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Paladín Reprensión: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Paladín Reprensión de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Reprensión. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 6520 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioDos manos

Paladín Reprensión: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Reprensión. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Casco de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 886 de armadura+19 Aguante+51 Fuerza+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 104,9 (Épico)

  2. Yelmo corazón de león Fabricado: Herrería 67% 56
    nivel de objeto 61 565 de armadura+18 Fuerza+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de golpe

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 70,0 (Épico)

  3. Visera de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 886 de armadura+19 Aguante+51 Intelecto+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 61,6 (Épico)

  4. Celada de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 98 886 de armadura+19 Aguante+19 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+35 Poder con hechizos+71 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 59,3 (Épico)

  5. Corona del Vengador Misión: La corona de vengador · niv. 60 · Solo Alianza 55% 60
    nivel de objeto 81 739 de armadura+12 Agilidad+20 Fuerza+22 Intelecto+12 Espíritu+22 Aguante+23 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (3) Aumenta en un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 71 p.

    Misión: La corona de vengador · niv. 60

    Puntuación 57,9 (Épico)

  6. Corona de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 52% 60
    nivel de objeto 98 886 de armadura+46 Aguante+34 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+23 Valor de bloqueo+15 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 54,6 (Épico)

  7. Yelmo incondicional Fabricado: Herrería 45% 56
    nivel de objeto 61 565 de armadura+20 Índice de golpe+38 Poder con hechizos+12 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 47,4 (Épico)

  8. Yelmo Forjaalma Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 · Solo Alianza 40% 58
    nivel de objeto 60 556 de armadura+17 Aguante+16 Fuerza+17 Intelecto+12 Espíritu+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles · +3,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) +40 p. de poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 41,8 (Épico)

  9. Gran yelmo Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 55
    nivel de objeto 60 556 de armadura+16 Fuerza+17 Aguante+17 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 39,1 (Épico)

  10. Visera de hidalgo de Mariscal de campo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +2,2 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Puntuación 37,0 (Épico)

  11. Visera de escamas de señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+12 Fuerza+8 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +2,2 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Puntuación 37,0 (Épico)

  12. Collera de forajido Fabricado: Peletería 35% 60
    nivel de objeto 65 160 de armadura+31 Aguante+21 Agilidad+21 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 36,7 (Épico)

  13. Yelmo de placas bendito Fabricado: Herrería 35% 55
    nivel de objeto 60 463 de armadura+23 Poder con hechizos+7 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +17,7 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 36,3 (Poco común)

  14. Protector de pellejo de gusano nuevo en Forever, fuente desconocida 33% 60
    nivel de objeto 81 192 de armadura+26 Aguante+24 Agilidad+18 Fuerza+30 Resistencia a la Naturaleza

    Puntuación 35,0 (Épico)

  15. Yelmo de escamas de dragón negro Fabricado: Peletería 31% 56
    nivel de objeto 61 319 de armadura+21 Agilidad+38 Intelecto+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 32,3 (Épico)

  16. Apariencia del Devorador Botín: Lord Kri · niv. 63 · Solo Horda 31% 60
    nivel de objeto 75 180 de armadura+36 Aguante+19 Agilidad+17 Fuerza+70 Armadura adicional+12 Índice de esquivar

    Botín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 32,0 (Épico)

  17. Yelmo de placas imperiales Fabricado: Herrería · Solo Horda 30% 54
    nivel de objeto 59 456 de armadura+18 Fuerza+17 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +12,0 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7. [sin puntuar]
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 31,7 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Talismán iracundo de Tempestira Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 92 +12 Aguante+28 Índice de golpe crítico+26 Poder de ataque

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 42,2 (Épico)

  2. Gargantilla de púas fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 77 +10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+44 Poder de ataque

    Puntuación 37,0 (Épico)

  3. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 82% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 34,5 (Épico)

  4. Furia del Enjambre olvidado Botín: Coronel Zerran · niv. 63 81% 60
    nivel de objeto 71 +8 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Botín: Coronel Zerran · niv. 63 · Botín: Mayor Yeggeth · niv. 63 · Botín: Mayor Pakkon · niv. 63 · Botín: Capitán Drenn · niv. 63

    Puntuación 34,0 (Raro)

  5. Colgante de diente de Onyxia Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 65 +7 Agilidad+8 Aguante+10 Resistencia al Fuego+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60

    Puntuación 31,0 (Épico)

  6. Dije de connivencia de Prestor fuente desconocida 71% 60
    nivel de objeto 83 +30 Agilidad+10 Índice de golpe

    Puntuación 30,0 (Épico)

  7. Medallón del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 64% 55
    nivel de objeto 60 +12 Aguante+24 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 27,2 (Épico)

  8. Collar de sádico Botín: Gothik el Cosechador · niv. 63 63% 60
    nivel de objeto 83 +24 Aguante+14 Índice de golpe crítico+20 Poder de ataque

    Botín: Gothik el Cosechador · niv. 63

    Puntuación 26,4 (Épico)

  9. Cuentas de Poderío de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 59% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+24 Poder de ataque+10 Índice de golpe

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 24,7 (Raro)

  10. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 56% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 23,8 (Épico)

  11. Gargantilla del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 54% 60
    nivel de objeto 70 +16 Aguante+42 Poder de ataque

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 22,6 (Épico)

  12. Amuleto de la Luna Negra Misión: 1200 vales: amuleto de la Luna Negra · niv. 55 53% 60
    nivel de objeto 65 +19 Agilidad+10 Aguante+10 Fuerza

    Misión: 1200 vales: amuleto de la Luna Negra · niv. 55

    Puntuación 22,4 (Épico)

  13. Colgante del guardián Qiraji fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 73 +17 Aguante+12 Fuerza+11 Agilidad+6 Defensa

    Puntuación 20,3 (Épico)

  14. Colgante prismático del tigre Dentro de un objeto 42% 60
    nivel de objeto 65 +11 Agilidad+11 Fuerza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 17,6 (Poco común)

  15. Talismán de Trozo de atadura fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 80 +13 Fuerza+8 Aguante+5 Agilidad+24 Resistencia al Fuego+24 Resistencia a la Naturaleza

    Equipar: Al recibir un golpe en combate causa 4 p. de daño de Naturaleza al atacante. [sin puntuar]

    Puntuación 16,8 (Legendario)

Hombro – mejor Hombro para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Hombreras de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 818 de armadura+15 Aguante+36 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 71,5 (Épico)

  2. Bufas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 98 818 de armadura+13 Aguante+14 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+22 Poder con hechizos+42 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 54,0 (Épico)

  3. Cubrehombros de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
    nivel de objeto 98 818 de armadura+15 Aguante+36 Intelecto+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 40,9 (Épico)

  4. Espaldare del Vengador Misión: Los espaldares del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 55% 60
    nivel de objeto 78 659 de armadura+14 Agilidad+18 Fuerza+13 Intelecto+6 Espíritu+15 Aguante+14 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (3) Aumenta en un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 71 p.

    Misión: Los espaldares del Vengador · niv. 60

    Puntuación 39,2 (Épico)

  5. Hombreras de escamas de dragón negro Fabricado: Peletería 51% 55
    nivel de objeto 60 266 de armadura+9 Aguante+6 Resistencia al Fuego+40 Poder de ataque

    Conjunto: Malla de Dragón Negro · 3 piezas disponibles · +15,3 de puntuación

    • (2) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (3) Mejora un ${2}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 36,2 (Raro)

  6. Bufas de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 51% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+15 Aguante+17 Agilidad+10 Intelecto

    Conjunto: La Decisión del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36,1 (Épico)

  7. Manto de la Revancha Horrenda fuente desconocida 50% 60
    nivel de objeto 77 170 de armadura+30 Agilidad+16 Fuerza+14 Aguante

    Puntuación 35,4 (Épico)

  8. Bufas de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 49% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+20 Aguante+17 Agilidad

    Conjunto: La Resolución del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 35,1 (Épico)

  9. Bufas de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 49% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+20 Aguante+17 Agilidad

    Conjunto: La Resolución del Envilecido · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 35,1 (Épico)

  10. Espaldares de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 98 818 de armadura+33 Aguante+23 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+15 Valor de bloqueo+13 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 34,3 (Épico)

  11. Hombreras de cuero de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 45% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+17 Aguante+18 Agilidad+110 Armadura adicional+30 Poder de ataque

    Conjunto: El Propósito del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 32,4 (Épico)

  12. Hombreras de cuero de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 45% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+17 Aguante+18 Agilidad+110 Armadura adicional+30 Poder de ataque

    Conjunto: El Propósito del Envilecido · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 32,4 (Épico)

  13. Espaldares de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 31,4 (Épico)

  14. Theramore Epaulets nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 312 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 31,4 (Épico)

  15. Espaldares Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 31,4 (Épico)

  16. Darkspear Epaulets nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 312 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 31,4 (Épico)

  17. Bufas de láminas de Rapiñador fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+15 Aguante+17 Agilidad+10 Intelecto

    requiere reputación

    Puntuación 31,2 (Épico)

  18. Hombreras de pellejo de lagarto de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 43% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+17 Aguante+12 Agilidad+12 Intelecto+110 Armadura adicional+30 Poder de ataque

    Conjunto: La voluntad del Rapiñador · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un ${1}.1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 30,6 (Épico)

  19. Hombreras de tigre de sangre Fabricado: Peletería · Solo Horda 42% 60
    nivel de objeto 65 136 de armadura+13 Fuerza+13 Aguante+12 Intelecto+10 Espíritu

    Conjunto: Arnés Sangre de Tigre · 2 piezas disponibles · +14,0 de puntuación

    • (2) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
    • (2) Aumenta un ${1}.1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 30,1 (Raro)

Espalda – mejor Espalda para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Capa del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 88 66 de armadura+26 Agilidad+11 Fuerza+15 Aguante

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 28,1 (Épico)

  2. Howler's Furs nuevo en Forever, fuente desconocida 95% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+28 Poder de ataque+8 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 26,8 (Raro)

  3. Capa de Guardia de la Muerte Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 75% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+11 Aguante+5 Agilidad+34 Poder de ataque

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 21,1 (Épico)

  4. Capa de Guardia de honor Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 75% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+11 Aguante+5 Agilidad+34 Poder de ataque

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 21,1 (Épico)

  5. Capa Tejetierra Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60 75% 60
    nivel de objeto 62 44 de armadura+15 Agilidad+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60

    Puntuación 21,0 (Raro)

  6. Arcanoweave Cloak nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+16 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+8 Intelecto

    Puntuación 18,0 (Raro)

  7. Capa de maestro del tigre Cofre 57% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 16,0 (Poco común)

  8. Manteo de obra maestra del tigre Cofre 57% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 16,0 (Poco común)

  9. Manteo supremo del tigre fuente desconocida 57% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Puntuación 16,0 (Poco común)

  10. Manteo de filibustero del tigre Cofre 57% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 16,0 (Poco común)

  11. Manteo de Justicia eterna Misión: El manteo de justicia eterna · niv. 60 · Solo Alianza 56% 60
    nivel de objeto 67 52 de armadura+11 Fuerza+13 Aguante+12 Intelecto+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Equipo de batalla de la Justicia Eterna · 2 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de recuperar 100 p. de maná al lanzar un hechizo de Sentencia. [sin puntuar, faltan piezas]

    Misión: El manteo de justicia eterna · niv. 60

    Puntuación 15,6 (Épico)

  12. Capa vil Fabricado: Costura 56% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+16 Aguante+15 Daño de Sombras+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Costura

    Puntuación 15,6 (Épico)

  13. Capa cromática Fabricado: Peletería 53% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Aguante+12 Resistencia al Fuego+12 Resistencia a las Sombras+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 15,0 (Épico)

  14. Pellejo Morromiedo nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 47
    nivel de objeto 52 37 de armadura+15 Fuerza+40 Armadura adicional

    nivel estimado

    Puntuación 15,0 (Raro)

  15. Horseman's Unyielding Shroud nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 57
    nivel de objeto 62 44 de armadura+13 Aguante+27 Poder de ataque

    Conjunto: Jinete de las Tierras de la Peste · 2 piezas disponibles

    • (2) Aumenta un 5% la velocidad de movimiento a lomos de tu montura en las Tierras de la Peste del Oeste y del Este. [sin puntuar]
    • (3) Existe la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo azoten al objetivo para infligirle 140 p. de daño de las Sombras. [sin puntuar, faltan piezas]

    Puntuación 14,8 (Raro)

  16. Capa de Sargento de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 55
    nivel de objeto 60 43 de armadura+8 Intelecto+8 Aguante+8 Espíritu+8 Fuerza+8 Agilidad

    Puntuación 14,8 (Raro)

  17. Capa de consejero mayor del tigre Cofre · Solo Horda 51% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+9 Agilidad+9 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 14,4 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Coraza de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 1090 de armadura+20 Aguante+51 Fuerza+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 105,0 (Épico)

  2. Loriga de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 60
    nivel de objeto 98 1090 de armadura+10 Aguante+51 Intelecto+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+30 Índice de golpe

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 96,7 (Épico)

  3. Guerrera de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
    nivel de objeto 98 1090 de armadura+19 Aguante+20 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 60,0 (Épico)

  4. Peto del Vengador Misión: La coraza del Vengador · niv. 60 · Solo Alianza 57% 60
    nivel de objeto 88 985 de armadura+12 Agilidad+23 Fuerza+24 Intelecto+11 Espíritu+24 Aguante+18 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (3) Aumenta en un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 71 p.

    Misión: La coraza del Vengador · niv. 60

    Puntuación 59,9 (Épico)

  5. Guerrera de los Fauces de Madera Fabricado: Peletería 55% 56
    nivel de objeto 61 187 de armadura+18 Agilidad+33 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 57,8 (Épico)

  6. Túnica de malla obsidiana Fabricado: Herrería 50% 60
    nivel de objeto 72 458 de armadura+76 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Se reduce el daño de hechizo recibido en 10 p.. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 52,0 (Épico)

  7. Armadura del Alba Fabricado: Peletería 46% 56
    nivel de objeto 61 187 de armadura+37 Agilidad+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 48,2 (Épico)

  8. Coselete de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 98 1090 de armadura+46 Aguante+26 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+19 Valor de bloqueo+21 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 46,6 (Épico)

  9. Jubón Vid de sangre Fabricado: Costura 41% 60
    nivel de objeto 65 92 de armadura+13 Intelecto+20 Índice de golpe+27 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de Vid de Sangre · 3 piezas disponibles · +9,3 de puntuación

    • (3) Aumenta un ${2}.1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Costura

    Puntuación 43,4 (Raro)

  10. Torso de placas bendito Fabricado: Herrería 40% 56
    nivel de objeto 61 579 de armadura+13 Poder con hechizos+8 Aguante+20 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +17,7 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 42,4 (Poco común)

  11. Peto Forjaalma Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 · Solo Alianza 40% 58
    nivel de objeto 60 684 de armadura+17 Aguante+17 Intelecto+16 Fuerza+12 Espíritu+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles · +3,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) +40 p. de poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 41,8 (Épico)

  12. Peto de escamas de Onyxia Fabricado: Peletería 40% 57
    nivel de objeto 62 398 de armadura+15 Fuerza+15 Agilidad+15 Aguante+14 Intelecto+14 Espíritu+150 Armadura adicional+9 Resistencia al Fuego+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 41,6 (Épico)

  13. Peto de escamas de dragón negro Fabricado: Peletería 39% 53
    nivel de objeto 58 344 de armadura+8 Aguante+12 Resistencia al Fuego+50 Poder de ataque

    Conjunto: Malla de Dragón Negro · 3 piezas disponibles · +15,3 de puntuación

    • (2) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (3) Mejora un ${2}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 41,1 (Raro)

  14. Coraza Forjaalma nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+17 Aguante+17 Intelecto+16 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+18 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 39,7 (Épico)

  15. Peto obsidiano grueso Fabricado: Herrería 38% 60
    nivel de objeto 72 814 de armadura+38 Fuerza+16 Aguante

    Equipar: Al recibir un hechizo de daño tienes el $h% de probabilidad de conseguir un hechizo escudo $27533d que absorbe $27533s1 de ese tipo de daño. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 39,6 (Épico)

  16. Peto de Librepensador Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Peto de librepensador · niv. 60 · Solo Horda 37% 60
    nivel de objeto 65 738 de armadura+19 Fuerza+26 Aguante+16 Intelecto+7 Espíritu+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura del Librepensador · 4 piezas disponibles · +0,6 de puntuación

    • (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
    • (3) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu Hechizo de luz Sagrada en $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en un 10% la duración de todas las bendiciones. [sin puntuar, faltan piezas]

    Misión: Dechados de Poder: el Peto de librepensador · niv. 60

    Puntuación 38,6 (Épico)

  17. Peto de hidalgo de Mariscal de campo de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 35% 60
    nivel de objeto 65 738 de armadura+34 Aguante+15 Fuerza+12 Intelecto+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vindicación de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +2,2 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de regeneración de tu Martillo de justicia en $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

    Puntuación 36,4 (Épico)

Muñeca – mejor Muñeca para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Avambrazos de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 477 de armadura+29 Fuerza+13 Aguante+10 Agilidad+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 56,3 (Épico)

  2. Ajorcas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 98 477 de armadura+29 Intelecto+13 Aguante+10 Índice de pericia+30 Índice de golpe

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 49,7 (Épico)

  3. Brazales Qiraji de ejecución Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 67% 60
    nivel de objeto 81 103 de armadura+16 Agilidad+15 Fuerza+14 Aguante+10 Índice de golpe

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 38,0 (Épico)

  4. Brazales de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
    nivel de objeto 98 477 de armadura+23 Aguante+14 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+7 Valor de bloqueo+11 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 36,3 (Épico)

  5. Guardamuñecas de colmena Rapiñador Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 60% 60
    nivel de objeto 78 384 de armadura+23 Fuerza+18 Agilidad

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 33,8 (Épico)

  6. Guardamuñecas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 54% 60
    nivel de objeto 98 477 de armadura+13 Aguante+13 Intelecto+30 Índice de celeridad+11 Poder con hechizos+22 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 30,6 (Épico)

  7. Brazales de placas benditos Fabricado: Herrería 54% 52
    nivel de objeto 57 237 de armadura+4 Poder con hechizos+6 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +17,7 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 30,5 (Poco común)

  8. Brazales de roca profunda Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 46% 60
    nivel de objeto 62 309 de armadura+19 Fuerza+10 Agilidad+8 Aguante

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 25,8 (Épico)

  9. Brazales de rabioso Vendedor: Illiyana Lunardiente 44% 60
    nivel de objeto 65 323 de armadura+19 Fuerza+8 Agilidad+11 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 24,9 (Épico)

  10. Brazales del Hijo caído nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 88 111 de armadura+15 Intelecto+10 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 23,4 (Épico)

  11. Brazales de Acechador de bosque Vendedor: Illiyana Lunardiente 41% 60
    nivel de objeto 65 86 de armadura+19 Agilidad+11 Fuerza+8 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 23,2 (Épico)

  12. Brazales de rabioso Vendedor: Illiyana Lunardiente 39% 50
    nivel de objeto 55 275 de armadura+17 Fuerza+7 Agilidad+9 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 22,1 (Épico)

  13. Brazales de placas imperiales Fabricado: Herrería 39% 49
    nivel de objeto 54 225 de armadura+9 Fuerza+8 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +12,0 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7. [sin puntuar]
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 21,8 (Poco común)

  14. Brazales de piel de murciélago primigenio Fabricado: Peletería 37% 60
    nivel de objeto 65 79 de armadura+14 Agilidad+7 Aguante+10 Índice de golpe

    Conjunto: Piel de murciélago Primigenia · 3 piezas disponibles

    • (3) Reducción menor de la velocidad de carrera y de nado. No se acumula con efectos similares. [sin puntuar]

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 21,1 (Raro)

  15. Muñequeras de soplaviento Vendedor: Illiyana Lunardiente 37% 60
    nivel de objeto 65 182 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+38 Poder de ataque

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 21,0 (Épico)

Manos – mejor Manos para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Guantes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 681 de armadura+13 Aguante+38 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 77,3 (Épico)

  2. Guanteletes de Aniquilación fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 88 615 de armadura+35 Fuerza+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 62,5 (Épico)

  3. Guanteletes de demosaurio Fabricado: Peletería 68% 53
    nivel de objeto 58 103 de armadura+9 Aguante+28 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de Demosaurio · 2 piezas disponibles · +24,0 de puntuación

    • (2) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 52,9 (Raro)

  4. Guantes de Aplicación fuente desconocida 68% 60
    nivel de objeto 76 140 de armadura+20 Agilidad+28 Fuerza+6 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 52,6 (Épico)

  5. Guanteletes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 681 de armadura+28 Aguante+23 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+17 Valor de bloqueo+14 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 45,8 (Épico)

  6. Mandiletes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 98 681 de armadura+13 Aguante+38 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 45,0 (Épico)

  7. Guanteletes de Campeón recto Botín: Viscidus · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 78 549 de armadura+15 Fuerza+13 Intelecto+17 Aguante+10 Espíritu+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Viscidus · niv. 63

    Puntuación 37,5 (Épico)

  8. Guanteletes de Kalimdor Botín: Viscidus · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 78 309 de armadura+14 Fuerza+13 Intelecto+10 Espíritu+15 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Viscidus · niv. 63

    Puntuación 37,5 (Épico)

  9. Guanteletes cromáticos Fabricado: Peletería 47% 60
    nivel de objeto 70 279 de armadura+5 Resistencia al Fuego+5 Resistencia a la Naturaleza+5 Resistencia a la Escarcha+5 Resistencia a las Sombras+44 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 36,0 (Épico)

  10. Guanteletes de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 65 461 de armadura+27 Fuerza+15 Aguante+11 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 35,1 (Épico)

  11. Guanteletes de asaltante nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 65 461 de armadura+27 Fuerza+15 Aguante+11 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 35,1 (Épico)

  12. Manoplas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 98 681 de armadura+14 Aguante+15 Intelecto+30 Índice de celeridad+24 Poder con hechizos+46 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 34,9 (Épico)

  13. Guantes del Templo oculto Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 42% 60
    nivel de objeto 81 148 de armadura+22 Aguante+21 Agilidad+18 Fuerza+100 Armadura adicional+6 Resistencia a las Sombras

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 32,8 (Épico)

  14. Guanteletes Forjaalma Misión: Una compensación justa · niv. 58 · Solo Alianza 42% 58
    nivel de objeto 55 393 de armadura+10 Intelecto+9 Fuerza+10 Aguante+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles · +3,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) +40 p. de poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una compensación justa · niv. 58

    Puntuación 32,1 (Épico)

  15. Guanteletes de Determinación férrea fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 76 535 de armadura+20 Aguante+19 Fuerza+18 Agilidad+9 Defensa

    Puntuación 31,8 (Épico)

  16. Guantes de piel de murciélago primigenio Fabricado: Peletería · Solo Horda 40% 60
    nivel de objeto 65 113 de armadura+10 Agilidad+9 Aguante+20 Índice de golpe

    Conjunto: Piel de murciélago Primigenia · 3 piezas disponibles

    • (3) Reducción menor de la velocidad de carrera y de nado. No se acumula con efectos similares. [sin puntuar]

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 30,9 (Raro)

Cintura – mejor Cintura para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Cinturón de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 613 de armadura+18 Aguante+36 Fuerza+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 73,8 (Épico)

  2. Cinturón de Agonía interminable fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 88 142 de armadura+20 Aguante+64 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 60,0 (Épico)

  3. Faja de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
    nivel de objeto 98 613 de armadura+14 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+30 Índice de celeridad+19 Poder con hechizos+36 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 47,4 (Épico)

  4. Cordón de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 613 de armadura+18 Aguante+36 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 43,2 (Épico)

  5. Faja de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 50% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+17 Fuerza+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: La Resolución del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36,9 (Raro)

  6. Faja de anillas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 50% 58
    nivel de objeto 63 208 de armadura+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: La Determinación del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36,9 (Raro)

  7. Faja de anillas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 50% 58
    nivel de objeto 63 208 de armadura+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: Determinación del Envilecido · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36,9 (Raro)

  8. Faja de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 50% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+17 Fuerza+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: La Resolución del Envilecido · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36,9 (Raro)

  9. Faja de cuero de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 50% 58
    nivel de objeto 63 99 de armadura+7 Aguante+60 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: El Propósito del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36,6 (Raro)

  10. Faja de cuero de Rapiñador Faja Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 50% 58
    nivel de objeto 63 99 de armadura+7 Aguante+60 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: El Propósito del Envilecido · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36,6 (Raro)

  11. Cinturón de Cabezas conservadas Misión: Una colección de cabezas · niv. 58 49% 58
    nivel de objeto 70 108 de armadura+15 Agilidad+14 Fuerza+11 Aguante+10 Índice de golpe

    Misión: Una colección de cabezas · niv. 58

    Puntuación 36,1 (Raro)

  12. Faja de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 49% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+15 Fuerza+6 Aguante+10 Intelecto+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: La Decisión del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36,0 (Raro)

  13. Cinturón de placas bendito Fabricado: Herrería 49% 54
    nivel de objeto 59 315 de armadura+9 Poder con hechizos+5 Aguante+15 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +17,7 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 35,9 (Poco común)

  14. Garra del emperador caído Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 43% 60
    nivel de objeto 81 288 de armadura+13 Fuerza+12 Agilidad+17 Intelecto+17 Aguante+19 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 31,7 (Épico)

  15. Guardarrenes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 98 613 de armadura+32 Aguante+20 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+15 Valor de bloqueo+14 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 31,2 (Épico)

  16. Faja de láminas de Rapiñador fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+15 Fuerza+6 Aguante+10 Intelecto+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 31,1 (Raro)

  17. Poderío de los Fauces de Madera Fabricado: Peletería 41% 53
    nivel de objeto 58 93 de armadura+21 Fuerza+9 Aguante+14 Agilidad

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 30,3 (Raro)

  18. Faja de Cruzado caído fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 77 488 de armadura+20 Fuerza+15 Aguante+17 Intelecto+13 Espíritu+10 Agilidad

    Puntuación 30,1 (Épico)

  19. Cinturón de obsidiana ligero Fabricado: Herrería · Solo Horda 41% 60
    nivel de objeto 68 224 de armadura+32 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico+5 Todas las resistencias

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 30,0 (Raro)

Piernas – mejor Piernas para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Leotardos de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 954 de armadura+23 Aguante+50 Fuerza+10 Índice de golpe+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 108,3 (Épico)

  2. Musleras de placas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
    nivel de objeto 78 768 de armadura+27 Fuerza+39 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 70,9 (Épico)

  3. Musleras de placas de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
    nivel de objeto 78 768 de armadura+27 Fuerza+39 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 70,9 (Épico)

  4. Leotardos titánicos Fabricado: Herrería 63% 55
    nivel de objeto 60 598 de armadura+30 Fuerza+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 68,0 (Épico)

  5. Pantalones de placas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 98 954 de armadura+23 Aguante+50 Intelecto+10 Índice de golpe+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 65,8 (Épico)

  6. Musleras de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 98 954 de armadura+17 Aguante+24 Intelecto+42 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+33 Poder con hechizos+66 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 65,2 (Épico)

  7. Leotardos de anillas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+35 Agilidad+26 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 63,6 (Épico)

  8. Leotardos de anillas de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+35 Agilidad+26 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 63,6 (Épico)

  9. Leotardos de demosaurio Fabricado: Peletería 57% 55
    nivel de objeto 60 148 de armadura+12 Aguante+46 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de Demosaurio · 2 piezas disponibles · +24,0 de puntuación

    • (2) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 62,2 (Raro)

  10. Musleras del Vengador Misión: Los leotardos de vengador · niv. 60 · Solo Alianza 54% 60
    nivel de objeto 81 796 de armadura+12 Agilidad+21 Fuerza+22 Intelecto+9 Espíritu+22 Aguante+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (3) Aumenta en un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 71 p.

    Misión: Los leotardos de vengador · niv. 60

    Puntuación 58,0 (Épico)

  11. Musleras de placas de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 52% 60
    nivel de objeto 65 646 de armadura+28 Fuerza+27 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 56,7 (Épico)

  12. Musleras de láminas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 52% 60
    nivel de objeto 65 646 de armadura+28 Fuerza+27 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 56,7 (Épico)

  13. Musleras de láminas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 52% 60
    nivel de objeto 65 646 de armadura+21 Fuerza+21 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 56,6 (Épico)

  14. Leotardos de anillas de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 45% 60
    nivel de objeto 65 364 de armadura+35 Agilidad+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 48,5 (Épico)

  15. Leotardos de anillas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 45% 60
    nivel de objeto 65 364 de armadura+35 Agilidad+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 48,5 (Épico)

  16. Pantalones de cuero de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+27 Agilidad+39 Aguante+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico

    Puntuación 48,1 (Épico)

  17. Pantalones de cuero de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+27 Agilidad+39 Aguante+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico

    Puntuación 48,1 (Épico)

  18. Musleras de láminas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 44% 60
    nivel de objeto 78 768 de armadura+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+27 Intelecto+10 Índice de golpe

    Puntuación 48,0 (Épico)

  19. Leotardos de malla de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 44% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+28 Índice de golpe crítico+27 Intelecto+39 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 48,0 (Épico)

Pies – mejor Pies para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Grebas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 749 de armadura+14 Aguante+37 Fuerza+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Placas de guerra de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras empuñas un arma a dos manos, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Consumir poder sagrado aumenta un $1226464s1% tu poder de ataque por cada punto de poder sagrado consumido durante $1226464d. [sin puntuar]

    Puntuación 80,4 (Épico)

  2. Apisonadoras de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 98 749 de armadura+14 Aguante+37 Intelecto+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Placas de choque de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Mientras Conmoción y terror esté activo, Golpe de cruzado y Exorcismo te otorgan poder sagrado, lo que aumenta un $1226461s1% todo el daño Sagrado que infliges. Se acumula un máximo de $1226461u veces. [sin puntuar]
    • (4) Tormenta divina, Choque Sagrado y Cólera Sagrada consumen todo tu poder sagrado para infligir un 100% más de daño por cada punto de poder sagrado acumulado. 50% de efectividad contra objetivos controlados por jugadores. [sin puntuar]
    • (6) Al consumir poder sagrado, aumenta un $1240574s1% tu poder de poder con hechizos por cada punto de poder sagrado consumido durante $1240574d. [sin puntuar]

    Puntuación 49,0 (Épico)

  3. Botas de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 60
    nivel de objeto 98 749 de armadura+13 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+23 Poder con hechizos+45 Sanación

    Conjunto: Armadura de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Imposición de manos te otorga un $1226451s1% de celeridad con hechizos durante $1226451d y reduce ${$1226451m2/-1000}.1 s el tiempo de reutilización global de tus siguientes $1226451n hechizos de Luz divina, Luz Sagrada, Destello de Luz o Choque Sagrado. [sin puntuar]
    • (4) Ahora, tu Señal de la Luz también se activa cuando sanas al objetivo de tu Señal de la Luz, pero su efectividad se reduce un 100%. [sin puntuar]
    • (6) Se transfiere un 25% más de tu sanación al objetivo de tu Señal de la Luz. [sin puntuar]

    Puntuación 40,5 (Épico)

  4. Grebas del Vengador Misión: Las grebas de vengador · niv. 60 · Solo Alianza 49% 60
    nivel de objeto 78 604 de armadura+13 Agilidad+18 Fuerza+14 Intelecto+6 Espíritu+18 Aguante+14 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Equipo de batalla del Vengador · 5 piezas disponibles · +4,3 de puntuación

    • (3) Aumenta en un 20% la duración de todas tus Sentencias. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 71 p.

    Misión: Las grebas de vengador · niv. 60

    Puntuación 39,4 (Épico)

  5. Botas de pellejo de gusano nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 81 163 de armadura+32 Agilidad+18 Fuerza+13 Aguante

    Puntuación 38,5 (Épico)

  6. Botas de placas benditas Fabricado: Herrería 41% 47
    nivel de objeto 52 342 de armadura+6 Poder con hechizos+7 Aguante+13 Fuerza

    Conjunto: Placas benditas · 8 piezas disponibles · +17,7 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m quedan bendecidos y recuperan 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta el daño causado por los hechizos Sagrados y los efectos hasta en 29 p.

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 33,2 (Poco común)

  7. Botas Vid de sangre Fabricado: Costura 37% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+16 Intelecto+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de Vid de Sangre · 3 piezas disponibles · +9,3 de puntuación

    • (3) Aumenta un ${2}.1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Costura

    Puntuación 29,4 (Raro)

  8. Escarpes de inquisición nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 98 749 de armadura+32 Aguante+17 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de bloqueo+17 Valor de bloqueo+15 Defensa

    Conjunto: Baluarte de inquisición · 8 piezas disponibles

    • (2) Escudo de rectitud también aumenta un $1226466s1% tu valor de bloqueo durante $1226466d. [sin puntuar]
    • (4) Escudo de rectitud inflige un porcentaje de daño aumentado equivalente a tu probabilidad de bloqueo. [sin puntuar]
    • (6) Tu Cólera vengativa ya no activa Paciencia, dura ${$m1/1000} s más y aumenta un $1233525s1% tu valor de bloqueo. [sin puntuar]

    Puntuación 28,2 (Épico)

  9. Grebas de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 35% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+8 Aguante+12 Agilidad+8 Intelecto

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: La Decisión del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 28,1 (Raro)

  10. Grebas de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 34% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+12 Agilidad

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: La Resolución del Montañés · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 27,3 (Raro)

  11. Grebas de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 34% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+12 Agilidad

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: La Resolución del Envilecido · 3 piezas disponibles · +4,9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 27,3 (Raro)

  12. Botas de placas imperiales Fabricado: Herrería 33% 54
    nivel de objeto 59 386 de armadura+13 Fuerza+12 Aguante

    Conjunto: Placas Imperiales · 8 piezas disponibles · +12,0 de puntuación

    • (2) Defensa aumentada +7. [sin puntuar]
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento baje del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 26,2 (Poco común)

  13. Botas de esclavo Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60 31% 60
    nivel de objeto 77 156 de armadura+20 Aguante+17 Agilidad+13 Fuerza+20 Resistencia a la Naturaleza

    Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60

    Puntuación 25,2 (Épico)

  14. Vapuleadores de escamas de gusano nuevo en Forever, fuente desconocida 31% 60
    nivel de objeto 81 352 de armadura+26 Agilidad+12 Aguante+12 Intelecto+15 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Puntuación 24,6 (Épico)

  15. Botines de escamatripa Fabricado: Peletería 30% 53
    nivel de objeto 58 236 de armadura+8 Agilidad+38 Poder de ataque+8 Resistencia a la Naturaleza

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 23,8 (Raro)

  16. Botas Forjaalma Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 · Solo Alianza 29% 58
    nivel de objeto 60 470 de armadura+13 Aguante+12 Intelecto+12 Fuerza+10 Espíritu+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Armadura Forjaalma · 8 piezas disponibles · +3,3 de puntuación

    • (2) +8 p. de todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de aumentar el daño que produces y la curación aplicada por tus hechizos mágicos y sus efectos hasta $27499s1 p. durante $27499d. [sin puntuar]
    • (6) +40 p. de poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 23,2 (Épico)

  17. Botas de tunelador de colmena fuente desconocida · Solo Horda 29% 60
    nivel de objeto 77 156 de armadura+30 Aguante+17 Agilidad+10 Fuerza+60 Armadura adicional

    Puntuación 23,2 (Épico)

  18. Grebas de láminas de Rapiñador fuente desconocida · Solo Horda 29% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+8 Aguante+12 Agilidad+8 Intelecto

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 23,2 (Raro)

  19. Escarpes de torio agotados Fabricado: Herrería · Solo Horda 28% 60
    nivel de objeto 65 507 de armadura+14 Fuerza+21 Aguante+21 Daño con hechizos

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 22,4 (Épico)

Dedo – mejor Dedo para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Sortija de Fuerzas antinaturales Botín: Loatheb · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+52 Poder de ataque

    Botín: Loatheb · niv. 63

    Puntuación 52,0 (Épico)

  2. Band of the Better Half nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 70 +10 Aguante+18 Fuerza+12 Índice de pericia Único

    Conjunto: Cómplices · 2 piezas disponibles · +11,0 de puntuación

    • (2) Probabilidad de que al golpear cuerpo a cuerpo te enfades, lo que aumenta $1317040s1 p. la fuerza durante $1317040d. [sin puntuar]
    • (2) +22 p. de fuerza.

    Puntuación 39,6 (Épico)

  3. Anillo de cazador de dragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 72% 60
    nivel de objeto 83 +14 Aguante+48 Poder de ataque+10 Índice de golpe

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 37,4 (Épico)

  4. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 80 +24 Fuerza+13 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Por cada pieza de armadura vetusta equipada, te da un 1% de probabilidad de realizar un ataque extra con golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 37,3 (Épico)

  5. Anillo de Furia Qiraji Botín: Viscidus · niv. 63 68% 60
    nivel de objeto 78 +12 Aguante+40 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Viscidus · niv. 63

    Puntuación 35,2 (Épico)

  6. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 60
    nivel de objeto 75 +22 Fuerza+11 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Por cada pieza de armadura vetusta equipada, te da un 1% de probabilidad de realizar un ataque extra con golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 35,1 (Épico)

  7. Anillo de golpe rápido fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 67 +8 Aguante+5 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+30 Poder de ataque

    Puntuación 34,8 (Épico)

  8. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 70 +21 Fuerza+11 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Por cada pieza de armadura vetusta equipada, te da un 1% de probabilidad de realizar un ataque extra con golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 34,1 (Épico)

  9. Lacre del Condenado Cofre 65% 60
    nivel de objeto 85 +17 Aguante+21 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Cofre

    Puntuación 34,0 (Épico)

  10. Sortija de Don Julio Vendedor: Gaelden Martillero 65% 55
    nivel de objeto 60 +10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+14 Poder de ataque

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 34,0 (Épico)

  11. Sortija de Poderío de tierra Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 66 +6 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60

    Puntuación 32,0 (Raro)

  12. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 65 +19 Fuerza+9 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Por cada pieza de armadura vetusta equipada, te da un 1% de probabilidad de realizar un ataque extra con golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 31,9 (Épico)

  13. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 60 +18 Fuerza+8 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Por cada pieza de armadura vetusta equipada, te da un 1% de probabilidad de realizar un ataque extra con golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 30,8 (Épico)

  14. Sello de vigía feroz nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 65 +34 Poder de ataque+14 Aguante+10 Índice de golpe

    requiere reputación

    Puntuación 30,4 (Épico)

  15. Sello de vigía feroz nuevo en Forever, fuente desconocida 54% 60
    nivel de objeto 60 +30 Poder de ataque+13 Aguante+10 Índice de golpe

    requiere reputación

    Puntuación 28,3 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Emblema de destripador Botín: Sapphiron · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 90 +64 Poder de ataque

    Uso: Aumenta el poder de ataque en 260 p. durante 20 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 53,7 (Épico)

  2. Talismán de colmillo de draco fuente desconocida 97% 60
    nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivar

    Puntuación 52,0 (Épico)

  3. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 69% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 37,2 (Épico)

  4. Runa del Capitán guardia Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46 · Solo Horda 55% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46

    Puntuación 29,4 (Poco común)

  5. Medallón Vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 29,4 (Poco común)

  6. Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 52% 60
    nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe crítico

    Uso: Reduce la amenaza que generas en un 35% durante 20 s. [sin puntuar]

    Botín: Thaddius · niv. 63

    Puntuación 28,0 (Épico)

  7. Beso de la araña Botín: Maexxna · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Uso: Aumenta tu velocidad de ataque en un 20% durante 15 s1. [sin puntuar]

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 26,0 (Épico)

  8. Terremoto Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60 43% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta tu poder de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo en 280 p. El efecto dura 20 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60

    Puntuación 23,3 (Épico)

  9. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 34% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 130 p. durante 20 s. [puntuado con 17 % de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 18,5 (Épico)

  10. Pergaminos de Luz cegadora fuente desconocida 33% 60
    nivel de objeto 76

    Uso: Carga de luz a un paladín y aumenta su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 25% y su velocidad de lanzamiento de hechizos un 33% durante 20 s. [puntuado con 7 % de tiempo activo]

    Puntuación 17,6 (Épico)

  11. Ayudante de combate adaptable nuevo en Forever, fuente desconocida 30% 60
    nivel de objeto 65 +20 Índice de pericia

    Uso: Absorbe 450 p. de daño durante 15 s. Si este escudo se agota antes de 15 s, se infligirá $1291099s1 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos a distancia cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]

    Puntuación 16,0 (Raro)

  12. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 26% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 14,2 (Poco común)

  13. Icono Vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 26% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en zonas de bosque y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 14,2 (Poco común)

  14. Talismán de Valor de Gri'lek fuente desconocida 23% 60
    nivel de objeto 65

    Uso: Aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos un 10% durante 15 s. [puntuado con 8 % de tiempo activo]

    Conjunto: Armadura del Librepensador · 5 piezas disponibles · +0,6 de puntuación

    • (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
    • (3) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu Hechizo de luz Sagrada en $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta en un 10% la duración de todas las bendiciones. [sin puntuar]

    Puntuación 12,3 (Épico)

  15. Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 20% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe Único

    Uso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido con hechizos de Escarcha y de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en zonas nevadas. [puntuado con 5 % de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 10,8 (Raro)

  16. Talismán de Thaelemaches nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 17% 54
    nivel de objeto 59 +18 Poder de ataque+6 Resistencia a las Sombras+6 Resistencia al Fuego Único

    Uso: Provoca miedo a todos los demonios en un radio de $r m durante 6 s. [sin puntuar]

    nivel estimado

    Puntuación 9,0 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Paladín Reprensión

Puntuación Niv.
  1. Filo oscuro de la locura fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 84 86,6 DPS · Velocidad 3,50+35 Fuerza+19 Agilidad+25 Aguante

    Probabilidad al acertar: Desorienta al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 3 s. [sin puntuar]

    Puntuación 611,6 (Épico)

  2. Sulfuras, Mano de Ragnaros fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 80 80,4 DPS · Velocidad 3,70+12 Fuerza+12 Aguante+30 Resistencia al Fuego

    Probabilidad al acertar: Lanza una bola abrasadora que causa 303 p. de daño de Fuego y $o2 p. de daño extra durante 10 s. [sin puntuar]

    Equipar: Causa 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]

    Puntuación 535,9 (Legendario)

  3. Crematoria fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 76 74,7 DPS · Velocidad 3,00

    Probabilidad al acertar: Carga contra un objetivo, causando 700 p. de daño de Fuego. [sin puntuar]

    Puntuación 485,4 (Legendario)

  4. Furianegra Fabricado: Herrería 75% 60
    nivel de objeto 66 62,6 DPS · Velocidad 2,10+35 Fuerza+15 Aguante+10 Resistencia al Fuego+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 457,5 (Épico)

  5. Puño de Cenario Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 66 62,6 DPS · Velocidad 3,50+40 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60

    Puntuación 446,7 (Épico)

  6. Hacha de batalla de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  7. Pulverizador de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  8. Pica de cerdos de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  9. Espada magna de gran señor de la guerra de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  10. Taladora de gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  11. Martillo de batalla de gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  12. Guja de Gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  13. Espada claymore de gran mariscal de gran calidad nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61,6 DPS · Velocidad 3,80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 440,8 (Épico)

  14. Ocaso Fabricado: Herrería 71% 60
    nivel de objeto 70 67,0 DPS · Velocidad 3,50

    Probabilidad al acertar: Aumenta el daño de hechizo infligido al objetivo en un 15% durante 5 s. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 435,5 (Épico)

  15. Hacha de defensor del bosque Fabricado: Herrería 70% 60
    nivel de objeto 65 61,5 DPS · Velocidad 3,30+27 Aguante+18 Fuerza+28 Poder con hechizos

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 429,0 (Épico)

Prioridad de atributos: Reprensión

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

DPS de arma6,50 › Daño de arma2,0 › Índice de golpe1,20 › Habilidad con armas1,20 › Fuerza1,0 › Índice de golpe crítico1,0 › Índice de celeridad0,80 › Índice de pericia0,80 › Agilidad0,60 › Poder de ataque0,50 › Poder con hechizos0,30 › Daño con hechizos0,30 › Daño Sagrado0,30 › Maná cada 5 s0,30 › Intelecto0,15 › Aguante0,10

Paladín Reprensión: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.