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Facción

Paladín Protección: equipo BiS Nivel 58

El mejor equipo que un Paladín Protección de nivel 58 puede llevar y conseguir de verdad en World of Warcraft: Forever. Las recompensas de misión solo cuentan cuando la misión se puede aceptar, así que todo lo que ves está a tu alcance a nivel 58.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 6,891 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioMano derechaMano izquierda

Paladín Protección: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Protección. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Visera Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 556 de armadura+33 Aguante+18 Fuerza+11 Intelecto+4 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 82.5 (Épico)

  2. Yelmo de torio enriquecido Fabricado: Herrería 95% 58
    nivel de objeto 63 534 de armadura+8 Defensa+23 Poder con hechizos+21 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 78.0 (Raro)

  3. Protegecabezas caballeroso superior nuevo en Forever, fuente desconocida 93% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 76.5 (Raro)

  4. Protegecabezas de escamas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 93% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 76.5 (Raro)

  5. Yelmo de torio encantado Fabricado: Herrería 90% 57
    nivel de objeto 62 526 de armadura+25 Aguante+12 Fuerza+9 Defensa

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 74.0 (Raro)

  6. Yelmo inquebrantable Fabricado: Herrería 89% 56
    nivel de objeto 61 565 de armadura+20 Índice de golpe+38 Poder con hechizos+12 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 73.5 (Épico)

  7. Protegecabezas luminoso superior nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+9 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 72.9 (Raro)

  8. Protegecabezas de láminas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+9 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 72.9 (Raro)

  9. Gran yelmo Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 55
    nivel de objeto 60 556 de armadura+16 Fuerza+17 Aguante+17 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 71.3 (Épico)

  10. Yelmo de valor Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 86% 57
    nivel de objeto 62 526 de armadura+27 Aguante+15 Fuerza+9 Agilidad+8 Salud cada 5 s

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 71.1 (Raro)

  11. Yelmo Forjaluz Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61 86% 57
    nivel de objeto 62 526 de armadura+20 Aguante+14 Fuerza+13 Intelecto+4 Maná cada 5 s+7 Agilidad

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Maestro oscuro Gandling · niv. 61

    Puntuación 70.8 (Raro)

  12. Yelmo Forjaalma Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 · Solo Alianza 85% 58
    nivel de objeto 60 556 de armadura+17 Aguante+16 Fuerza+17 Intelecto+12 Espíritu+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 70.3 (Épico)

  13. Yelmo Hiperión del defensor Dentro de un objeto 80% 58
    nivel de objeto 63 485 de armadura+8 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 66.3 (Poco común)

  14. Yelmo de Comandante del defensor Cofre 78% 56
    nivel de objeto 61 471 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Cofre

    Puntuación 64.1 (Poco común)

  15. Yelmo de placas bendecidas Fabricado: Herrería 77% 55
    nivel de objeto 60 463 de armadura+23 Poder con hechizos+7 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +10.4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 63.4 (Poco común)

  16. Capacete heroico del defensor fuente desconocida · Solo Horda 76% 55
    nivel de objeto 60 463 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+19 Aguante

    Puntuación 62.6 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 100% 55
    nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 25.9 (Épico)

  2. Cuerno de Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 96% 56
    nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 24.8 (Raro)

  3. Colgante de buscador de artefactos nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 53
    nivel de objeto 58 +14 Aguante+9 Fuerza+8 Agilidad

    nivel estimado

    Puntuación 21.6 (Raro)

  4. Medallón del gran mariscal Morris Cofre 81% 52
    nivel de objeto 57 +7 Aguante+10 Defensa

    Cofre

    Puntuación 21.0 (Raro)

  5. Collar bermellón del defensor Dentro de un objeto 78% 58
    nivel de objeto 63 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  6. Collar de granito del defensor Dentro de un objeto 78% 57
    nivel de objeto 62 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  7. Collar de la selva del defensor Cofre 78% 55
    nivel de objeto 60 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  8. Cadena del guardián del museo nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 53
    nivel de objeto 58 +10 Aguante+10 Intelecto+11 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 19.6 (Raro)

  9. Colgante de mercurio del defensor Cofre 72% 54
    nivel de objeto 59 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  10. Colgante de obsidiana del defensor Cofre 72% 52
    nivel de objeto 57 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  11. Colgante del pantano del defensor Cofre 72% 51
    nivel de objeto 56 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  12. Cuentas de mojo de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 71% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 18.4 (Raro)

  13. Dije arcoluz Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 70% 50
    nivel de objeto 60 +10 Intelecto+12 Poder con hechizos+8 Aguante

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 18.2 (Raro)

  14. Sello de la expedición nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 58
    nivel de objeto 63 +15 Aguante+10 Intelecto

    requiere reputación

    Puntuación 18.0 (Raro)

  15. Colgante protector Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 58
    nivel de objeto 63 +15 Aguante+10 Intelecto

    requiere reputación

    Puntuación 18.0 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Sobrehombros caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+5 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 67.5 (Raro)

  2. Sobrehombros de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+5 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 67.5 (Raro)

  3. Bufas Forjaluz Botín: La Bestia · niv. 62 92% 57
    nivel de objeto 60 470 de armadura+15 Aguante+10 Intelecto+9 Fuerza+5 Agilidad+9 Índice de golpe

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: La Bestia · niv. 62

    Puntuación 62.0 (Raro)

  4. Sobrehombros luminosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+4 Intelecto+4 Maná cada 5 s+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 61.8 (Raro)

  5. Sobrehombros de láminas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+4 Intelecto+4 Maná cada 5 s+6 Daño con hechizos+18 Sanación

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 61.8 (Raro)

  6. Bufas de valor Botín: Jefe de Guerra Rend Puño Negro · niv. 62 91% 57
    nivel de objeto 60 470 de armadura+17 Aguante+11 Fuerza+9 Agilidad+4 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Jefe de Guerra Rend Puño Negro · niv. 62

    Puntuación 61.7 (Raro)

  7. Bufas Forjaalma Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 · Solo Alianza 86% 58
    nivel de objeto 65 507 de armadura+11 Aguante+11 Intelecto+10 Fuerza+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 57.9 (Raro)

  8. Espaldares Hiperión del defensor Dentro de un objeto 82% 58
    nivel de objeto 63 448 de armadura+6 Defensa+8 Poder con hechizos+15 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 55.1 (Poco común)

  9. Espaldares de depositario Fabricado: Herrería 81% 42
    nivel de objeto 47 375 de armadura+10 Defensa+9 Poder con hechizos+13 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 54.9 (Raro)

  10. Espaldares de centinela Fabricado: Herrería 78% 42
    nivel de objeto 47 375 de armadura+10 Defensa+13 Aguante+8 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 52.7 (Raro)

  11. Cubrehombros exaltados del defensor fuente desconocida 78% 57
    nivel de objeto 62 441 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 52.7 (Poco común)

  12. Espaldares de Comandante del defensor Cofre 77% 56
    nivel de objeto 61 434 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 52.2 (Poco común)

  13. Espaldares de placas bendecidas Fabricado: Herrería 75% 47
    nivel de objeto 52 373 de armadura+15 Poder con hechizos+7 Aguante+5 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +10.4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 50.8 (Poco común)

  14. Espaldares heroicos del defensor fuente desconocida 75% 54
    nivel de objeto 59 421 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+14 Aguante

    Puntuación 50.5 (Poco común)

  15. Espaldares esmeralda del defensor Cofre 74% 53
    nivel de objeto 58 414 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+14 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 50.0 (Poco común)

  16. Cliffbreaker's Pauldrons nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 73% 47
    nivel de objeto 52 410 de armadura+12 Fuerza+12 Aguante+13 Poder con hechizos

    Puntuación 49.2 (Raro)

Espalda – mejor Espalda para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Capa ondeante Fabricado: Peletería 100% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+17 Agilidad+8 Aguante+12 Índice de esquivar

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 31.4 (Épico)

  2. Manteo de Sargento superior nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+16 Aguante+67 Armadura adicional

    Puntuación 22.6 (Raro)

  3. Capa de maestro del defensor Cofre 72% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 22.5 (Poco común)

  4. Manteo magistral del defensor Cofre 72% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 22.5 (Poco común)

  5. Manteo supremo del defensor fuente desconocida 72% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 22.5 (Poco común)

  6. Manteo de aventurero del defensor Cofre 72% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 22.5 (Poco común)

  7. Capa de fiera Fabricado: Peletería 71% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 22.3 (Épico)

  8. Capa de consejero Lobo Gélido Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 70% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+14 Poder con hechizos

    Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 22.0 (Raro)

  9. Capa de sabio Pico Tormenta Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 70% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+14 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 22.0 (Raro)

  10. Capa de consejero mayor del defensor Cofre 67% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.9 (Poco común)

  11. Capa mercúrica del defensor Cofre 67% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.9 (Poco común)

  12. Capa poderosa del defensor Cofre 67% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.9 (Poco común)

  13. Capa eterna del defensor fuente desconocida 67% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Puntuación 20.9 (Poco común)

  14. Capa triunfante del defensor fuente desconocida 67% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Puntuación 20.9 (Poco común)

  15. Capa elegante del defensor Cofre 66% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.8 (Poco común)

  16. Capa Sombranoche del defensor Cofre · Solo Horda 66% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.8 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Coseletes Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+29 Aguante+18 Fuerza+12 Intelecto+5 Defensa+12 Índice de pericia

    nivel estimado

    Puntuación 87.8 (Épico)

  2. Coraza de torio enriquecido Fabricado: Herrería 97% 57
    nivel de objeto 62 647 de armadura+9 Defensa+14 Poder con hechizos+25 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 84.8 (Raro)

  3. Coraza de torio encantado Fabricado: Herrería 94% 58
    nivel de objeto 63 657 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+9 Defensa

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 82.8 (Raro)

  4. Coraza caballerosa superior nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+11 Intelecto+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 80.6 (Raro)

  5. Coraza de escamas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+11 Intelecto+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 80.6 (Raro)

  6. Coraza Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+17 Aguante+17 Intelecto+16 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+18 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 80.3 (Épico)

  7. Coraza luminosa superior nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+26 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 79.8 (Raro)

  8. Coraza de láminas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+26 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 79.8 (Raro)

  9. Coraza Forjaalma Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 · Solo Alianza 89% 58
    nivel de objeto 60 684 de armadura+17 Aguante+17 Intelecto+16 Fuerza+12 Espíritu+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 77.9 (Épico)

  10. Placa ceremonial de General nuevo en Forever, fuente desconocida 89% 58
    nivel de objeto 63 657 de armadura+30 Aguante+140 Armadura adicional

    Puntuación 77.8 (Raro)

  11. Coraza de valor Botín: General Drakkisath · niv. 62 87% 58
    nivel de objeto 63 657 de armadura+24 Aguante+15 Fuerza+10 Agilidad+12 Espíritu

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: General Drakkisath · niv. 62

    Puntuación 76.4 (Raro)

  12. Abrazo Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 87% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+23 Aguante+16 Intelecto+15 Espíritu+37 Sanación+12 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 76.0 (Épico)

  13. Coraza Forjaluz Botín: General Drakkisath · niv. 62 85% 58
    nivel de objeto 63 657 de armadura+21 Aguante+16 Intelecto+13 Fuerza+8 Espíritu+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: General Drakkisath · niv. 62

    Puntuación 74.7 (Raro)

  14. Armadura de Comandante del defensor Dentro de un objeto 83% 58
    nivel de objeto 63 597 de armadura+8 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 73.0 (Poco común)

  15. Armadura heroica del defensor fuente desconocida 81% 57
    nivel de objeto 62 588 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 71.1 (Poco común)

  16. Coraza gloriosa del defensor fuente desconocida · Solo Horda 80% 56
    nivel de objeto 61 579 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 70.5 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Guardamuñecas de depositario Fabricado: Herrería 100% 45
    nivel de objeto 50 231 de armadura+8 Defensa+7 Poder con hechizos+11 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 40.3 (Raro)

  2. Brazales Forjaalma Misión: Una propuesta seria · niv. 58 · Solo Alianza 97% 58
    nivel de objeto 65 296 de armadura+10 Aguante+9 Intelecto+9 Fuerza+8 Poder con hechizos

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una propuesta seria · niv. 58

    Puntuación 38.9 (Raro)

  3. Brazales de valor Botín: Legionario Escudo del Estigma · niv. 54-55 96% 52
    nivel de objeto 57 261 de armadura+14 Aguante+7 Fuerza+3 Agilidad+2 Espíritu+2 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Legionario Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Lanzahachas Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Bruto Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Legionario Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 38.8 (Raro)

  4. Guardamuñecas de centinela Fabricado: Herrería 96% 45
    nivel de objeto 50 231 de armadura+8 Defensa+11 Aguante+6 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 38.5 (Raro)

  5. Brazales Forjaluz Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 94% 54
    nivel de objeto 57 261 de armadura+10 Aguante+8 Fuerza+7 Intelecto+5 Agilidad

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 · Botín: Estridador Alaroca · niv. 58-59 · Botín: Protector resucitado · niv. 58-60 · Botín: Guerrero resucitado · niv. 59-61

    Puntuación 37.7 (Raro)

  6. Brazales de placas bendecidas Fabricado: Herrería 93% 52
    nivel de objeto 57 237 de armadura+4 Poder con hechizos+6 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +10.4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 37.4 (Poco común)

  7. Brazales de rabioso Vendedor: Illiyana Lunardiente 89% 50
    nivel de objeto 55 275 de armadura+17 Fuerza+7 Agilidad+9 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 35.8 (Épico)

  8. Brazales de placas imperiales Fabricado: Herrería 88% 49
    nivel de objeto 54 225 de armadura+9 Fuerza+8 Aguante

    Conjunto: Placas imperiales · 8 piezas disponibles · +10.5 de puntuación

    • (2) Aumenta 7 p. el índice de defensa.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento disminuya por debajo del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 35.6 (Poco común)

  9. Braquiales caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Fuerza+5 Intelecto

    Puntuación 35.5 (Raro)

  10. Braquiales luminosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Intelecto+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 35.5 (Raro)

  11. Braquiales de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Fuerza+5 Intelecto

    Puntuación 35.5 (Raro)

  12. Braquiales de láminas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 55
    nivel de objeto 60 274 de armadura+14 Aguante+9 Intelecto+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 35.5 (Raro)

  13. Avambrazos Hiperión del defensor Cofre 87% 55
    nivel de objeto 60 249 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 35.1 (Poco común)

  14. Avambrazos de Comandante del defensor Cofre 83% 54
    nivel de objeto 59 245 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.3 (Poco común)

  15. Braquiales exaltados del defensor fuente desconocida 83% 54
    nivel de objeto 59 245 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Puntuación 33.3 (Poco común)

  16. Avambrazos esmeralda del defensor Cofre · Solo Horda 81% 51
    nivel de objeto 56 234 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 32.6 (Poco común)

Manos – mejor Manos para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Manoplas Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+15 Aguante+11 Fuerza+10 Intelecto+5 Defensa+12 Índice de parada

    nivel estimado

    Puntuación 63.8 (Épico)

  2. Guanteletes caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+7 Poder con hechizos+5 Intelecto

    Equipar: Aumenta ${$m1/1000} s la duración de tu Arrepentimiento. [sin puntuar]

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 62.9 (Raro)

  3. Guanteletes de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+7 Poder con hechizos+5 Intelecto

    Equipar: Aumenta ${$m1/1000} s la duración de tu Arrepentimiento. [sin puntuar]

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 62.9 (Raro)

  4. Guantes de depositario Fabricado: Herrería 94% 50
    nivel de objeto 55 361 de armadura+11 Defensa+11 Poder con hechizos+16 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 59.7 (Raro)

  5. Guanteletes bastión Fabricado: Herrería 91% 57
    nivel de objeto 62 441 de armadura+18 Aguante+15 Índice de parada+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Inmune a Desarmar. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 58.0 (Épico)

  6. Guanteletes luminosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+20 Aguante+9 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz. [sin puntuar]

    Conjunto: Égida de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 57.7 (Raro)

  7. Guanteletes de láminas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+20 Aguante+9 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz. [sin puntuar]

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 57.7 (Raro)

  8. Guantes de centinela Fabricado: Herrería 89% 50
    nivel de objeto 55 361 de armadura+11 Defensa+16 Aguante+9 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 56.7 (Raro)

  9. Guanteletes de piedra Cofre 86% 55
    nivel de objeto 60 392 de armadura+9 Fuerza+14 Aguante+10 Defensa

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 55.1 (Raro)

  10. Guanteletes de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+23 Fuerza+12 Aguante+10 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 49.8 (Épico)

  11. Guanteletes de asaltante nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+23 Fuerza+12 Aguante+10 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 49.8 (Épico)

  12. Guanteletes de placas bendecidas Fabricado: Herrería 78% 49
    nivel de objeto 54 322 de armadura+8 Poder con hechizos+13 Aguante+5 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +10.4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 49.5 (Poco común)

  13. Guanteletes de valor Botín: Ramstein el Empachador · niv. 61 77% 57
    nivel de objeto 59 386 de armadura+17 Fuerza+10 Aguante+8 Espíritu+3 Agilidad+4 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Ramstein el Empachador · niv. 61

    Puntuación 49.1 (Raro)

  14. Guanteletes Hiperión del defensor Dentro de un objeto 76% 57
    nivel de objeto 62 368 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 48.3 (Poco común)

  15. Guanteletes exaltados del defensor fuente desconocida 75% 56
    nivel de objeto 61 362 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 47.9 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Guardarrenes de depositario Fabricado: Herrería 100% 50
    nivel de objeto 55 324 de armadura+10 Defensa+15 Poder con hechizos+14 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 56.4 (Raro)

  2. Guardarrenes de centinela Fabricado: Herrería 93% 50
    nivel de objeto 55 324 de armadura+10 Defensa+14 Aguante+13 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 52.6 (Raro)

  3. Cinturón de valor Botín: Rabioso Espina Ahumada · niv. 57-58 92% 54
    nivel de objeto 58 341 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+7 Agilidad+4 Espíritu+6 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Rabioso Espina Ahumada · niv. 57-58 · Botín: Horror de retazos · niv. 57-58 · Botín: Vomitón bílico · niv. 59-60 · Botín: Eructaveneno · niv. 60-61

    Puntuación 52.0 (Raro)

  4. Cinturón Forjaalma Misión: Una compensación justa · niv. 58 · Solo Alianza 89% 58
    nivel de objeto 65 380 de armadura+11 Intelecto+10 Fuerza+11 Aguante+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una compensación justa · niv. 58

    Puntuación 50.3 (Raro)

  5. Cinturón Forjaluz Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 88% 54
    nivel de objeto 58 341 de armadura+15 Intelecto+7 Poder con hechizos+9 Aguante+10 Fuerza+5 Índice de golpe

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Gárgola Ventorroca · niv. 57-58 · Botín: Custodio carmesí · niv. 57-58 · Botín: Estridador Alaroca · niv. 58-59 · Botín: Gallardo carmesí · niv. 59-60

    Puntuación 49.4 (Raro)

  6. Cinturón de Cabezas encogidas Misión: Una colección de cabezas · niv. 58 85% 58
    nivel de objeto 70 408 de armadura+23 Fuerza+11 Aguante+7 Agilidad

    Misión: Una colección de cabezas · niv. 58

    Puntuación 48.2 (Raro)

  7. Cincha caballerosa superior nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+12 Fuerza

    Puntuación 47.1 (Raro)

  8. Cincha de escamas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+12 Fuerza

    Puntuación 47.1 (Raro)

  9. Cincha luminosa superior nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+13 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 46.7 (Raro)

  10. Cincha de láminas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 55
    nivel de objeto 60 353 de armadura+19 Aguante+7 Intelecto+4 Maná cada 5 s+13 Sanación+4 Daño con hechizos

    Puntuación 46.7 (Raro)

  11. Guardarrenes de justicar Fabricado: Herrería 82% 50
    nivel de objeto 55 324 de armadura+16 Poder con hechizos+13 Aguante+10 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 46.0 (Raro)

  12. Faja Hiperión del defensor Cofre 81% 56
    nivel de objeto 61 326 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 45.8 (Poco común)

  13. Cinturón de placas bendecidas Fabricado: Herrería 81% 54
    nivel de objeto 59 315 de armadura+9 Poder con hechizos+5 Aguante+15 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +10.4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 45.7 (Poco común)

  14. Faja exaltada del defensor fuente desconocida 80% 55
    nivel de objeto 60 320 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 45.4 (Poco común)

  15. Soporte de señor de la nidada Fabricado: Herrería 78% 53
    nivel de objeto 58 341 de armadura+21 Aguante+7 Fuerza+4 Resistencia a la Naturaleza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 44.3 (Raro)

  16. Faja de Comandante del defensor Cofre · Solo Horda 78% 54
    nivel de objeto 59 315 de armadura+5 Defensa+7 Poder con hechizos+14 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.1 (Poco común)

Piernas – mejor Piernas para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Leotardos de torio enriquecido Fabricado: Herrería 100% 58
    nivel de objeto 63 575 de armadura+9 Defensa+14 Poder con hechizos+26 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 81.5 (Raro)

  2. Magically Fortified Legguards nuevo en Forever, fuente desconocida 96% 56
    nivel de objeto 61 557 de armadura+27 Aguante+6 Defensa+16 Poder con hechizos

    Puntuación 78.4 (Raro)

  3. Leotardos caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 95% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+13 Fuerza+7 Índice de golpe crítico+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 77.5 (Raro)

  4. Leotardos de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 95% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+13 Fuerza+7 Índice de golpe crítico+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 77.5 (Raro)

  5. Leotardos de torio encantado Fabricado: Herrería 92% 58
    nivel de objeto 63 575 de armadura+21 Aguante+20 Fuerza+8 Defensa

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 74.7 (Raro)

  6. Leotardos luminosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 74.1 (Raro)

  7. Leotardos de láminas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 548 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 74.1 (Raro)

  8. Quijotes de valor Botín: Barón Osahendido · niv. 62 90% 57
    nivel de objeto 61 557 de armadura+23 Fuerza+15 Aguante+11 Agilidad+4 Espíritu+17 Valor de bloqueo

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 73.6 (Raro)

  9. Quijotes Forjaalma Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 · Solo Alianza 87% 58
    nivel de objeto 66 601 de armadura+16 Fuerza+17 Aguante+17 Intelecto+10 Espíritu+11 Poder con hechizos

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 71.2 (Raro)

  10. Leotardos de placas bendecidas Fabricado: Herrería 86% 54
    nivel de objeto 59 491 de armadura+13 Poder con hechizos+20 Aguante+7 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +10.4 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 70.4 (Poco común)

  11. Quijotes Forjaluz Botín: Barón Osahendido · niv. 62 85% 57
    nivel de objeto 61 557 de armadura+20 Fuerza+14 Aguante+12 Intelecto+3 Maná cada 5 s+9 Agilidad

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 69.3 (Raro)

  12. Quijotes exaltados del defensor fuente desconocida 84% 58
    nivel de objeto 63 522 de armadura+8 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 68.5 (Poco común)

  13. Leotardos de Comandante del defensor Dentro de un objeto 82% 57
    nivel de objeto 62 515 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 66.7 (Poco común)

  14. Quijotes de campeón Fabricado: Herrería 82% 56
    nivel de objeto 61 608 de armadura+14 Índice de golpe crítico+38 Poder con hechizos+18 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 66.5 (Épico)

  15. Quijotes heroicos del defensor fuente desconocida 81% 56
    nivel de objeto 61 507 de armadura+7 Defensa+10 Poder con hechizos+20 Aguante

    Puntuación 66.2 (Poco común)

  16. Leotardos de placas imperiales Fabricado: Herrería · Solo Horda 81% 56
    nivel de objeto 61 507 de armadura+18 Fuerza+18 Aguante

    Conjunto: Placas imperiales · 8 piezas disponibles · +10.5 de puntuación

    • (2) Aumenta 7 p. el índice de defensa.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento disminuya por debajo del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 66.1 (Poco común)

Pies – mejor Pies para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Escarpes caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 65.4 (Raro)

  2. Escarpes de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 65.4 (Raro)

  3. Escarpes Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+7 Intelecto+3 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 65.3 (Épico)

  4. Escarpes luminosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 59.9 (Raro)

  5. Escarpes de láminas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Égida de Campeón · 6 piezas disponibles · +7.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 59.9 (Raro)

  6. Botas de guerra Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+12 Fuerza+13 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 59.4 (Épico)

  7. Botas Forjaalma Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 · Solo Alianza 90% 58
    nivel de objeto 60 470 de armadura+13 Aguante+12 Intelecto+12 Fuerza+10 Espíritu+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar hasta $27499s1 p. el daño y las sanaciones que realizas con efectos y hechizos mágicos durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 58.8 (Épico)

  8. Escarpes de depositario Fabricado: Herrería 86% 47
    nivel de objeto 52 376 de armadura+9 Defensa+14 Poder con hechizos+13 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 56.6 (Raro)

  9. Botas de valor Botín: Kirtonos el Heraldo · niv. 60 86% 57
    nivel de objeto 59 424 de armadura+20 Aguante+9 Fuerza+5 Agilidad+2 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de valor · 8 piezas disponibles · +2.0 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) +15 p. de fuerza.
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de eliminar de ti un efecto de desarme. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen $450589s1 p. y te energicen con ${$450589m2/10} p. de ira [sin puntuar]
    • (6) Restaura 15 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]

    Botín: Kirtonos el Heraldo · niv. 60

    Puntuación 56.3 (Raro)

  10. Grebas de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 81% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+12 Agilidad

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: Resolución del montañés · 2 piezas disponibles · +2.5 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar, faltan piezas]

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 53.2 (Raro)

  11. Grebas de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 81% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+12 Agilidad

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: Resolución del rapiñador · 2 piezas disponibles · +2.5 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar, faltan piezas]

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 53.2 (Raro)

  12. Botas de evasión fuente desconocida 81% 40
    nivel de objeto 45 360 de armadura+6 Fuerza+11 Aguante+18 Índice de esquivar

    Puntuación 53.0 (Épico)

  13. Escarpes de centinela Fabricado: Herrería 81% 47
    nivel de objeto 52 376 de armadura+9 Defensa+13 Aguante+12 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 53.0 (Raro)

  14. Escarpes exaltados del defensor fuente desconocida 81% 58
    nivel de objeto 63 410 de armadura+6 Defensa+8 Poder con hechizos+15 Aguante

    Puntuación 52.8 (Poco común)

  15. Botas Forjaluz Botín: Balnazzar · niv. 62 80% 57
    nivel de objeto 59 424 de armadura+18 Aguante+9 Espíritu+11 Fuerza

    Conjunto: Armadura Forjaluz · 8 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un hechizo dañino, tiene un $h% de probabilidad de silenciar al taumaturgo durante $1302715d. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Probabilidad de que los ataques automáticos cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos aumenten el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Balnazzar · niv. 62

    Puntuación 52.1 (Raro)

  16. Grebas de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 79% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+8 Aguante+12 Agilidad+8 Intelecto

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: Decisión del montañés · 2 piezas disponibles · +2.5 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar, faltan piezas]

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 51.6 (Raro)

  17. Botas de placas imperiales Fabricado: Herrería · Solo Horda 78% 54
    nivel de objeto 59 386 de armadura+13 Fuerza+12 Aguante

    Conjunto: Placas imperiales · 8 piezas disponibles · +10.5 de puntuación

    • (2) Aumenta 7 p. el índice de defensa.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento disminuya por debajo del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 50.9 (Poco común)

  18. Botas de depositario Fabricado: Herrería · Solo Horda 78% 40
    nivel de objeto 45 330 de armadura+9 Defensa+9 Poder con hechizos+13 Aguante

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 50.8 (Raro)

Dedo – mejor Dedo para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Sortija de resolución Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 100% 55
    nivel de objeto 66 +18 Aguante+5 Defensa

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 25.0 (Raro)

  2. Sello Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 82% 58
    nivel de objeto 63 +16 Aguante+9 Maná cada 5 s

    requiere reputación

    Puntuación 20.5 (Raro)

  3. Sortija bermellón del defensor Dentro de un objeto 81% 58
    nivel de objeto 63 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  4. Anillo raíces profundas Botín: Lokholar el Señor del Hielo · niv. 63 81% 58
    nivel de objeto 63 +10 Intelecto+10 Aguante+12 Poder con hechizos

    Botín: Lokholar el Señor del Hielo · niv. 63 · Botín: Ivus el Señor del Bosque · niv. 63

    Puntuación 20.2 (Raro)

  5. Anillo de granito del defensor Dentro de un objeto 81% 57
    nivel de objeto 62 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  6. Círculo de peridoto del defensor Dentro de un objeto 81% 56
    nivel de objeto 61 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  7. Anillo de la selva del defensor Dentro de un objeto 81% 56
    nivel de objeto 61 +4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 20.2 (Poco común)

  8. Sortija de piedad Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 77% 55
    nivel de objeto 66 +10 Aguante+10 Intelecto+22 Sanación+4 Maná cada 5 s+7 Daño con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 19.2 (Raro)

  9. Anillo de mercurio del defensor Cofre 74% 54
    nivel de objeto 59 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  10. Eslabón de jaspe del defensor Cofre 74% 53
    nivel de objeto 58 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  11. Sortija de obsidiana del defensor Cofre 74% 53
    nivel de objeto 58 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  12. Anillo del pantano del defensor Cofre 74% 52
    nivel de objeto 57 +4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.6 (Poco común)

  13. Anillo de consejero Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 74% 58
    nivel de objeto 63 +8 Aguante+4 Maná cada 5 s+14 Poder con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 18.4 (Raro)

  14. Anillo del Tradicionalista Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 74% 58
    nivel de objeto 63 +8 Aguante+4 Maná cada 5 s+14 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 18.4 (Raro)

  15. Sortija de Legionario Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 73% 58
    nivel de objeto 63 +12 Fuerza+11 Agilidad+8 Aguante

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 18.3 (Raro)

  16. Sortija de protector Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 73% 58
    nivel de objeto 63 +12 Fuerza+11 Agilidad+8 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 18.3 (Raro)

  17. Anillo de Protección Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 72% 50
    nivel de objeto 60 +9 Aguante+150 Armadura adicional

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 18.0 (Raro)

Abalorio – mejor Abalorio para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Insignia Pico Tormenta Rango 6 Misión: El ojo del orden · niv. 51 100% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+30 Salud cada 5 s+24 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: El ojo del orden · niv. 51

    Puntuación 24.0 (Épico)

  2. Insignia Lobo Gélido Rango 6 Misión: El ojo del orden · niv. 51 100% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+30 Salud cada 5 s+24 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: El ojo del orden · niv. 51

    Puntuación 24.0 (Épico)

  3. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 17.5 (Raro)

  4. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 17.5 (Raro)

  5. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 14.4 (Poco común)

  6. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 14.4 (Poco común)

  7. Dije de Arathor Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 50% 58
    nivel de objeto 63 +12 Aguante

    Uso: Amortigua 616 p. de daño físico. Dura 15 s. [sin puntuar]

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 12.0 (Raro)

  8. Dije de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 50% 58
    nivel de objeto 63 +12 Aguante

    Uso: Amortigua 616 p. de daño físico. Dura 15 s. [sin puntuar]

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 12.0 (Raro)

  9. Insignia Pico Tormenta Rango 3 Misión: Honorable con la guardia · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +5 Resistencia a la Escarcha+9 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: Honorable con la guardia · niv. 51

    Puntuación 12.0 (Poco común)

  10. Insignia Pico Tormenta Rango 4 Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +8 Resistencia a la Escarcha+18 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51

    Puntuación 12.0 (Raro)

  11. Insignia Pico Tormenta Rango 5 Misión: Héroes legendarios · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+25 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]

    Misión: Héroes legendarios · niv. 51

    Puntuación 12.0 (Raro)

  12. Insignia Lobo Gélido Rango 3 Misión: Honorable con el clan · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +5 Resistencia a la Escarcha+9 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: Honorable con el clan · niv. 51

    Puntuación 12.0 (Poco común)

  13. Insignia Lobo Gélido Rango 4 Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51 · Solo Horda 50% 51
    nivel de objeto 60 +8 Resistencia a la Escarcha+18 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: Ganarse una reverencia · niv. 51

    Puntuación 12.0 (Raro)

  14. Insignia Lobo Gélido Rango 5 Misión: Héroes legendarios · niv. 51 50% 51
    nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+25 Salud cada 5 s+12 Índice de esquivar

    Uso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]

    Misión: Héroes legendarios · niv. 51

    Puntuación 12.0 (Raro)

  15. Gran maestro de arena Misión: El maestro mayor de la arena · niv. 1 50% 50
    nivel de objeto 55 +12 Índice de esquivar

    Uso: Amortigua 1080 p. de daño. Dura 20 s. [sin puntuar]

    Equipar: Reduce un 6 el daño que recibes en el Anillo de batalla y La Marra. [sin puntuar]

    Misión: El maestro mayor de la arena · niv. 1

    Puntuación 12.0 (Raro)

  16. Brújula de Smotts Misión: Enfréntate a Negolash · niv. 40 50% 40
    nivel de objeto 50 +12 Índice de esquivar Único

    Uso: Encuentra el cofre del tesoro más cercano, si lo hay. Solo funciona en exteriores. [sin puntuar]

    Misión: Enfréntate a Negolash · niv. 40

    Puntuación 12.0 (Poco común)

  17. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 48% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s. Restaura $1316054s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 11.5 (Raro)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 100% 57
    nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]

    Puntuación 102.4 (Épico)

  2. Sable de Belivil del hechicero Dentro de un objeto 93% 57
    nivel de objeto 62 37.1 DPS · Velocidad 2.20+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 95.2 (Poco común)

  3. Espetadora de piedra mácula del hechicero Dentro de un objeto 92% 56
    nivel de objeto 61 36.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 94.4 (Poco común)

  4. Hoja dimensional del hechicero Cofre 90% 54
    nivel de objeto 59 35.0 DPS · Velocidad 1.60+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Cofre

    Puntuación 92.1 (Poco común)

  5. Hacha de Señor de la Guerra del hechicero Cofre 89% 53
    nivel de objeto 58 34.6 DPS · Velocidad 2.30+8 Intelecto+6 Aguante+52 Poder con hechizos

    Cofre

    Puntuación 91.5 (Poco común)

  6. Martillo de construcción de Flora Antigua nuevo en Forever, fuente desconocida 89% 55
    nivel de objeto 60 26.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Aguante+10 Intelecto+4 Espíritu+68 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 91.2 (Raro)

  7. Espada de cristal del canalizador Cofre 86% 52
    nivel de objeto 57 33.9 DPS · Velocidad 2.30+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 87.7 (Poco común)

  8. Martillo Ventobendito del canalizador Cofre 84% 50
    nivel de objeto 55 32.9 DPS · Velocidad 2.10+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 86.1 (Poco común)

  9. Cosechacadáveres del canalizador Cofre 84% 50
    nivel de objeto 55 32.7 DPS · Velocidad 2.60+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 85.8 (Poco común)

  10. Espada de viuda del canalizador Cofre 83% 49
    nivel de objeto 54 32.3 DPS · Velocidad 2.00+48 Poder con hechizos+5 Espíritu+8 Aguante

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 85.2 (Poco común)

  11. Meteorito mortal del hechicero Cofre 78% 48
    nivel de objeto 53 31.6 DPS · Velocidad 2.80+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 80.3 (Poco común)

  12. Cuchilla de la Luna del hechicero Cofre 77% 47
    nivel de objeto 52 30.9 DPS · Velocidad 2.20+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 79.3 (Poco común)

  13. Runaespada del hechicero Cofre 76% 46
    nivel de objeto 51 30.3 DPS · Velocidad 1.60+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 78.4 (Poco común)

  14. Cachiporra con punta de diamante del hechicero Cofre 75% 44
    nivel de objeto 49 29.2 DPS · Velocidad 2.40+7 Intelecto+5 Aguante+43 Poder con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 76.7 (Poco común)

  15. Despellejador Espaldancha nuevo en Forever, fuente desconocida 74% 55
    nivel de objeto 60 39.4 DPS · Velocidad 2.30+5 Fuerza+11 Aguante+3 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 76.2 (Raro)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Paladín Protección

Puntuación Niv.
  1. Protector sacro Misión: Restaurar el orden · niv. 56 100% 56
    nivel de objeto 62 2,121 de armadura+15 Aguante+10 Intelecto

    Misión: Restaurar el orden · niv. 56

    Puntuación 145.3 (Raro)

  2. Baluarte solariego nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 53
    nivel de objeto 58 1,994 de armadura+13 Aguante+8 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 143.8 (Raro)

  3. Barricada de madrigueras nuevo en Forever, fuente desconocida 96% 53
    nivel de objeto 58 1,994 de armadura+15 Aguante+82 Armadura adicional

    Puntuación 139.6 (Raro)

  4. Guarda de demonio del defensor Dentro de un objeto 93% 58
    nivel de objeto 63 1,918 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Dentro de un objeto

    Puntuación 135.3 (Poco común)

  5. Guardia magnífico del defensor fuente desconocida 92% 57
    nivel de objeto 62 1,890 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 133.6 (Poco común)

  6. Guarda heroica del defensor fuente desconocida 92% 57
    nivel de objeto 62 1,890 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 133.6 (Poco común)

  7. Un escudo más grande nuevo en Forever, fuente desconocida 91% 51
    nivel de objeto 56 1,930 de armadura+7 Aguante+7 Agilidad+4 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 131.9 (Raro)

  8. Muro impenetrable del defensor fuente desconocida 91% 56
    nivel de objeto 61 1,861 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 131.9 (Poco común)

  9. Escudo de Líder de guerra fuente desconocida 90% 58
    nivel de objeto 63 1,918 de armadura+14 Aguante+4 Agilidad

    Puntuación 131.1 (Poco común)

  10. Vigilia de Rajacorteza nuevo en Forever, fuente desconocida 90% 50
    nivel de objeto 55 1,898 de armadura+12 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos+3 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 131.0 (Raro)

  11. Blasón de la familia Garrett fuente desconocida 90% 57
    nivel de objeto 62 2,121 de armadura+5 Agilidad+4 Intelecto+17 Espíritu

    Puntuación 131.0 (Raro)

  12. Pared grabada del defensor Cofre 90% 55
    nivel de objeto 60 1,833 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Cofre

    Puntuación 130.2 (Poco común)

  13. Escudo glorioso del defensor fuente desconocida 90% 55
    nivel de objeto 60 1,833 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 130.2 (Poco común)

  14. Égida de Ventormenta Cofre 89% 49
    nivel de objeto 54 1,867 de armadura+15 Aguante+6 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 129.4 (Raro)

  15. Escudo esmeralda del defensor Cofre 87% 54
    nivel de objeto 59 1,805 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 Aguante

    Cofre

    Puntuación 126.9 (Poco común)

Novedades a nivel 58

Objetos BiS que cambian al alcanzar el nivel 58.

Prioridad de atributos: Protección

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

DPS de arma1.50 › Defensa1.40 › Aguante1.0 › Índice de esquivar1.0 › Índice de parada0.90 › Índice de bloqueo0.60 › Poder con hechizos0.60 › Daño con hechizos0.60 › Daño Sagrado0.60 › Índice de golpe0.60 › Valor de bloqueo0.50 › Agilidad0.50 › Maná cada 5 s0.50 › Fuerza0.40 › Intelecto0.30 › Salud0.07 › Armadura0.06 › Armadura adicional0.06

Paladín Protección: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.