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Druida Equilibrio: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Druida Equilibrio de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Equilibrio. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 5,249 objetos analizados

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Druida Equilibrio: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Equilibrio. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Caperuza de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 223 de armadura+42 Índice de golpe crítico+18 Intelecto+17 Aguante+59 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 101.5 (Épico)

  2. Celada de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
    nivel de objeto 98 223 de armadura+16 Espíritu+16 Intelecto+14 Aguante+28 Índice de golpe crítico+36 Poder con hechizos+72 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 70.2 (Épico)

  3. Yelmo génesis Misión: El yelmo génesis · niv. 60 51% 60
    nivel de objeto 81 192 de armadura+12 Agilidad+15 Fuerza+22 Intelecto+12 Espíritu+22 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vestiduras génesis · 5 piezas disponibles

    • (3) Aumenta 15 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) +150 p. de armadura. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de reutilización de Renacer $/60000;s1 min. [sin puntuar]

    Misión: El yelmo génesis · niv. 60

    Puntuación 52.2 (Épico)

  4. Capucha cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 55
    nivel de objeto 60 150 de armadura+18 Intelecto+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+26 Poder con hechizos+12 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 48.9 (Épico)

  5. Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 40% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 40.1 (Épico)

  6. Corona eterna de cólera Arcana fuente desconocida 35% 59
    nivel de objeto 64 67 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  7. Corona suprema de cólera Arcana fuente desconocida 35% 59
    nivel de objeto 64 132 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  8. Sombrero de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 35% 58
    nivel de objeto 63 66 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  9. Pañuelo de aventurero de cólera Arcana fuente desconocida 35% 58
    nivel de objeto 63 130 de armadura+40 Daño Arcano

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  10. Corona viva Fabricado: Peletería 35% 56
    nivel de objeto 61 152 de armadura+18 Intelecto+25 Daño con hechizos+73 Sanación+14 Espíritu

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 35.7 (Épico)

  11. Caperuza Sombra Lunar nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 47
    nivel de objeto 52 122 de armadura+15 Intelecto+18 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 35.2 (Raro)

  12. Aro de consejero mayor de cólera Arcana Dentro de un objeto 35% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 35.1 (Poco común)

  13. Casco poderoso de cólera Arcana Dentro de un objeto 35% 57
    nivel de objeto 62 129 de armadura+39 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 35.1 (Poco común)

  14. Aro rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 35% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño Arcano

    Puntuación 35.1 (Poco común)

  15. Corona grandiosa de cólera Arcana fuente desconocida 35% 57
    nivel de objeto 62 129 de armadura+39 Daño Arcano

    Puntuación 35.1 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 41.1 (Épico)

  2. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 41.1 (Épico)

  3. Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 91% 60
    nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizos

    Puntuación 37.5 (Épico)

  4. Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 78% 60
    nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizos

    Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63

    Puntuación 32.1 (Épico)

  5. Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 75% 60
    nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizos

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 30.7 (Épico)

  6. Orbe de la Luna Negra Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55 61% 60
    nivel de objeto 65 +11 Aguante+8 Espíritu+22 Poder con hechizos

    Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55

    Puntuación 25.1 (Épico)

  7. Colgante de diente de Onyxia Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60 58% 60
    nivel de objeto 65 +7 Agilidad+8 Aguante+10 Resistencia al Fuego+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60

    Puntuación 24.0 (Épico)

  8. Dije iracundo de Tempestira Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 57% 60
    nivel de objeto 92 +12 Aguante+28 Índice de golpe crítico+26 Poder de ataque

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 23.6 (Épico)

  9. Furia del Enjambre olvidado Botín: Coronel Zerran · niv. 63 56% 60
    nivel de objeto 71 +8 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Botín: Coronel Zerran · niv. 63 · Botín: Mayor Yeggeth · niv. 63 · Botín: Mayor Pakkon · niv. 63 · Botín: Capitán Drenn · niv. 63

    Puntuación 23.2 (Raro)

  10. Cadenas del Exánime Botín: Balzaphon · niv. 60 54% 57
    nivel de objeto 60 +22 Poder con hechizos

    Botín: Balzaphon · niv. 60

    Puntuación 22.0 (Raro)

  11. Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 52% 55
    nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 21.5 (Épico)

  12. Cuentas de mojo de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 45% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 18.5 (Raro)

  13. Dije arcoluz Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 41% 50
    nivel de objeto 60 +10 Intelecto+12 Poder con hechizos+8 Aguante

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 16.8 (Raro)

  14. Colgante de rubí de sangre nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 54
    nivel de objeto 59 +10 Intelecto+10 Aguante+13 Daño Arcano+13 Daño de Sombras

    Puntuación 16.7 (Raro)

  15. Cuerno de Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 56
    nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 16.6 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Manto de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 206 de armadura+14 Índice de golpe crítico+14 Intelecto+14 Aguante+20 Índice de golpe+42 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 84.2 (Épico)

  2. Bufas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 98 206 de armadura+14 Espíritu+14 Intelecto+13 Aguante+30 Poder con hechizos+60 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 40.4 (Épico)

  3. Bufas cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 136 de armadura+12 Intelecto+11 Aguante+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 36.9 (Raro)

  4. Sobrehombros plumahierro Fabricado: Peletería 42% 49
    nivel de objeto 54 117 de armadura+20 Intelecto+8 Espíritu+15 Poder con hechizos

    Conjunto: Armadura Plumahierro · 2 piezas disponibles · +10.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 20 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 35.0 (Raro)

  5. Manto de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 40% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+13 Intelecto+17 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 33.4 (Raro)

  6. Hombreras génesis Misión: Las hombreras génesis · niv. 60 36% 60
    nivel de objeto 78 172 de armadura+14 Agilidad+15 Fuerza+13 Intelecto+6 Espíritu+15 Aguante+20 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras génesis · 5 piezas disponibles

    • (3) Aumenta 15 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) +150 p. de armadura. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de reutilización de Renacer $/60000;s1 min. [sin puntuar]

    Misión: Las hombreras génesis · niv. 60

    Puntuación 30.3 (Épico)

  7. Cubrehombros de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 33% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+18 Aguante+17 Intelecto+110 Armadura adicional+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Intención del montañés · 3 piezas disponibles · +4.0 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 27.4 (Épico)

  8. Cubrehombros de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 33% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+18 Aguante+17 Intelecto+110 Armadura adicional+12 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Intención del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.0 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 27.4 (Épico)

  9. Manto de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  10. Sobrehombros de aventurero de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 120 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  11. Bufas eternas de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  12. Sobrehombros supremos de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 120 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  13. Sobrehombros Argenta Fabricado: Sastrería 32% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+25 Poder con hechizos+7 Espíritu+5 Resistencia a las Sombras

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 26.8 (Raro)

  14. Manto de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 31% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  15. Bufas poderosas de cólera Arcana Dentro de un objeto 31% 57
    nivel de objeto 62 119 de armadura+29 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  16. Cubrehombros rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 31% 56
    nivel de objeto 61 59 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Arcanoweave Cloak nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+16 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+8 Intelecto

    Puntuación 31.2 (Raro)

  2. Capa de Tierra y cielo Fabricado: Sastrería 98% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+16 Aguante+15 Daño de Naturaleza+15 Daño Arcano+15 Daño de Fuego+14 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 30.6 (Épico)

  3. Capa de maestro de cólera Arcana Cofre 61% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  4. Manteo magistral de cólera Arcana Cofre 61% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  5. Manteo supremo de cólera Arcana fuente desconocida 61% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  6. Manteo de aventurero de cólera Arcana Cofre 61% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  7. Capa de fiera Fabricado: Peletería 60% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 18.8 (Épico)

  8. Capa de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 58% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  9. Capa mercúrica de cólera Arcana Cofre 58% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  10. Capa poderosa de cólera Arcana Cofre 58% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  11. Capa eterna de cólera Arcana fuente desconocida 58% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  12. Capa triunfante de cólera Arcana fuente desconocida 58% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  13. Capa elegante de cólera Arcana Cofre 58% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  14. Capa Sombranoche de cólera Arcana Cofre 58% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Poco común)

  15. Capa magnífica de cólera Arcana fuente desconocida 58% 51
    nivel de objeto 56 36 de armadura+20 Daño Arcano

    Puntuación 18.0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Cueros de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 275 de armadura+42 Índice de golpe crítico+12 Intelecto+13 Aguante+60 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 99.7 (Épico)

  2. Guerrera de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 75% 60
    nivel de objeto 98 275 de armadura+19 Espíritu+21 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 74.4 (Épico)

  3. Jubón vid de sangre Fabricado: Sastrería 64% 60
    nivel de objeto 65 92 de armadura+13 Intelecto+20 Índice de golpe+27 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +7.5 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 63.7 (Raro)

  4. Jubón génesis Misión: El jubón génesis · niv. 60 54% 60
    nivel de objeto 88 253 de armadura+12 Agilidad+13 Fuerza+24 Intelecto+11 Espíritu+24 Aguante+28 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Vestiduras génesis · 5 piezas disponibles

    • (3) Aumenta 15 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) +150 p. de armadura. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de reutilización de Renacer $/60000;s1 min. [sin puntuar]

    Misión: El jubón génesis · niv. 60

    Puntuación 54.0 (Épico)

  5. Jubón Poder terrenal Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60 45% 60
    nivel de objeto 66 93 de armadura+22 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos

    Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60

    Puntuación 45.0 (Raro)

  6. Coraza plumahierro Fabricado: Peletería 43% 53
    nivel de objeto 58 165 de armadura+28 Espíritu+12 Intelecto+21 Poder con hechizos

    Conjunto: Armadura Plumahierro · 2 piezas disponibles · +10.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 20 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 42.8 (Raro)

  7. Coraza de pellejo lunar de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 65 197 de armadura+34 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Envoltura salvaje de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 39.4 (Épico)

  8. Camisote de pellejo de vermis de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 65 197 de armadura+34 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Envoltura salvaje de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 39.4 (Épico)

  9. Flowing Ritual togas DEPRECATED nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 63 97 de armadura+23 Espíritu+22 Intelecto+14 Aguante+23 Poder con hechizos

    Puntuación 39.0 (Épico)

  10. Togas del Santo guardián fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 77 117 de armadura+20 Aguante+22 Intelecto+70 Sanación+7 Maná cada 5 s+23 Daño con hechizos

    Puntuación 38.7 (Épico)

  11. Jubón de maestro de cólera Arcana Cofre 37% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 36.9 (Poco común)

  12. Toga de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño Arcano

    Puntuación 36.9 (Poco común)

  13. Guerrera de aventurero de cólera Arcana Dentro de un objeto 37% 60
    nivel de objeto 65 165 de armadura+41 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 36.9 (Poco común)

  14. Coselete eterno de cólera Arcana fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño Arcano

    Puntuación 36.9 (Poco común)

  15. Sobrevesta eterna de cólera Arcana fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño Arcano

    Puntuación 36.9 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Ataduras de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 120 de armadura+13 Aguante+13 Intelecto+10 Índice de golpe+36 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 54.5 (Épico)

  2. Brazales del Hijo caído nuevo en Forever, fuente desconocida 84% 60
    nivel de objeto 88 111 de armadura+15 Intelecto+10 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 46.0 (Épico)

  3. Brazales de Furia de roca Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 62 42 de armadura+7 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 39.7 (Épico)

  4. Guardamuñecas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 98 120 de armadura+12 Aguante+13 Intelecto+12 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos+36 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 39.6 (Épico)

  5. Brazales de escarbador Botín: Ouro · niv. 63 63% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 34.2 (Épico)

  6. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 51% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 27.8 (Épico)

  7. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 45% 50
    nivel de objeto 55 37 de armadura+6 Intelecto+6 Espíritu+7 Aguante+20 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 24.6 (Épico)

  8. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 37% 40
    nivel de objeto 45 31 de armadura+6 Intelecto+5 Espíritu+6 Aguante+16 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 20.3 (Épico)

  9. Brazales de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 35% 57
    nivel de objeto 62 35 de armadura+21 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  10. Brazales de aventurero de cólera Arcana Cofre 35% 56
    nivel de objeto 61 68 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  11. Ataduras eternas de cólera Arcana fuente desconocida 35% 56
    nivel de objeto 61 34 de armadura+21 Daño Arcano

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  12. Brazales de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 35% 55
    nivel de objeto 60 34 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  13. Braquiales poderosos de cólera Arcana Cofre 35% 55
    nivel de objeto 60 67 de armadura+21 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  14. Brazales supremos de cólera Arcana fuente desconocida 35% 55
    nivel de objeto 60 67 de armadura+21 Daño Arcano

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  15. Brazales calígine Botín: Brujo Escudo del Estigma · niv. 54-55 34% 52
    nivel de objeto 57 35 de armadura+11 Intelecto+10 Aguante+5 Espíritu+5 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Brujo Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Tejeoscuro Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Profeta Espina Ahumada · niv. 56-57 · Botín: Tejedor de tienblas Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 18.6 (Raro)

Manos – mejor Manos para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Mitones de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 172 de armadura+28 Índice de golpe crítico+16 Aguante+19 Intelecto+10 Índice de golpe+42 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 85.6 (Épico)

  2. Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 56.9 (Épico)

  3. Manoplas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 60
    nivel de objeto 98 172 de armadura+15 Espíritu+13 Aguante+16 Intelecto+31 Poder con hechizos+61 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 42.5 (Épico)

  4. Guanteletes de demosaurio Fabricado: Peletería 42% 53
    nivel de objeto 58 103 de armadura+9 Aguante+28 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de demosaurio · 2 piezas disponibles · +24.0 de puntuación

    • (2) Mejora tu probabilidad de golpear un ${2}.1%.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 36.1 (Raro)

  5. Guantes del Padre Invierno Fabricado: Peletería 37% 33
    nivel de objeto 38 66 de armadura+24 Daño con hechizos+26 Sanación+10 Daño de Naturaleza

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 32.0 (Poco común)

  6. Guantes de Poder de la tierra Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60 36% 60
    nivel de objeto 62 109 de armadura+9 Intelecto+27 Poder con hechizos

    Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60

    Puntuación 30.6 (Raro)

  7. Manos cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 33% 50
    nivel de objeto 55 108 de armadura+13 Intelecto+11 Aguante+19 Poder con hechizos+12 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 28.3 (Épico)

  8. Brazaletes calígine Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 32% 55
    nivel de objeto 59 52 de armadura+14 Espíritu+9 Intelecto+13 Aguante+10 Índice de golpe

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 · Botín: Tradicionalista Polkelt · niv. 60

    Puntuación 27.3 (Raro)

  9. Guantes de maestro de cólera Arcana Cofre 32% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  10. Guantes de aventurero de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 100 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  11. Guantes eternos de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  12. Guantes supremos de cólera Arcana fuente desconocida 32% 58
    nivel de objeto 63 100 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  13. Guantes de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 30% 56
    nivel de objeto 61 49 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  14. Guanteletes poderosos de cólera Arcana Cofre 30% 56
    nivel de objeto 61 97 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  15. Guanteletes rutilantes de cólera Arcana fuente desconocida 30% 55
    nivel de objeto 60 48 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Cordón de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 155 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+20 Índice de golpe+49 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 80.2 (Épico)

  2. Faja de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 98 155 de armadura+16 Aguante+16 Intelecto+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+26 Poder con hechizos+50 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 49.2 (Épico)

  3. Cinturón del archimago Fabricado: Sastrería 48% 57
    nivel de objeto 62 54 de armadura+16 Intelecto+10 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 38.6 (Épico)

  4. Faja de paño de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 40% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del montañés · 3 piezas disponibles · +4.0 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 32.3 (Raro)

  5. Faja de paño de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 40% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.0 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 32.3 (Raro)

  6. Fajín cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 60
    nivel de objeto 65 102 de armadura+14 Intelecto+10 Aguante+11 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 28.8 (Raro)

  7. Cinturón de can del Núcleo Fabricado: Peletería 34% 60
    nivel de objeto 70 118 de armadura+16 Intelecto+12 Resistencia al Fuego+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 27.4 (Épico)

  8. Cordón elunita nuevo en Forever, fuente desconocida 33% 60
    nivel de objeto 60 104 de armadura+24 Intelecto+16 Poder con hechizos+11 Aguante

    Puntuación 26.7 (Épico)

  9. Cinturón de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 33% 57
    nivel de objeto 62 45 de armadura+29 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  10. Cinturón de aventurero de cólera Arcana Cofre 33% 57
    nivel de objeto 62 89 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  11. Cordón eterno de cólera Arcana fuente desconocida 33% 56
    nivel de objeto 61 44 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  12. Fajín supremo de cólera Arcana fuente desconocida 33% 56
    nivel de objeto 61 88 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  13. Fajín de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 33% 55
    nivel de objeto 60 44 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  14. Cinturón de Agonía interminable fuente desconocida 31% 60
    nivel de objeto 88 142 de armadura+20 Aguante+64 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 25.2 (Épico)

  15. Faja de perspicacia Fabricado: Peletería 31% 57
    nivel de objeto 62 98 de armadura+23 Intelecto+9 Aguante+15 Poder con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 25.1 (Raro)

  16. Cinturón calígine Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 31% 54
    nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+10 Aguante+9 Espíritu+9 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Hechicero carmesí · niv. 58-59 · Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59

    Puntuación 24.8 (Raro)

Piernas – mejor Piernas para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Falda de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 240 de armadura+14 Índice de golpe crítico+19 Intelecto+15 Aguante+20 Índice de golpe+60 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 104.3 (Épico)

  2. Musleras de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
    nivel de objeto 98 240 de armadura+20 Espíritu+20 Intelecto+16 Aguante+42 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos+65 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 80.2 (Épico)

  3. Leotardos de seda de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 62.3 (Épico)

  4. Pantalones de pellejo de lagarto nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+32 Poder con hechizos+10 Intelecto

    Puntuación 62.3 (Épico)

  5. Leotardos de seda de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 62.3 (Épico)

  6. Pantalones de pellejo de lagarto de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+32 Poder con hechizos+10 Intelecto

    Puntuación 62.3 (Épico)

  7. Leotardos vid de sangre Fabricado: Sastrería 56% 60
    nivel de objeto 65 80 de armadura+6 Intelecto+10 Índice de golpe+37 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +7.5 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 58.9 (Raro)

  8. Leotardos plumahierro Fabricado: Peletería 54% 56
    nivel de objeto 61 164 de armadura+18 Intelecto+38 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 56.4 (Épico)

  9. Calzas génesis Misión: Calzas génesis · niv. 60 52% 60
    nivel de objeto 81 207 de armadura+12 Agilidad+12 Fuerza+22 Intelecto+9 Espíritu+22 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras génesis · 5 piezas disponibles

    • (3) Aumenta 15 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) +150 p. de armadura. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de reutilización de Renacer $/60000;s1 min. [sin puntuar]

    Misión: Calzas génesis · niv. 60

    Puntuación 54.3 (Épico)

  10. Leotardos Bengala del Núcleo Fabricado: Sastrería 43% 60
    nivel de objeto 70 94 de armadura+21 Aguante+16 Resistencia al Fuego+43 Poder con hechizos

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 45.1 (Épico)

  11. Leotardos de seda de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 39% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+23 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+100 Armadura adicional+28 Poder con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 40.4 (Épico)

  12. Leotardos de seda de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 39% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+23 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+100 Armadura adicional+28 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 40.4 (Épico)

  13. Musleras de pellejo lunar de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
    nivel de objeto 65 173 de armadura+34 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Envoltura salvaje de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 39.4 (Épico)

  14. Leotardos de pellejo de vermis de General nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
    nivel de objeto 65 173 de armadura+34 Aguante+15 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Envoltura salvaje de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.8 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 39.4 (Épico)

  15. Leotardos de magister Botín: Barón Osahendido · niv. 62 36% 57
    nivel de objeto 61 76 de armadura+21 Espíritu+15 Intelecto+12 Aguante+9 Índice de golpe+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.9 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 37.2 (Raro)

  16. Leotardos de demosaurio Fabricado: Peletería 35% 55
    nivel de objeto 60 148 de armadura+12 Aguante+46 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de demosaurio · 2 piezas disponibles · +24.0 de puntuación

    • (2) Mejora tu probabilidad de golpear un ${2}.1%.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 36.4 (Raro)

Pies – mejor Pies para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Sandalias de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 189 de armadura+11 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+10 Aguante+10 Índice de golpe+35 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 74.8 (Épico)

  2. Botas vid de sangre Fabricado: Sastrería 60% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+16 Intelecto+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +7.5 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 44.9 (Raro)

  3. Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 58% 60
    nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 43.4 (Épico)

  4. Botas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
    nivel de objeto 98 189 de armadura+14 Intelecto+14 Espíritu+13 Aguante+32 Poder con hechizos+63 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 42.4 (Épico)

  5. Escarpes de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 98 189 de armadura+12 Fuerza+8 Agilidad+25 Aguante+90 Armadura adicional+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad+15 Defensa

    Conjunto: Guardián de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo en Forma de oso o Forma de oso temible te otorgan un escudo que dura $410144d y absorbe una cantidad de daño físico equivalente al $410144s1% de tu poder de ataque la próxima vez que recibas daño físico. Se acumula un máximo de $410144u veces. [sin puntuar]
    • (4) Aumenta ${$m1/1000} s la duración de tu habilidad Rabia. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta un $1226127s1% la velocidad de ataque durante $1226127d cada vez que asestas un golpe crítico. [sin puntuar]

    Puntuación 32.5 (Épico)

  6. Galochas cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 127 de armadura+10 Espíritu+11 Aguante+16 Intelecto+22 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 32.0 (Épico)

  7. Botas génesis Misión: Las botas génesis · niv. 60 42% 60
    nivel de objeto 78 158 de armadura+13 Agilidad+12 Fuerza+14 Intelecto+6 Espíritu+14 Aguante+20 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Vestiduras génesis · 5 piezas disponibles

    • (3) Aumenta 15 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) +150 p. de armadura. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de reutilización de Renacer $/60000;s1 min. [sin puntuar]

    Misión: Las botas génesis · niv. 60

    Puntuación 31.3 (Épico)

  8. Botas recompuestas fuente desconocida 36% 60
    nivel de objeto 76 80 de armadura+21 Aguante+13 Intelecto+20 Resistencia a la Naturaleza+20 Poder con hechizos

    Puntuación 27.3 (Épico)

  9. Botas de maestro de cólera Arcana Dentro de un objeto 36% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+30 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  10. Botas supremas de cólera Arcana fuente desconocida 36% 58
    nivel de objeto 63 110 de armadura+30 Daño Arcano

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  11. Botas de aventurero de cólera Arcana Dentro de un objeto 35% 57
    nivel de objeto 62 109 de armadura+29 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  12. Botas eternas de cólera Arcana fuente desconocida 35% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  13. Botas de consejero mayor de cólera Arcana Cofre 35% 56
    nivel de objeto 61 54 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  14. Botas poderosas de cólera Arcana Cofre 35% 56
    nivel de objeto 61 107 de armadura+29 Daño Arcano

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.1 (Poco común)

  15. Botas grandiosas de cólera Arcana fuente desconocida 35% 55
    nivel de objeto 60 106 de armadura+29 Daño Arcano

    Puntuación 26.1 (Poco común)

Dedo – mejor Dedo para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 51.9 (Épico)

  2. Sortija de lo Inevitable Botín: Noth el Pesteador · niv. 63 92% 60
    nivel de objeto 83 +36 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Botín: Noth el Pesteador · niv. 63

    Puntuación 48.0 (Épico)

  3. Sello del condenado Cofre 88% 60
    nivel de objeto 85 +17 Aguante+21 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Cofre

    Puntuación 45.9 (Épico)

  4. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+28 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 44.4 (Épico)

  5. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+26 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 42.0 (Épico)

  6. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 41.0 (Épico)

  7. Sortija de Concentración forzada fuente desconocida 75% 60
    nivel de objeto 75 +12 Intelecto+9 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizos

    Puntuación 38.7 (Épico)

  8. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+10 Índice de golpe+22 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 37.9 (Épico)

  9. Anillo de caos de Ritssyn Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 71% 60
    nivel de objeto 71 +6 Aguante+25 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 · Botín: Guerrero Vekniss · niv. 61 · Botín: Guardián Vekniss · niv. 61 · Botín: Aguijonero Vekniss · niv. 62

    Puntuación 36.8 (Épico)

  10. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 60
    nivel de objeto 60 +7 Intelecto+6 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 36.4 (Épico)

  11. Sortija de lágrima mental fuente desconocida 70% 60
    nivel de objeto 71 +6 Intelecto+6 Aguante+22 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 36.2 (Épico)

  12. Sello del Vuelo Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 69% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Misión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 35.9 (Épico)

  13. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+30 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus hechizos de daño con el tiempo por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 34.4 (Épico)

  14. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 64% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+29 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus hechizos de daño con el tiempo por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 33.0 (Épico)

  15. Anillo de poder con hechizos fuente desconocida 64% 60
    nivel de objeto 66 +33 Poder con hechizos

    Puntuación 33.0 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 68.0 (Épico)

  2. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 91% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 61.7 (Épico)

  3. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 29.6 (Poco común)

  4. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 29.6 (Poco común)

  5. Dije de poder efímero fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 29.2 (Épico)

  6. Dije de colmillo de draco fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivar

    Puntuación 24.0 (Épico)

  7. Beso de la araña Botín: Maexxna · niv. 63 34% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Uso: Aumenta tu velocidad de ataque un 20% durante 15 s1. [sin puntuar]

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 23.2 (Épico)

  8. Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 33% 60
    nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe crítico

    Uso: Reduce un 35% la amenaza que generas durante 20 s. [sin puntuar]

    Botín: Thaddius · niv. 63

    Puntuación 22.4 (Épico)

  9. Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]

    Puntuación 22.0 (Raro)

  10. Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 25% 60
    nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 17.0 (Raro)

  11. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 17% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 11.5 (Raro)

  12. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 17% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 11.5 (Raro)

  13. Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 16% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe Único

    Uso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 10.8 (Raro)

  14. Runa del capitán de la guardia Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46 · Solo Horda 12% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46

    Puntuación 8.4 (Poco común)

  15. Medallón vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 12% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 Attack Power. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 8.4 (Poco común)

  16. Ojo de Moam Botín: Moam · niv. 63 · Solo Alianza 12% 60
    nivel de objeto 74

    Uso: Aumenta hasta 50 p. el daño infligido con hechizos y efectos mágicos, y reduce 100 p. las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos durante 30 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Moam · niv. 63

    Puntuación 8.3 (Raro)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Hoja de hechizo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 108.8 (Épico)

  2. Hoja de mago de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 108.8 (Épico)

  3. Maza de vida inagotable Misión: La maza de vida inagotable · niv. 60 95% 60
    nivel de objeto 70 24.2 DPS · Velocidad 2.60+9 Fuerza+7 Agilidad+11 Intelecto+10 Aguante+98 Poder con hechizos Único

    Equipar: +140 p. de poder de ataque solo en las formas felina, de oso y de oso temible.

    Conjunto: Símbolos de vida inagotable · 3 piezas disponibles

    • (3) Tus remates recuperan 30 p. de energía en fallar, esquivar, bloquear y parar. [sin puntuar]

    Misión: La maza de vida inagotable · niv. 60

    Puntuación 103.4 (Épico)

  4. Garra sabia Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 92% 57
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 100.0 (Épico)

  5. Colmillo mental Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 92% 55
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 100.0 (Épico)

  6. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 90% 57
    nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]

    Puntuación 97.7 (Épico)

  7. Cetro del falso profeta fuente desconocida 74% 60
    nivel de objeto 84 44.2 DPS · Velocidad 1.80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizos

    Puntuación 80.7 (Épico)

  8. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 78.5 (Raro)

  9. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 78.5 (Raro)

  10. Último recurso de Verimonde Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 72% 55
    nivel de objeto 66 28.9 DPS · Velocidad 1.40+7 Aguante+8 Intelecto+74 Poder con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 77.9 (Raro)

  11. Chafarote de Shivsprocket Misión: El veneno perfecto · niv. 60 69% 60
    nivel de objeto 65 28.3 DPS · Velocidad 1.50+13 Aguante+74 Poder con hechizos

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 75.3 (Raro)

  12. Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 69% 60
    nivel de objeto 76 38.3 DPS · Velocidad 1.80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60

    Puntuación 74.8 (Épico)

  13. Martillo de construcción de Flora Antigua nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 55
    nivel de objeto 60 26.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Aguante+10 Intelecto+4 Espíritu+68 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 73.8 (Raro)

  14. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 65.7 (Raro)

  15. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 65.7 (Raro)

  16. Maza de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 60% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 65.5 (Épico)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 47.8 (Épico)

  2. Orbe de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 72% 60
    nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 34.6 (Épico)

  3. Escrito sobre Dominación Arcana Vendedor: Gaelden Martillero 63% 55
    nivel de objeto 60 +31 Daño Arcano+3 Maná cada 5 s

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 30.0 (Épico)

  4. Toque de Therazane Vendedor: Gaelden Martillero 61% 55
    nivel de objeto 60 +29 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 29.0 (Épico)

  5. Escrito sobre destrucción de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 60
    nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 25.1 (Épico)

  6. Escrito sobre poder del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 60
    nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 25.1 (Épico)

  7. Espíritu de Aquamentas Misión: Ir solo es peligroso · niv. 47 44% 47
    nivel de objeto 56 +21 Poder con hechizos

    Misión: Ir solo es peligroso · niv. 47

    Puntuación 21.0 (Raro)

  8. Vara de maestro de cólera Arcana fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 +23 Daño Arcano

    Puntuación 20.7 (Poco común)

  9. Vara eterna de cólera Arcana fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 +23 Daño Arcano

    Puntuación 20.7 (Poco común)

  10. Centro de consejero mayor de cólera Arcana fuente desconocida 43% 59
    nivel de objeto 64 +23 Daño Arcano

    Puntuación 20.7 (Poco común)

  11. Orbe rutilante de cólera Arcana fuente desconocida 40% 58
    nivel de objeto 63 +21 Daño Arcano

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  12. Cetro elegante de cólera Arcana Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 +21 Daño Arcano

    Dentro de un objeto

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  13. Orbe astral de cólera Arcana fuente desconocida 40% 56
    nivel de objeto 61 +21 Daño Arcano

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  14. Estrella de Tirahuesos de cólera Arcana fuente desconocida 40% 55
    nivel de objeto 60 +21 Daño Arcano

    Puntuación 18.9 (Poco común)

  15. Escrito sobre alivio de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 18.8 (Épico)

Dos manos – mejor Dos manos para Druida Equilibrio

Puntuación Niv.
  1. Bastón de acólito qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 159.6 (Épico)

  2. Sentencia de Jin'do fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 66 46.7 DPS · Velocidad 3.30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizos

    Puntuación 132.8 (Épico)

  3. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 74% 57
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 118.2 (Épico)

  4. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 74% 55
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 118.2 (Épico)

  5. Bastón resonante Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 68% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+25 Intelecto+99 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 109.0 (Raro)

  6. Bastón de guerra de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 105.6 (Épico)

  7. Báculo de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 105.6 (Épico)

  8. Bastón de augur qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 56% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 89.4 (Épico)

  9. Bastón de Jordan fuente desconocida 55% 35
    nivel de objeto 40 30.1 DPS · Velocidad 3.70+20 Intelecto+10 Espíritu+15 Índice de golpe+60 Poder con hechizos

    Puntuación 88.5 (Épico)

  10. Bastón de tormenta de nieve Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 52% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+16 Intelecto+25 Aguante+74 Poder con hechizos

    Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 82.9 (Raro)

  11. Tótem zarpasabia nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 53
    nivel de objeto 58 37.2 DPS · Velocidad 3.20+23 Intelecto+19 Aguante+66 Poder con hechizos

    Puntuación 77.1 (Raro)

  12. Emerald Watcher's Dreamstaff nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 44
    nivel de objeto 49 31.8 DPS · Velocidad 3.00+19 Intelecto+19 Espíritu+56 Poder con hechizos

    Puntuación 68.4 (Raro)

  13. Bastón de nudocorteza purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 54
    nivel de objeto 59 34.0 DPS · Velocidad 3.10+19 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+52 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 68.0 (Poco común)

  14. Martillo tosco del anciano fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 49.0 DPS · Velocidad 3.40+21 Intelecto+56 Poder con hechizos+14 Espíritu

    Puntuación 67.9 (Poco común)

  15. Destructor fiero del anciano fuente desconocida 41% 56
    nivel de objeto 61 47.4 DPS · Velocidad 3.30+21 Intelecto+54 Poder con hechizos+14 Espíritu

    Puntuación 65.9 (Poco común)

  16. Bastón radiante Fabricado: Encantamiento 41% 45
    nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Intelecto+19 Aguante+56 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 65.5 (Raro)

  17. Bastón Madera brillante resplandeciente fuente desconocida · Solo Horda 41% 49
    nivel de objeto 54 38.4 DPS · Velocidad 3.10+29 Intelecto+15 Aguante+9 Espíritu+15 Resistencia a la Naturaleza+150 Sanación+50 Daño con hechizos

    Puntuación 65.4 (Épico)

Prioridad de atributos: Equilibrio

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

Índice de golpe1.20 › Poder con hechizos1.0 › Daño con hechizos1.0 › Daño Arcano0.90 › Índice de celeridad0.90 › Daño de Naturaleza0.80 › Índice de golpe crítico0.80 › Maná cada 5 s0.70 › Intelecto0.40 › Espíritu0.25 › Aguante0.10

Druida Equilibrio: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.