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Facção

Paladino Proteção: equipamento BiS Nível 60

O melhor equipamento que um Paladino Proteção de nível 60 pode usar em World of Warcraft: Forever, espaço por espaço com os pesos de atributos de Proteção. Raide, masmorra, missões, profissões e vendedores, recalculado todo dia com os dados mais recentes do jogo.

Classificação atualizada em 19 de out. de 2026 Versão do jogo 1.60.1.70450 6.891 itens analisados

Ir para CabeçaPescoçoOmbroCostasPeitoPulsosMãosCinturaPernasPésDedoBerloqueMão principalMão secundária

Paladino Proteção: tabelas de equipamento

Top 10 por espaço, pontuado com os pesos de Proteção. A porcentagem compara cada item com o melhor do espaço. Clique numa linha para ver atributos, fontes e bônus de conjunto; passe o mouse sobre um item para ver a dica do jogo.

Cabeça – melhor Cabeça para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Coroa da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 886 de Armadura+46 Vigor+34 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Aceleração+23 Valor de Bloqueio+15 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 145,3 (Épico)

  2. Coroa do Vingador Missão: Coroa do Vingador · nív. 60 · Só Aliança 75% 60
    nível de item 81 739 de Armadura+12 Agilidade+20 Força+22 Intelecto+12 Espírito+22 Vigor+23 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Equipamento de Batalha do Vingador · 5 peças disponíveis · +8,5 de pontuação

    • (3) Aumenta em 20% a duração de seu Julgamento. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em até 71 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Missão: Coroa do Vingador · nív. 60

    Pontuação 109,3 (Épico)

  3. Bacinete da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 68% 60
    nível de item 98 886 de Armadura+19 Vigor+19 Intelecto+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração+35 Poder Mágico+71 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 98,9 (Épico)

  4. Viseira Galharda do Marechal-de-campo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 67% 60
    nível de item 65 599 de Armadura+34 Vigor+12 Força+8 Intelecto+14 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 97,8 (Épico)

  5. Viseira em Escamas do Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 67% 60
    nível de item 65 599 de Armadura+34 Vigor+12 Força+8 Intelecto+14 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 97,8 (Épico)

  6. Viseira Luminosa do Marechal-de-campo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 65 599 de Armadura+34 Vigor+15 Intelecto+5 Mana a cada 5 s+29 Cura+10 Dano Mágico

    Conjunto: Égide do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 94,4 (Épico)

  7. Viseira Lamelar do Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 65 599 de Armadura+34 Vigor+15 Intelecto+5 Mana a cada 5 s+29 Cura+10 Dano Mágico

    Conjunto: Égide do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 94,4 (Épico)

  8. Capacete da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 98 886 de Armadura+19 Vigor+51 Força+10 Índice de Especialização+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 92,6 (Épico)

  9. Bacinete da Redenção Missão: Bacinete da redenção · nív. 60 60% 60
    nível de item 88 800 de Armadura+28 Vigor+26 Intelecto+64 Cura+14 Índice de Acerto Crítico+8 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Bacinete da redenção · nív. 60

    Pontuação 87,8 (Épico)

  10. Viseira da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 60% 60
    nível de item 98 886 de Armadura+19 Vigor+51 Intelecto+10 Índice de Especialização+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 87,5 (Épico)

  11. Capacete da Perdição Gélida Saque: Heigan, o Sujo · nív. 63 59% 60
    nível de item 83 757 de Armadura+24 Vigor+12 Força+44 Resistência a Gelo+8 Defesa

    Saque: Heigan, o Sujo · nív. 63

    Pontuação 85,4 (Épico)

  12. Viseira da Forja da Alma novo em Forever, fonte desconhecida 57% 55
    nível de item 60 556 de Armadura+33 Vigor+18 Força+11 Intelecto+4 Defesa

    nível estimado

    Pontuação 82,5 (Épico)

  13. Máscara do Devorador Saque: Lorde Kri · nív. 63 55% 60
    nível de item 75 180 de Armadura+36 Vigor+19 Agilidade+17 Força+70 Armadura adicional+12 Índice de Esquiva

    Saque: Lorde Kri · nív. 63 · Saque: Princesa Yauj · nív. 63 · Saque: Veim · nív. 63

    Pontuação 79,3 (Épico)

  14. Elmo de Tório Enriquecido Fabricado: Ferraria 54% 58
    nível de item 63 534 de Armadura+8 Defesa+23 Poder Mágico+21 Vigor

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 78,0 (Raro)

  15. Cimeira do Galhardo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 53% 55
    nível de item 60 509 de Armadura+25 Vigor+11 Força+7 Intelecto+7 Poder Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Tenente-comandante · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 76,5 (Raro)

  16. Cimeira em Escamas de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida · Só Horda 53% 55
    nível de item 60 509 de Armadura+25 Vigor+11 Força+7 Intelecto+7 Poder Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Campeão · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 76,5 (Raro)

Pescoço – melhor Pescoço para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Marca de C'Thun fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 88 +24 Vigor+10 Defesa+12 Índice de Esquiva+10 Índice de Acerto

    Pontuação 56,0 (Épico)

  2. Medalhão do Mestre Mata-dragões Missão: O Senhor dos Rocha Negra · nív. 60 73% 60
    nível de item 83 +14 Agilidade+24 Vigor+7 Defesa

    Missão: O Senhor dos Rocha Negra · nív. 60

    Pontuação 40,8 (Épico)

  3. Coleira Perdida do Gluth Saque: Gluth · nív. 63 72% 60
    nível de item 83 +24 Vigor+15 Índice de Bloqueio+15 Valor de Bloqueio

    Saque: Gluth · nív. 63

    Pontuação 40,5 (Épico)

  4. Pingente do Guardião Qiraji fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 73 +17 Vigor+12 Força+11 Agilidade+6 Defesa

    Pontuação 35,7 (Épico)

  5. Pingente das Areias Cambiantes Missão: A queda de Ossirian · nív. 60 58% 60
    nível de item 70 +21 Vigor+14 Força+4 Defesa

    Missão: A queda de Ossirian · nív. 60

    Pontuação 32,2 (Épico)

  6. Gargantilha do Senhor do Fogo fonte desconhecida 53% 60
    nível de item 78 +7 Intelecto+7 Vigor+34 Poder Mágico

    Pontuação 29,5 (Épico)

  7. Pingente de Pedra da Malícia Saque: Grã-viúva Faerlina · nív. 63 50% 60
    nível de item 83 +8 Intelecto+9 Vigor+28 Poder Mágico+13 Penetração Mágica

    Saque: Grã-viúva Faerlina · nív. 63

    Pontuação 28,2 (Épico)

  8. Patuá das Areias Cambiantes Missão: A queda de Ossirian · nív. 60 49% 60
    nível de item 70 +12 Intelecto+9 Vigor+25 Poder Mágico

    Missão: A queda de Ossirian · nív. 60

    Pontuação 27,6 (Épico)

  9. Amuleto de Vek'nilash Saque: Imperador Vek'nilash · nív. 63 48% 60
    nível de item 81 +5 Intelecto+9 Vigor+27 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Saque: Imperador Vek'nilash · nív. 63

    Pontuação 26,7 (Épico)

  10. Amuleto da Aurora Missão: Armamentos Épicos de Batalha: Aliados da Aurora · nív. 55 46% 55
    nível de item 60 +13 Intelecto+13 Vigor+15 Poder Mágico

    Missão: Armamentos Épicos de Batalha: Aliados da Aurora · nív. 55 · Missão: Armamentos Épicos de Batalha: Honrado pela Aurora · nív. 55

    Pontuação 25,9 (Épico)

  11. Chifre de Ve'han novo em Forever, fonte desconhecida 44% 56
    nível de item 61 +10 Vigor+13 Índice de Acerto+5 Defesa

    nível estimado

    Pontuação 24,8 (Raro)

  12. Orbe de Negraluna Missão: 1200 Cupons – Orbe de Negraluna · nív. 55 43% 60
    nível de item 65 +11 Vigor+8 Espírito+22 Poder Mágico

    Missão: 1200 Cupons – Orbe de Negraluna · nív. 55

    Pontuação 24,2 (Épico)

  13. Coleira do Sádico Saque: Gothik, o Ceifador · nív. 63 43% 60
    nível de item 83 +24 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+20 Poder de Ataque

    Saque: Gothik, o Ceifador · nív. 63

    Pontuação 24,0 (Épico)

  14. Amuleto de Negraluna Missão: 1200 Cupons – Amuleto de Negraluna · nív. 55 42% 60
    nível de item 65 +19 Agilidade+10 Vigor+10 Força

    Missão: 1200 Cupons – Amuleto de Negraluna · nív. 55

    Pontuação 23,5 (Épico)

  15. Colar Dracórdio fonte desconhecida 41% 60
    nível de item 71 +21 Vigor+6 Intelecto+6 Espírito+24 Poder de Ataque

    Pontuação 22,8 (Épico)

Ombro – melhor Ombro para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Brafoneiras da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 818 de Armadura+33 Vigor+23 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Bloqueio+15 Valor de Bloqueio+13 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 123,0 (Épico)

  2. Brafoneiras do Implacável fonte desconhecida 80% 60
    nível de item 77 650 de Armadura+30 Vigor+11 Força+9 Defesa+12 Índice de Esquiva

    Pontuação 98,0 (Épico)

  3. Brafoneiras do Vingador Missão: Brafoneiras do Vingador · nív. 60 · Só Aliança 74% 60
    nível de item 78 659 de Armadura+14 Agilidade+18 Força+13 Intelecto+6 Espírito+15 Vigor+14 Poder Mágico+3 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Equipamento de Batalha do Vingador · 5 peças disponíveis · +8,5 de pontuação

    • (3) Aumenta em 20% a duração de seu Julgamento. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em até 71 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Missão: Brafoneiras do Vingador · nív. 60

    Pontuação 91,1 (Épico)

  4. Brafoneiras Galhardas do Marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+26 Vigor+12 Força+8 Intelecto+14 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 87,1 (Épico)

  5. Brafoneiras em Escamas do General de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+26 Vigor+12 Força+8 Intelecto+14 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 87,1 (Épico)

  6. Placa d'Ombros da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 69% 60
    nível de item 98 818 de Armadura+15 Vigor+36 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Acerto+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 84,5 (Épico)

  7. Brafoneiras Luminosas do Marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 66% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+26 Vigor+12 Intelecto+4 Mana a cada 5 s+24 Cura+8 Dano Mágico

    Conjunto: Égide do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 81,1 (Épico)

  8. Brafoneiras Lamelares do General de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 66% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+26 Vigor+12 Intelecto+4 Mana a cada 5 s+24 Cura+8 Dano Mágico

    Conjunto: Égide do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 81,1 (Épico)

  9. Palas da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 66% 60
    nível de item 98 818 de Armadura+15 Vigor+36 Intelecto+10 Índice de Especialização+10 Índice de Acerto+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 80,9 (Épico)

  10. Espaldares da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 98 818 de Armadura+13 Vigor+14 Intelecto+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração+22 Poder Mágico+42 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 79,5 (Épico)

  11. Espaldares da Redenção Missão: Espaldares da redenção · nív. 60 60% 60
    nível de item 86 722 de Armadura+22 Vigor+20 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico+40 Cura+4 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Espaldares da redenção · nív. 60

    Pontuação 73,3 (Épico)

  12. Brafoneiras da Perdição Gélida Saque: Grã-viúva Faerlina · nív. 63 60% 60
    nível de item 83 698 de Armadura+18 Vigor+9 Força+33 Resistência a Gelo+7 Defesa

    Saque: Grã-viúva Faerlina · nív. 63

    Pontuação 73,3 (Épico)

  13. Espaldares de Placa do Highlander Vendedor: Samuel Hawke · Só Aliança 58% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+18 Força+20 Vigor+17 Agilidade

    Conjunto: A Resolução das Terras Altas · 3 peças disponíveis · +2,5 de pontuação

    • (2) +5 Vigor.
    • (3) Aumenta em ${1}.1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo. [não pontuado]

    Vendedor: Samuel Hawke

    exige reputação

    Pontuação 71,4 (Épico)

  14. Espaldares de Placa do Profanador Vendedor: Rutherford Twing · Só Horda 58% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+18 Força+20 Vigor+17 Agilidade

    Conjunto: A Resolução do Profanador · 3 peças disponíveis · +2,5 de pontuação

    • (2) +5 Vigor.
    • (3) Aumenta em ${1}.1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo. [não pontuado]

    Vendedor: Rutherford Twing

    exige reputação

    Pontuação 71,4 (Épico)

  15. Omoplatas Almanegra Fabricado: Ferraria 57% 60
    nível de item 65 507 de Armadura+24 Vigor+10 Índice de Acerto

    Conjunto: O Almanegra · 3 peças disponíveis · +9,3 de pontuação

    • (3) Defesa aumentada em 20.

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 69,8 (Raro)

  16. Espaldares Lamelares do Highlander Vendedor: Samuel Hawke · Só Aliança 56% 60
    nível de item 65 553 de Armadura+18 Força+15 Vigor+17 Agilidade+10 Intelecto

    Conjunto: A Decisão das Terras Altas · 3 peças disponíveis · +2,5 de pontuação

    • (2) +5 Vigor.
    • (3) Aumenta em ${1}.1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo. [não pontuado]

    Vendedor: Samuel Hawke

    exige reputação

    Pontuação 69,4 (Épico)

  17. Omoplatas do Galhardo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida · Só Horda 55% 55
    nível de item 60 470 de Armadura+19 Vigor+11 Força+5 Intelecto+7 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Tenente-comandante · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 67,5 (Raro)

  18. Omoplatas em Escamas de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida · Só Horda 55% 55
    nível de item 60 470 de Armadura+19 Vigor+11 Força+5 Intelecto+7 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Campeão · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 67,5 (Raro)

Costas – melhor Costas para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Manto do Deus Caído Missão: O salvador de Kalimdor · nív. 60 100% 60
    nível de item 88 66 de Armadura+26 Agilidade+11 Força+15 Vigor

    Missão: O salvador de Kalimdor · nív. 60

    Pontuação 36,4 (Épico)

  2. Manto Cambiante Fabricado: Couraria 86% 57
    nível de item 62 48 de Armadura+17 Agilidade+8 Vigor+12 Índice de Esquiva

    Fabricado: Couraria

    Pontuação 31,4 (Épico)

  3. Stalwart Cloak novo em Forever, fonte desconhecida 76% 60
    nível de item 65 46 de Armadura+14 Vigor+80 Armadura adicional+10 Índice de Acerto

    Pontuação 27,6 (Raro)

  4. Capa da Justiça Eterna Missão: Capa da Justiça Eterna · nív. 60 · Só Aliança 73% 60
    nível de item 67 52 de Armadura+11 Força+13 Vigor+12 Intelecto+5 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Equipamento de Batalha da Justiça Eterna · 3 peças disponíveis

    • (3) 20% de chance de recuperar 100 de mana quando lançar Julgamento. [não pontuado]

    Missão: Capa da Justiça Eterna · nív. 60

    Pontuação 26,6 (Épico)

  5. Capa do Sargento de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 62% 55
    nível de item 60 43 de Armadura+16 Vigor+67 Armadura adicional

    Pontuação 22,6 (Raro)

  6. Manto do Mestre do Defensor Baú 62% 56
    nível de item 61 39 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+11 Vigor

    Baú · Dentro de um item

    Pontuação 22,5 (Incomum)

  7. Capa Magistral do Defensor Baú 62% 56
    nível de item 61 39 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+11 Vigor

    Baú · Dentro de um item

    Pontuação 22,5 (Incomum)

  8. Capa Suprema do Defensor fonte desconhecida 62% 56
    nível de item 61 39 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+11 Vigor

    Pontuação 22,5 (Incomum)

  9. Capa do Aventureiro do Defensor Baú 62% 55
    nível de item 60 39 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+11 Vigor

    Baú · Dentro de um item

    Pontuação 22,5 (Incomum)

  10. Pelego da Natureza Fabricado: Couraria 61% 57
    nível de item 62 48 de Armadura+10 Intelecto+8 Vigor+42 Cura+14 Dano Mágico

    Fabricado: Couraria

    Pontuação 22,3 (Épico)

  11. Manto do Conselheiro Lobo do Gelo Saque: Gruunda Coração de Lobo · nív. 54-58 60% 55
    nível de item 60 43 de Armadura+11 Vigor+5 Resistência a Gelo+14 Poder Mágico

    Saque: Gruunda Coração de Lobo · nív. 54-58

    Pontuação 22,0 (Raro)

  12. Manto do Sábio Lançatroz Vendedor: Gaelden Marteleiro · Só Aliança 60% 55
    nível de item 60 43 de Armadura+11 Vigor+5 Resistência a Gelo+14 Poder Mágico

    Vendedor: Gaelden Marteleiro · Vendedor: Tantaldis Cintilaneve

    Pontuação 22,0 (Raro)

  13. Manto Glacial Missão: Manto glacial · nív. 60 60% 60
    nível de item 80 61 de Armadura+18 Vigor+24 Resistência a Gelo

    Missão: Manto glacial · nív. 60 · Fabricado: Alfaiataria

    Pontuação 21,7 (Épico)

  14. Manto do Alto-conselheiro do Defensor Baú 57% 54
    nível de item 59 38 de Armadura+4 Defesa+5 Poder Mágico+10 Vigor

    Baú · Dentro de um item

    Pontuação 20,9 (Incomum)

  15. Manto Mercurial do Defensor Baú 57% 54
    nível de item 59 38 de Armadura+4 Defesa+5 Poder Mágico+10 Vigor

    Baú · Dentro de um item

    Pontuação 20,9 (Incomum)

  16. Manto Poderoso do Defensor Baú · Só Horda 57% 53
    nível de item 58 38 de Armadura+4 Defesa+5 Poder Mágico+10 Vigor

    Baú · Dentro de um item

    Pontuação 20,9 (Incomum)

  17. Manto Eterno do Defensor fonte desconhecida · Só Horda 57% 53
    nível de item 58 38 de Armadura+4 Defesa+5 Poder Mágico+10 Vigor

    Pontuação 20,9 (Incomum)

Peito – melhor Peito para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Couraça da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 1.090 de Armadura+46 Vigor+26 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Aceleração+19 Valor de Bloqueio+21 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 160,7 (Épico)

  2. Peitoral do Vingador Missão: Peitoral do Vingador · nív. 60 · Só Aliança 78% 60
    nível de item 88 985 de Armadura+12 Agilidade+23 Força+24 Intelecto+11 Espírito+24 Vigor+18 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Equipamento de Batalha do Vingador · 5 peças disponíveis · +8,5 de pontuação

    • (3) Aumenta em 20% a duração de seu Julgamento. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em até 71 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Missão: Peitoral do Vingador · nív. 60

    Pontuação 124,8 (Épico)

  3. Túnica da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 70% 60
    nível de item 98 1.090 de Armadura+19 Vigor+20 Intelecto+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração+37 Poder Mágico+73 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 112,6 (Épico)

  4. Corselete da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 68% 60
    nível de item 98 1.090 de Armadura+10 Vigor+51 Intelecto+10 Índice de Especialização+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração+30 Índice de Acerto

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 108,7 (Épico)

  5. Peitoral da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 66% 60
    nível de item 98 1.090 de Armadura+20 Vigor+51 Força+10 Índice de Especialização+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 105,8 (Épico)

  6. Guarda-peito Luminoso do Marechal-de-campo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 65 738 de Armadura+33 Vigor+13 Intelecto+5 Mana a cada 5 s+33 Cura+11 Dano Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Égide do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 101,8 (Épico)

  7. Guarda-peito Lamelar do Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 65 738 de Armadura+33 Vigor+13 Intelecto+5 Mana a cada 5 s+33 Cura+11 Dano Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Égide do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 101,8 (Épico)

  8. Túnica da Redenção Missão: Túnica da redenção · nív. 60 63% 60
    nível de item 92 1.027 de Armadura+25 Vigor+31 Intelecto+59 Cura+14 Índice de Acerto Crítico+10 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Túnica da redenção · nív. 60

    Pontuação 100,9 (Épico)

  9. Guarda-peito Galhardo do Marechal-de-campo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 62% 60
    nível de item 65 738 de Armadura+34 Vigor+15 Força+12 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 100,2 (Épico)

  10. Guarda-peito em Escamas do Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 62% 60
    nível de item 65 738 de Armadura+34 Vigor+15 Força+12 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 100,2 (Épico)

  11. Peitoral da Perdição Gélida Missão: Peitoral da perdição gélida · nív. 60 58% 60
    nível de item 80 899 de Armadura+24 Vigor+12 Força+42 Resistência a Gelo+8 Defesa

    Missão: Peitoral da perdição gélida · nív. 60 · Fabricado: Ferraria

    Pontuação 93,9 (Épico)

  12. Peitoral Almanegra Fabricado: Ferraria 57% 60
    nível de item 65 676 de Armadura+32 Vigor+60 Armadura adicional+10 Índice de Acerto

    Conjunto: O Almanegra · 3 peças disponíveis · +9,3 de pontuação

    • (3) Defesa aumentada em 20.

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 91,5 (Raro)

  13. Couraça da Forja da Alma novo em Forever, fonte desconhecida 55% 55
    nível de item 60 684 de Armadura+29 Vigor+18 Força+12 Intelecto+5 Defesa+12 Índice de Especialização

    nível estimado

    Pontuação 87,8 (Épico)

  14. Peitoral de Tório Enriquecido Fabricado: Ferraria 53% 57
    nível de item 62 647 de Armadura+9 Defesa+14 Poder Mágico+25 Vigor

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 84,8 (Raro)

  15. Peitoral do Livre-pensador Zandalar Missão: Epítomes de poder: o peitoral do livre-pensador · nív. 60 52% 60
    nível de item 65 738 de Armadura+19 Força+26 Vigor+16 Intelecto+7 Espírito+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Armadura do Livre-pensador · 5 peças disponíveis · +1,0 de pontuação

    • (2) Restaura 4 de mana a cada 5 s.
    • (3) Reduz em $/1000;S1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Luz Sagrada. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em 10% a duração de todas as Bênçãos. [não pontuado]

    Missão: Epítomes de poder: o peitoral do livre-pensador · nív. 60

    Pontuação 83,7 (Épico)

  16. Peitoral de Tório Encantado Fabricado: Ferraria · Só Horda 52% 58
    nível de item 63 657 de Armadura+26 Vigor+12 Força+9 Defesa

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 82,8 (Raro)

Pulsos – melhor Pulsos para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Braçadeiras da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 477 de Armadura+23 Vigor+14 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Acerto+7 Valor de Bloqueio+11 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 82,1 (Épico)

  2. Braçadeiras da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 83% 60
    nível de item 98 477 de Armadura+29 Intelecto+13 Vigor+10 Índice de Especialização+30 Índice de Acerto

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 68,3 (Épico)

  3. Avambraços da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 78% 60
    nível de item 98 477 de Armadura+29 Força+13 Vigor+10 Agilidade+10 Índice de Especialização+10 Índice de Acerto

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 64,2 (Épico)

  4. Munhequeiras da Redenção Missão: Munhequeiras da redenção · nív. 60 66% 60
    nível de item 88 431 de Armadura+22 Vigor+15 Intelecto+31 Cura+4 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Munhequeiras da redenção · nív. 60

    Pontuação 54,4 (Épico)

  5. Munhequeiras da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 98 477 de Armadura+13 Vigor+13 Intelecto+30 Índice de Aceleração+11 Poder Mágico+22 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 52,1 (Épico)

  6. Munhequeiras do Castigo fonte desconhecida 61% 60
    nível de item 88 431 de Armadura+15 Vigor+13 Intelecto+8 Força+40 Cura+4 Mana a cada 5 s

    Pontuação 50,0 (Épico)

  7. Braçadeiras do Juízo Eterno novo em Forever, fonte desconhecida 58% 60
    nível de item 88 242 de Armadura+26 Agilidade+20 Vigor

    Pontuação 47,5 (Épico)

  8. Munhequeiras da Fúria Elemental novo em Forever, fonte desconhecida 58% 60
    nível de item 88 242 de Armadura+13 Intelecto+11 Vigor+25 Poder Mágico+6 Mana a cada 5 s

    Pontuação 47,4 (Épico)

  9. Guarda-braços Luminosos do Capitão-cavaleiro de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 57% 60
    nível de item 65 323 de Armadura+20 Vigor+12 Intelecto+18 Cura+6 Dano Mágico

    Pontuação 46,6 (Épico)

  10. Guarda-braços Lamelares do Legionário de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 57% 60
    nível de item 65 323 de Armadura+20 Vigor+12 Intelecto+18 Cura+6 Dano Mágico

    Pontuação 46,6 (Épico)

  11. Guarda-braços Galhardos do Capitão-cavaleiro de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 56% 60
    nível de item 65 323 de Armadura+20 Vigor+12 Força+7 Intelecto

    Pontuação 46,3 (Épico)

  12. Guarda-braços em Escamas do Legionário de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 56% 60
    nível de item 65 323 de Armadura+20 Vigor+12 Força+7 Intelecto

    Pontuação 46,3 (Épico)

  13. Braçadeiras da Perdição Gélida Missão: Braçadeiras da Perdição Gélida · nív. 60 56% 60
    nível de item 80 393 de Armadura+13 Vigor+6 Força+24 Resistência a Gelo+5 Defesa

    Missão: Braçadeiras da Perdição Gélida · nív. 60 · Fabricado: Ferraria

    Pontuação 46,0 (Épico)

  14. Braçadeiras do Filho Caído novo em Forever, fonte desconhecida 53% 60
    nível de item 88 111 de Armadura+15 Intelecto+10 Vigor+27 Poder Mágico+10 Índice de Acerto

    Pontuação 43,4 (Épico)

  15. Munhequeiras da Forja da Alma novo em Forever, fonte desconhecida 52% 60
    nível de item 65 296 de Armadura+16 Vigor+8 Força+5 Intelecto+3 Defesa

    nível estimado

    Pontuação 42,7 (Raro)

Mãos – melhor Mãos para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Manoplas da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 681 de Armadura+28 Vigor+23 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Acerto+17 Valor de Bloqueio+14 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 112,2 (Épico)

  2. Manoplas da Determinação Inabalável fonte desconhecida 72% 60
    nível de item 76 535 de Armadura+20 Vigor+19 Força+18 Agilidade+9 Defesa

    Pontuação 81,3 (Épico)

  3. Luvas Galhardas do Tenente-comandante de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 69% 60
    nível de item 65 461 de Armadura+13 Força+26 Vigor+7 Intelecto+7 Poder Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Equipado: Aumenta em ${$m1/1000} s a duração da sua Contrição. [não pontuado]

    Conjunto: Vindicação do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 77,5 (Épico)

  4. Luvas em Escamas do Campeão de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 69% 60
    nível de item 65 461 de Armadura+13 Força+26 Vigor+7 Intelecto+7 Poder Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Equipado: Aumenta em ${$m1/1000} s a duração da sua Contrição. [não pontuado]

    Conjunto: Vindicação do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 77,5 (Épico)

  5. Luvas Luminosas do Tenente-comandante de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 67% 60
    nível de item 65 461 de Armadura+28 Vigor+12 Intelecto+26 Cura+8 Dano Mágico

    Equipado: Aumenta em 2% a chance de acerto crítico do seu Clarão de Luz. [não pontuado]

    Conjunto: Égide do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 75,6 (Épico)

  6. Luvas Lamelares do Campeão de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 67% 60
    nível de item 65 461 de Armadura+28 Vigor+12 Intelecto+26 Cura+8 Dano Mágico

    Equipado: Aumenta em 2% a chance de acerto crítico do seu Clarão de Luz. [não pontuado]

    Conjunto: Égide do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 75,6 (Épico)

  7. Protetores de Mão da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 66% 60
    nível de item 98 681 de Armadura+14 Vigor+15 Intelecto+30 Índice de Aceleração+24 Poder Mágico+46 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 73,8 (Épico)

  8. Manoplas da Aniquilação fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 88 615 de Armadura+35 Força+15 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Acerto

    Pontuação 71,9 (Épico)

  9. Protetores de Mão da Redenção Missão: Protetores de mão da redenção · nív. 60 63% 60
    nível de item 88 615 de Armadura+23 Vigor+22 Intelecto+8 Mana a cada 5 s+33 Cura

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Protetores de mão da redenção · nív. 60

    Pontuação 70,5 (Épico)

  10. Manoplas do Campeão Íntegro Saque: Viscidus · nív. 63 62% 60
    nível de item 78 549 de Armadura+15 Força+13 Intelecto+17 Vigor+10 Espírito+16 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Saque: Viscidus · nív. 63

    Pontuação 69,4 (Épico)

  11. Luvas da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 62% 60
    nível de item 98 681 de Armadura+13 Vigor+38 Força+14 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Especialização+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 69,1 (Épico)

  12. Manoplas de Tório Pesadas Fabricado: Ferraria 60% 60
    nível de item 65 461 de Armadura+14 Vigor+21 Força+12 Defesa

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 66,9 (Épico)

  13. Guantes da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 58% 60
    nível de item 98 681 de Armadura+13 Vigor+38 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Especialização+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 65,3 (Épico)

  14. Protetores de Mão da Forja da Alma novo em Forever, fonte desconhecida 57% 50
    nível de item 55 393 de Armadura+15 Vigor+11 Força+10 Intelecto+5 Defesa+12 Índice de Aparo

    nível estimado

    Pontuação 63,8 (Épico)

  15. Manoplas do Galhardo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 56% 55
    nível de item 60 392 de Armadura+19 Vigor+11 Força+7 Poder Mágico+5 Intelecto

    Equipado: Aumenta em ${$m1/1000} s a duração da sua Contrição. [não pontuado]

    Conjunto: Vindicação do Tenente-comandante · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 62,9 (Raro)

Cintura – melhor Cintura para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Cinta da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 613 de Armadura+32 Vigor+20 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Bloqueio+15 Valor de Bloqueio+14 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 109,9 (Épico)

  2. Cinto Real Qiraji Saque: Imperador Vek'lor · nív. 63 81% 60
    nível de item 81 512 de Armadura+22 Vigor+13 Força+13 Agilidade+15 Índice de Aparo+8 Defesa

    Saque: Imperador Vek'lor · nív. 63

    Pontuação 89,1 (Épico)

  3. Cinto da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 98 613 de Armadura+18 Vigor+36 Força+28 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Especialização

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 69,2 (Épico)

  4. Cinturão da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 61% 60
    nível de item 98 613 de Armadura+14 Vigor+15 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico+30 Índice de Aceleração+19 Poder Mágico+36 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 66,7 (Épico)

  5. Cinto do Imperador Caído Saque: Imperador Vek'nilash · nív. 63 60% 60
    nível de item 81 512 de Armadura+17 Força+17 Vigor+18 Intelecto+13 Agilidade+35 Cura

    Saque: Imperador Vek'nilash · nív. 63

    Pontuação 66,4 (Épico)

  6. Cordão da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 60% 60
    nível de item 98 613 de Armadura+18 Vigor+36 Intelecto+28 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Especialização

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 65,6 (Épico)

  7. Garra do Imperador Caído Saque: Imperador Vek'nilash · nív. 63 59% 60
    nível de item 81 288 de Armadura+13 Força+12 Agilidade+17 Intelecto+17 Vigor+19 Poder Mágico+5 Mana a cada 5 s

    Saque: Imperador Vek'nilash · nív. 63

    Pontuação 64,5 (Épico)

  8. Cinturão da Redenção Missão: Cinturão da redenção · nív. 60 58% 60
    nível de item 88 554 de Armadura+19 Vigor+29 Intelecto+40 Cura+5 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Cinturão da redenção · nív. 60

    Pontuação 63,4 (Épico)

  9. Cinturão do Cruzado Caído fonte desconhecida 57% 60
    nível de item 77 488 de Armadura+20 Força+15 Vigor+17 Intelecto+13 Espírito+10 Agilidade

    Pontuação 62,4 (Épico)

  10. Cinto Luminoso do Capitão-cavaleiro de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 56% 60
    nível de item 65 415 de Armadura+26 Vigor+11 Intelecto+4 Mana a cada 5 s+24 Cura+8 Dano Mágico

    Pontuação 61,0 (Épico)

  11. Cinto Lamelar do Legionário de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 56% 60
    nível de item 65 415 de Armadura+26 Vigor+11 Intelecto+4 Mana a cada 5 s+24 Cura+8 Dano Mágico

    Pontuação 61,0 (Épico)

  12. Cinto Galhardo do Capitão-cavaleiro de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 55% 60
    nível de item 65 415 de Armadura+26 Vigor+10 Intelecto+17 Força

    Pontuação 60,7 (Épico)

  13. Cinto em Escamas do Legionário de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 55% 60
    nível de item 65 415 de Armadura+26 Vigor+10 Intelecto+17 Força

    Pontuação 60,7 (Épico)

  14. Cinta do Guardador Fabricado: Ferraria 51% 50
    nível de item 55 324 de Armadura+10 Defesa+15 Poder Mágico+14 Vigor

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 56,4 (Raro)

  15. Cinto do Livre-pensador Zandalar Missão: Epítomes de poder: o cinto do livre-pensador · nív. 60 50% 60
    nível de item 61 391 de Armadura+16 Força+12 Intelecto+16 Vigor+10 Agilidade+26 Cura

    Conjunto: Armadura do Livre-pensador · 5 peças disponíveis · +1,0 de pontuação

    • (2) Restaura 4 de mana a cada 5 s.
    • (3) Reduz em $/1000;S1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Luz Sagrada. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em 10% a duração de todas as Bênçãos. [não pontuado]

    Missão: Epítomes de poder: o cinto do livre-pensador · nív. 60

    Pontuação 55,5 (Épico)

Pernas – melhor Pernas para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Coxotes da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 954 de Armadura+45 Vigor+32 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Bloqueio+23 Valor de Bloqueio+18 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 157,7 (Épico)

  2. Guarda-pernas do Vingador Missão: Guarda-pernas do Vingador · nív. 60 · Só Aliança 70% 60
    nível de item 81 796 de Armadura+12 Agilidade+21 Força+22 Intelecto+9 Espírito+22 Vigor+16 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico+4 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Equipamento de Batalha do Vingador · 5 peças disponíveis · +8,5 de pontuação

    • (3) Aumenta em 20% a duração de seu Julgamento. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em até 71 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Missão: Guarda-pernas do Vingador · nív. 60

    Pontuação 110,9 (Épico)

  3. Perneiras da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 67% 60
    nível de item 98 954 de Armadura+23 Vigor+50 Força+10 Índice de Acerto+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 106,2 (Épico)

  4. Guarda-pernas de Placa da Sentinela novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 78 768 de Armadura+27 Força+39 Vigor+28 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Acerto

    Pontuação 101,9 (Épico)

  5. Guarda-pernas de Placa do Pioneiro novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 78 768 de Armadura+27 Força+39 Vigor+28 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Acerto

    Pontuação 101,9 (Épico)

  6. Guarda-pernas da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 98 954 de Armadura+17 Vigor+24 Intelecto+42 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Aceleração+33 Poder Mágico+66 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 101,2 (Épico)

  7. Calças de Placa da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 98 954 de Armadura+23 Vigor+50 Intelecto+10 Índice de Acerto+28 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 101,2 (Épico)

  8. Coxotes Galhardos do Marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 65 646 de Armadura+34 Vigor+15 Força+14 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 99,5 (Épico)

  9. Coxotes em Escamas do General de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 65 646 de Armadura+34 Vigor+15 Força+14 Poder Mágico+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Vindicação do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 99,5 (Épico)

  10. Guarda-pernas Lamelares da Sentinela novo em Forever, fonte desconhecida 63% 60
    nível de item 78 768 de Armadura+28 Índice de Acerto Crítico+39 Vigor+27 Intelecto+10 Índice de Acerto

    Pontuação 99,2 (Épico)

  11. Coxotes Luminosos do Marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 61% 60
    nível de item 65 646 de Armadura+34 Vigor+18 Intelecto+33 Cura+11 Dano Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Égide do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 96,3 (Épico)

  12. Coxotes Lamelares do General de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 61% 60
    nível de item 65 646 de Armadura+34 Vigor+18 Intelecto+33 Cura+11 Dano Mágico+7 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Égide do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 96,3 (Épico)

  13. Guarda-pernas da Redenção Missão: Guarda-pernas da redenção · nív. 60 60% 60
    nível de item 88 861 de Armadura+30 Vigor+31 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico+42 Cura+8 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Guarda-pernas da redenção · nív. 60

    Pontuação 95,0 (Épico)

  14. Guarda-pernas Lamelares da Sentinela Vendedor: Iliana Fulgiluna · Só Aliança 57% 60
    nível de item 65 646 de Armadura+21 Força+21 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+10 Índice de Acerto+25 Poder Mágico

    Vendedor: Iliana Fulgiluna

    Pontuação 89,2 (Épico)

  15. Perneiras Almanegra Fabricado: Ferraria 55% 60
    nível de item 65 592 de Armadura+22 Vigor+130 Armadura adicional+20 Índice de Acerto

    Conjunto: O Almanegra · 3 peças disponíveis · +9,3 de pontuação

    • (3) Defesa aumentada em 20.

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 86,7 (Raro)

  16. Perneiras da Perdição Gélida Missão: A única cançoneta que eu conheço... · nív. 60 · Só Horda 54% 60
    nível de item 80 787 de Armadura+25 Vigor+10 Força+40 Resistência a Gelo+6 Defesa

    Missão: A única cançoneta que eu conheço... · nív. 60

    Pontuação 84,6 (Épico)

  17. Coxotes de Azerótio Fabricado: Ferraria · Só Horda 53% 60
    nível de item 65 646 de Armadura+24 Força+18 Agilidade+27 Vigor

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 84,4 (Épico)

Pés – melhor Pés para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Escarpes da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 98 749 de Armadura+32 Vigor+17 Força+10 Índice de Especialização+10 Índice de Bloqueio+17 Valor de Bloqueio+15 Defesa

    Conjunto: Baluarte da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Escudo de Retidão também aumenta em $1226466s1% seu Valor de Bloqueio por $1226466d. [não pontuado]
    • (4) Escudo de Retidão causa dano aumentado em uma porcentagem equivalente à sua Chance de Bloquear. [não pontuado]
    • (6) Sua Ira Vingativa não ativa mais Abstinência, dura ${$m1/1000} s a mais e aumenta em $1233525s1% seu Valor de Bloqueio. [não pontuado]

    Pontuação 119,2 (Épico)

  2. Grevas do Vingador Missão: Grevas do Vingador · nív. 60 · Só Aliança 76% 60
    nível de item 78 604 de Armadura+13 Agilidade+18 Força+14 Intelecto+6 Espírito+18 Vigor+14 Poder Mágico+4 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Equipamento de Batalha do Vingador · 5 peças disponíveis · +8,5 de pontuação

    • (3) Aumenta em 20% a duração de seu Julgamento. [não pontuado]
    • (5) Aumenta em até 71 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Missão: Grevas do Vingador · nív. 60

    Pontuação 91,1 (Épico)

  3. Botas Galhardas do Campeão-cavaleiro de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 65 507 de Armadura+26 Vigor+12 Força+8 Intelecto+14 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 84,3 (Épico)

  4. Botas em Escamas do Centurião de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 65 507 de Armadura+26 Vigor+12 Força+8 Intelecto+14 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +12,3 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 84,3 (Épico)

  5. Grevas da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 67% 60
    nível de item 98 749 de Armadura+14 Vigor+37 Força+10 Índice de Acerto+20 Índice de Aceleração+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Plastrão da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando você está com uma arma de duas mãos equipada, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder de Ataque em $1226464s1% por Poder Sagrado consumido, por $1226464d. [não pontuado]

    Pontuação 79,7 (Épico)

  6. Botas Luminosas do Campeão-cavaleiro de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 65 507 de Armadura+26 Vigor+11 Intelecto+4 Mana a cada 5 s+26 Cura+8 Dano Mágico

    Conjunto: Égide do Marechal-de-campo · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 78,0 (Épico)

  7. Botas Lamelares do Centurião de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 65% 60
    nível de item 65 507 de Armadura+26 Vigor+11 Intelecto+4 Mana a cada 5 s+26 Cura+8 Dano Mágico

    Conjunto: Égide do Senhor da Guerra · 6 peças disponíveis · +11,5 de pontuação

    • (2) +20 Vigor.
    • (3) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Pontuação 78,0 (Épico)

  8. Botas da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 98 749 de Armadura+13 Vigor+15 Intelecto+14 Índice de Acerto Crítico+20 Índice de Aceleração+23 Poder Mágico+45 Cura

    Conjunto: Armadura da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Impor as Mãos concede $1226451s1% de aceleração de feitiço por $1226451d e reduz em ${$1226451m2/-1000}.1 s a recarga global dos seus próximos $1226451n feitiços Luz Divina, Luz Sagrada, Clarão de Luz ou Choque Sagrado. [não pontuado]
    • (4) Seu Foco de Luz agora também se ativa quando você cura o alvo do seu Foco de Luz, mas com eficácia reduzida em 100%. [não pontuado]
    • (6) 25% a mais da sua cura está sendo transferida para o alvo do seu Foco de Luz. [não pontuado]

    Pontuação 76,2 (Épico)

  9. Pisoteadores da Inquisição novo em Forever, fonte desconhecida 64% 60
    nível de item 98 749 de Armadura+14 Vigor+37 Intelecto+10 Índice de Acerto+20 Índice de Aceleração+14 Índice de Acerto Crítico

    Conjunto: Curoplastrão Agressivo da Inquisição · 8 peças disponíveis

    • (2) Quando Choque e Admiração estiver ativo, Golpe do Cruzado e Exorcismo concedem Poder Sagrado a você, aumentando em $1226461s1% todo o dano Sagrado que você causa. Acumula até $1226461u vezes. [não pontuado]
    • (4) Tempestade Divina, Choque Sagrado e Ira Sagrada consomem todo o seu Poder Sagrado, causando 100% a mais de dano por Poder Sagrado acumulado por você. Eficácia de 50% contra alvos controlados por jogadores. [não pontuado]
    • (6) Consumir Poder Sagrado aumenta seu Poder Mágico em $1240574s1% por Poder Sagrado consumido, por $1240574d. [não pontuado]

    Pontuação 76,0 (Épico)

  10. Botas da Redenção Missão: Botas da redenção · nív. 60 58% 60
    nível de item 86 662 de Armadura+22 Vigor+18 Intelecto+42 Cura+14 Índice de Acerto Crítico+5 Mana a cada 5 s

    Conjunto: Armadura da Redenção · 9 peças disponíveis

    • (2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz. [não pontuado]
    • (4) Reduz em $/60000;s1 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos. [não pontuado]
    • (6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado. [não pontuado]
    • (8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo. [não pontuado]

    Missão: Botas da redenção · nív. 60

    Pontuação 69,6 (Épico)

  11. Escarpes de Tório Desgastados Fabricado: Ferraria 58% 60
    nível de item 65 507 de Armadura+14 Força+21 Vigor+21 Dano Mágico

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 69,6 (Épico)

  12. Escarpes do Galhardo de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 55% 55
    nível de item 60 431 de Armadura+19 Vigor+10 Força+7 Intelecto+7 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Tenente-comandante · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 65,4 (Raro)

  13. Escarpes em Escamas de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 55% 55
    nível de item 60 431 de Armadura+19 Vigor+10 Força+7 Intelecto+7 Poder Mágico

    Conjunto: Vindicação do Campeão · 6 peças disponíveis · +10,2 de pontuação

    • (2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
    • (4) Reduz em $/1000;s1 s a recarga do seu Martelo da Justiça. [não pontuado]
    • (6) +20 Vigor.

    Pontuação 65,4 (Raro)

  14. Escarpes da Forja da Alma novo em Forever, fonte desconhecida 55% 55
    nível de item 60 470 de Armadura+26 Vigor+12 Força+7 Intelecto+3 Defesa

    nível estimado

    Pontuação 65,3 (Épico)

  15. Botas Ferro Negro do Defensor Fabricado: Ferraria 54% 60
    nível de item 70 544 de Armadura+28 Resistência a Fogo+120 Armadura adicional+5 Defesa+7 Poder Mágico+13 Vigor

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 64,0 (Épico)

  16. Pisoteadores de Escamas de Verme novo em Forever, fonte desconhecida · Só Horda 51% 60
    nível de item 81 352 de Armadura+26 Agilidade+12 Vigor+12 Intelecto+15 Poder Mágico+5 Mana a cada 5 s

    Pontuação 61,2 (Épico)

Dedo – melhor Dedo para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Anel do Imperador Vek'lor Saque: Imperador Vek'lor · nív. 63 100% 60
    nível de item 81 +18 Vigor+12 Agilidade+100 Armadura adicional+9 Defesa

    Saque: Imperador Vek'lor · nív. 63

    Pontuação 42,6 (Épico)

  2. Toque da Angelista Saque: Lorde Kri · nív. 63 98% 60
    nível de item 75 +17 Vigor+11 Força+12 Índice de Esquiva+6 Defesa

    Saque: Lorde Kri · nív. 63 · Saque: Princesa Yauj · nív. 63 · Saque: Veim · nív. 63

    Pontuação 41,8 (Épico)

  3. Anel-sinete da Revoada Bronze Missão: O protetor de Kalimdor · nív. 60 92% 60
    nível de item 80 +24 Vigor+13 Força+7 Defesa

    Missão: O protetor de Kalimdor · nív. 60 · Missão: Mudança de caminhos - Evocador, não mais · nív. 60

    exige reputação

    Pontuação 39,0 (Épico)

  4. Sinete do Defensor Caído Saque: Instrutor Razúvio · nív. 63 90% 60
    nível de item 83 +24 Vigor+140 Armadura adicional+10 Índice de Acerto

    Saque: Instrutor Razúvio · nív. 63

    Pontuação 38,4 (Épico)

  5. Selo do Maldito Baú 84% 60
    nível de item 85 +17 Vigor+21 Poder Mágico+10 Índice de Acerto+14 Índice de Acerto Crítico

    Baú

    Pontuação 35,6 (Épico)

  6. Anel-sinete da Revoada Bronze Missão: Caminho do protetor · nív. 60 83% 60
    nível de item 75 +22 Vigor+12 Força+6 Defesa

    Missão: Caminho do protetor · nív. 60

    exige reputação

    Pontuação 35,2 (Épico)

  7. Anel do Deus Caído Missão: O salvador de Kalimdor · nív. 60 82% 60
    nível de item 88 +6 Intelecto+5 Vigor+37 Poder Mágico+10 Índice de Acerto

    Missão: O salvador de Kalimdor · nív. 60

    Pontuação 35,0 (Épico)

  8. Anel do Discernimento de Archimtiros fonte desconhecida 82% 60
    nível de item 83 +14 Agilidade+28 Vigor

    Pontuação 35,0 (Épico)

  9. Anel-sinete da Revoada Bronze Missão: Caminho do protetor · nív. 60 80% 60
    nível de item 70 +21 Vigor+12 Força+6 Defesa

    Missão: Caminho do protetor · nív. 60

    exige reputação

    Pontuação 34,2 (Épico)

  10. Anel Pesado de Ferro Negro fonte desconhecida 79% 60
    nível de item 66 +20 Vigor+110 Armadura adicional+5 Defesa

    Pontuação 33,6 (Épico)

  11. Anel-sinete da Revoada Bronze novo em Forever, fonte desconhecida 79% 60
    nível de item 80 +9 Intelecto+8 Vigor+10 Índice de Acerto+28 Poder Mágico

    Equipado: Aumenta a velocidade de lançamento dos seus feitiços em 2% por peça de armadura Envelhecida equipada. [não pontuado]

    exige reputação

    Pontuação 33,5 (Épico)

  12. Anel-sinete da Revoada Bronze novo em Forever, fonte desconhecida 75% 60
    nível de item 75 +8 Intelecto+8 Vigor+10 Índice de Acerto+26 Poder Mágico

    Equipado: Aumenta a velocidade de lançamento dos seus feitiços em 2% por peça de armadura Envelhecida equipada. [não pontuado]

    exige reputação

    Pontuação 32,0 (Épico)

  13. Anel-sinete da Revoada Bronze novo em Forever, fonte desconhecida 74% 60
    nível de item 70 +8 Intelecto+8 Vigor+10 Índice de Acerto+25 Poder Mágico

    Equipado: Aumenta a velocidade de lançamento dos seus feitiços em 2% por peça de armadura Envelhecida equipada. [não pontuado]

    exige reputação

    Pontuação 31,4 (Épico)

  14. Elo da Concentração Forçada fonte desconhecida 73% 60
    nível de item 75 +12 Intelecto+9 Vigor+10 Índice de Acerto+21 Poder Mágico

    Pontuação 31,2 (Épico)

  15. Anel-sinete da Revoada Bronze Missão: O conquistador de Qiraji · nív. 60 73% 60
    nível de item 80 +24 Agilidade+13 Vigor+10 Índice de Acerto

    Missão: O conquistador de Qiraji · nív. 60 · Missão: Mudança de caminhos - Protetor, não mais · nív. 60

    exige reputação

    Pontuação 31,0 (Épico)

Berloque – melhor Berloque para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Escaravelho Iminente de Styleen fonte desconhecida 100% 60
    nível de item 75 +25 Índice de Bloqueio+24 Valor de Bloqueio+13 Defesa

    Pontuação 45,2 (Épico)

  2. Lágrima de Neltharion fonte desconhecida 85% 60
    nível de item 83 +44 Poder Mágico+20 Índice de Acerto

    Pontuação 38,4 (Épico)

  3. A Essência Contida de Sapphiron Saque: Sapphiron · nív. 63 82% 60
    nível de item 90 +40 Poder Mágico

    Uso: Aumenta em até 130 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. [pontuado com 17% de tempo ativo]

    Saque: Sapphiron · nív. 63

    Pontuação 37,0 (Épico)

  4. Talismã de Presa de Draco fonte desconhecida 53% 60
    nível de item 75 +56 Poder de Ataque+20 Índice de Acerto+12 Índice de Esquiva

    Pontuação 24,0 (Épico)

  5. Insígnia Lançatroz Grau 6 Missão: O Olho do Comando · nív. 51 53% 51
    nível de item 60 +10 Resistência a Gelo+30 Vida a cada 5 s+24 Índice de Esquiva

    Uso: Leva você de volta ao santuário de Dun Baldar. [não pontuado]

    Missão: O Olho do Comando · nív. 51

    Pontuação 24,0 (Épico)

  6. Insígnia Lobo do Gelo Grau 6 Missão: O Olho do Comando · nív. 51 53% 51
    nível de item 60 +10 Resistência a Gelo+30 Vida a cada 5 s+24 Índice de Esquiva

    Uso: Leva você de volta ao santuário da Bastilha Lobo do Gelo. [não pontuado]

    Missão: O Olho do Comando · nív. 51

    Pontuação 24,0 (Épico)

  7. Glifo de Deflexão Saque: Sapphiron · nív. 63 45% 60
    nível de item 90 +15 Índice de Bloqueio+23 Valor de Bloqueio

    Uso: Aumenta em 235 o valor de bloqueio do seu escudo por 20 s. [não pontuado]

    Saque: Sapphiron · nív. 63

    Pontuação 20,5 (Épico)

  8. Estabilizador de Adesão do Defensor novo em Forever, fonte desconhecida 42% 60
    nível de item 65 +13 Defesa

    Uso: Aumenta em 8% o chance de bloqueio por 15 s. Este efeito dobra em Baluartes e Cidades. [pontuado com 4% de tempo ativo]

    Pontuação 19,2 (Raro)

  9. Talismã do Poder Efêmero fonte desconhecida 39% 60
    nível de item 66

    Uso: Aumenta em até 175 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 15 s. [pontuado com 17% de tempo ativo]

    Pontuação 17,5 (Épico)

  10. Selo Enriquecido novo em Forever, fonte desconhecida 39% 48
    nível de item 53 +10 Vigor

    Equipado: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    exige reputação

    Pontuação 17,5 (Raro)

  11. Selo de Vodu dos Lançanegra novo em Forever, fonte desconhecida 39% 48
    nível de item 53 +10 Vigor

    Equipado: Recupera 5 pontos de mana a cada 5 s. Recupera mais $1318125s1 pontos de mana a cada 5 s em áreas de Floresta e Campina.

    exige reputação

    Pontuação 17,5 (Raro)

  12. Joia do Capitão da Guarda novo em Forever, fonte desconhecida 32% 46
    nível de item 51 +7 Índice de Acerto Crítico Único

    Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos. Este efeito triplica em áreas de Floresta e Campina.

    nível estimado

    Pontuação 14,4 (Incomum)

  13. Ícone Ramatorpe Purificado novo em Forever, fonte desconhecida 32% 46
    nível de item 51 +7 Índice de Acerto Crítico Único

    Equipado: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nível estimado

    Pontuação 14,4 (Incomum)

  14. Analisador de Fraquezas novo em Forever, fonte desconhecida 29% 60
    nível de item 65 +22 Poder Mágico

    Uso: Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e ataques por 20 s ou até você causar um efeito crítico não periódico. [não pontuado]

    Pontuação 13,2 (Raro)

  15. Talismã de Arathor Vendedor: Samuel Hawke · Só Aliança 27% 58
    nível de item 63 +12 Vigor

    Uso: Absorve 616 de dano Físico. Dura 15 s. [não pontuado]

    Vendedor: Samuel Hawke

    exige reputação

    Pontuação 12,0 (Raro)

  16. Talismã do Profanador Vendedor: Rutherford Twing · Só Horda 27% 58
    nível de item 63 +12 Vigor

    Uso: Absorve 616 de dano Físico. Dura 15 s. [não pontuado]

    Vendedor: Rutherford Twing

    exige reputação

    Pontuação 12,0 (Raro)

Mão principal – melhor Mão principal para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Espada Rúnica do Vermelho Missão: Treasure of the Timeless One · nív. 60 100% 60
    nível de item 76 38,4 DPS · Velocidade 2,20+17 Vigor+9 Intelecto+7 Espírito+104 Poder Mágico

    Missão: Treasure of the Timeless One · nív. 60

    Pontuação 139,7 (Épico)

  2. Fêmur Silitídeo Afiado Saque: Viscidus · nív. 63 100% 60
    nível de item 78 39,6 DPS · Velocidade 2,30+7 Intelecto+14 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+106 Poder Mágico

    Saque: Viscidus · nív. 63

    Pontuação 139,1 (Épico)

  3. Cetro do Falso Profeta fonte desconhecida 90% 60
    nível de item 84 44,2 DPS · Velocidade 1,80+10 Vigor+19 Intelecto+3 Mana a cada 5 s+210 Cura+70 Dano Mágico

    Pontuação 125,5 (Épico)

  4. Lâmina do Sábio Fabricado: Ferraria 89% 59
    nível de item 64 31,1 DPS · Velocidade 1,80+14 Vigor+6 Intelecto+10 Índice de Acerto+94 Poder Mágico

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 124,9 (Épico)

  5. Martelo de Guerra Qiraji Abençoado Missão: Paramentos Imperiais Qiraji · nív. 60 88% 60
    nível de item 79 60,7 DPS · Velocidade 2,10+12 Vigor+10 Força+8 Defesa+70 Armadura adicional

    Missão: Paramentos Imperiais Qiraji · nív. 60

    Pontuação 122,5 (Épico)

  6. Legado dos Cristacorvo Missão: Treasure of the Timeless One · nív. 60 79% 60
    nível de item 76 57,4 DPS · Velocidade 2,10+14 Vigor+13 Força+9 Agilidade

    Missão: Treasure of the Timeless One · nív. 60

    Pontuação 109,8 (Épico)

  7. Guarda Negra Fabricado: Ferraria 74% 60
    nível de item 70 51,7 DPS · Velocidade 1,80+12 Vigor+15 Índice de Aparo

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 103,0 (Épico)

  8. Machado de Guerra Qiraji Abençoado Missão: Armamentos Imperiais Qiraji · nív. 60 74% 60
    nível de item 79 60,6 DPS · Velocidade 2,60+10 Intelecto+9 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+14 Poder de Ataque

    Missão: Armamentos Imperiais Qiraji · nív. 60

    Pontuação 102,9 (Épico)

  9. Mão de Edward, o Excêntrico fonte desconhecida 73% 57
    nível de item 62 29,7 DPS · Velocidade 1,60+10 Espírito+13 Intelecto+90 Poder Mágico

    Chance ao acertar: O próximo feitiço dentro de 4 s será lançado instantaneamente. [não pontuado]

    Pontuação 102,4 (Épico)

  10. Espada da Sagrada Batalha do Canalizador fonte desconhecida 72% 60
    nível de item 65 38,6 DPS · Velocidade 2,20+57 Poder Mágico+6 Espírito+9 Vigor

    Pontuação 101,2 (Incomum)

  11. Martelo da Fúria Bestial fonte desconhecida 72% 60
    nível de item 71 52,4 DPS · Velocidade 1,90+13 Força+12 Vigor+90 Armadura adicional

    Pontuação 101,2 (Épico)

  12. Garra do Demônio do Canalizador fonte desconhecida 72% 59
    nível de item 64 38,3 DPS · Velocidade 2,30+57 Poder Mágico+6 Espírito+9 Vigor

    Pontuação 100,6 (Incomum)

  13. Maça de Batalha do Sumo Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 65 31,6 DPS · Velocidade 2,90+12 Vigor+7 Intelecto+5 Mana a cada 5 s+176 Cura+58 Dano Mágico

    Pontuação 98,7 (Épico)

  14. Martelo de Guerra do Grão-marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 65 31,6 DPS · Velocidade 2,90+12 Vigor+7 Intelecto+5 Mana a cada 5 s+176 Cura+58 Dano Mágico

    Pontuação 98,7 (Épico)

  15. Antiga Estripadora Qiraji fonte desconhecida 71% 60
    nível de item 77 58,4 DPS · Velocidade 2,80+11 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+20 Poder de Ataque

    Pontuação 98,6 (Épico)

Mão secundária – melhor Mão secundária para Paladino Proteção

Pontuação Nív.
  1. Baluarte Qiraji Abençoado Missão: Armamentos Imperiais Qiraji · nív. 60 100% 60
    nível de item 79 2.964 de Armadura+20 Vigor+15 Índice de Bloqueio+15 Valor de Bloqueio+8 Defesa

    Missão: Armamentos Imperiais Qiraji · nív. 60

    Pontuação 225,5 (Épico)

  2. Bloqueador de Escamas de Verme Saque: Ouroboros · nív. 63 91% 60
    nível de item 81 3.035 de Armadura+13 Intelecto+10 Vigor+35 Cura+6 Mana a cada 5 s+12 Dano Mágico

    Saque: Ouroboros · nív. 63

    Pontuação 206,2 (Épico)

  3. Barricada do Grão-Marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 78% 60
    nível de item 65 2.468 de Armadura+21 Vigor+9 Intelecto+6 Dano Mágico+18 Cura

    Pontuação 175,4 (Épico)

  4. Barricada do Sumo Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 78% 60
    nível de item 65 2.468 de Armadura+21 Vigor+9 Intelecto+6 Dano Mágico+18 Cura

    Pontuação 175,4 (Épico)

  5. Muralha de Escudos do Sumo Senhor da Guerra de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 77% 60
    nível de item 65 2.468 de Armadura+21 Vigor+9 Força

    Equipado: Quando atacado em combate, tem $h% de chance de causar $16782s1 de dano de Natureza ao atacante. [não pontuado]

    Pontuação 172,7 (Épico)

  6. Égide do Grão-Marechal de Primeira novo em Forever, fonte desconhecida 77% 60
    nível de item 65 2.468 de Armadura+21 Vigor+9 Força

    Equipado: Quando atacado em combate, tem $h% de chance de causar $16782s1 de dano de Natureza ao atacante. [não pontuado]

    Pontuação 172,7 (Épico)

  7. Escudo Perene Fabricado: Ferraria 75% 60
    nível de item 65 2.468 de Armadura+16 Vigor+14 Índice de Acerto Crítico+23 Cura+8 Dano Mágico

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 168,9 (Épico)

  8. Escudo Serrilhado Obsidiano Fabricado: Ferraria 73% 60
    nível de item 70 2.645 de Armadura+10 Índice de Bloqueio+5 Todas as resistências

    Equipado: Quando um alvo é atingido por um feitiço nocivo, o lançador do feitiço tem uma chance de $h% de ser silenciado por $27559d. [não pontuado]

    Fabricado: Ferraria

    Pontuação 164,7 (Épico)

  9. O Objeto Inamovível Vendedor: Gaelden Marteleiro 73% 60
    nível de item 60 2.291 de Armadura+14 Vigor+25 Valor de Bloqueio

    Vendedor: Gaelden Marteleiro · Vendedor: Tantaldis Cintilaneve · Saque: Gruunda Coração de Lobo · nív. 54-58

    Pontuação 164,0 (Épico)

  10. Protetor Sagrado Missão: A restauração da ordem · nív. 56 64% 56
    nível de item 62 2.121 de Armadura+15 Vigor+10 Intelecto

    Missão: A restauração da ordem · nív. 56

    Pontuação 145,3 (Raro)

  11. Baluarte Antigo novo em Forever, fonte desconhecida 64% 53
    nível de item 58 1.994 de Armadura+13 Vigor+8 Defesa

    nível estimado

    Pontuação 143,8 (Raro)

  12. Escudo Magistral do Defensor Dentro de um item 62% 60
    nível de item 65 1.975 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+12 Vigor

    Dentro de um item

    Pontuação 139,7 (Incomum)

  13. Escudo Hyperion do Defensor Dentro de um item 62% 60
    nível de item 65 1.975 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+12 Vigor

    Dentro de um item

    Pontuação 139,7 (Incomum)

  14. Escudo Exaltado do Defensor fonte desconhecida 62% 60
    nível de item 65 1.975 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+12 Vigor

    Pontuação 139,7 (Incomum)

  15. Escudo Triunfante do Defensor fonte desconhecida 62% 60
    nível de item 65 1.975 de Armadura+4 Defesa+6 Poder Mágico+12 Vigor

    Pontuação 139,7 (Incomum)

Prioridade de atributos: Proteção

A pontuação de um item é a soma dos atributos vezes estes pesos (atributo principal = 1,0; índices por ponto). Efeitos de uso contam pelo tempo ativo médio e bônus de conjunto são divididos entre as peças que você consegue obter. Como funciona a classificação.

DPS da arma1,50 › Defesa1,40 › Vigor1,0 › Índice de Esquiva1,0 › Índice de Aparo0,90 › Índice de Bloqueio0,60 › Poder Mágico0,60 › Dano Mágico0,60 › Dano Sagrado0,60 › Índice de Acerto0,60 › Valor de Bloqueio0,50 › Agilidade0,50 › Mana a cada 5 s0,50 › Força0,40 › Intelecto0,30 › Vida0,07 › Armadura0,06 › Armadura adicional0,06

Paladino Proteção: equipamento de evolução

O melhor equipamento em cada etapa da jornada até o nível 60.