Paladín Protección: equipo BiS Nivel 60
El mejor equipo que un Paladín Protección de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Protección. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.
Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 6,891 objetos analizados
Paladín Protección: tablas de equipo
Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Protección. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.
Cabeza – mejor Cabeza para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Corona de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 886 de armadura+46 Aguante+34 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+23 Valor de bloqueo+15 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 145.3 (Épico)
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BiS Corona del Vengador Misión: La corona del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 75% 60
nivel de objeto 81 739 de armadura+12 Agilidad+20 Fuerza+22 Intelecto+12 Espíritu+22 Aguante+23 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +8.5 de puntuación
- (3) Aumenta un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
- (5) Aumenta hasta 71 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Misión: La corona del Vengador · niv. 60
Puntuación 109.3 (Épico)
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BiS Celada de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 60
nivel de objeto 98 886 de armadura+19 Aguante+19 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+35 Poder con hechizos+71 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 98.9 (Épico)
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BiS Visera caballerosa de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 97.8 (Épico)
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BiS Visera escamada de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 97.8 (Épico)
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BiS Visera luminosa de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+15 Intelecto+5 Maná cada 5 s+29 Sanación+10 Daño con hechizosConjunto: Égida de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 94.4 (Épico)
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BiS Visera de láminas de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+15 Intelecto+5 Maná cada 5 s+29 Sanación+10 Daño con hechizosConjunto: Égida de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 94.4 (Épico)
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BiS Casco de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 98 886 de armadura+19 Aguante+51 Fuerza+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 92.6 (Épico)
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BiS Celada de redención Misión: La celada de redención · niv. 60 60% 60
nivel de objeto 88 800 de armadura+28 Aguante+26 Intelecto+64 Sanación+14 Índice de golpe crítico+8 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: La celada de redención · niv. 60
Puntuación 87.8 (Épico)
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BiS Visera de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
nivel de objeto 98 886 de armadura+19 Aguante+51 Intelecto+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 87.5 (Épico)
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BiS Casco Deliriohelado Botín: Heigan el Impuro · niv. 63 59% 60
nivel de objeto 83 757 de armadura+24 Aguante+12 Fuerza+44 Resistencia a la Escarcha+8 DefensaBotín: Heigan el Impuro · niv. 63
Puntuación 85.4 (Épico)
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BiS Visera Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 55
nivel de objeto 60 556 de armadura+33 Aguante+18 Fuerza+11 Intelecto+4 Defensanivel estimado
Puntuación 82.5 (Épico)
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BiS Apariencia del Devorador Botín: Lord Kri · niv. 63 55% 60
nivel de objeto 75 180 de armadura+36 Aguante+19 Agilidad+17 Fuerza+70 Armadura adicional+12 Índice de esquivarBotín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63
Puntuación 79.3 (Épico)
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BiS Yelmo de torio enriquecido Fabricado: Herrería 54% 58
nivel de objeto 63 534 de armadura+8 Defensa+23 Poder con hechizos+21 AguanteFabricado: Herrería
Puntuación 78.0 (Raro)
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BiS Protegecabezas caballeroso superior nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 55
nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 76.5 (Raro)
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BiS Protegecabezas de escamas superior nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 53% 55
nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 76.5 (Raro)
Cuello – mejor Cuello para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Marca de C'Thun fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 88 +24 Aguante+10 Defensa+12 Índice de esquivar+10 Índice de golpePuntuación 56.0 (Épico)
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BiS Medallón de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 73% 60
nivel de objeto 83 +14 Agilidad+24 Aguante+7 DefensaMisión: Señor de Roca Negra · niv. 60
Puntuación 40.8 (Épico)
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BiS Collera perdida de Gluth Botín: Gluth · niv. 63 72% 60
nivel de objeto 83 +24 Aguante+15 Índice de bloqueo+15 Valor de bloqueoBotín: Gluth · niv. 63
Puntuación 40.5 (Épico)
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BiS Colgante del guardián qiraji fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 73 +17 Aguante+12 Fuerza+11 Agilidad+6 DefensaPuntuación 35.7 (Épico)
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BiS Colgante del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 58% 60
nivel de objeto 70 +21 Aguante+14 Fuerza+4 DefensaMisión: La caída de Osirio · niv. 60
Puntuación 32.2 (Épico)
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BiS Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 53% 60
nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizosPuntuación 29.5 (Épico)
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BiS Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 50% 60
nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizosBotín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63
Puntuación 28.2 (Épico)
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BiS Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 49% 60
nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizosMisión: La caída de Osirio · niv. 60
Puntuación 27.6 (Épico)
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BiS Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 48% 60
nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoBotín: Emperador Vek'nilash · niv. 63
Puntuación 26.7 (Épico)
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BiS Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 46% 55
nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizosMisión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55
Puntuación 25.9 (Épico)
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BiS Cuerno de Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 56
nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensanivel estimado
Puntuación 24.8 (Raro)
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BiS Orbe de la Luna Negra Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55 43% 60
nivel de objeto 65 +11 Aguante+8 Espíritu+22 Poder con hechizosMisión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55
Puntuación 24.2 (Épico)
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BiS Collar de sádico Botín: Gothik el Cosechador · niv. 63 43% 60
nivel de objeto 83 +24 Aguante+14 Índice de golpe crítico+20 Poder de ataqueBotín: Gothik el Cosechador · niv. 63
Puntuación 24.0 (Épico)
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BiS Amuleto de la Luna Negra Misión: 1200 vales: amuleto de la Luna Negra · niv. 55 42% 60
nivel de objeto 65 +19 Agilidad+10 Aguante+10 FuerzaMisión: 1200 vales: amuleto de la Luna Negra · niv. 55
Puntuación 23.5 (Épico)
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BiS Collar de corazón de dragón fuente desconocida 41% 60
nivel de objeto 71 +21 Aguante+6 Intelecto+6 Espíritu+24 Poder de ataquePuntuación 22.8 (Épico)
Hombro – mejor Hombro para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Espaldares de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 818 de armadura+33 Aguante+23 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+15 Valor de bloqueo+13 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 123.0 (Épico)
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BiS Espaldares del Inflexible fuente desconocida 80% 60
nivel de objeto 77 650 de armadura+30 Aguante+11 Fuerza+9 Defensa+12 Índice de esquivarPuntuación 98.0 (Épico)
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BiS Espaldares del Vengador Misión: Los espaldares del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 74% 60
nivel de objeto 78 659 de armadura+14 Agilidad+18 Fuerza+13 Intelecto+6 Espíritu+15 Aguante+14 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 sConjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +8.5 de puntuación
- (3) Aumenta un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
- (5) Aumenta hasta 71 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Misión: Los espaldares del Vengador · niv. 60
Puntuación 91.1 (Épico)
-
BiS Espaldares caballerosos de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 87.1 (Épico)
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BiS Espaldares escamados de General superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 87.1 (Épico)
-
BiS Hombreras de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
nivel de objeto 98 818 de armadura+15 Aguante+36 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe críticoConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 84.5 (Épico)
-
BiS Espaldares luminosos de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+26 Aguante+12 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizosConjunto: Égida de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 81.1 (Épico)
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BiS Espaldares de láminas de General superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+26 Aguante+12 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizosConjunto: Égida de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 81.1 (Épico)
-
BiS Cubrehombros de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
nivel de objeto 98 818 de armadura+15 Aguante+36 Intelecto+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe críticoConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 80.9 (Épico)
-
BiS Bufas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 98 818 de armadura+13 Aguante+14 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+22 Poder con hechizos+42 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 79.5 (Épico)
-
BiS Bufas de redención Misión: Las bufas de redención · niv. 60 60% 60
nivel de objeto 86 722 de armadura+22 Aguante+20 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+40 Sanación+4 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: Las bufas de redención · niv. 60
Puntuación 73.3 (Épico)
-
BiS Espaldares Deliriohelado Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 60% 60
nivel de objeto 83 698 de armadura+18 Aguante+9 Fuerza+33 Resistencia a la Escarcha+7 DefensaBotín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63
Puntuación 73.3 (Épico)
-
BiS Bufas de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 58% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+20 Aguante+17 AgilidadConjunto: Resolución del montañés · 3 piezas disponibles · +2.5 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]
Vendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 71.4 (Épico)
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BiS Bufas de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 58% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+20 Aguante+17 AgilidadConjunto: Resolución del rapiñador · 3 piezas disponibles · +2.5 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]
Vendedor: Rutherford Twing
requiere reputación
Puntuación 71.4 (Épico)
-
BiS Sobrehombros almanegra Fabricado: Herrería 57% 60
nivel de objeto 65 507 de armadura+24 Aguante+10 Índice de golpeConjunto: El Almanegra · 3 piezas disponibles · +9.3 de puntuación
- (3) Aumenta 20 p. el índice de defensa.
Fabricado: Herrería
Puntuación 69.8 (Raro)
-
BiS Bufas de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 56% 60
nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+15 Aguante+17 Agilidad+10 IntelectoConjunto: Decisión del montañés · 3 piezas disponibles · +2.5 de puntuación
- (2) +5 p. de aguante.
- (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]
Vendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 69.4 (Épico)
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BiS Sobrehombros caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 55% 55
nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+5 Intelecto+7 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 67.5 (Raro)
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BiS Sobrehombros de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 55% 55
nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+5 Intelecto+7 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 67.5 (Raro)
Espalda – mejor Espalda para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Capa del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 100% 60
nivel de objeto 88 66 de armadura+26 Agilidad+11 Fuerza+15 AguanteMisión: La salvación de Kalimdor · niv. 60
Puntuación 36.4 (Épico)
-
BiS Capa ondeante Fabricado: Peletería 86% 57
nivel de objeto 62 48 de armadura+17 Agilidad+8 Aguante+12 Índice de esquivarFabricado: Peletería
Puntuación 31.4 (Épico)
-
BiS Stalwart Cloak nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
nivel de objeto 65 46 de armadura+14 Aguante+80 Armadura adicional+10 Índice de golpePuntuación 27.6 (Raro)
-
BiS Manteo de Justicia eterna Misión: El manteo de Justicia eterna · niv. 60 · Solo Alianza 73% 60
nivel de objeto 67 52 de armadura+11 Fuerza+13 Aguante+12 Intelecto+5 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de batalla de justicia eterna · 3 piezas disponibles
- (3) 20% de probabilidad de recuperar 100 p. de maná al lanzar un hechizo de Sentencia. [sin puntuar]
Misión: El manteo de Justicia eterna · niv. 60
Puntuación 26.6 (Épico)
-
BiS Manteo de Sargento superior nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 55
nivel de objeto 60 43 de armadura+16 Aguante+67 Armadura adicionalPuntuación 22.6 (Raro)
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BiS Capa de maestro del defensor Cofre 62% 56
nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 AguanteCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 22.5 (Poco común)
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BiS Manteo magistral del defensor Cofre 62% 56
nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 AguanteCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 22.5 (Poco común)
-
BiS Manteo supremo del defensor fuente desconocida 62% 56
nivel de objeto 61 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 AguantePuntuación 22.5 (Poco común)
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BiS Manteo de aventurero del defensor Cofre 62% 55
nivel de objeto 60 39 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+11 AguanteCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 22.5 (Poco común)
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BiS Capa de fiera Fabricado: Peletería 61% 57
nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizosFabricado: Peletería
Puntuación 22.3 (Épico)
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BiS Capa de consejero Lobo Gélido Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 60% 55
nivel de objeto 60 43 de armadura+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+14 Poder con hechizosBotín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58
Puntuación 22.0 (Raro)
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BiS Capa de sabio Pico Tormenta Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 60% 55
nivel de objeto 60 43 de armadura+11 Aguante+5 Resistencia a la Escarcha+14 Poder con hechizosVendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve
Puntuación 22.0 (Raro)
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BiS Capa glacial Misión: La capa glacial · niv. 60 60% 60
nivel de objeto 80 61 de armadura+18 Aguante+24 Resistencia a la EscarchaMisión: La capa glacial · niv. 60 · Fabricado: Sastrería
Puntuación 21.7 (Épico)
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BiS Capa de consejero mayor del defensor Cofre 57% 54
nivel de objeto 59 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 AguanteCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.9 (Poco común)
-
BiS Capa mercúrica del defensor Cofre 57% 54
nivel de objeto 59 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 AguanteCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.9 (Poco común)
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BiS Capa poderosa del defensor Cofre · Solo Horda 57% 53
nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 AguanteCofre · Dentro de un objeto
Puntuación 20.9 (Poco común)
-
BiS Capa eterna del defensor fuente desconocida · Solo Horda 57% 53
nivel de objeto 58 38 de armadura+4 Defensa+5 Poder con hechizos+10 AguantePuntuación 20.9 (Poco común)
Pecho – mejor Pecho para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Coselete de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 1,090 de armadura+46 Aguante+26 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+19 Valor de bloqueo+21 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 160.7 (Épico)
-
BiS Coraza del Vengador Misión: La coraza del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 78% 60
nivel de objeto 88 985 de armadura+12 Agilidad+23 Fuerza+24 Intelecto+11 Espíritu+24 Aguante+18 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +8.5 de puntuación
- (3) Aumenta un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
- (5) Aumenta hasta 71 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Misión: La coraza del Vengador · niv. 60
Puntuación 124.8 (Épico)
-
BiS Guerrera de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 60
nivel de objeto 98 1,090 de armadura+19 Aguante+20 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+37 Poder con hechizos+73 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 112.6 (Épico)
-
BiS Loriga de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 60
nivel de objeto 98 1,090 de armadura+10 Aguante+51 Intelecto+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+30 Índice de golpeConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 108.7 (Épico)
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BiS Coraza de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
nivel de objeto 98 1,090 de armadura+20 Aguante+51 Fuerza+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 105.8 (Épico)
-
BiS Peto luminoso de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 65 738 de armadura+33 Aguante+13 Intelecto+5 Maná cada 5 s+33 Sanación+11 Daño con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Égida de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 101.8 (Épico)
-
BiS Peto de láminas de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 65 738 de armadura+33 Aguante+13 Intelecto+5 Maná cada 5 s+33 Sanación+11 Daño con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Égida de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 101.8 (Épico)
-
BiS Guerrera de redención Misión: La túnica de redención · niv. 60 63% 60
nivel de objeto 92 1,027 de armadura+25 Aguante+31 Intelecto+59 Sanación+14 Índice de golpe crítico+10 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: La túnica de redención · niv. 60
Puntuación 100.9 (Épico)
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BiS Peto caballeroso de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
nivel de objeto 65 738 de armadura+34 Aguante+15 Fuerza+12 Intelecto+14 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 100.2 (Épico)
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BiS Peto escamado de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
nivel de objeto 65 738 de armadura+34 Aguante+15 Fuerza+12 Intelecto+14 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 100.2 (Épico)
-
BiS Coraza Deliriohelado Misión: La coraza Deliriohelado · niv. 60 58% 60
nivel de objeto 80 899 de armadura+24 Aguante+12 Fuerza+42 Resistencia a la Escarcha+8 DefensaMisión: La coraza Deliriohelado · niv. 60 · Fabricado: Herrería
Puntuación 93.9 (Épico)
-
BiS Coraza almanegra Fabricado: Herrería 57% 60
nivel de objeto 65 676 de armadura+32 Aguante+60 Armadura adicional+10 Índice de golpeConjunto: El Almanegra · 3 piezas disponibles · +9.3 de puntuación
- (3) Aumenta 20 p. el índice de defensa.
Fabricado: Herrería
Puntuación 91.5 (Raro)
-
BiS Coseletes Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 55
nivel de objeto 60 684 de armadura+29 Aguante+18 Fuerza+12 Intelecto+5 Defensa+12 Índice de pericianivel estimado
Puntuación 87.8 (Épico)
-
BiS Coraza de torio enriquecido Fabricado: Herrería 53% 57
nivel de objeto 62 647 de armadura+9 Defensa+14 Poder con hechizos+25 AguanteFabricado: Herrería
Puntuación 84.8 (Raro)
-
BiS Coraza de librepensador Zandalar Misión: Dechados de Poder: la coraza de librepensador · niv. 60 52% 60
nivel de objeto 65 738 de armadura+19 Fuerza+26 Aguante+16 Intelecto+7 Espíritu+14 Índice de golpe críticoConjunto: Armadura del librepensador · 5 piezas disponibles · +1.0 de puntuación
- (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
- (3) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Luz Sagrada $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (5) Aumenta un 10% la duración de todas las Bendiciones. [sin puntuar]
Misión: Dechados de Poder: la coraza de librepensador · niv. 60
Puntuación 83.7 (Épico)
-
BiS Coraza de torio encantado Fabricado: Herrería · Solo Horda 52% 58
nivel de objeto 63 657 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+9 DefensaFabricado: Herrería
Puntuación 82.8 (Raro)
Muñeca – mejor Muñeca para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Brazales de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 477 de armadura+23 Aguante+14 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+7 Valor de bloqueo+11 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 82.1 (Épico)
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BiS Ajorcas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
nivel de objeto 98 477 de armadura+29 Intelecto+13 Aguante+10 Índice de pericia+30 Índice de golpeConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 68.3 (Épico)
-
BiS Avambrazos de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 60
nivel de objeto 98 477 de armadura+29 Fuerza+13 Aguante+10 Agilidad+10 Índice de pericia+10 Índice de golpeConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 64.2 (Épico)
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BiS Guardamuñecas de redención Misión: Los guardamuñecas de redención · niv. 60 66% 60
nivel de objeto 88 431 de armadura+22 Aguante+15 Intelecto+31 Sanación+4 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: Los guardamuñecas de redención · niv. 60
Puntuación 54.4 (Épico)
-
BiS Guardamuñecas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 98 477 de armadura+13 Aguante+13 Intelecto+30 Índice de celeridad+11 Poder con hechizos+22 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 52.1 (Épico)
-
BiS Guardamuñecas de Castigo fuente desconocida 61% 60
nivel de objeto 88 431 de armadura+15 Aguante+13 Intelecto+8 Fuerza+40 Sanación+4 Maná cada 5 sPuntuación 50.0 (Épico)
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BiS Brazales de Juicio eterno nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
nivel de objeto 88 242 de armadura+26 Agilidad+20 AguantePuntuación 47.5 (Épico)
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BiS Guardamuñecas de Furia elemental nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
nivel de objeto 88 242 de armadura+13 Intelecto+11 Aguante+25 Poder con hechizos+6 Maná cada 5 sPuntuación 47.4 (Épico)
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BiS Guardabrazos luminosos de Capitán caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
nivel de objeto 65 323 de armadura+20 Aguante+12 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizosPuntuación 46.6 (Épico)
-
BiS Guardabrazos de láminas de Legionario superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
nivel de objeto 65 323 de armadura+20 Aguante+12 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizosPuntuación 46.6 (Épico)
-
BiS Guardabrazos caballerosos de Capitán caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
nivel de objeto 65 323 de armadura+20 Aguante+12 Fuerza+7 IntelectoPuntuación 46.3 (Épico)
-
BiS Guardabrazos escamados de Legionario superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
nivel de objeto 65 323 de armadura+20 Aguante+12 Fuerza+7 IntelectoPuntuación 46.3 (Épico)
-
BiS Brazales Deliriohelado Misión: Los brazales Deliriohelado · niv. 60 56% 60
nivel de objeto 80 393 de armadura+13 Aguante+6 Fuerza+24 Resistencia a la Escarcha+5 DefensaMisión: Los brazales Deliriohelado · niv. 60 · Fabricado: Herrería
Puntuación 46.0 (Épico)
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BiS Brazales del Hijo caído nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 60
nivel de objeto 88 111 de armadura+15 Intelecto+10 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpePuntuación 43.4 (Épico)
-
BiS Guardamuñecas Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 52% 60
nivel de objeto 65 296 de armadura+16 Aguante+8 Fuerza+5 Intelecto+3 Defensanivel estimado
Puntuación 42.7 (Raro)
Manos – mejor Manos para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Guanteletes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 681 de armadura+28 Aguante+23 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+17 Valor de bloqueo+14 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 112.2 (Épico)
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BiS Guanteletes de determinación férrea fuente desconocida 72% 60
nivel de objeto 76 535 de armadura+20 Aguante+19 Fuerza+18 Agilidad+9 DefensaPuntuación 81.3 (Épico)
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BiS Guantes caballerosos de Teniente coronel superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
nivel de objeto 65 461 de armadura+13 Fuerza+26 Aguante+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe críticoEquipar: Aumenta ${$m1/1000} s la duración de tu Arrepentimiento. [sin puntuar]
Conjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 77.5 (Épico)
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BiS Guantes escamados de Campeón superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
nivel de objeto 65 461 de armadura+13 Fuerza+26 Aguante+7 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe críticoEquipar: Aumenta ${$m1/1000} s la duración de tu Arrepentimiento. [sin puntuar]
Conjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 77.5 (Épico)
-
BiS Guantes luminosos de Teniente coronel superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
nivel de objeto 65 461 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+26 Sanación+8 Daño con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz. [sin puntuar]
Conjunto: Égida de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 75.6 (Épico)
-
BiS Guantes de láminas de Campeón superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
nivel de objeto 65 461 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+26 Sanación+8 Daño con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz. [sin puntuar]
Conjunto: Égida de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 75.6 (Épico)
-
BiS Manoplas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
nivel de objeto 98 681 de armadura+14 Aguante+15 Intelecto+30 Índice de celeridad+24 Poder con hechizos+46 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 73.8 (Épico)
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BiS Guanteletes de Aniquilación fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 88 615 de armadura+35 Fuerza+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpePuntuación 71.9 (Épico)
-
BiS Manoplas de redención Misión: Las manoplas de redención · niv. 60 63% 60
nivel de objeto 88 615 de armadura+23 Aguante+22 Intelecto+8 Maná cada 5 s+33 SanaciónConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: Las manoplas de redención · niv. 60
Puntuación 70.5 (Épico)
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BiS Guanteletes de Campeón recto Botín: Viscidus · niv. 63 62% 60
nivel de objeto 78 549 de armadura+15 Fuerza+13 Intelecto+17 Aguante+10 Espíritu+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoBotín: Viscidus · niv. 63
Puntuación 69.4 (Épico)
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BiS Guantes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
nivel de objeto 98 681 de armadura+13 Aguante+38 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 69.1 (Épico)
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BiS Guanteletes de torio pesados Fabricado: Herrería 60% 60
nivel de objeto 65 461 de armadura+14 Aguante+21 Fuerza+12 DefensaFabricado: Herrería
Puntuación 66.9 (Épico)
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BiS Mandiletes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
nivel de objeto 98 681 de armadura+13 Aguante+38 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 65.3 (Épico)
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BiS Manoplas Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 50
nivel de objeto 55 393 de armadura+15 Aguante+11 Fuerza+10 Intelecto+5 Defensa+12 Índice de paradanivel estimado
Puntuación 63.8 (Épico)
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BiS Guanteletes caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 55
nivel de objeto 60 392 de armadura+19 Aguante+11 Fuerza+7 Poder con hechizos+5 IntelectoEquipar: Aumenta ${$m1/1000} s la duración de tu Arrepentimiento. [sin puntuar]
Conjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 62.9 (Raro)
Cintura – mejor Cintura para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Guardarrenes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 613 de armadura+32 Aguante+20 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+15 Valor de bloqueo+14 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 109.9 (Épico)
-
BiS Cinturón qiraji real Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 81% 60
nivel de objeto 81 512 de armadura+22 Aguante+13 Fuerza+13 Agilidad+15 Índice de parada+8 DefensaBotín: Emperador Vek'lor · niv. 63
Puntuación 89.1 (Épico)
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BiS Cinturón de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 98 613 de armadura+18 Aguante+36 Fuerza+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de periciaConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 69.2 (Épico)
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BiS Faja de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
nivel de objeto 98 613 de armadura+14 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+30 Índice de celeridad+19 Poder con hechizos+36 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 66.7 (Épico)
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BiS Cinturón del emperador caído Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 60% 60
nivel de objeto 81 512 de armadura+17 Fuerza+17 Aguante+18 Intelecto+13 Agilidad+35 SanaciónBotín: Emperador Vek'nilash · niv. 63
Puntuación 66.4 (Épico)
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BiS Cordón de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
nivel de objeto 98 613 de armadura+18 Aguante+36 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de periciaConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 65.6 (Épico)
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BiS Garra del emperador caído Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 59% 60
nivel de objeto 81 288 de armadura+13 Fuerza+12 Agilidad+17 Intelecto+17 Aguante+19 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 sBotín: Emperador Vek'nilash · niv. 63
Puntuación 64.5 (Épico)
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BiS Faja de redención Misión: La faja de redención · niv. 60 58% 60
nivel de objeto 88 554 de armadura+19 Aguante+29 Intelecto+40 Sanación+5 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: La faja de redención · niv. 60
Puntuación 63.4 (Épico)
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BiS Faja del cruzado caído fuente desconocida 57% 60
nivel de objeto 77 488 de armadura+20 Fuerza+15 Aguante+17 Intelecto+13 Espíritu+10 AgilidadPuntuación 62.4 (Épico)
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BiS Cinturón luminoso de Capitán caballero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
nivel de objeto 65 415 de armadura+26 Aguante+11 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizosPuntuación 61.0 (Épico)
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BiS Cinturón de láminas de Legionario superior nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
nivel de objeto 65 415 de armadura+26 Aguante+11 Intelecto+4 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizosPuntuación 61.0 (Épico)
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BiS Cinturón caballeroso de Capitán caballero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
nivel de objeto 65 415 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+17 FuerzaPuntuación 60.7 (Épico)
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BiS Cinturón escamado de Legionario superior nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
nivel de objeto 65 415 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+17 FuerzaPuntuación 60.7 (Épico)
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BiS Guardarrenes de depositario Fabricado: Herrería 51% 50
nivel de objeto 55 324 de armadura+10 Defensa+15 Poder con hechizos+14 AguanteFabricado: Herrería
Puntuación 56.4 (Raro)
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BiS Cinturón de librepensador Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Cinturón de librepensador · niv. 60 50% 60
nivel de objeto 61 391 de armadura+16 Fuerza+12 Intelecto+16 Aguante+10 Agilidad+26 SanaciónConjunto: Armadura del librepensador · 5 piezas disponibles · +1.0 de puntuación
- (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
- (3) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Luz Sagrada $/1000;S1 s. [sin puntuar]
- (5) Aumenta un 10% la duración de todas las Bendiciones. [sin puntuar]
Misión: Dechados de Poder: el Cinturón de librepensador · niv. 60
Puntuación 55.5 (Épico)
Piernas – mejor Piernas para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Quijotes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 954 de armadura+45 Aguante+32 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+23 Valor de bloqueo+18 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 157.7 (Épico)
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BiS Musleras del Vengador Misión: Las musleras del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 70% 60
nivel de objeto 81 796 de armadura+12 Agilidad+21 Fuerza+22 Intelecto+9 Espíritu+22 Aguante+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+4 Maná cada 5 sConjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +8.5 de puntuación
- (3) Aumenta un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
- (5) Aumenta hasta 71 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Misión: Las musleras del Vengador · niv. 60
Puntuación 110.9 (Épico)
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BiS Leotardos de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
nivel de objeto 98 954 de armadura+23 Aguante+50 Fuerza+10 Índice de golpe+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 106.2 (Épico)
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BiS Musleras de placas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 78 768 de armadura+27 Fuerza+39 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpePuntuación 101.9 (Épico)
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BiS Musleras de placas de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 78 768 de armadura+27 Fuerza+39 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpePuntuación 101.9 (Épico)
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BiS Musleras de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 98 954 de armadura+17 Aguante+24 Intelecto+42 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+33 Poder con hechizos+66 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 101.2 (Épico)
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BiS Pantalones de placas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 98 954 de armadura+23 Aguante+50 Intelecto+10 Índice de golpe+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridadConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 101.2 (Épico)
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BiS Quijotes caballerosos de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 65 646 de armadura+34 Aguante+15 Fuerza+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 99.5 (Épico)
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BiS Quijotes escamados de General nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 65 646 de armadura+34 Aguante+15 Fuerza+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe críticoConjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 99.5 (Épico)
-
BiS Musleras de láminas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
nivel de objeto 78 768 de armadura+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+27 Intelecto+10 Índice de golpePuntuación 99.2 (Épico)
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BiS Quijotes luminosos de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
nivel de objeto 65 646 de armadura+34 Aguante+18 Intelecto+33 Sanación+11 Daño con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Égida de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 96.3 (Épico)
-
BiS Quijotes de láminas de General nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
nivel de objeto 65 646 de armadura+34 Aguante+18 Intelecto+33 Sanación+11 Daño con hechizos+7 Índice de golpe críticoConjunto: Égida de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 96.3 (Épico)
-
BiS Musleras de redención Misión: Las musleras de redención · niv. 60 60% 60
nivel de objeto 88 861 de armadura+30 Aguante+31 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+42 Sanación+8 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: Las musleras de redención · niv. 60
Puntuación 95.0 (Épico)
-
BiS Musleras de láminas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 57% 60
nivel de objeto 65 646 de armadura+21 Fuerza+21 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizosVendedor: Illiyana Lunardiente
Puntuación 89.2 (Épico)
-
BiS Leotardos almanegra Fabricado: Herrería 55% 60
nivel de objeto 65 592 de armadura+22 Aguante+130 Armadura adicional+20 Índice de golpeConjunto: El Almanegra · 3 piezas disponibles · +9.3 de puntuación
- (3) Aumenta 20 p. el índice de defensa.
Fabricado: Herrería
Puntuación 86.7 (Raro)
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BiS Leotardos Deliriohelado Misión: La única canción que conozco · niv. 60 · Solo Horda 54% 60
nivel de objeto 80 787 de armadura+25 Aguante+10 Fuerza+40 Resistencia a la Escarcha+6 DefensaMisión: La única canción que conozco · niv. 60
Puntuación 84.6 (Épico)
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BiS Quijotes de azerotio Fabricado: Herrería · Solo Horda 53% 60
nivel de objeto 65 646 de armadura+24 Fuerza+18 Agilidad+27 AguanteFabricado: Herrería
Puntuación 84.4 (Épico)
Pies – mejor Pies para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Escarpes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 98 749 de armadura+32 Aguante+17 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+17 Valor de bloqueo+15 DefensaConjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
- (4) Escudo de rectitud inflige un daño porcentual creciente que equivale a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
- (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Abstinencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]
Puntuación 119.2 (Épico)
-
BiS Grebas del Vengador Misión: Las grebas del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 76% 60
nivel de objeto 78 604 de armadura+13 Agilidad+18 Fuerza+14 Intelecto+6 Espíritu+18 Aguante+14 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 sConjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +8.5 de puntuación
- (3) Aumenta un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
- (5) Aumenta hasta 71 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Misión: Las grebas del Vengador · niv. 60
Puntuación 91.1 (Épico)
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BiS Botas caballerosas de Campeón caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 65 507 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 84.3 (Épico)
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BiS Botas escamadas de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 65 507 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +12.3 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Puntuación 84.3 (Épico)
-
BiS Grebas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
nivel de objeto 98 749 de armadura+14 Aguante+37 Fuerza+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad+14 Índice de golpe críticoConjunto: Placa de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando equipas un arma de dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder de ataque un $1226464s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]
Puntuación 79.7 (Épico)
-
BiS Botas luminosas de Campeón caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 65 507 de armadura+26 Aguante+11 Intelecto+4 Maná cada 5 s+26 Sanación+8 Daño con hechizosConjunto: Égida de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 78.0 (Épico)
-
BiS Botas de láminas de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
nivel de objeto 65 507 de armadura+26 Aguante+11 Intelecto+4 Maná cada 5 s+26 Sanación+8 Daño con hechizosConjunto: Égida de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +11.5 de puntuación
- (2) +20 p. de aguante.
- (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Puntuación 78.0 (Épico)
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BiS Botas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 98 749 de armadura+13 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+23 Poder con hechizos+45 SanaciónConjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos Luz divina, Luz Sagrada, Destello de luz o Choque sagrado ${$1226451m2/-1000}.1 segundos. [sin puntuar]
- (4) Tu Señal de la Luz ahora también se activa cuando sanas al objetivo de ese hechizo, pero con un 100% menos de efectividad. [sin puntuar]
- (6) Un 25% más de tu sanación se transfiere a tu objetivo de Señal de la Luz. [sin puntuar]
Puntuación 76.2 (Épico)
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BiS Apisonadoras de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
nivel de objeto 98 749 de armadura+14 Aguante+37 Intelecto+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad+14 Índice de golpe críticoConjunto: Placa de choque de inquisición · 8 piezas disponibles
- (2) Cuando Choque y terror está activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Puede acumularse un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
- (4) Tormenta divina, Choque sagrado y Cólera sagrada consumen todo tu poder sagrado e infligen un 100% más de daño por cada p. de poder sagrado que hayas acumulado, y son un 50% efectivos contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
- (6) Consumir poder sagrado aumenta tu poder con hechizos un $1240574s1% por cada p. de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]
Puntuación 76.0 (Épico)
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BiS Botas de redención Misión: Las botas de redención · niv. 60 58% 60
nivel de objeto 86 662 de armadura+22 Aguante+18 Intelecto+42 Sanación+14 Índice de golpe crítico+5 Maná cada 5 sConjunto: Armadura de redención · 9 piezas disponibles
- (2) Aumenta la cantidad sanada de tu Sentencia de Luz 20 p. [sin puntuar]
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Imposición de manos $/60000;s1 min. [sin puntuar]
- (6) Tus hechizos Destello de Luz y luz Sagrada tienen la posibilidad de imbuir al objetivo con Poder Sagrado. [sin puntuar]
- (8) Tu hechizo Limpiar también sana al objetivo en 200. [sin puntuar]
Misión: Las botas de redención · niv. 60
Puntuación 69.6 (Épico)
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BiS Escarpes de torio mermado Fabricado: Herrería 58% 60
nivel de objeto 65 507 de armadura+14 Fuerza+21 Aguante+21 Daño con hechizosFabricado: Herrería
Puntuación 69.6 (Épico)
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BiS Escarpes caballerosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 55
nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 65.4 (Raro)
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BiS Escarpes de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 55
nivel de objeto 60 431 de armadura+19 Aguante+10 Fuerza+7 Intelecto+7 Poder con hechizosConjunto: Vindicación de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.2 de puntuación
- (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia $/1000;s1 s. [sin puntuar]
- (6) +20 p. de aguante.
Puntuación 65.4 (Raro)
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BiS Escarpes Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 55
nivel de objeto 60 470 de armadura+26 Aguante+12 Fuerza+7 Intelecto+3 Defensanivel estimado
Puntuación 65.3 (Épico)
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BiS Botas Hierro Negro del defensor Fabricado: Herrería 54% 60
nivel de objeto 70 544 de armadura+28 Resistencia al Fuego+120 Armadura adicional+5 Defensa+7 Poder con hechizos+13 AguanteFabricado: Herrería
Puntuación 64.0 (Épico)
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BiS Apisonadoras de escamas de gusano nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 51% 60
nivel de objeto 81 352 de armadura+26 Agilidad+12 Aguante+12 Intelecto+15 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 sPuntuación 61.2 (Épico)
Dedo – mejor Dedo para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Anillo del Emperador Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 100% 60
nivel de objeto 81 +18 Aguante+12 Agilidad+100 Armadura adicional+9 DefensaBotín: Emperador Vek'lor · niv. 63
Puntuación 42.6 (Épico)
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BiS Toque de Angelista Botín: Lord Kri · niv. 63 98% 60
nivel de objeto 75 +17 Aguante+11 Fuerza+12 Índice de esquivar+6 DefensaBotín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63
Puntuación 41.8 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce Misión: El protector de Kalimdor · niv. 60 92% 60
nivel de objeto 80 +24 Aguante+13 Fuerza+7 DefensaMisión: El protector de Kalimdor · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: convocador, nunca más · niv. 60
requiere reputación
Puntuación 39.0 (Épico)
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BiS Sello del Defensor caído Botín: Instructor Razuvious · niv. 63 90% 60
nivel de objeto 83 +24 Aguante+140 Armadura adicional+10 Índice de golpeBotín: Instructor Razuvious · niv. 63
Puntuación 38.4 (Épico)
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BiS Sello del condenado Cofre 84% 60
nivel de objeto 85 +17 Aguante+21 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe críticoCofre
Puntuación 35.6 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del protector · niv. 60 83% 60
nivel de objeto 75 +22 Aguante+12 Fuerza+6 DefensaMisión: El camino del protector · niv. 60
requiere reputación
Puntuación 35.2 (Épico)
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BiS Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 82% 60
nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpeMisión: La salvación de Kalimdor · niv. 60
Puntuación 35.0 (Épico)
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BiS Anillo de juicio de Archimtiros fuente desconocida 82% 60
nivel de objeto 83 +14 Agilidad+28 AguantePuntuación 35.0 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del protector · niv. 60 80% 60
nivel de objeto 70 +21 Aguante+12 Fuerza+6 DefensaMisión: El camino del protector · niv. 60
requiere reputación
Puntuación 34.2 (Épico)
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BiS Anillo pesado de Hierro Negro fuente desconocida 79% 60
nivel de objeto 66 +20 Aguante+110 Armadura adicional+5 DefensaPuntuación 33.6 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+28 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 33.5 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 75% 60
nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+26 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 32.0 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 74% 60
nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizosEquipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]
requiere reputación
Puntuación 31.4 (Épico)
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BiS Sortija de Concentración forzada fuente desconocida 73% 60
nivel de objeto 75 +12 Intelecto+9 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizosPuntuación 31.2 (Épico)
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BiS Sello del Vuelo Bronce Misión: El conquistador qiraji · niv. 60 73% 60
nivel de objeto 80 +24 Agilidad+13 Aguante+10 Índice de golpeMisión: El conquistador qiraji · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60
requiere reputación
Puntuación 31.0 (Épico)
Abalorio – mejor Abalorio para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Escarabajo trabador de Styleen fuente desconocida 100% 60
nivel de objeto 75 +25 Índice de bloqueo+24 Valor de bloqueo+13 DefensaPuntuación 45.2 (Épico)
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BiS Lágrima de Neltharion fuente desconocida 85% 60
nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpePuntuación 38.4 (Épico)
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BiS La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 82% 60
nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizosUso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]
Botín: Sapphiron · niv. 63
Puntuación 37.0 (Épico)
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BiS Dije de colmillo de draco fuente desconocida 53% 60
nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivarPuntuación 24.0 (Épico)
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BiS Insignia Pico Tormenta Rango 6 Misión: El ojo del orden · niv. 51 53% 51
nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+30 Salud cada 5 s+24 Índice de esquivarUso: Te devuelve al Santuario de Dun Baldar. [sin puntuar]
Misión: El ojo del orden · niv. 51
Puntuación 24.0 (Épico)
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BiS Insignia Lobo Gélido Rango 6 Misión: El ojo del orden · niv. 51 53% 51
nivel de objeto 60 +10 Resistencia a la Escarcha+30 Salud cada 5 s+24 Índice de esquivarUso: Te devuelve al Santuario de Bastión Lobo Gélido. [sin puntuar]
Misión: El ojo del orden · niv. 51
Puntuación 24.0 (Épico)
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BiS Glifo de Desvío Botín: Sapphiron · niv. 63 45% 60
nivel de objeto 90 +15 Índice de bloqueo+23 Valor de bloqueoUso: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo 235 p. durante 20 s. [sin puntuar]
Botín: Sapphiron · niv. 63
Puntuación 20.5 (Épico)
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BiS Estabilizador de agarre de defensor nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
nivel de objeto 65 +13 DefensaUso: Aumenta un 8% tu probabilidad de bloquear durante 15 s. El efecto se duplica en bastiones y ciudades. [puntuado con 4% de tiempo activo]
Puntuación 19.2 (Raro)
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BiS Dije de poder efímero fuente desconocida 39% 60
nivel de objeto 66Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]
Puntuación 17.5 (Épico)
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BiS Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 48
nivel de objeto 53 +10 AguanteEquipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.
requiere reputación
Puntuación 17.5 (Raro)
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BiS Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 48
nivel de objeto 53 +10 AguanteEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.
requiere reputación
Puntuación 17.5 (Raro)
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BiS Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 46
nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico ÚnicoEquipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.
nivel estimado
Puntuación 14.4 (Poco común)
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BiS Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 46
nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico ÚnicoEquipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.
nivel estimado
Puntuación 14.4 (Poco común)
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BiS Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 29% 60
nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizosUso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]
Puntuación 13.2 (Raro)
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BiS Dije de Arathor Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 27% 58
nivel de objeto 63 +12 AguanteUso: Amortigua 616 p. de daño físico. Dura 15 s. [sin puntuar]
Vendedor: Samuel Halcón
requiere reputación
Puntuación 12.0 (Raro)
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BiS Dije de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 27% 58
nivel de objeto 63 +12 AguanteUso: Amortigua 616 p. de daño físico. Dura 15 s. [sin puntuar]
Vendedor: Rutherford Twing
requiere reputación
Puntuación 12.0 (Raro)
Mano derecha – mejor Mano derecha para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Espada rúnica de los rojos Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 100% 60
nivel de objeto 76 38.4 DPS · Velocidad 2.20+17 Aguante+9 Intelecto+7 Espíritu+104 Poder con hechizosMisión: El tesoro del Atemporal · niv. 60
Puntuación 139.7 (Épico)
-
BiS Fémur de silítido afilado Botín: Viscidus · niv. 63 100% 60
nivel de objeto 78 39.6 DPS · Velocidad 2.30+7 Intelecto+14 Aguante+14 Índice de golpe crítico+106 Poder con hechizosBotín: Viscidus · niv. 63
Puntuación 139.1 (Épico)
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BiS Cetro del falso profeta fuente desconocida 90% 60
nivel de objeto 84 44.2 DPS · Velocidad 1.80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizosPuntuación 125.5 (Épico)
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BiS Hoja sabia Fabricado: Herrería 89% 59
nivel de objeto 64 31.1 DPS · Velocidad 1.80+14 Aguante+6 Intelecto+10 Índice de golpe+94 Poder con hechizosFabricado: Herrería
Puntuación 124.9 (Épico)
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BiS Martillo de guerra qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 88% 60
nivel de objeto 79 60.7 DPS · Velocidad 2.10+12 Aguante+10 Fuerza+8 Defensa+70 Armadura adicionalMisión: Atavío imperial qiraji · niv. 60
Puntuación 122.5 (Épico)
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BiS Legado de Cresta Cuervo Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 79% 60
nivel de objeto 76 57.4 DPS · Velocidad 2.10+14 Aguante+13 Fuerza+9 AgilidadMisión: El tesoro del Atemporal · niv. 60
Puntuación 109.8 (Épico)
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BiS Guardanegra Fabricado: Herrería 74% 60
nivel de objeto 70 51.7 DPS · Velocidad 1.80+12 Aguante+15 Índice de paradaFabricado: Herrería
Puntuación 103.0 (Épico)
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BiS Hacha de guerra qiraji bendita Misión: Armamentos imperiales qiraji · niv. 60 74% 60
nivel de objeto 79 60.6 DPS · Velocidad 2.60+10 Intelecto+9 Aguante+14 Índice de golpe crítico+14 Poder de ataqueMisión: Armamentos imperiales qiraji · niv. 60
Puntuación 102.9 (Épico)
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BiS Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 73% 57
nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizosProbabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]
Puntuación 102.4 (Épico)
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BiS Espada de guerra Sagrada del canalizador fuente desconocida 72% 60
nivel de objeto 65 38.6 DPS · Velocidad 2.20+57 Poder con hechizos+6 Espíritu+9 AguantePuntuación 101.2 (Poco común)
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BiS Martillo de Furia bestial fuente desconocida 72% 60
nivel de objeto 71 52.4 DPS · Velocidad 1.90+13 Fuerza+12 Aguante+90 Armadura adicionalPuntuación 101.2 (Épico)
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BiS Garra de demonio del canalizador fuente desconocida 72% 59
nivel de objeto 64 38.3 DPS · Velocidad 2.30+57 Poder con hechizos+6 Espíritu+9 AguantePuntuación 100.6 (Poco común)
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BiS Maza de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizosPuntuación 98.7 (Épico)
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BiS Martillo de guerra de Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizosPuntuación 98.7 (Épico)
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BiS Destripador qiraji antiguo fuente desconocida 71% 60
nivel de objeto 77 58.4 DPS · Velocidad 2.80+11 Aguante+14 Índice de golpe crítico+20 Poder de ataquePuntuación 98.6 (Épico)
Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Paladín Protección
Puntuación Niv.-
BiS Baluarte qiraji bendito Misión: Armamentos imperiales qiraji · niv. 60 100% 60
nivel de objeto 79 2,964 de armadura+20 Aguante+15 Índice de bloqueo+15 Valor de bloqueo+8 DefensaMisión: Armamentos imperiales qiraji · niv. 60
Puntuación 225.5 (Épico)
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BiS Bloqueador de escamas de gusano Botín: Ouro · niv. 63 91% 60
nivel de objeto 81 3,035 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+35 Sanación+6 Maná cada 5 s+12 Daño con hechizosBotín: Ouro · niv. 63
Puntuación 206.2 (Épico)
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BiS Barricada de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 60
nivel de objeto 65 2,468 de armadura+21 Aguante+9 Intelecto+6 Daño con hechizos+18 SanaciónPuntuación 175.4 (Épico)
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BiS Barricada de Gran Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 60
nivel de objeto 65 2,468 de armadura+21 Aguante+9 Intelecto+6 Daño con hechizos+18 SanaciónPuntuación 175.4 (Épico)
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BiS Muro de escudo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
nivel de objeto 65 2,468 de armadura+21 Aguante+9 FuerzaEquipar: Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de causar $16782s1 p. de daño de Naturaleza al atacante. [sin puntuar]
Puntuación 172.7 (Épico)
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BiS Égida de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
nivel de objeto 65 2,468 de armadura+21 Aguante+9 FuerzaEquipar: Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de causar $16782s1 p. de daño de Naturaleza al atacante. [sin puntuar]
Puntuación 172.7 (Épico)
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BiS Escudo siempreverde Fabricado: Herrería 75% 60
nivel de objeto 65 2,468 de armadura+16 Aguante+14 Índice de golpe crítico+23 Sanación+8 Daño con hechizosFabricado: Herrería
Puntuación 168.9 (Épico)
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BiS Escudo dentado de obsidiana Fabricado: Herrería 73% 60
nivel de objeto 70 2,645 de armadura+10 Índice de bloqueo+5 Todas las resistenciasEquipar: Al recibir un hechizo dañino, el taumaturgo de ese hechizo tiene un $h% de probabilidad de ser silenciado durante $27559d. [sin puntuar]
Fabricado: Herrería
Puntuación 164.7 (Épico)
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BiS El objeto inamovible Vendedor: Gaelden Martillero 73% 60
nivel de objeto 60 2,291 de armadura+14 Aguante+25 Valor de bloqueoVendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58
Puntuación 164.0 (Épico)
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BiS Protector sacro Misión: Restaurar el orden · niv. 56 64% 56
nivel de objeto 62 2,121 de armadura+15 Aguante+10 IntelectoMisión: Restaurar el orden · niv. 56
Puntuación 145.3 (Raro)
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BiS Baluarte solariego nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 53
nivel de objeto 58 1,994 de armadura+13 Aguante+8 Defensanivel estimado
Puntuación 143.8 (Raro)
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BiS Escudo magistral del defensor Dentro de un objeto 62% 60
nivel de objeto 65 1,975 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+12 AguanteDentro de un objeto
Puntuación 139.7 (Poco común)
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BiS Escudo Hiperión del defensor Dentro de un objeto 62% 60
nivel de objeto 65 1,975 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+12 AguanteDentro de un objeto
Puntuación 139.7 (Poco común)
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BiS Escudo exaltado del defensor fuente desconocida 62% 60
nivel de objeto 65 1,975 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+12 AguantePuntuación 139.7 (Poco común)
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BiS Escudo triunfante del defensor fuente desconocida 62% 60
nivel de objeto 65 1,975 de armadura+4 Defensa+6 Poder con hechizos+12 AguantePuntuación 139.7 (Poco común)
Paladín Protección: BiS de un vistazo
Novedades a nivel 60
Objetos BiS que cambian al alcanzar el nivel 60, sobre todo equipo que requiere nivel 60.
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Cabeza Corona de inquisición reemplaza a Visera Forjaalma -
Cuello Marca de C'Thun reemplaza a Amuleto del Alba -
Hombro Espaldares de inquisición reemplaza a Sobrehombros caballerosos superiores -
Espalda Capa del Dios caído reemplaza a Capa ondeante -
Pecho Coselete de inquisición reemplaza a Coseletes Forjaalma -
Muñeca Brazales de inquisición reemplaza a Guardamuñecas de depositario -
Manos Guanteletes de inquisición reemplaza a Manoplas Forjaalma -
Cintura Guardarrenes de inquisición reemplaza a Guardarrenes de depositario -
Piernas Quijotes de inquisición reemplaza a Leotardos de torio enriquecido -
Pies Escarpes de inquisición reemplaza a Escarpes caballerosos superiores -
Dedo Anillo del Emperador Vek'lor reemplaza a Sortija de resolución -
Abalorio Escarabajo trabador de Styleen reemplaza a Insignia Pico Tormenta Rango 6 -
Mano derecha Espada rúnica de los rojos reemplaza a Hoja sabia -
Mano izquierda Baluarte qiraji bendito reemplaza a Protector sacro
Prioridad de atributos: Protección
La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →
Paladín Protección: equipo para subir de nivel
El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.