegecabezas de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+9 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 72,9 (Raro)

  8. Gran yelmo Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 55
    nivel de objeto 60 556 de armadura+16 Fuerza+17 Aguante+17 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 71,3 (Épico)

  9. Yelmo de Valor Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 86% 57
    nivel de objeto 62 526 de armadura+27 Aguante+15 Fuerza+9 Agilidad+8 Salud cada 5 s

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 71,1 (Raro)

  10. Yelmo Forjaluz Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 86% 57
    nivel de objeto 62 526 de armadura+20 Aguante+14 Fuerza+13 Intelecto+4 Maná cada 5 s+7 Agilidad

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 7 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe de un hechizo dañino, hay un $h% de probabilidades de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Lanzar ataques automáticos cuerpo a cuerpo y hechizos puede aumentar el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 70,8 (Raro)

  11. Yelmo de comandante del defensor Cofre 78% 56
    nivel de objeto 61 471 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Cofre

    Puntuación 64,1 (Poco común)

  12. Yelmo de placas bendito Fabricado: Herrería 77% 55
    nivel de objeto 60 463 de armadura+23 Poder con hechizos+7 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 63,4 (Poco común)

  13. Capacete heroico del defensor fuente desconocida 76% 55
    nivel de objeto 60 463 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+19 Aguante

    Puntuación 62,6 (Poco común)

  14. Penacho glorioso del defensor fuente desconocida 75% 54
    nivel de objeto 59 456 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+19 Aguante

    Puntuación 62,2 (Poco común)

  15. Yelmo de placas imperiales Fabricado: Herrería 75% 54
    nivel de objeto 59 456 de armadura+18 Fuerza+17 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 62,1 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 100% 55
    nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 25,9 (Épico)

  2. Horn of Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 96% 56
    nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 24,8 (Raro)

  3. Colgante de buscador de artefactos nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 53
    nivel de objeto 58 +14 Aguante+9 Fuerza+8 Agilidad

    nivel estimado

    Puntuación 21,6 (Raro)

  4. Medallón del Gran Mariscal Morris Cofre 81% 52
    nivel de objeto 57 +7 Aguante+10 Defensa

    Cofre

    Puntuación 21,0 (Raro)

  5. Collar de granito del defensor Dentro de un objeto 78% 57
    nivel de objeto 62 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20,2 (Poco común)

  6. Collar de la selva del defensor Cofre 78% 55
    nivel de objeto 60 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20,2 (Poco común)

  7. Cadena de guarda del museo nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 53
    nivel de objeto 58 +10 Aguante+10 Intelecto+11 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 19,6 (Raro)

  8. Colgante de mercurio del defensor Cofre 72% 54
    nivel de objeto 59 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  9. Colgante obsidiano del defensor Cofre 72% 52
    nivel de objeto 57 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  10. Colgante del pantano del defensor Cofre 72% 51
    nivel de objeto 56 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  11. Talismán Arcoluz Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 70% 50
    nivel de objeto 60 +10 Intelecto+12 Poder con hechizos+8 Aguante

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 18,2 (Raro)

  12. Cadena de selenio del defensor Cofre 68% 49
    nivel de objeto 54 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  13. Collar de mármol del defensor Cofre 68% 48
    nivel de objeto 53 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  14. Collar de tejido de hiedra Misión: Se busca: sacerdotisa vil Hexx y sus esbirros · niv. 46 · Solo Horda 65% 46
    nivel de objeto 51 +9 Agilidad+10 Aguante+6 Fuerza

    Misión: Se busca: sacerdotisa vil Hexx y sus esbirros · niv. 46

    Puntuación 16,9 (Raro)

  15. Insignia de capataz primero de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 55
    nivel de objeto 60 +16 Aguante+7 Espíritu

    Puntuación 16,0 (Raro)

  16. Insignia de sargento primero de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 62% 55
    nivel de objeto 60 +16 Aguante+7 Espíritu

    Puntuación 16,0 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Hombreras de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+5 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 67,5 (Raro)

  2. Hombreras de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+5 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 67,5 (Raro)

  3. Bufas Forjaluz Botín: La Bestia · niv. 62 92% 57
    nivel de objeto 60 470 de armadura+15 Aguante+10 Intelecto+9 Fuerza+5 Agilidad+9 Índice de golpe

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 7 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe de un hechizo dañino, hay un $h% de probabilidades de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Lanzar ataques automáticos cuerpo a cuerpo y hechizos puede aumentar el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: La Bestia · niv. 62

    Puntuación 62,0 (Raro)

  4. Hombreras luminosas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+4 Intelecto+4 Maná cada 5 s+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Conjunto: Auspicios del Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 61,8 (Raro)

  5. Hombreras de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+4 Intelecto+4 Maná cada 5 s+6 Daño con hechizos+18 Sanación

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 61,8 (Raro)

  6. Bufas de valor Botín: Jefe de Guerra Desgarro Puño Negro · niv. 62 91% 57
    nivel de objeto 60 470 de armadura+17 Aguante+11 Fuerza+9 Agilidad+4 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Jefe de Guerra Desgarro Puño Negro · niv. 62

    Puntuación 61,7 (Raro)

  7. Espaldares de guardián Fabricado: Herrería 81% 42
    nivel de objeto 47 375 de armadura+10 Defensa+9 Poder con hechizos+13 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 54,9 (Raro)

  8. Espaldares de centinela Fabricado: Herrería 78% 42
    nivel de objeto 47 375 de armadura+10 Defensa+13 Aguante+8 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 52,7 (Raro)

  9. Insignias exaltadas del defensor fuente desconocida 78% 57
    nivel de objeto 62 441 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 52,7 (Poco común)

  10. Espaldares de comandante del defensor Cofre 77% 56
    nivel de objeto 61 434 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 52,2 (Poco común)

  11. Espaldares de placas benditos Fabricado: Herrería 75% 47
    nivel de objeto 52 373 de armadura+15 Poder con hechizos+7 Aguante+5 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 50,8 (Poco común)

  12. Espaldares heroicos del defensor fuente desconocida 75% 54
    nivel de objeto 59 421 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+14 Aguante

    Puntuación 50,5 (Poco común)

  13. Espaldares Esmeralda del defensor Cofre 74% 53
    nivel de objeto 58 414 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+14 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 50,0 (Poco común)

  14. Cliffbreaker's Pauldrons nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 47
    nivel de objeto 52 410 de armadura+12 Fuerza+12 Aguante+13 Poder con hechizos

    Puntuación 49,2 (Raro)

  15. Hombreras de placas imperiales Fabricado: Herrería 73% 47
    nivel de objeto 53 380 de armadura+12 Fuerza+11 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 49,1 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Capa ondeante Fabricado: Peletería 100% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+17 Agilidad+8 Aguante+12 Índice de esquivar

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 31,4 (Épico)

  2. Manteo de Sargento de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+16 Aguante+67 Armadura adicional

    Puntuación 22,6 (Raro)

  3. Capa de maestro del defensor Cofre 72% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 22,5 (Poco común)

  4. Manteo de obra maestra del defensor Cofre 72% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 22,5 (Poco común)

  5. Manteo supremo del defensor fuente desconocida 72% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 22,5 (Poco común)

  6. Manteo de filibustero del defensor Cofre 72% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 22,5 (Poco común)

  7. Pellejo de las fieras Fabricado: Peletería 71% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 22,3 (Épico)

  8. Capa de consejero Lobo Gélido Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 70% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+14 Poder con hechizos

    Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 22,0 (Raro)

  9. Capa de sabio de Pico Tormenta Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 70% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+14 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 22,0 (Raro)

  10. Capa de consejero mayor del defensor Cofre 67% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20,9 (Poco común)

  11. Capa voluble del defensor Cofre 67% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20,9 (Poco común)

  12. Capa poderosa del defensor Cofre 67% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20,9 (Poco común)

  13. Capa eterna del defensor fuente desconocida 67% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Puntuación 20,9 (Poco común)

  14. Capa triunfante del defensor fuente desconocida 67% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Puntuación 20,9 (Poco común)

  15. Capa elegante del defensor Cofre 66% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20,8 (Poco común)

  16. Capa Sombra Nocturna del defensor Cofre · Solo Horda 66% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20,8 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Coselete Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+29 Aguante+18 Fuerza+12 Intelecto+5 Defensa+12 Índice de pericia

    nivel estimado

    Puntuación 87,8 (Épico)

  2. Coraza de torio enriquecido Fabricado: Herrería 97% 57
    nivel de objeto 62 647 de armadura+9 Defensa+14 Poder con hechizos+25 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 84,8 (Raro)

  3. Coraza de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+11 Intelecto+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 80,6 (Raro)

  4. Coraza de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+11 Intelecto+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 80,6 (Raro)

  5. Coraza Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+17 Aguante+17 Intelecto+16 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+18 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 80,3 (Épico)

  6. Coraza luminosa de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+26 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Auspicios del Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 79,8 (Raro)

  7. Coraza de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+26 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 79,8 (Raro)

  8. Abrazo Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 87% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+23 Aguante+16 Intelecto+15 Espíritu+37 Sanación+12 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 76,0 (Épico)

  9. Armadura heroica del defensor fuente desconocida 81% 57
    nivel de objeto 62 588 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 71,1 (Poco común)

  10. Peto glorioso del defensor fuente desconocida 80% 56
    nivel de objeto 61 579 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 70,5 (Poco común)

  11. Peto Esmeralda del defensor Cofre 79% 55
    nivel de objeto 60 570 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+19 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 69,0 (Poco común)

  12. Torso de placas bendito Fabricado: Herrería 78% 56
    nivel de objeto 61 579 de armadura+13 Poder con hechizos+8 Aguante+20 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 68,9 (Poco común)

  13. Peto de placas imperiales Fabricado: Herrería 78% 55
    nivel de objeto 60 570 de armadura+18 Fuerza+17 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 68,9 (Poco común)

  14. Peto de templario del defensor Cofre 76% 53
    nivel de objeto 58 552 de armadura+7 Defensa+9 Poder con hechizos+18 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 66,3 (Poco común)

  15. Peto magnánimo del defensor fuente desconocida 75% 52
    nivel de objeto 57 543 de armadura+7 Defensa+9 Poder con hechizos+18 Aguante

    Puntuación 65,8 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Muñequeras de guardián Fabricado: Herrería 100% 45
    nivel de objeto 50 231 de armadura+8 Defensa+7 Poder con hechizos+11 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 40,3 (Raro)

  2. Brazales de Valor Botín: Legionario Escudo del Estigma · niv. 54-55 96% 52
    nivel de objeto 57 261 de armadura+14 Aguante+7 Fuerza+3 Agilidad+2 Espíritu+2 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Legionario Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Lanzahachas Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Bruto Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Legionario Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 38,8 (Raro)

  3. Muñequeras de centinela Fabricado: Herrería 96% 45
    nivel de objeto 50 231 de armadura+8 Defensa+11 Aguante+6 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 38,5 (Raro)

  4. Brazales Forjaluz Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 94% 54
    nivel de objeto 57 261 de armadura+10 Aguante+8 Fuerza+7 Intelecto+5 Agilidad

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 7 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe de un hechizo dañino, hay un $h% de probabilidades de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Lanzar ataques automáticos cuerpo a cuerpo y hechizos puede aumentar el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 · Botín: Estridador Alaroca · niv. 58-59 · Botín: Protector resucitado · niv. 58-60 · Botín: Guerrero resucitado · niv. 59-61

    Puntuación 37,7 (Raro)

  5. Brazales de placas benditos Fabricado: Herrería 93% 52
    nivel de objeto 57 237 de armadura+4 Poder con hechizos+6 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 37,4 (Poco común)

  6. Brazales de rabioso Vendedor: Illiyana Lunardiente 89% 50
    nivel de objeto 55 275 de armadura+17 Fuerza+7 Agilidad+9 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 35,8 (Épico)

  7. Brazales de placas imperiales Fabricado: Herrería 88% 49
    nivel de objeto 54 225 de armadura+9 Fuerza+8 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 35,6 (Poco común)

  8. Braquiales de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Fuerza+5 Intelecto

    Puntuación 35,5 (Raro)

  9. Braquiales luminosos de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Intelecto+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 35,5 (Raro)

  10. Braquiales de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Fuerza+5 Intelecto

    Puntuación 35,5 (Raro)

  11. Braquiales de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Intelecto+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 35,5 (Raro)

  12. Protegebrazos Hiperión del defensor Cofre 87% 55
    nivel de objeto 60 249 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 35,1 (Poco común)

  13. Protegebrazos de Comandante del defensor Cofre 83% 54
    nivel de objeto 59 245 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33,3 (Poco común)

  14. Braquiales exaltados del defensor fuente desconocida 83% 54
    nivel de objeto 59 245 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Puntuación 33,3 (Poco común)

  15. Protegebrazos Esmeralda del defensor Cofre 81% 51
    nivel de objeto 56 234 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 32,6 (Poco común)

Manos – mejor Manos para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Manoplas Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+15 Aguante+11 Fuerza+10 Intelecto+5 Defensa+12 Índice de parada

    nivel estimado

    Puntuación 63,8 (Épico)

  2. Guanteletes de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+7 Poder con hechizos+5 Intelecto

    Equipar: Aumenta la duración de tu Arrepentimiento en ${$m1/1000} s. [sin puntuar]

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 62,9 (Raro)

  3. Guanteletes de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+7 Poder con hechizos+5 Intelecto

    Equipar: Aumenta la duración de tu Arrepentimiento en ${$m1/1000} s. [sin puntuar]

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 62,9 (Raro)

  4. Guantes de guardián Fabricado: Herrería 94% 50
    nivel de objeto 55 361 de armadura+11 Defensa+11 Poder con hechizos+16 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 59,7 (Raro)

  5. Guanteletes bastión Fabricado: Herrería 91% 57
    nivel de objeto 62 441 de armadura+18 Aguante+15 Índice de parada+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Inmune a la desactivación. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 58,0 (Épico)

  6. Guanteletes luminosos de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+20 Aguante+9 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz. [sin puntuar]

    Conjunto: Auspicios del Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 57,7 (Raro)

  7. Guanteletes de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+20 Aguante+9 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz. [sin puntuar]

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 57,7 (Raro)

  8. Guantes de centinela Fabricado: Herrería 89% 50
    nivel de objeto 55 361 de armadura+11 Defensa+16 Aguante+9 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 56,7 (Raro)

  9. Guanteletes de piedra Cofre 86% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+9 Fuerza+14 Aguante+10 Defensa

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 55,1 (Raro)

  10. Guanteletes de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+23 Fuerza+12 Aguante+10 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 49,8 (Épico)

  11. Guanteletes de asaltante nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+23 Fuerza+12 Aguante+10 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 49,8 (Épico)

  12. Guanteletes de placas benditos Fabricado: Herrería 78% 49
    nivel de objeto 54 322 de armadura+8 Poder con hechizos+13 Aguante+5 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 49,5 (Poco común)

  13. Guanteletes de Valor Botín: Ramstein el Empachador · niv. 61 77% 57
    nivel de objeto 59 386 de armadura+17 Fuerza+10 Aguante+8 Espíritu+3 Agilidad+4 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Ramstein el Empachador · niv. 61

    Puntuación 49,1 (Raro)

  14. Guanteletes Hiperión del defensor Dentro de un objeto 76% 57
    nivel de objeto 62 368 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 48,3 (Poco común)

  15. Guanteletes exaltados del defensor fuente desconocida 75% 56
    nivel de objeto 61 362 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 47,9 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Guardarrenes de guardián Fabricado: Herrería 100% 50
    nivel de objeto 55 324 de armadura+10 Defensa+15 Poder con hechizos+14 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 56,4 (Raro)

  2. Guardarrenes de centinela Fabricado: Herrería 93% 50
    nivel de objeto 55 324 de armadura+10 Defensa+14 Aguante+13 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 52,6 (Raro)

  3. Cinturón de Valor Botín: Rabioso Espina Ahumada · niv. 57-58 92% 54
    nivel de objeto 58 341 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+7 Agilidad+4 Espíritu+6 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Rabioso Espina Ahumada · niv. 57-58 · Botín: Horror de retazos · niv. 57-58 · Botín: Vomitón bílico · niv. 59-60 · Botín: Eructaveneno · niv. 60-61

    Puntuación 52,0 (Raro)

  4. Cinturón Forjaluz Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 88% 54
    nivel de objeto 58 341 de armadura+15 Intelecto+7 Poder con hechizos+9 Aguante+10 Fuerza+5 Índice de golpe

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 7 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe de un hechizo dañino, hay un $h% de probabilidades de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Lanzar ataques automáticos cuerpo a cuerpo y hechizos puede aumentar el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 · Botín: Custodio carmesí · niv. 57-58 · Botín: Estridador Alaroca · niv. 58-59 · Botín: Gallardo carmesí · niv. 59-60

    Puntuación 49,4 (Raro)

  5. Cincho de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+12 Fuerza

    Puntuación 47,1 (Raro)

  6. Cincho de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+12 Fuerza

    Puntuación 47,1 (Raro)

  7. Cincho luminoso de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+13 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 46,7 (Raro)

  8. Cincho de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+13 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 46,7 (Raro)

  9. Guardarrenes de justicar Fabricado: Herrería 82% 50
    nivel de objeto 55 324 de armadura+16 Poder con hechizos+13 Aguante+10 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 46,0 (Raro)

  10. Faja Hiperión del defensor Cofre 81% 56
    nivel de objeto 61 326 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 45,8 (Poco común)

  11. Cinturón de placas bendito Fabricado: Herrería 81% 54
    nivel de objeto 59 315 de armadura+9 Poder con hechizos+5 Aguante+15 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 45,7 (Poco común)

  12. Faja exaltada del defensor fuente desconocida 80% 55
    nivel de objeto 60 320 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 45,4 (Poco común)

  13. Ajustador de señor del nido Fabricado: Herrería 78% 53
    nivel de objeto 58 341 de armadura+21 Aguante+7 Fuerza+4 Resistencia a la Naturaleza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 44,3 (Raro)

  14. Faja de comandante del defensor Cofre 78% 54
    nivel de objeto 59 315 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+14 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44,1 (Poco común)

  15. Cinturón de placas imperiales Fabricado: Herrería 77% 47
    nivel de objeto 53 285 de armadura+12 Fuerza+11 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 43,4 (Poco común)

Piernas – mejor Piernas para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Magically Fortified Legguards nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 56
    nivel de objeto 61 557 de armadura+27 Aguante+6 Defensa+16 Poder con hechizos

    Puntuación 78,4 (Raro)

  2. Leotardos de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+13 Fuerza+7 Índice de golpe crítico+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 77,5 (Raro)

  3. Leotardos de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+13 Fuerza+7 Índice de golpe crítico+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 77,5 (Raro)

  4. Leotardos luminosos de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 95% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Auspicios del Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 74,1 (Raro)

  5. Leotardos de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 95% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 74,1 (Raro)

  6. Musleras de Valor Botín: Barón Osahendido · niv. 62 94% 57
    nivel de objeto 61 557 de armadura+23 Fuerza+15 Aguante+11 Agilidad+4 Espíritu+17 Valor de bloqueo

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 73,6 (Raro)

  7. Leotardos de placas benditos Fabricado: Herrería 90% 54
    nivel de objeto 59 491 de armadura+13 Poder con hechizos+20 Aguante+7 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +10,4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 70,4 (Poco común)

  8. Quijotes Forjaluz Botín: Barón Osahendido · niv. 62 88% 57
    nivel de objeto 61 557 de armadura+20 Fuerza+14 Aguante+12 Intelecto+3 Maná cada 5 s+9 Agilidad

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 7 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe de un hechizo dañino, hay un $h% de probabilidades de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Lanzar ataques automáticos cuerpo a cuerpo y hechizos puede aumentar el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 69,3 (Raro)

  9. Leotardos de comandante del defensor Dentro de un objeto 85% 57
    nivel de objeto 62 515 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 66,7 (Poco común)

  10. Quijotes de campeón Fabricado: Herrería 85% 56
    nivel de objeto 61 608 de armadura+14 Índice de golpe crítico+38 Poder con hechizos+18 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 66,5 (Épico)

  11. Quijotes heroicos del defensor fuente desconocida 84% 56
    nivel de objeto 61 507 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 66,2 (Poco común)

  12. Leotardos de placas imperiales Fabricado: Herrería 84% 56
    nivel de objeto 61 507 de armadura+18 Fuerza+18 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 66,1 (Poco común)

  13. Quijotes Esmeralda del defensor Cofre 82% 54
    nivel de objeto 59 491 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+19 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 64,3 (Poco común)

  14. Quijotes gloriosos del defensor fuente desconocida 79% 53
    nivel de objeto 58 483 de armadura+7 Defensa+9 Poder con hechizos+18 Aguante

    Puntuación 62,2 (Poco común)

  15. Quijotes de templario del defensor Cofre 79% 52
    nivel de objeto 57 475 de armadura+7 Defensa+9 Poder con hechizos+18 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 61,7 (Poco común)

Pies – mejor Pies para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Escarpes de hidalgo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 65,4 (Raro)

  2. Escarpes de escamas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10,2 de puntuación

    • (2) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 65,4 (Raro)

  3. Escarpes Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+7 Intelecto+3 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 65,3 (Épico)

  4. Escarpes luminosos de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Auspicios del Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 59,9 (Raro)

  5. Escarpes de láminas de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7,8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación que aplicas y hasta 15 p. el daño que infliges con todos los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 59,9 (Raro)

  6. Botas de guerra Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+12 Fuerza+13 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 59,4 (Épico)

  7. Escarpes de guardián Fabricado: Herrería 86% 47
    nivel de objeto 52 376 de armadura+9 Defensa+14 Poder con hechizos+13 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 56,6 (Raro)

  8. Botas de valor Botín: Kirtonos el Heraldo · niv. 60 86% 57
    nivel de objeto 59 424 de armadura+20 Aguante+9 Fuerza+5 Agilidad+2 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla del Valor · 7 piezas disponibles · +2,0 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, hay un $h% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y generen ${$450589m2/10} de ira. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Kirtonos el Heraldo · niv. 60

    Puntuación 56,3 (Raro)

  9. Botas de evasión fuente desconocida 81% 40
    nivel de objeto 45 360 de armadura+6 Fuerza+11 Aguante+18 Índice de esquivar

    Puntuación 53,0 (Épico)

  10. Escarpes de centinela Fabricado: Herrería 81% 47
    nivel de objeto 52 376 de armadura+9 Defensa+13 Aguante+12 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 53,0 (Raro)

  11. Botas Forjaluz Botín: Balnazzar · niv. 62 80% 57
    nivel de objeto 59 424 de armadura+18 Aguante+9 Espíritu+11 Fuerza

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 7 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.
    • (4) Al recibir un golpe de un hechizo dañino, hay un $h% de probabilidades de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Lanzar ataques automáticos cuerpo a cuerpo y hechizos puede aumentar el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Balnazzar · niv. 62

    Puntuación 52,1 (Raro)

  12. Botas de placas imperiales Fabricado: Herrería 78% 54
    nivel de objeto 59 386 de armadura+13 Fuerza+12 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +10,5 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 50,9 (Poco común)

  13. Botas de guardián Fabricado: Herrería 78% 40
    nivel de objeto 45 330 de armadura+9 Defensa+9 Poder con hechizos+13 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 50,8 (Raro)

  14. Grebas Hiperión del defensor Dentro de un objeto 77% 57
    nivel de objeto 62 404 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 50,4 (Poco común)

  15. Botas de comandante del defensor Cofre 76% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 49,7 (Poco común)

Dedo – mejor Dedo para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Sortija de Resolución Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 100% 55
    nivel de objeto 66 +18 Aguante+5 Defensa

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 25,0 (Raro)

  2. Anillo de granito del defensor Dentro de un objeto 81% 57
    nivel de objeto 62 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20,2 (Poco común)

  3. Círculo Peridot del defensor Dentro de un objeto 81% 56
    nivel de objeto 61 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20,2 (Poco común)

  4. Anillo de la selva del defensor Dentro de un objeto 81% 56
    nivel de objeto 61 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20,2 (Poco común)

  5. Sortija de Piedad Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 77% 55
    nivel de objeto 66 +10 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+4 Maná cada 5 s+7 Daño con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 19,2 (Raro)

  6. Anillo de mercurio del defensor Cofre 74% 54
    nivel de objeto 59 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  7. Eslabón de jaspe del defensor Cofre 74% 53
    nivel de objeto 58 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  8. Sortija obsidiana del defensor Cofre 74% 53
    nivel de objeto 58 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  9. Anillo del pantano del defensor Cofre 74% 52
    nivel de objeto 57 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18,6 (Poco común)

  10. Anillo de Protección Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 72% 50
    nivel de objeto 60 +9 Aguante+150 Armadura adicional

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 18,0 (Raro)

  11. Aro serpentino del defensor Cofre 70% 50
    nivel de objeto 55 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  12. Anillo de selenio del defensor Cofre 70% 50
    nivel de objeto 55 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  13. Círculo de mármol del defensor Cofre 70% 49
    nivel de objeto 54 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  14. Anillo Hierro Negro del defensor Cofre 70% 48
    nivel de objeto 53 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  15. Anillo ártico del defensor Cofre 70% 48
    nivel de objeto 53 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+9 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

Abalorio – mejor Abalorio para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Insignia de Pico Tormenta Rango 6 Misión: El ojo del orden · niv. 51 100% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+30 Salud cada 5 s+24 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: El ojo del orden · niv. 51

    Puntuación 24,0 (Épico)

  2. Insignia Lobo Gélido Rango 6 Misión: El ojo del orden · niv. 51 100% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+30 Salud cada 5 s+24 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: El ojo del orden · niv. 51

    Puntuación 24,0 (Épico)

  3. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en zonas de bosque y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 17,5 (Raro)

  4. Sello de vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en zonas de bosque y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 17,5 (Raro)

  5. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 14,4 (Poco común)

  6. Icono Vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 14,4 (Poco común)

  7. Insignia de Pico Tormenta Rango 3 Misión: Honorable con la guardia · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +5 Resistencia a la Escarcha+9 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: Honorable con la guardia · niv. 51

    Puntuación 12,0 (Poco común)

  8. Insignia de Pico Tormenta Rango 4 Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +8 Resistencia a la Escarcha+18 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51

    Puntuación 12,0 (Raro)

  9. Insignia de Pico Tormenta Rango 5 Misión: Héroes legendarios · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+25 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: Héroes legendarios · niv. 51

    Puntuación 12,0 (Raro)

  10. Insignia Lobo Gélido Rango 3 Misión: Honorable con el clan · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +5 Resistencia a la Escarcha+9 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: Honorable con el clan · niv. 51

    Puntuación 12,0 (Poco común)

  11. Insignia Lobo Gélido Rango 4 Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51 · Solo Horda 50% 51
    nivel de objeto 60 +8 Resistencia a la Escarcha+18 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51

    Puntuación 12,0 (Raro)

  12. Insignia Lobo Gélido Rango 5 Misión: Héroes legendarios · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+25 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: Héroes legendarios · niv. 51

    Puntuación 12,0 (Raro)

  13. Gran maestro de arena Misión: El maestro mayor de la arena · niv. 1 50% 50
    nivel de objeto 55 +12 Índice de esquivar

    Uso: Amortigua 1080 p. de daño. Dura 20 s. [sin puntuar]

    Equipar: Reduce el daño recibido un 6% en el ring de batalla y en La Marra. [sin puntuar]

    Misión: El maestro mayor de la arena · niv. 1

    Puntuación 12,0 (Raro)

  14. Brújula de Smotts Misión: Enfréntate a Negolash · niv. 40 50% 40
    nivel de objeto 50 +12 Índice de esquivar Único

    Uso: Encuentra el cofre del tesoro más cercano, si lo hay. Solo en el exterior. [sin puntuar]

    Misión: Enfréntate a Negolash · niv. 40

    Puntuación 12,0 (Poco común)

  15. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s. Restaura $1316054s1 p. más de maná cada 5 s en zonas de bosque y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 11,5 (Raro)

  16. Sello de vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 48% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s. Restaura $1316054s1 p. más de maná cada 5 s en zonas de bosque y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 11,5 (Raro)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 100% 57
    nivel de objeto 62 29,7 DPS · Velocidad 1,60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El hechizo que lances en 4 s se lanzará instantáneamente. [sin puntuar]

    Puntuación 102,4 (Épico)

  2. Sable de Belivil del hechicero Dentro de un objeto 93% 57
    nivel de objeto 62 37,1 DPS · Velocidad 2,20+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 95,2 (Poco común)

  3. Atracador de piedras máculas del hechicero Dentro de un objeto 92% 56
    nivel de objeto 61 36,5 DPS · Velocidad 2,00+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 94,4 (Poco común)

  4. Hoja dimensional del hechicero Cofre 90% 54
    nivel de objeto 59 35,0 DPS · Velocidad 1,60+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Cofre

    Puntuación 92,1 (Poco común)

  5. Hacha de Señor de la Guerra del hechicero Cofre 89% 53
    nivel de objeto 58 34,6 DPS · Velocidad 2,30+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Cofre

    Puntuación 91,5 (Poco común)

  6. Martillo de construcción de Saucoancestro nuevo en Forever, fuente desconocida 89% 55
    nivel de objeto 60 26,3 DPS · Velocidad 2,40+8 Aguante+10 Intelecto+4 Espíritu+68 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 91,2 (Raro)

  7. Espada de cristal del canalizador Cofre 86% 52
    nivel de objeto 57 33,9 DPS · Velocidad 2,30+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 87,7 (Poco común)

  8. Martillo Ventobendito del canalizador Cofre 84% 50
    nivel de objeto 55 32,9 DPS · Velocidad 2,10+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 86,1 (Poco común)

  9. Cadáver de cosechador del canalizador Cofre 84% 50
    nivel de objeto 55 32,7 DPS · Velocidad 2,60+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 85,8 (Poco común)

  10. Espada de viuda del canalizador Cofre 83% 49
    nivel de objeto 54 32,3 DPS · Velocidad 2,00+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 85,2 (Poco común)

  11. Meteorito mortal del hechicero Cofre 78% 48
    nivel de objeto 53 31,6 DPS · Velocidad 2,80+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 80,3 (Poco común)

  12. Cuchilla de la Luna del hechicero Cofre 77% 47
    nivel de objeto 52 30,9 DPS · Velocidad 2,20+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 79,3 (Poco común)

  13. Runaespada del hechicero Cofre 76% 46
    nivel de objeto 51 30,3 DPS · Velocidad 1,60+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 78,4 (Poco común)

  14. Cachiporra con punta de diamante del hechicero Cofre 75% 44
    nivel de objeto 49 29,2 DPS · Velocidad 2,40+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 76,7 (Poco común)

  15. Despellejador de grandes flancos nuevo en Forever, fuente desconocida 74% 55
    nivel de objeto 60 39,4 DPS · Velocidad 2,30+5 Fuerza+11 Aguante+3 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 76,2 (Raro)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Protector sacro Misión: Restaurar el orden · niv. 56 100% 56
    nivel de objeto 62 2121 de armadura+15 Aguante+10 Intelecto

    Misión: Restaurar el orden · niv. 56

    Puntuación 145,3 (Raro)

  2. Baluarte antiguo nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 53
    nivel de objeto 58 1994 de armadura+13 Aguante+8 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 143,8 (Raro)

  3. Barricada de madriguera nuevo en Forever, fuente desconocida 96% 53
    nivel de objeto 58 1994 de armadura+15 Aguante+82 Armadura adicional

    Puntuación 139,6 (Raro)

  4. Guardia magnífico del defensor fuente desconocida 92% 57
    nivel de objeto 62 1890 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 133,6 (Poco común)

  5. Integumento heroico del defensor fuente desconocida 92% 57
    nivel de objeto 62 1890 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 133,6 (Poco común)

  6. Un escudo más grande nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 51
    nivel de objeto 56 1930 de armadura+7 Aguante+7 Agilidad+4 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 131,9 (Raro)

  7. Muro impenetrable del defensor fuente desconocida 91% 56
    nivel de objeto 61 1861 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 131,9 (Poco común)

  8. Vigilia de Cortezahendida nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 50
    nivel de objeto 55 1898 de armadura+12 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos+3 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 131,0 (Raro)

  9. Emblema de la familia Garrett fuente desconocida 90% 57
    nivel de objeto 62 2121 de armadura+5 Agilidad+4 Intelecto+17 Espíritu

    Puntuación 131,0 (Raro)

  10. Pared grabada del defensor Cofre 90% 55
    nivel de objeto 60 1833 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre

    Puntuación 130,2 (Poco común)

  11. Escudo glorioso del defensor fuente desconocida 90% 55
    nivel de objeto 60 1833 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 130,2 (Poco común)

  12. Égida de Ventormenta Cofre 89% 49
    nivel de objeto 54 1867 de armadura+15 Aguante+6 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 129,4 (Raro)

  13. Escudo Esmeralda del defensor Cofre 87% 54
    nivel de objeto 59 1805 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre

    Puntuación 126,9 (Poco común)

  14. Escudo imbuido Dentro de un objeto 87% 56
    nivel de objeto 61 1861 de armadura+3 Fuerza+14 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 126,9 (Poco común)

  15. Escudo ornamentado del defensor Cofre 86% 53
    nivel de objeto 58 1776 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre

    Puntuación 125,2 (Poco común)

Prioridad de atributos: Protección

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

DPS de arma1,50 › Defensa1,40 › Aguante1,0 › Índice de esquivar1,0 › Índice de parada0,90 › Índice de bloqueo0,60 › Poder con hechizos0,60 › Daño con hechizos0,60 › Daño Sagrado0,60 › Índice de golpe0,60 › Valor de bloqueo0,50 › Agilidad0,50 › Maná cada 5 s0,50 › Fuerza0,40 › Intelecto0,30 › Salud0,07 › Armadura0,06 › Armadura adicional0,06

Paladín Protección: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.