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Chamán Elemental: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Chamán Elemental de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Elemental. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 7,001 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioMano derechaMano izquierdaDos manos

Chamán Elemental: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Elemental. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Celada de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 496 de armadura+16 Aguante+17 Intelecto+42 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+34 Poder con hechizos+67 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 98.2 (Épico)

  2. Corona de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 60
    nivel de objeto 98 496 de armadura+17 Aguante+51 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 84.3 (Épico)

  3. Diadema de clamatormentas Misión: La diadema de clamatormentas · niv. 60 · Solo Horda 57% 60
    nivel de objeto 81 416 de armadura+8 Agilidad+12 Fuerza+22 Intelecto+12 Espíritu+22 Aguante+32 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Atuendo de clamatormentas · 5 piezas disponibles

    • (3) Tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta $26121s1 p. de daño de Naturaleza a los hechizos durante $26121d. [sin puntuar]
    • (5) -$/1000;S1 s de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena. [sin puntuar]

    Misión: La diadema de clamatormentas · niv. 60

    Puntuación 56.2 (Épico)

  4. Visera de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 98 496 de armadura+41 Aguante+14 Intelecto+17 Fuerza+10 Índice de golpe+28 Poder con hechizos+21 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 49.7 (Épico)

  5. Almófar de los Cinco Truenos nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 55
    nivel de objeto 60 314 de armadura+25 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+12 Aguante+21 Poder con hechizos+3 Penetración de hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 44.8 (Épico)

  6. Yelmo de dragontina azul Fabricado: Peletería 45% 56
    nivel de objeto 61 319 de armadura+18 Intelecto+25 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 44.2 (Épico)

  7. Yelmo de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 338 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Puño de trueno de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 42.4 (Épico)

  8. Yelmo de malla de escamas de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 338 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Puño de trueno de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 42.4 (Épico)

  9. Almófar de los Cinco Truenos Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 · Solo Horda 42% 58
    nivel de objeto 60 314 de armadura+21 Intelecto+22 Aguante+12 Espíritu+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Los Cinco Truenos · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) El lanzamiento de hechizos tiene la probabilidad de aumentar hasta $27775s1 p. el daño y las sanaciones que realizas durante $27775d. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 41.6 (Épico)

  10. Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 42% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 41.2 (Épico)

  11. Corona suprema de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 41% 59
    nivel de objeto 64 132 de armadura+40 Daño de Naturaleza

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  12. Capacete triunfante de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 41% 59
    nivel de objeto 64 278 de armadura+40 Daño de Naturaleza

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  13. Pañuelo de aventurero de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 130 de armadura+40 Daño de Naturaleza

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  14. Aro magistral de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 41% 58
    nivel de objeto 63 274 de armadura+40 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  15. Casco poderoso de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 129 de armadura+39 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  16. Aro mercúrico de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto · Solo Alianza 40% 57
    nivel de objeto 62 270 de armadura+39 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  17. Corona grandiosa de cólera de la Naturaleza fuente desconocida · Solo Alianza 40% 57
    nivel de objeto 62 129 de armadura+39 Daño de Naturaleza

    Puntuación 39.0 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 43.9 (Épico)

  2. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 97% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 42.5 (Épico)

  3. Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 85% 60
    nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizos

    Puntuación 37.5 (Épico)

  4. Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 73% 60
    nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizos

    Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63

    Puntuación 32.1 (Épico)

  5. Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizos

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 30.7 (Épico)

  6. Dije iracundo de Tempestira Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 60% 60
    nivel de objeto 92 +12 Aguante+28 Índice de golpe crítico+26 Poder de ataque

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 26.4 (Épico)

  7. Colgante de diente de Onyxia Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60 58% 60
    nivel de objeto 65 +7 Agilidad+8 Aguante+10 Resistencia al Fuego+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60

    Puntuación 25.4 (Épico)

  8. Furia del Enjambre olvidado Botín: Coronel Zerran · niv. 63 56% 60
    nivel de objeto 71 +8 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Botín: Coronel Zerran · niv. 63 · Botín: Mayor Yeggeth · niv. 63 · Botín: Mayor Pakkon · niv. 63 · Botín: Capitán Drenn · niv. 63

    Puntuación 24.6 (Raro)

  9. Orbe de la Luna Negra Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55 54% 60
    nivel de objeto 65 +11 Aguante+8 Espíritu+22 Poder con hechizos

    Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55

    Puntuación 23.5 (Épico)

  10. Cadenas del Exánime Botín: Balzaphon · niv. 60 50% 57
    nivel de objeto 60 +22 Poder con hechizos

    Botín: Balzaphon · niv. 60

    Puntuación 22.0 (Raro)

  11. Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 49% 55
    nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 21.5 (Épico)

  12. Cuentas de mojo de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 42% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 18.5 (Raro)

  13. Collar rompeolas Botín: Lord Skwol · niv. 63 39% 60
    nivel de objeto 65 +6 Intelecto+5 Aguante+8 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Botín: Lord Skwol · niv. 63

    Puntuación 17.3 (Épico)

  14. Dije arcoluz Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 38% 50
    nivel de objeto 60 +10 Intelecto+12 Poder con hechizos+8 Aguante

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 16.8 (Raro)

  15. Cuerno de Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 56
    nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 16.6 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Manto de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 458 de armadura+12 Aguante+34 Intelecto+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+18 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 66.4 (Épico)

  2. Bufas de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 85% 60
    nivel de objeto 98 458 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+30 Índice de celeridad+22 Poder con hechizos+44 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 56.2 (Épico)

  3. Espaldares de clamatormentas Misión: Los espaldares de clamatormentas · niv. 60 · Solo Horda 56% 60
    nivel de objeto 78 371 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza+13 Intelecto+6 Espíritu+15 Aguante+28 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Atuendo de clamatormentas · 5 piezas disponibles

    • (3) Tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta $26121s1 p. de daño de Naturaleza a los hechizos durante $26121d. [sin puntuar]
    • (5) -$/1000;S1 s de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena. [sin puntuar]

    Misión: Los espaldares de clamatormentas · niv. 60

    Puntuación 37.4 (Épico)

  4. Espaldares de los Cinco Truenos nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 65 286 de armadura+12 Intelecto+11 Aguante+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 36.9 (Raro)

  5. Cubrehombros de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
    nivel de objeto 98 458 de armadura+12 Aguante+14 Intelecto+33 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 36.8 (Épico)

  6. Espaldares de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 54% 60
    nivel de objeto 98 458 de armadura+27 Aguante+8 Intelecto+12 Fuerza+10 Índice de golpe+10 Índice de bloqueo+18 Poder con hechizos+16 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 35.9 (Épico)

  7. Manto de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 52% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+13 Intelecto+17 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 34.8 (Raro)

  8. Sobrehombros plumahierro Fabricado: Peletería 50% 49
    nivel de objeto 54 117 de armadura+20 Intelecto+8 Espíritu+15 Poder con hechizos

    Conjunto: Armadura Plumahierro · 2 piezas disponibles · +10.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 20 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 33.4 (Raro)

  9. Sobrehombros de aventurero de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 45% 58
    nivel de objeto 63 120 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  10. Espaldares magistrales de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 45% 58
    nivel de objeto 63 253 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  11. Sobrehombros supremos de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 45% 58
    nivel de objeto 63 120 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  12. Hombreras triunfantes de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 45% 58
    nivel de objeto 63 253 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  13. Bufas poderosas de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 44% 57
    nivel de objeto 62 119 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  14. Espaldares mercúricos de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 44% 57
    nivel de objeto 62 249 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  15. Sobrehombros magníficos de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 44% 56
    nivel de objeto 61 245 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  16. Bufas Sombranoche de cólera de la Naturaleza Cofre · Solo Alianza 44% 55
    nivel de objeto 60 115 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Arcanoweave Cloak nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+16 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+8 Intelecto

    Puntuación 31.2 (Raro)

  2. Capa de Tierra y cielo Fabricado: Sastrería 70% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+16 Aguante+15 Daño de Naturaleza+15 Daño Arcano+15 Daño de Fuego+14 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 21.8 (Épico)

  3. Capa de maestro de cólera de la Naturaleza Cofre 67% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  4. Manteo magistral de cólera de la Naturaleza Cofre 67% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  5. Manteo supremo de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 67% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  6. Manteo de aventurero de cólera de la Naturaleza Cofre 67% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  7. Capa de la tormenta inminente Misión: La capa de la tormenta inminente · niv. 60 · Solo Horda 65% 60
    nivel de objeto 67 52 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+11 Fuerza+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Ofrenda de la tormenta inminente · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta un 5% el multiplicador del daño al objetivo en cadena de tu hechizo Cadena de relámpagos. [sin puntuar]

    Misión: La capa de la tormenta inminente · niv. 60

    Puntuación 20.2 (Épico)

  8. Capa de consejero mayor de cólera de la Naturaleza Cofre 64% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  9. Capa mercúrica de cólera de la Naturaleza Cofre 64% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  10. Capa poderosa de cólera de la Naturaleza Cofre 64% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  11. Capa eterna de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 64% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  12. Capa triunfante de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 64% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  13. Capa elegante de cólera de la Naturaleza Cofre 64% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  14. Capa Sombranoche de cólera de la Naturaleza Cofre 64% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  15. Capa magnífica de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 64% 51
    nivel de objeto 56 36 de armadura+20 Daño de Naturaleza

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  16. Manteo grabado de cólera de la Naturaleza Cofre · Solo Alianza 61% 50
    nivel de objeto 55 36 de armadura+19 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Abrazo de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 611 de armadura+17 Aguante+45 Intelecto+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+30 Índice de celeridad+22 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 93.3 (Épico)

  2. Guerrera de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 98 611 de armadura+19 Aguante+20 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 77.5 (Épico)

  3. Armadura de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 98 611 de armadura+13 Aguante+14 Intelecto+49 Fuerza+20 Índice de golpe+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 74.1 (Épico)

  4. Jubón vid de sangre Fabricado: Sastrería 69% 60
    nivel de objeto 65 92 de armadura+13 Intelecto+20 Índice de golpe+27 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +8.4 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 64.6 (Raro)

  5. Coselete de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 98 611 de armadura+45 Aguante+13 Intelecto+14 Fuerza+20 Índice de golpe+28 Poder con hechizos+23 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 61.7 (Épico)

  6. Camisote de clamatormentas Misión: El camisote de clamatormentas · niv. 60 · Solo Horda 61% 60
    nivel de objeto 88 553 de armadura+10 Agilidad+11 Fuerza+24 Intelecto+11 Espíritu+24 Aguante+32 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Atuendo de clamatormentas · 5 piezas disponibles

    • (3) Tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta $26121s1 p. de daño de Naturaleza a los hechizos durante $26121d. [sin puntuar]
    • (5) -$/1000;S1 s de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena. [sin puntuar]

    Misión: El camisote de clamatormentas · niv. 60

    Puntuación 57.2 (Épico)

  7. Camisote de augur Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Camisote de augur · niv. 60 60% 60
    nivel de objeto 65 416 de armadura+19 Aguante+15 Intelecto+34 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Atavío de Augur · 4 piezas disponibles · +1.6 de puntuación

    • (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
    • (3) Mejora la duración de tu hechizo de choque de Escarcha $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el alcance de tu hechizo de Descarga de relámpagos 5 m. [sin puntuar, faltan piezas]

    Misión: Dechados de Poder: el Camisote de augur · niv. 60

    Puntuación 56.1 (Épico)

  8. Jubón Poder terrenal Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60 50% 60
    nivel de objeto 66 93 de armadura+22 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos

    Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60

    Puntuación 46.4 (Raro)

  9. Armadura de malla de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 65 416 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Puño de trueno de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 42.4 (Épico)

  10. Armadura de malla de escamas de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 65 416 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Puño de trueno de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 42.4 (Épico)

  11. Guerrera de aventurero de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 44% 60
    nivel de objeto 65 165 de armadura+41 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  12. Coraza magistral de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 44% 60
    nivel de objeto 65 347 de armadura+41 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  13. Coraza suprema de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 165 de armadura+41 Daño de Naturaleza

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  14. Pechera triunfante de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 347 de armadura+41 Daño de Naturaleza

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  15. Guerrera poderosa de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 43% 59
    nivel de objeto 64 163 de armadura+40 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  16. Coraza mercúrica de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto · Solo Alianza 43% 59
    nivel de objeto 64 342 de armadura+40 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 40.0 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Guardamuñecas de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 267 de armadura+13 Aguante+13 Intelecto+20 Índice de celeridad+22 Poder con hechizos+20 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 46.5 (Épico)

  2. Brazales del Hijo caído nuevo en Forever, fuente desconocida 99% 60
    nivel de objeto 88 111 de armadura+15 Intelecto+10 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 46.0 (Épico)

  3. Ataduras de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 98 267 de armadura+13 Aguante+29 Intelecto+10 Índice de celeridad+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 40.9 (Épico)

  4. Brazales de Furia de roca Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 85% 60
    nivel de objeto 62 42 de armadura+7 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 39.7 (Épico)

  5. Avambrazos de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 80% 60
    nivel de objeto 98 267 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+26 Fuerza+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 37.2 (Épico)

  6. Guardamuñecas de Furia elemental nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 60
    nivel de objeto 88 242 de armadura+13 Intelecto+11 Aguante+25 Poder con hechizos+6 Maná cada 5 s

    Puntuación 36.1 (Épico)

  7. Brazales de escarbador Botín: Ouro · niv. 63 74% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 34.2 (Épico)

  8. Brazales de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 98 267 de armadura+21 Aguante+8 Intelecto+10 Fuerza+10 Índice de golpe+5 Índice de bloqueo+16 Poder con hechizos+11 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 33.3 (Épico)

  9. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 57% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 26.4 (Épico)

  10. Brazales de augur Zandalar Misión: Dechados de Poder: los Brazales de augur · niv. 60 50% 60
    nivel de objeto 61 172 de armadura+12 Aguante+11 Intelecto+13 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Atavío de Augur · 4 piezas disponibles · +1.6 de puntuación

    • (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
    • (3) Mejora la duración de tu hechizo de choque de Escarcha $/1000;S1 s. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta el alcance de tu hechizo de Descarga de relámpagos 5 m. [sin puntuar, faltan piezas]

    Misión: Dechados de Poder: los Brazales de augur · niv. 60

    Puntuación 23.4 (Épico)

  11. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 50% 50
    nivel de objeto 55 37 de armadura+6 Intelecto+6 Espíritu+7 Aguante+20 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 23.4 (Épico)

  12. Brazales magistrales de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 45% 57
    nivel de objeto 62 145 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  13. Brazales de aventurero de cólera de la Naturaleza Cofre 45% 56
    nivel de objeto 61 68 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Cofre

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  14. Brazales triunfantes de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 45% 56
    nivel de objeto 61 143 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  15. Braquiales poderosos de cólera de la Naturaleza Cofre 45% 55
    nivel de objeto 60 67 de armadura+21 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

Manos – mejor Manos para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Mitones de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 382 de armadura+13 Aguante+33 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+16 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 64.7 (Épico)

  2. Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 56.9 (Épico)

  3. Manoplas de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 60
    nivel de objeto 98 382 de armadura+14 Aguante+15 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+23 Poder con hechizos+45 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 55.6 (Épico)

  4. Mandiletes de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
    nivel de objeto 98 382 de armadura+12 Aguante+32 Fuerza+13 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 49.6 (Épico)

  5. Guanteletes de Kalimdor Botín: Viscidus · niv. 63 62% 60
    nivel de objeto 78 309 de armadura+14 Fuerza+13 Intelecto+10 Espíritu+15 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Viscidus · niv. 63

    Puntuación 39.8 (Épico)

  6. Guantes de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 98 382 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+12 Fuerza+10 Índice de golpe+10 Índice de bloqueo+19 Poder con hechizos+14 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 38.6 (Épico)

  7. Guanteletes de demosaurio Fabricado: Peletería 58% 53
    nivel de objeto 58 103 de armadura+9 Aguante+28 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de demosaurio · 2 piezas disponibles · +24.0 de puntuación

    • (2) Mejora tu probabilidad de golpear un ${2}.1%.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 37.5 (Raro)

  8. Guantes del Padre Invierno Fabricado: Peletería 53% 33
    nivel de objeto 38 66 de armadura+24 Daño con hechizos+26 Sanación+10 Daño de Naturaleza

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 34.0 (Poco común)

  9. Guanteletes de los Cinco Truenos nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 50
    nivel de objeto 55 223 de armadura+12 Poder con hechizos+14 Intelecto+12 Aguante+10 Índice de golpe+9 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 31.3 (Épico)

  10. Guanteletes de tormenta Fabricado: Peletería 47% 54
    nivel de objeto 59 218 de armadura+7 Aguante+18 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Equipar: Añade 3 p. de daño de relámpago a tus ataques cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 30.7 (Raro)

  11. Guantes de Poder de la tierra Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60 47% 60
    nivel de objeto 62 109 de armadura+9 Intelecto+27 Poder con hechizos

    Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60

    Puntuación 30.6 (Raro)

  12. Guantes de aventurero de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 46% 58
    nivel de objeto 63 100 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  13. Guanteletes magistrales de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 46% 58
    nivel de objeto 63 210 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  14. Guantes supremos de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 46% 58
    nivel de objeto 63 100 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  15. Guanteletes triunfantes de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 46% 58
    nivel de objeto 63 210 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Faja de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 343 de armadura+18 Intelecto+15 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de celeridad+22 Poder con hechizos+42 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 64.9 (Épico)

  2. Cordón de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 92% 60
    nivel de objeto 98 343 de armadura+33 Intelecto+13 Aguante+30 Índice de celeridad+18 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 59.5 (Épico)

  3. Guardarrenes de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
    nivel de objeto 98 343 de armadura+12 Intelecto+30 Aguante+14 Fuerza+20 Índice de golpe+18 Poder con hechizos+10 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 49.8 (Épico)

  4. Cinturón del archimago Fabricado: Sastrería 62% 57
    nivel de objeto 62 54 de armadura+16 Intelecto+10 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 40.0 (Épico)

  5. Faja de paño de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 53% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del montañés · 3 piezas disponibles · +4.5 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 34.2 (Raro)

  6. Faja de paño de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 53% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.5 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 34.2 (Raro)

  7. Garra del emperador caído Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 49% 60
    nivel de objeto 81 288 de armadura+13 Fuerza+12 Agilidad+17 Intelecto+17 Aguante+19 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 31.5 (Épico)

  8. Cordón de los Cinco Truenos nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 214 de armadura+14 Intelecto+10 Aguante+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 30.2 (Raro)

  9. Cinturón de aventurero de cólera de la Naturaleza Cofre 45% 57
    nivel de objeto 62 89 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  10. Faja magistral de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 45% 57
    nivel de objeto 62 187 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  11. Faja mercúrica de cólera de la Naturaleza Cofre 45% 56
    nivel de objeto 61 184 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  12. Fajín supremo de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 45% 56
    nivel de objeto 61 88 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  13. Faja triunfante de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 45% 55
    nivel de objeto 60 181 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  14. Cinturón de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 98 343 de armadura+12 Intelecto+12 Aguante+36 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de pericia+10 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 27.6 (Épico)

  15. Cinturón de can del Núcleo Fabricado: Peletería 42% 60
    nivel de objeto 70 118 de armadura+16 Intelecto+12 Resistencia al Fuego+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 27.4 (Épico)

  16. Faja poderosa de cólera de la Naturaleza Cofre 42% 54
    nivel de objeto 59 86 de armadura+27 Daño de Naturaleza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

Piernas – mejor Piernas para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Musleras de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 534 de armadura+17 Aguante+24 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad+31 Poder con hechizos+61 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 85.5 (Épico)

  2. Falda de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 96% 60
    nivel de objeto 98 534 de armadura+19 Aguante+50 Intelecto+10 Índice de golpe+30 Índice de celeridad+21 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 81.9 (Épico)

  3. Leotardos de seda de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 65.1 (Épico)

  4. Pantalones de pellejo de lagarto nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+32 Poder con hechizos+10 Intelecto

    Puntuación 65.1 (Épico)

  5. Leotardos de seda de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 65.1 (Épico)

  6. Pantalones de pellejo de lagarto de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+32 Poder con hechizos+10 Intelecto

    Puntuación 65.1 (Épico)

  7. Leotardos vid de sangre Fabricado: Sastrería 70% 60
    nivel de objeto 65 80 de armadura+6 Intelecto+10 Índice de golpe+37 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +8.4 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 59.8 (Raro)

  8. Leotardos plumahierro Fabricado: Peletería 68% 56
    nivel de objeto 61 164 de armadura+18 Intelecto+38 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 57.8 (Épico)

  9. Leotardos de clamatormentas Misión: Los leotardos de clamatormentas · niv. 60 · Solo Horda 66% 60
    nivel de objeto 81 448 de armadura+9 Agilidad+12 Fuerza+22 Intelecto+12 Espíritu+22 Aguante+29 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Atuendo de clamatormentas · 5 piezas disponibles

    • (3) Tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta $26121s1 p. de daño de Naturaleza a los hechizos durante $26121d. [sin puntuar]
    • (5) -$/1000;S1 s de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena. [sin puntuar]

    Misión: Los leotardos de clamatormentas · niv. 60

    Puntuación 56.4 (Épico)

  10. Leotardos de malla de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+28 Índice de golpe crítico+27 Intelecto+39 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 51.9 (Épico)

  11. Leotardos de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 534 de armadura+14 Aguante+14 Intelecto+50 Fuerza+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 50.2 (Épico)

  12. Leotardos de escórpido prístinos Fabricado: Peletería 53% 56
    nivel de objeto 61 344 de armadura+33 Poder con hechizos+18 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 45.6 (Épico)

  13. Leotardos Bengala del Núcleo Fabricado: Sastrería 53% 60
    nivel de objeto 70 94 de armadura+21 Aguante+16 Resistencia al Fuego+43 Poder con hechizos

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 45.1 (Épico)

  14. Quijotes de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 52% 60
    nivel de objeto 98 534 de armadura+43 Aguante+8 Intelecto+11 Fuerza+10 Índice de golpe+10 Índice de bloqueo+25 Poder con hechizos+21 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 44.5 (Épico)

  15. Leotardos de malla de General superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 60
    nivel de objeto 65 364 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Puño de trueno de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 42.4 (Épico)

  16. Leotardos de malla de escamas de Mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 50% 60
    nivel de objeto 65 364 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Puño de trueno de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 42.4 (Épico)

Pies – mejor Pies para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Grebas de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 420 de armadura+12 Aguante+33 Intelecto+10 Índice de golpe+30 Índice de celeridad+18 Poder con hechizos

    Conjunto: Tormenta de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando tu Ráfaga de lava, Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos golpea a un objetivo bajo los efectos de un Choque de llamas de rango 5 o 6, también inflige un pulso del daño de Choque de llamas. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta la probabilidad de activar Sobrecarga un 10% y aumenta el daño de Ráfaga de lava un porcentaje equivalente a tu probabilidad de golpe crítico con hechizos. Cuando Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos inflige daño, aumenta un $1233835s1% el daño de tu siguiente Ráfaga de lava en un período de $1233835d. Este efecto se acumula hasta $1233835u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cuando tu Cadena de relámpagos daña a menos de 3 objetivos, inflige un 35% más de daño por cada objetivo por debajo de 3. [sin puntuar]

    Puntuación 71.4 (Épico)

  2. Botas de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
    nivel de objeto 98 420 de armadura+13 Aguante+14 Intelecto+20 Índice de celeridad+30 Poder con hechizos+60 Sanación

    Conjunto: Aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Las sanaciones de tu Escudo de tierra tienen un 25% de probabilidad de hacer que el tiempo de lanzamiento de tu próxima sanación sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Tu Ola de sanación y tu Ola de sanación inferior también sanan al objetivo de tu Escudo de tierra por un 50% de sus montos, si no es el objetivo principal. [sin puntuar]
    • (6) Tu Sanación en cadena salta a 1 objetivos más y su magnitud se reduce un 20% menos por salto. [sin puntuar]

    Puntuación 54.9 (Épico)

  3. Botas vid de sangre Fabricado: Sastrería 64% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+16 Intelecto+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +8.4 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 45.8 (Raro)

  4. Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 61% 60
    nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 43.4 (Épico)

  5. Escarpes de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 52% 60
    nivel de objeto 98 420 de armadura+26 Aguante+9 Intelecto+12 Fuerza+10 Índice de golpe+5 Índice de bloqueo+19 Poder con hechizos+18 Defensa

    Conjunto: Determinación de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus hechizos de choque activan tu habilidad de runa Maestría con escudos, y el efecto de Maestría con escudos ahora se puede acumular hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que tu Escudo de relámpagos inflige daño, te sanas por un 100% del daño infligido. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s. [sin puntuar]
    • (6) Tus acumulaciones de Maestría con escudos también reducen el tiempo de lanzamiento de tu Ráfaga de lava un 20% por acumulación. Ráfaga de lava ya no consume las cargas de Arma vorágine. [sin puntuar]

    Puntuación 37.2 (Épico)

  6. Botas de malla de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 65 286 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Aumenta un 15% la velocidad de tu facultad Lobo fantasmal. [sin puntuar]

    Conjunto: Puño de trueno de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 35.0 (Épico)

  7. Botas de malla de escamas de Campeón caballero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 65 286 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Aumenta un 15% la velocidad de tu facultad Lobo fantasmal. [sin puntuar]

    Conjunto: Puño de trueno de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 35.0 (Épico)

  8. Botines de aplastaalmas nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 98 420 de armadura+10 Aguante+15 Intelecto+36 Fuerza+30 Índice de celeridad

    Conjunto: Furia de aplastaalmas · 8 piezas disponibles

    • (2) Cuando Choque estático está activo, Latigazo de lava, Ráfaga de lava y Golpe de tormenta tienen un $h% de probabilidad de agregar una carga a tu Escudo de relámpagos. Si tienes más de 9 cargas, Escudo de relámpagos infligirá daño a tu objetivo inmediatamente, en lugar de acumular cargas. [sin puntuar]
    • (4) Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tu Tótem Nova de Fuego, aumenta un 200% su daño y reduce un 60% su costo de maná. Además, tu Tótem Nova de Fuego ahora se activa de forma instantánea al lanzarlo. [sin puntuar]
    • (6) Arma vorágine puede acumular hasta ${$m1+5} cargas. Al usar un arma de dos manos, obtienes 2 cargas a la vez. Lanzar con más de 5 cargas aumenta el daño y la sanación del hechizo un 20% por cada carga sobrante. Lanzar con ${$m1+5} cargas consume todas las cargas y lanza el hechizo dos veces. [sin puntuar]

    Puntuación 34.0 (Épico)

  9. Guardapiés de clamatormentas Misión: Los guardapiés de clamatormentas · niv. 60 · Solo Horda 46% 60
    nivel de objeto 78 340 de armadura+9 Agilidad+12 Fuerza+14 Intelecto+6 Espíritu+14 Aguante+22 Poder con hechizos+3 Penetración de hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Atuendo de clamatormentas · 5 piezas disponibles

    • (3) Tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta $26121s1 p. de daño de Naturaleza a los hechizos durante $26121d. [sin puntuar]
    • (5) -$/1000;S1 s de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena. [sin puntuar]

    Misión: Los guardapiés de clamatormentas · niv. 60

    Puntuación 32.5 (Épico)

  10. Botos de malla superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 244 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Equipar: Aumenta un 15% la velocidad de tu facultad Lobo fantasmal. [sin puntuar]

    Conjunto: Puño de trueno de Campeón · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 31.0 (Raro)

  11. Botos de malla de escamas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 244 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+7 Poder con hechizos+7 Índice de golpe crítico

    Equipar: Aumenta un 15% la velocidad de tu facultad Lobo fantasmal. [sin puntuar]

    Conjunto: Puño de trueno de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +11.8 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 31.0 (Raro)

  12. Botas magistrales de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 42% 58
    nivel de objeto 63 231 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  13. Botas supremas de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 110 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  14. Escarpes triunfantes de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 231 de armadura+30 Daño de Naturaleza

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  15. Zapatillas de los Cinco Truenos nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 55
    nivel de objeto 60 266 de armadura+21 Poder con hechizos+12 Aguante+16 Intelecto+11 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 29.2 (Épico)

  16. Botas de aventurero de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto · Solo Alianza 41% 57
    nivel de objeto 62 109 de armadura+29 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

Dedo – mejor Dedo para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 51.9 (Épico)

  2. Sortija de lo Inevitable Botín: Noth el Pesteador · niv. 63 92% 60
    nivel de objeto 83 +36 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Botín: Noth el Pesteador · niv. 63

    Puntuación 48.0 (Épico)

  3. Sello del condenado Cofre 91% 60
    nivel de objeto 85 +17 Aguante+21 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Cofre

    Puntuación 47.3 (Épico)

  4. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+28 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 44.4 (Épico)

  5. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+26 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 42.0 (Épico)

  6. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 41.0 (Épico)

  7. Sortija de Concentración forzada fuente desconocida 75% 60
    nivel de objeto 75 +12 Intelecto+9 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizos

    Puntuación 38.7 (Épico)

  8. Anillo de caos de Ritssyn Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 74% 60
    nivel de objeto 71 +6 Aguante+25 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 · Botín: Guerrero Vekniss · niv. 61 · Botín: Guardián Vekniss · niv. 61 · Botín: Aguijonero Vekniss · niv. 62

    Puntuación 38.2 (Épico)

  9. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+10 Índice de golpe+22 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 37.9 (Épico)

  10. Sortija de lágrima mental fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 71 +6 Intelecto+6 Aguante+22 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 37.6 (Épico)

  11. Sello del Vuelo Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Misión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 36.4 (Épico)

  12. Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del convocador · niv. 60 64% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+26 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Misión: El camino del convocador · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 33.2 (Épico)

  13. Anillo de poder con hechizos fuente desconocida 64% 60
    nivel de objeto 66 +33 Poder con hechizos

    Puntuación 33.0 (Épico)

  14. Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del convocador · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+25 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Misión: El camino del convocador · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 32.2 (Épico)

  15. Sello de vigía luminoso nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 65 +17 Poder con hechizos+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 30.8 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 68.0 (Épico)

  2. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 91% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 61.7 (Épico)

  3. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 30.3 (Poco común)

  4. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 30.3 (Poco común)

  5. Dije de poder efímero fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 29.2 (Épico)

  6. Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 37% 60
    nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe crítico

    Uso: Reduce un 35% la amenaza que generas durante 20 s. [sin puntuar]

    Botín: Thaddius · niv. 63

    Puntuación 25.2 (Épico)

  7. Beso de la araña Botín: Maexxna · niv. 63 36% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Uso: Aumenta tu velocidad de ataque un 20% durante 15 s1. [sin puntuar]

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 24.6 (Épico)

  8. Dije de colmillo de draco fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivar

    Puntuación 24.0 (Épico)

  9. Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]

    Puntuación 22.0 (Raro)

  10. Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 21% 60
    nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 14.6 (Raro)

  11. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 19% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 13.0 (Raro)

  12. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 19% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 13.0 (Raro)

  13. Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 16% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe Único

    Uso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 10.9 (Raro)

  14. Runa del capitán de la guardia Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46 · Solo Horda 12% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46

    Puntuación 8.4 (Poco común)

  15. Medallón vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 12% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 Attack Power. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 8.4 (Poco común)

  16. Ojo de Moam Botín: Moam · niv. 63 · Solo Alianza 12% 60
    nivel de objeto 74

    Uso: Aumenta hasta 50 p. el daño infligido con hechizos y efectos mágicos, y reduce 100 p. las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos durante 30 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Moam · niv. 63

    Puntuación 8.3 (Raro)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Hoja de hechizo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 110.2 (Épico)

  2. Hoja de mago de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 110.2 (Épico)

  3. Martillo de la tormenta inminente Misión: El martillo de la tormenta inminente · niv. 60 · Solo Horda 93% 60
    nivel de objeto 70 24.2 DPS · Velocidad 2.40+10 Aguante+9 Intelecto+7 Fuerza+98 Poder con hechizos Único

    Conjunto: Ofrenda de la tormenta inminente · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta un 5% el multiplicador del daño al objetivo en cadena de tu hechizo Cadena de relámpagos. [sin puntuar]

    Misión: El martillo de la tormenta inminente · niv. 60

    Puntuación 102.6 (Épico)

  4. Garra sabia Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 92% 57
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 101.4 (Épico)

  5. Colmillo mental Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 92% 55
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 101.4 (Épico)

  6. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 87% 57
    nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]

    Puntuación 95.7 (Épico)

  7. Cetro del falso profeta fuente desconocida 74% 60
    nivel de objeto 84 44.2 DPS · Velocidad 1.80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizos

    Puntuación 81.0 (Épico)

  8. Último recurso de Verimonde Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 71% 55
    nivel de objeto 66 28.9 DPS · Velocidad 1.40+7 Aguante+8 Intelecto+74 Poder con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 77.9 (Raro)

  9. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 77.5 (Raro)

  10. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 77.5 (Raro)

  11. Chafarote de Shivsprocket Misión: El veneno perfecto · niv. 60 68% 60
    nivel de objeto 65 28.3 DPS · Velocidad 1.50+13 Aguante+74 Poder con hechizos

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 75.3 (Raro)

  12. Martillo de construcción de Flora Antigua nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 55
    nivel de objeto 60 26.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Aguante+10 Intelecto+4 Espíritu+68 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 73.0 (Raro)

  13. Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 65% 60
    nivel de objeto 76 38.3 DPS · Velocidad 1.80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60

    Puntuación 72.2 (Épico)

  14. Maza de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 66.0 (Épico)

  15. Martillo de guerra de Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 66.0 (Épico)

  16. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 64.9 (Raro)

  17. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 59% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 64.9 (Raro)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 49.2 (Épico)

  2. Orbe de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 34.6 (Épico)

  3. Toque de Therazane Vendedor: Gaelden Martillero 59% 55
    nivel de objeto 60 +29 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 29.0 (Épico)

  4. Escrito sobre destrucción de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 25.1 (Épico)

  5. Escrito sobre poder del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 25.1 (Épico)

  6. Bloqueador de escamas de gusano Botín: Ouro · niv. 63 47% 60
    nivel de objeto 81 3,035 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+35 Sanación+6 Maná cada 5 s+12 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 23.0 (Épico)

  7. Escudo magistral de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 47% 60
    nivel de objeto 65 1,975 de armadura+23 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  8. Escudo Hiperión de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 47% 60
    nivel de objeto 65 1,975 de armadura+23 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  9. Escudo exaltado de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 1,975 de armadura+23 Daño de Naturaleza

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  10. Escudo triunfante de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 1,975 de armadura+23 Daño de Naturaleza

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  11. Vara de maestro de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 +23 Daño de Naturaleza

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  12. Vara eterna de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 +23 Daño de Naturaleza

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  13. Guarda mercúrica de cólera de la Naturaleza Dentro de un objeto 47% 59
    nivel de objeto 64 1,946 de armadura+23 Daño de Naturaleza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  14. Centro de consejero mayor de cólera de la Naturaleza fuente desconocida 47% 59
    nivel de objeto 64 +23 Daño de Naturaleza

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  15. Escudo siempreverde Fabricado: Herrería 45% 60
    nivel de objeto 65 2,468 de armadura+16 Aguante+14 Índice de golpe crítico+23 Sanación+8 Daño con hechizos

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 22.2 (Épico)

Dos manos – mejor Dos manos para Chamán Elemental

Puntuación Niv.
  1. Bastón de acólito qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 161.0 (Épico)

  2. Sentencia de Jin'do fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 66 46.7 DPS · Velocidad 3.30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizos

    Puntuación 134.2 (Épico)

  3. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 75% 57
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 121.0 (Épico)

  4. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 75% 55
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 121.0 (Épico)

  5. Bastón resonante Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 68% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+25 Intelecto+99 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 109.0 (Raro)

  6. Bastón de guerra de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 105.6 (Épico)

  7. Báculo de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 105.6 (Épico)

  8. Bastón de augur qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 56% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 90.9 (Épico)

  9. Bastón de Jordan fuente desconocida 54% 35
    nivel de objeto 40 30.1 DPS · Velocidad 3.70+20 Intelecto+10 Espíritu+15 Índice de golpe+60 Poder con hechizos

    Puntuación 86.5 (Épico)

  10. Bastón de tormenta de nieve Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 51% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+16 Intelecto+25 Aguante+74 Poder con hechizos

    Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 82.9 (Raro)

  11. Tótem zarpasabia nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 53
    nivel de objeto 58 37.2 DPS · Velocidad 3.20+23 Intelecto+19 Aguante+66 Poder con hechizos

    Puntuación 77.1 (Raro)

  12. Martillo tosco de magia fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 49.0 DPS · Velocidad 3.40+56 Poder con hechizos+28 Intelecto

    Puntuación 67.2 (Poco común)

  13. Golpeamuerte de magia Dentro de un objeto 42% 58
    nivel de objeto 63 48.9 DPS · Velocidad 2.80+56 Poder con hechizos+28 Intelecto

    Dentro de un objeto

    Puntuación 67.2 (Poco común)

  14. Bastón de nudocorteza purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 54
    nivel de objeto 59 34.0 DPS · Velocidad 3.10+19 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+52 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 65.6 (Poco común)

  15. Bastón radiante Fabricado: Encantamiento 41% 45
    nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Intelecto+19 Aguante+56 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 65.5 (Raro)

  16. Puño de Cenarius Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60 40% 60
    nivel de objeto 66 62.6 DPS · Velocidad 3.50+40 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60

    Puntuación 65.2 (Épico)

  17. Destructor fiero de magia fuente desconocida · Solo Horda 40% 56
    nivel de objeto 61 47.4 DPS · Velocidad 3.30+54 Poder con hechizos+27 Intelecto

    Puntuación 64.8 (Poco común)

Prioridad de atributos: Elemental

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación.

Índice de golpe1.20 › Poder con hechizos1.0 › Daño con hechizos1.0 › Daño de Naturaleza1.0 › Índice de golpe crítico0.90 › Índice de celeridad0.90 › Maná cada 5 s0.80 › Intelecto0.40 › Daño de Fuego0.30 › Daño de Escarcha0.10 › Aguante0.10 › Espíritu0.05

Chamán Elemental: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.