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Guerrero Armas: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Guerrero Armas de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Armas. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 6,855 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioDos manosA distancia

Guerrero Armas: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Armas. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Gran yelmo de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 886 de armadura+51 Fuerza+19 Aguante+15 Agilidad+10 Índice de golpe+10 Índice de pericia+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 113.9 (Épico)

  2. Yelmo corazón de león Fabricado: Herrería 60% 56
    nivel de objeto 61 565 de armadura+18 Fuerza+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de golpe

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 68.0 (Épico)

  3. Yelmo de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 98 886 de armadura+46 Aguante+34 Fuerza+11 Agilidad+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+15 Valor de bloqueo+15 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 63.3 (Épico)

  4. Corona de conquistador Misión: La corona de conquistador · niv. 60 40% 60
    nivel de objeto 81 739 de armadura+18 Agilidad+29 Fuerza+34 Aguante+6 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de conquistador · 5 piezas disponibles

    • (3) Reduce el costo de ira de todos los gritos del guerrero un 35%. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 50% el efecto de ralentización y el daño de Atronar. [sin puntuar]

    Misión: La corona de conquistador · niv. 60

    Puntuación 45.0 (Épico)

  5. Celada de placa de mortero de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+18 Fuerza+70 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 39.7 (Épico)

  6. Yelmo de placas de Mariscal de campo nuevo en Forever, fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 599 de armadura+34 Aguante+18 Fuerza+70 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 39.7 (Épico)

  7. Collera de forajido Fabricado: Peletería 34% 60
    nivel de objeto 65 160 de armadura+31 Aguante+21 Agilidad+21 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 38.8 (Épico)

  8. Yelmo de heroísmo Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 34% 58
    nivel de objeto 60 556 de armadura+32 Aguante+18 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de heroísmo · 8 piezas disponibles · +3.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de sanarte $27418s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 38.5 (Épico)

  9. Protector de pellejo de gusano nuevo en Forever, fuente desconocida 33% 60
    nivel de objeto 81 192 de armadura+26 Aguante+24 Agilidad+18 Fuerza+30 Resistencia a la Naturaleza

    Puntuación 37.4 (Épico)

  10. Corona de heroísmo nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 55
    nivel de objeto 60 556 de armadura+30 Aguante+19 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 36.0 (Épico)

  11. Protegecabezas de placa de mortero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 31% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+16 Fuerza+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 35.8 (Raro)

  12. Yelmo de placas superior nuevo en Forever, fuente desconocida 31% 55
    nivel de objeto 60 509 de armadura+25 Aguante+16 Fuerza+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 35.8 (Raro)

  13. Yelmo inquebrantable Fabricado: Herrería 30% 56
    nivel de objeto 61 565 de armadura+20 Índice de golpe+38 Poder con hechizos+12 Fuerza

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 34.0 (Épico)

  14. Apariencia del Devorador Botín: Lord Kri · niv. 63 30% 60
    nivel de objeto 75 180 de armadura+36 Aguante+19 Agilidad+17 Fuerza+70 Armadura adicional+12 Índice de esquivar

    Botín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 33.9 (Épico)

  15. Casco exaltado del tigre fuente desconocida 28% 59
    nivel de objeto 64 492 de armadura+19 Agilidad+19 Fuerza

    Puntuación 32.3 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Dije iracundo de Tempestira Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 92 +12 Aguante+28 Índice de golpe crítico+26 Poder de ataque

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 42.2 (Épico)

  2. Gargantilla de púas fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 77 +10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+44 Poder de ataque

    Puntuación 37.0 (Épico)

  3. Furia del Enjambre olvidado Botín: Coronel Zerran · niv. 63 78% 60
    nivel de objeto 71 +8 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Botín: Coronel Zerran · niv. 63 · Botín: Mayor Yeggeth · niv. 63 · Botín: Mayor Pakkon · niv. 63 · Botín: Capitán Drenn · niv. 63

    Puntuación 33.0 (Raro)

  4. Dije de connivencia de Prestor fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 83 +30 Agilidad+10 Índice de golpe

    Puntuación 32.0 (Épico)

  5. Colgante de diente de Onyxia Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 65 +7 Agilidad+8 Aguante+10 Resistencia al Fuego+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60

    Puntuación 30.7 (Épico)

  6. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 68% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 28.9 (Épico)

  7. Medallón del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 64% 55
    nivel de objeto 60 +12 Aguante+24 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 27.2 (Épico)

  8. Collar de sádico Botín: Gothik el Cosechador · niv. 63 63% 60
    nivel de objeto 83 +24 Aguante+14 Índice de golpe crítico+20 Poder de ataque

    Botín: Gothik el Cosechador · niv. 63

    Puntuación 26.4 (Épico)

  9. Amuleto de la Luna Negra Misión: 1200 vales: amuleto de la Luna Negra · niv. 55 58% 60
    nivel de objeto 65 +19 Agilidad+10 Aguante+10 Fuerza

    Misión: 1200 vales: amuleto de la Luna Negra · niv. 55

    Puntuación 24.3 (Épico)

  10. Cuentas de Poderío de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 56% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+24 Poder de ataque+10 Índice de golpe

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 23.7 (Raro)

  11. Gargantilla del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 54% 60
    nivel de objeto 70 +16 Aguante+42 Poder de ataque

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 22.6 (Épico)

  12. Colgante del guardián qiraji fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 73 +17 Aguante+12 Fuerza+11 Agilidad+6 Defensa

    Puntuación 21.4 (Épico)

  13. Colgante centelleante del tigre Dentro de un objeto 44% 60
    nivel de objeto 65 +11 Agilidad+11 Fuerza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 18.7 (Poco común)

  14. Fragmento de dije de vínculo fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 80 +13 Fuerza+8 Aguante+5 Agilidad+24 Resistencia al Fuego+24 Resistencia a la Naturaleza

    Equipar: Al recibir un golpe en combate inflige 4 p. de daño de Naturaleza al atacante. [sin puntuar]

    Puntuación 17.3 (Legendario)

  15. Trozo de dije de vínculo nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 80 +13 Fuerza+8 Aguante+5 Agilidad+24 Resistencia al Fuego+24 Resistencia a la Naturaleza

    Equipar: Al recibir un golpe en combate inflige 4 p. de daño de Naturaleza al atacante. [sin puntuar]

    Puntuación 17.3 (Legendario)

Hombro – mejor Hombro para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Sobrehombros de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 818 de armadura+34 Fuerza+8 Aguante+15 Agilidad+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 87.3 (Épico)

  2. Bufas de conquistador Misión: Las bufas de conquistador · niv. 60 51% 60
    nivel de objeto 78 659 de armadura+16 Agilidad+20 Fuerza+21 Aguante+4 Defensa+10 Índice de golpe

    Conjunto: Equipo de batalla de conquistador · 5 piezas disponibles

    • (3) Reduce el costo de ira de todos los gritos del guerrero un 35%. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 50% el efecto de ralentización y el daño de Atronar. [sin puntuar]

    Misión: Las bufas de conquistador · niv. 60

    Puntuación 44.3 (Épico)

  3. Espaldares de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 60
    nivel de objeto 98 818 de armadura+33 Aguante+23 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+15 Valor de bloqueo+13 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 43.3 (Épico)

  4. Manto de la Revancha Horrenda fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 77 170 de armadura+30 Agilidad+16 Fuerza+14 Aguante

    Puntuación 38.4 (Épico)

  5. Bufas de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 42% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+20 Aguante+17 Agilidad

    Conjunto: Resolución del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36.8 (Épico)

  6. Bufas de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 42% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+20 Aguante+17 Agilidad

    Conjunto: Resolución del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36.8 (Épico)

  7. Bufas de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 42% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+15 Aguante+17 Agilidad+10 Intelecto

    Conjunto: Decisión del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36.3 (Épico)

  8. Sobrehombros de dragontina negra Fabricado: Peletería 41% 55
    nivel de objeto 60 266 de armadura+9 Aguante+6 Resistencia al Fuego+40 Poder de ataque

    Conjunto: Malla de dragón Negro · 3 piezas disponibles · +14.8 de puntuación

    • (2) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 35.7 (Raro)

  9. Sobrehombros de placa de mortero de General superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+26 Aguante+14 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 34.9 (Épico)

  10. Guardahombros de placas de Mariscal de campo nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+26 Aguante+14 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 34.9 (Épico)

  11. Sobrehombros de cuero de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 39% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+17 Aguante+18 Agilidad+110 Armadura adicional+30 Poder de ataque

    Conjunto: Propósito del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 34.2 (Épico)

  12. Sobrehombros de cuero de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 39% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+17 Aguante+18 Agilidad+110 Armadura adicional+30 Poder de ataque

    Conjunto: Propósito del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 34.2 (Épico)

  13. Espaldares de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 34.1 (Épico)

  14. Theramore Epaulets nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 312 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 34.1 (Épico)

  15. Espaldares Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 148 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 34.1 (Épico)

  16. Darkspear Epaulets nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 312 de armadura+27 Agilidad+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 34.1 (Épico)

  17. Bufas de láminas de Rapiñador fuente desconocida 36% 60
    nivel de objeto 65 553 de armadura+18 Fuerza+15 Aguante+17 Agilidad+10 Intelecto

    requiere reputación

    Puntuación 31.4 (Épico)

  18. Sobrehombros de placa de mortero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 36% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+19 Aguante+12 Fuerza+7 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 31.2 (Raro)

Espalda – mejor Espalda para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Mantón de fuerza implacable Misión: El mantón de fuerza implacable · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 67 52 de armadura+15 Fuerza+9 Agilidad+9 Aguante+10 Índice de golpe

    Conjunto: Equipo de batalla de fuerza implacable · 2 piezas disponibles

    • (3) -$/10;s1 p. de costo de ira del hechizo Interceptar. [sin puntuar, faltan piezas]

    Misión: El mantón de fuerza implacable · niv. 60

    Puntuación 33.2 (Épico)

  2. Capa del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 92% 60
    nivel de objeto 88 66 de armadura+26 Agilidad+11 Fuerza+15 Aguante

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 30.7 (Épico)

  3. Howler's Furs nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+28 Poder de ataque+8 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 25.8 (Raro)

  4. Capa de guardia de la Muerte Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 65% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+11 Aguante+5 Agilidad+34 Poder de ataque

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 21.6 (Épico)

  5. Capa de guardia de honor Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 65% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+11 Aguante+5 Agilidad+34 Poder de ataque

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 21.6 (Épico)

  6. Capa de tejido de tierra Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60 65% 60
    nivel de objeto 62 44 de armadura+15 Agilidad+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de Voluntario · niv. 60

    Puntuación 21.5 (Raro)

  7. Capa de maestro del tigre Cofre 51% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17.0 (Poco común)

  8. Manteo magistral del tigre Cofre 51% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17.0 (Poco común)

  9. Manteo supremo del tigre fuente desconocida 51% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Puntuación 17.0 (Poco común)

  10. Manteo de aventurero del tigre Cofre 51% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+10 Agilidad+10 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 17.0 (Poco común)

  11. Manteo vil Fabricado: Sastrería 47% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+16 Aguante+15 Daño de Sombras+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 15.6 (Épico)

  12. Capa de consejero mayor del tigre Cofre 46% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+9 Agilidad+9 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 15.3 (Poco común)

  13. Capa mercúrica del tigre Cofre 46% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+9 Agilidad+9 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 15.3 (Poco común)

  14. Capa poderosa del tigre Cofre 46% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+9 Agilidad+9 Fuerza

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 15.3 (Poco común)

  15. Capa eterna del tigre fuente desconocida 46% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+9 Agilidad+9 Fuerza

    Puntuación 15.3 (Poco común)

  16. Capa triunfante del tigre fuente desconocida 46% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+9 Agilidad+9 Fuerza

    Puntuación 15.3 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Loriga de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 1,090 de armadura+18 Aguante+49 Fuerza+12 Agilidad+10 Índice de pericia+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 112.7 (Épico)

  2. Túnica fauces de madera Fabricado: Peletería 53% 56
    nivel de objeto 61 187 de armadura+18 Agilidad+33 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 59.6 (Épico)

  3. Coraza de conquistador Misión: La coraza de conquistador · niv. 60 48% 60
    nivel de objeto 88 985 de armadura+24 Agilidad+34 Fuerza+38 Aguante+6 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de conquistador · 5 piezas disponibles

    • (3) Reduce el costo de ira de todos los gritos del guerrero un 35%. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 50% el efecto de ralentización y el daño de Atronar. [sin puntuar]

    Misión: La coraza de conquistador · niv. 60

    Puntuación 54.6 (Épico)

  4. Coraza de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 98 1,090 de armadura+26 Fuerza+47 Aguante+8 Agilidad+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+15 Valor de bloqueo+21 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 53.3 (Épico)

  5. Guerrera de malla de obsidiana Fabricado: Herrería 46% 60
    nivel de objeto 72 458 de armadura+76 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Se reduce el daño con hechizos recibido 10 p. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 52.0 (Épico)

  6. Armadura del alba Fabricado: Peletería 45% 56
    nivel de objeto 61 187 de armadura+37 Agilidad+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 50.9 (Épico)

  7. Coraza acorator Misión: La coraza acorator · niv. 60 42% 60
    nivel de objeto 92 1,027 de armadura+21 Fuerza+43 Aguante+13 Defensa+12 Índice de esquivar+20 Índice de golpe

    Conjunto: Equipo de batalla acorator · 9 piezas disponibles

    • (2) Aumenta 75 p. el daño infligido con tu facultad Revancha. [sin puntuar]
    • (4) Mejora tu probabilidad de golpear con el hechizo Provocar y Grito desafiante un 5%. [sin puntuar]
    • (6) Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con Hender armadura, Golpe heroico, Revancha y Embate con escudo. [sin puntuar]
    • (8) Si tu salud cae por debajo del 20%, durante los 5 s siguientes los hechizos de sanación que te lancen aumentarán $28846s1 p. la sanación y te ayudarán a Burlar a la muerte. [sin puntuar]

    Misión: La coraza acorator · niv. 60

    Puntuación 47.3 (Épico)

  8. Coraza de heroísmo Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58 42% 58
    nivel de objeto 60 684 de armadura+26 Aguante+21 Fuerza+13 Agilidad+10 Índice de golpe

    Conjunto: Equipo de batalla de heroísmo · 8 piezas disponibles · +3.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de sanarte $27418s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Guardar lo mejor para el final · niv. 58

    Puntuación 47.0 (Épico)

  9. Coraza de heroísmo nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 684 de armadura+26 Aguante+21 Fuerza+13 Agilidad+10 Índice de golpe

    nivel estimado

    Puntuación 43.7 (Épico)

  10. Armadura de placa de mortero de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
    nivel de objeto 65 738 de armadura+34 Aguante+21 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 42.7 (Épico)

  11. Armadura de placas de Mariscal de campo nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
    nivel de objeto 65 738 de armadura+34 Aguante+21 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 42.7 (Épico)

  12. Coraza de escamas de Onyxia Fabricado: Peletería 36% 57
    nivel de objeto 62 398 de armadura+15 Fuerza+15 Agilidad+15 Aguante+14 Intelecto+14 Espíritu+150 Armadura adicional+9 Resistencia al Fuego+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 41.0 (Épico)

  13. Coraza de dragontina negra Fabricado: Peletería 36% 53
    nivel de objeto 58 344 de armadura+8 Aguante+12 Resistencia al Fuego+50 Poder de ataque

    Conjunto: Malla de dragón Negro · 3 piezas disponibles · +14.8 de puntuación

    • (2) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 40.6 (Raro)

  14. Coraza gruesa de obsidiana Fabricado: Herrería 35% 60
    nivel de objeto 72 814 de armadura+38 Fuerza+16 Aguante

    Equipar: Cuando te golpea un hechizo de daño tienes un $h% de probabilidad de obtener un escudo contra hechizos $27533d que absorbe $27533s1 p. de daño de esa escuela. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 39.6 (Épico)

  15. Armadura de placa de mortero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 34% 55
    nivel de objeto 60 627 de armadura+25 Aguante+11 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 37.8 (Raro)

Muñeca – mejor Muñeca para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Muñequeras de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 477 de armadura+29 Fuerza+13 Aguante+10 Agilidad+10 Índice de golpe+10 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 56.8 (Épico)

  2. Brazales qiraji de ejecución Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 68% 60
    nivel de objeto 81 103 de armadura+16 Agilidad+15 Fuerza+14 Aguante+10 Índice de golpe

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 38.6 (Épico)

  3. Guardamuñecas de colmena Rapiñador Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 63% 60
    nivel de objeto 78 384 de armadura+23 Fuerza+18 Agilidad

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 35.6 (Épico)

  4. Brazales de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 477 de armadura+14 Fuerza+23 Aguante+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+7 Valor de bloqueo+11 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 33.3 (Épico)

  5. Brazales de placas bendecidas Fabricado: Herrería 48% 52
    nivel de objeto 57 237 de armadura+4 Poder con hechizos+6 Aguante+11 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +15.5 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 27.1 (Poco común)

  6. Brazales de roca profunda Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 47% 60
    nivel de objeto 62 309 de armadura+19 Fuerza+10 Agilidad+8 Aguante

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 26.8 (Épico)

  7. Brazales de rabioso Vendedor: Illiyana Lunardiente 45% 60
    nivel de objeto 65 323 de armadura+19 Fuerza+8 Agilidad+11 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 25.7 (Épico)

  8. Brazales de acechador del bosque Vendedor: Illiyana Lunardiente 44% 60
    nivel de objeto 65 86 de armadura+19 Agilidad+11 Fuerza+8 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 25.1 (Épico)

  9. Guardabrazos de vindicador Zandalar Misión: Dechados de Poder: los Guardabrazos de vindicador · niv. 60 41% 60
    nivel de objeto 61 304 de armadura+13 Fuerza+13 Aguante+13 Agilidad

    Conjunto: Equipo de batalla del vindicador · 5 piezas disponibles

    • (2) Aumenta un 2% tu probabilidad de bloquear ataques con un escudo. [sin puntuar]
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de Grito intimidador $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el costo de ira de Torbellino $/10;s1 p. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: los Guardabrazos de vindicador · niv. 60

    Puntuación 23.4 (Épico)

  10. Brazales de rabioso Vendedor: Illiyana Lunardiente 40% 50
    nivel de objeto 55 275 de armadura+17 Fuerza+7 Agilidad+9 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 22.8 (Épico)

  11. Brazales de subterfugio Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 38% 55
    nivel de objeto 60 81 de armadura+10 Fuerza+12 Aguante+15 Agilidad

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 21.7 (Épico)

  12. Brazales de acechador del bosque Vendedor: Illiyana Lunardiente 38% 50
    nivel de objeto 55 75 de armadura+17 Agilidad+9 Fuerza+7 Aguante

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 21.6 (Épico)

  13. Brazales de piel de murciélago primigenio Fabricado: Peletería 38% 60
    nivel de objeto 65 79 de armadura+14 Agilidad+7 Aguante+10 Índice de golpe

    Conjunto: Piel de murciélago primigenia · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumento menor de la velocidad de carrera y de nado. No se acumula con efectos similares. [sin puntuar]

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 21.5 (Raro)

  14. Brazales de placas imperiales Fabricado: Herrería 37% 49
    nivel de objeto 54 225 de armadura+9 Fuerza+8 Aguante

    Conjunto: Placas imperiales · 8 piezas disponibles · +11.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 7 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento disminuya por debajo del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 21.1 (Poco común)

  15. Brazales de Juicio eterno nuevo en Forever, fuente desconocida 36% 60
    nivel de objeto 88 242 de armadura+26 Agilidad+20 Aguante

    Puntuación 20.2 (Épico)

Manos – mejor Manos para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Mandiletes de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 681 de armadura+13 Aguante+35 Fuerza+8 Agilidad+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de pericia+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 81.4 (Épico)

  2. Guanteletes de Aniquilación fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 88 615 de armadura+35 Fuerza+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 61.5 (Épico)

  3. Guantes de aplicación fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 76 140 de armadura+20 Agilidad+28 Fuerza+6 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 53.6 (Épico)

  4. Guanteletes de demosaurio Fabricado: Peletería 63% 53
    nivel de objeto 58 103 de armadura+9 Aguante+28 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de demosaurio · 2 piezas disponibles · +22.0 de puntuación

    • (2) Mejora tu probabilidad de golpear un ${2}.1%.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 50.9 (Raro)

  5. Guanteletes de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 52% 60
    nivel de objeto 98 681 de armadura+27 Aguante+23 Fuerza+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+17 Valor de bloqueo+15 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 42.7 (Épico)

  6. Guanteletes de heroísmo Misión: Una compensación justa · niv. 58 45% 58
    nivel de objeto 55 393 de armadura+18 Fuerza+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla de heroísmo · 8 piezas disponibles · +3.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de sanarte $27418s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una compensación justa · niv. 58

    Puntuación 36.5 (Épico)

  7. Guanteletes de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 461 de armadura+27 Fuerza+15 Aguante+11 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 36.2 (Épico)

  8. Guanteletes de asaltante nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 461 de armadura+27 Fuerza+15 Aguante+11 Agilidad

    requiere reputación

    Puntuación 36.2 (Épico)

  9. Guanteletes cromáticos Fabricado: Peletería 44% 60
    nivel de objeto 70 279 de armadura+5 Resistencia al Fuego+5 Resistencia a la Naturaleza+5 Resistencia a la Escarcha+5 Resistencia a las Sombras+44 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 36.0 (Épico)

  10. Guantes del Templo oculto Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 43% 60
    nivel de objeto 81 148 de armadura+22 Aguante+21 Agilidad+18 Fuerza+100 Armadura adicional+6 Resistencia a las Sombras

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 34.9 (Épico)

  11. Guanteletes de determinación férrea fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 76 535 de armadura+20 Aguante+19 Fuerza+18 Agilidad+9 Defensa

    Puntuación 33.6 (Épico)

  12. Guanteletes de heroísmo nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 50
    nivel de objeto 55 393 de armadura+18 Fuerza+14 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 33.4 (Épico)

  13. Guantes de cuero Fauces de Madera Fabricado: Peletería 39% 56
    nivel de objeto 61 107 de armadura+21 Fuerza+9 Aguante+14 Agilidad

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 31.7 (Raro)

  14. Theramore Gloves nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 123 de armadura+27 Agilidad+11 Fuerza+15 Aguante

    requiere reputación

    Puntuación 31.4 (Épico)

  15. Raider Gloves nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 123 de armadura+27 Agilidad+11 Fuerza+15 Aguante

    requiere reputación

    Puntuación 31.4 (Épico)

Cintura – mejor Cintura para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Cinturón de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 613 de armadura+36 Fuerza+18 Aguante+10 Agilidad+14 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 75.8 (Épico)

  2. Cinturón de Agonía interminable fuente desconocida 78% 60
    nivel de objeto 88 142 de armadura+20 Aguante+64 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 59.0 (Épico)

  3. Cinturón de vindicador Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Cinturón de vindicador · niv. 60 53% 60
    nivel de objeto 61 391 de armadura+25 Fuerza+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Equipo de batalla del vindicador · 5 piezas disponibles

    • (2) Aumenta un 2% tu probabilidad de bloquear ataques con un escudo. [sin puntuar]
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de Grito intimidador $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el costo de ira de Torbellino $/10;s1 p. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: el Cinturón de vindicador · niv. 60

    Puntuación 40.0 (Épico)

  4. Guardarrenes de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 98 613 de armadura+20 Fuerza+32 Aguante+10 Agilidad+10 Índice de pericia+15 Valor de bloqueo+14 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 38.7 (Épico)

  5. Faja de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 49% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+17 Fuerza+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Resolución del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36.9 (Raro)

  6. Faja de anillas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 49% 58
    nivel de objeto 63 208 de armadura+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: Determinación del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36.9 (Raro)

  7. Faja de anillas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 49% 58
    nivel de objeto 63 208 de armadura+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: Determinación del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36.9 (Raro)

  8. Faja de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 49% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+17 Fuerza+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Resolución del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36.9 (Raro)

  9. Faja de cuero de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 48% 58
    nivel de objeto 63 99 de armadura+7 Aguante+60 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: Propósito del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 36.6 (Raro)

  10. Faja de cuero de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 48% 58
    nivel de objeto 63 99 de armadura+7 Aguante+60 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+34 Poder de ataque

    Conjunto: Propósito del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 36.6 (Raro)

  11. Cinturón de Cabezas conservadas Misión: Una colección de cabezas · niv. 58 48% 58
    nivel de objeto 70 108 de armadura+15 Agilidad+14 Fuerza+11 Aguante+10 Índice de golpe

    Misión: Una colección de cabezas · niv. 58

    Puntuación 36.6 (Raro)

  12. Faja de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 46% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+15 Fuerza+6 Aguante+10 Intelecto+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Decisión del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 34.5 (Raro)

  13. Guardarrenes de valeroso nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 60 385 de armadura+24 Agilidad+14 Fuerza+11 Aguante

    Puntuación 31.9 (Épico)

  14. Poderío de los Fauces de Madera Fabricado: Peletería 42% 53
    nivel de objeto 58 93 de armadura+21 Fuerza+9 Aguante+14 Agilidad

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 31.7 (Raro)

  15. Cinturón de placas bendecidas Fabricado: Herrería 41% 54
    nivel de objeto 59 315 de armadura+9 Poder con hechizos+5 Aguante+15 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +15.5 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  16. Cinturón de obsidiana ligero Fabricado: Herrería 40% 60
    nivel de objeto 68 224 de armadura+32 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico+5 Todas las resistencias

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 30.0 (Raro)

  17. Faja de láminas de Rapiñador fuente desconocida 39% 58
    nivel de objeto 63 369 de armadura+15 Fuerza+6 Aguante+10 Intelecto+14 Índice de golpe crítico

    requiere reputación

    Puntuación 29.6 (Raro)

  18. Cinturón de Cabezas encogidas Misión: Una colección de cabezas · niv. 58 38% 58
    nivel de objeto 70 408 de armadura+23 Fuerza+11 Aguante+7 Agilidad

    Misión: Una colección de cabezas · niv. 58

    Puntuación 29.0 (Raro)

  19. Faja del cruzado caído fuente desconocida · Solo Horda 38% 60
    nivel de objeto 77 488 de armadura+20 Fuerza+15 Aguante+17 Intelecto+13 Espíritu+10 Agilidad

    Puntuación 28.5 (Épico)

Piernas – mejor Piernas para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Escarcelas de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 954 de armadura+50 Fuerza+23 Aguante+10 Agilidad+28 Índice de golpe crítico+20 Índice de celeridad

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 104.3 (Épico)

  2. Musleras de placas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 78 768 de armadura+27 Fuerza+39 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 69.9 (Épico)

  3. Musleras de placas de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 78 768 de armadura+27 Fuerza+39 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 69.9 (Épico)

  4. Leotardos de anillas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+35 Agilidad+26 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 66.1 (Épico)

  5. Leotardos de anillas de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+35 Agilidad+26 Aguante+28 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Puntuación 66.1 (Épico)

  6. Leotardos titánicos Fabricado: Herrería 63% 55
    nivel de objeto 60 598 de armadura+30 Fuerza+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 66.0 (Épico)

  7. Musleras de conquistador Misión: Las musleras de conquistador · niv. 60 59% 60
    nivel de objeto 81 796 de armadura+21 Agilidad+33 Fuerza+24 Aguante+6 Defensa+10 Índice de golpe

    Conjunto: Equipo de batalla de conquistador · 5 piezas disponibles

    • (3) Reduce el costo de ira de todos los gritos del guerrero un 35%. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 50% el efecto de ralentización y el daño de Atronar. [sin puntuar]

    Misión: Las musleras de conquistador · niv. 60

    Puntuación 61.1 (Épico)

  8. Quijotes de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 98 954 de armadura+32 Fuerza+45 Aguante+10 Agilidad+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+15 Valor de bloqueo+18 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 60.5 (Épico)

  9. Leotardos de demosaurio Fabricado: Peletería 58% 55
    nivel de objeto 60 148 de armadura+12 Aguante+46 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Armadura de demosaurio · 2 piezas disponibles · +22.0 de puntuación

    • (2) Mejora tu probabilidad de golpear un ${2}.1%.

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 60.2 (Raro)

  10. Musleras de placas de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 53% 60
    nivel de objeto 65 646 de armadura+28 Fuerza+27 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 55.7 (Épico)

  11. Musleras de placas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 53% 60
    nivel de objeto 65 646 de armadura+28 Fuerza+27 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 55.7 (Épico)

  12. Leotardos de anillas de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 49% 60
    nivel de objeto 65 364 de armadura+35 Agilidad+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 51.0 (Épico)

  13. Leotardos de anillas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 49% 60
    nivel de objeto 65 364 de armadura+35 Agilidad+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 51.0 (Épico)

  14. Pantalones de cuero de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+27 Agilidad+39 Aguante+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico

    Puntuación 50.8 (Épico)

  15. Pantalones de cuero de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 78 201 de armadura+27 Agilidad+39 Aguante+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico

    Puntuación 50.8 (Épico)

  16. Musleras de láminas de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 46% 60
    nivel de objeto 65 646 de armadura+21 Fuerza+21 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 48.1 (Épico)

  17. Musleras de láminas de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 78 768 de armadura+28 Índice de golpe crítico+39 Aguante+27 Intelecto+10 Índice de golpe

    Puntuación 42.9 (Épico)

  18. Leotardos de malla de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 41% 60
    nivel de objeto 78 432 de armadura+28 Índice de golpe crítico+27 Intelecto+39 Aguante+10 Índice de golpe

    Puntuación 42.9 (Épico)

Pies – mejor Pies para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Grebas de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 749 de armadura+35 Fuerza+11 Aguante+10 Agilidad+10 Índice de golpe+20 Índice de celeridad+14 Índice de golpe crítico

    Conjunto: Placa de guerra de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Aumenta el daño de tu Golpe heroico, Rajar y Golpe rápido un 20% en Actitud de batalla o Actitud rabiosa. Tus golpes de Rajar golpean a 1 objetivo más y pueden activar Oleada de sangre. [sin puntuar]
    • (4) Cada vez que golpeas a un objetivo con Torbellino, Golpe heroico, Golpe rápido o Rajar, el daño de tu próximo Embate aumenta un $1234005s1%. Se acumula un máximo de $1234005u veces. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que Heridas profundas inflige daño, reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tu Torbellino. Torbellino inflige un 100% más de daño a los objetivos afectados por tu Heridas profundas. [sin puntuar]

    Puntuación 85.1 (Épico)

  2. Botas de pellejo de gusano nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 81 163 de armadura+32 Agilidad+18 Fuerza+13 Aguante

    Puntuación 41.7 (Épico)

  3. Escarpes de rompeluz nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 98 749 de armadura+17 Fuerza+32 Aguante+10 Índice de pericia+10 Índice de celeridad+15 Valor de bloqueo+15 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de rompeluz · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Ola de choque inflige un 35% más de daño, y su tiempo de reutilización se reduce ${$m2/1000}.1 s cada vez que golpeas a un objetivo con Golpe heroico o Rajar. [sin puntuar]
    • (4) Tus habilidades de Temeridad, Represalias y Muro de escudo ya no comparten tiempo de reutilización. Además, tu habilidad de Temeridad dura ${$m1/1000} s más y, mientras está activa, obtienes una cantidad de fuerza equivalente al 50% de tus puntos de habilidad de defensa que superen los 300. [sin puntuar]
    • (6) Tus habilidades ya no tienen requisitos de actitudes. Además, los golpes de Revancha, Devastar o Embate con escudo aumentan el daño infligido de tu siguiente Torbellino o Ejecutar un $1234067s3%. Este efecto se acumula hasta $1234067u veces. [sin puntuar]

    Puntuación 37.2 (Épico)

  4. Botas de heroísmo Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 43% 58
    nivel de objeto 60 470 de armadura+20 Aguante+20 Fuerza+10 Índice de golpe

    Conjunto: Equipo de batalla de heroísmo · 8 piezas disponibles · +3.3 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de sanarte $27418s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 36.3 (Épico)

  5. Grebas de conquistador Misión: Las grebas de conquistador · niv. 60 41% 60
    nivel de objeto 78 604 de armadura+17 Agilidad+21 Fuerza+23 Aguante+4 Defensa

    Conjunto: Equipo de batalla de conquistador · 5 piezas disponibles

    • (3) Reduce el costo de ira de todos los gritos del guerrero un 35%. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 50% el efecto de ralentización y el daño de Atronar. [sin puntuar]

    Misión: Las grebas de conquistador · niv. 60

    Puntuación 35.2 (Épico)

  6. Botas de batalla de heroísmo nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 470 de armadura+20 Aguante+20 Fuerza+10 Índice de golpe

    nivel estimado

    Puntuación 33.0 (Épico)

  7. Botas de placas bendecidas Fabricado: Herrería 34% 47
    nivel de objeto 52 342 de armadura+6 Poder con hechizos+7 Aguante+13 Fuerza

    Conjunto: Placas bendecidas · 8 piezas disponibles · +15.5 de puntuación

    • (2) +10 p. de resistencia a las Sombras. [sin puntuar]
    • (3) +20 p. de fuerza.
    • (4) Todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m están bendecidos y restauran 20 p. de salud cada 5 s. [sin puntuar]
    • (5) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (6) Aumenta hasta 29 p. el daño que infligen los hechizos y efectos Sagrados. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 29.2 (Poco común)

  8. Grebas de placas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 34% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+12 Agilidad

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: Resolución del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 28.5 (Raro)

  9. Grebas de placas de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 34% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+12 Aguante+12 Agilidad

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: Resolución del rapiñador · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 28.5 (Raro)

  10. Grebas de láminas de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 33% 58
    nivel de objeto 63 452 de armadura+14 Fuerza+8 Aguante+12 Agilidad+8 Intelecto

    Equipar: Velocidad de carrera aumentada ligeramente. [sin puntuar]

    Conjunto: Decisión del montañés · 3 piezas disponibles · +4.9 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 28.1 (Raro)

  11. Botas de placa de mortero de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 33% 60
    nivel de objeto 65 507 de armadura+28 Aguante+13 Fuerza+11 Agilidad

    Conjunto: Equipo de batalla de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 27.8 (Épico)

  12. Botas de placas de Campeón caballero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 33% 60
    nivel de objeto 65 507 de armadura+28 Aguante+13 Fuerza+11 Agilidad

    Conjunto: Equipo de batalla de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +4.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta 40 p. el poder de ataque.

    Puntuación 27.8 (Épico)

  13. Botas de placa de mortero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+20 Aguante+9 Fuerza+8 Agilidad

    Conjunto: Equipo de batalla de Campeón · 6 piezas disponibles · +10.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 26.9 (Raro)

  14. Botas de placas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 55
    nivel de objeto 60 431 de armadura+20 Aguante+9 Fuerza+8 Agilidad

    Conjunto: Equipo de batalla de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +10.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 40 p. el poder de ataque.
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar $/1000;s1 s. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 26.9 (Raro)

  15. Botas de esclavo Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60 32% 60
    nivel de objeto 77 156 de armadura+20 Aguante+17 Agilidad+13 Fuerza+20 Resistencia a la Naturaleza

    Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60

    Puntuación 26.9 (Épico)

  16. Botas de placas imperiales Fabricado: Herrería 30% 54
    nivel de objeto 59 386 de armadura+13 Fuerza+12 Aguante

    Conjunto: Placas imperiales · 8 piezas disponibles · +11.3 de puntuación

    • (2) Aumenta 7 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de golpear.
    • (4) La disciplina imperial impide que tu velocidad de movimiento disminuya por debajo del 80%. [sin puntuar]
    • (5) +20 p. de fuerza.
    • (6) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 25.5 (Poco común)

  17. Botas de tunelador de colmena fuente desconocida · Solo Horda 29% 60
    nivel de objeto 77 156 de armadura+30 Aguante+17 Agilidad+10 Fuerza+60 Armadura adicional

    Puntuación 24.9 (Épico)

Dedo – mejor Dedo para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Sortija de fuerzas antinaturales Botín: Loatheb · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+52 Poder de ataque

    Botín: Loatheb · niv. 63

    Puntuación 51.0 (Épico)

  2. Band of the Better Half nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 70 +10 Aguante+18 Fuerza+12 Índice de pericia Único

    Conjunto: Cómplices · 2 piezas disponibles · +11.0 de puntuación

    • (2) Probabilidad de enfurecerse con un golpe cuerpo a cuerpo, lo cual aumenta la fuerza $1317040s1 p. durante $1317040d. [sin puntuar]
    • (2) +22 p. de fuerza.

    Puntuación 40.2 (Épico)

  3. Anillo de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 71% 60
    nivel de objeto 83 +14 Aguante+48 Poder de ataque+10 Índice de golpe

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 36.4 (Épico)

  4. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 71% 60
    nivel de objeto 80 +24 Fuerza+13 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Te otorga un 1% de probabilidad por pieza de armadura de antaño equipada de realizar un ataque adicional con los golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 36.3 (Épico)

  5. Anillo de Furia qiraji Botín: Viscidus · niv. 63 69% 60
    nivel de objeto 78 +12 Aguante+40 Poder de ataque+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Viscidus · niv. 63

    Puntuación 35.2 (Épico)

  6. Anillo de golpe rápido fuente desconocida 68% 60
    nivel de objeto 67 +8 Aguante+5 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+30 Poder de ataque

    Puntuación 34.8 (Épico)

  7. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 75 +22 Fuerza+11 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Te otorga un 1% de probabilidad por pieza de armadura de antaño equipada de realizar un ataque adicional con los golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 34.1 (Épico)

  8. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
    nivel de objeto 70 +21 Fuerza+11 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Te otorga un 1% de probabilidad por pieza de armadura de antaño equipada de realizar un ataque adicional con los golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 33.1 (Épico)

  9. Sortija de Don Julio Vendedor: Gaelden Martillero 65% 55
    nivel de objeto 60 +10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+14 Poder de ataque

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 33.0 (Épico)

  10. Sortija de poder terráneo Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60 61% 60
    nivel de objeto 66 +6 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de Veterano · niv. 60

    Puntuación 31.0 (Raro)

  11. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 65 +19 Fuerza+9 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Te otorga un 1% de probabilidad por pieza de armadura de antaño equipada de realizar un ataque adicional con los golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 30.9 (Épico)

  12. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 60 +18 Fuerza+8 Aguante+10 Índice de golpe

    Equipar: Te otorga un 1% de probabilidad por pieza de armadura de antaño equipada de realizar un ataque adicional con los golpes cuerpo a cuerpo o a distancia. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 29.8 (Épico)

  13. Sello de vigía feroz nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 65 +34 Poder de ataque+14 Aguante+10 Índice de golpe

    requiere reputación

    Puntuación 29.4 (Épico)

  14. Sello del Vuelo Bronce Misión: El conquistador qiraji · niv. 60 57% 60
    nivel de objeto 80 +24 Agilidad+13 Aguante+10 Índice de golpe

    Misión: El conquistador qiraji · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 29.1 (Épico)

  15. Círculo de fuerza aplicada fuente desconocida 55% 60
    nivel de objeto 75 +12 Fuerza+22 Agilidad+9 Aguante

    Puntuación 28.3 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Blasón de destripador Botín: Sapphiron · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 90 +64 Poder de ataque

    Uso: Aumenta 260 p. el poder de ataque durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 53.7 (Épico)

  2. Dije de colmillo de draco fuente desconocida 93% 60
    nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivar

    Puntuación 50.0 (Épico)

  3. Runa del capitán de la guardia Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46 · Solo Horda 53% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46

    Puntuación 28.7 (Poco común)

  4. Medallón vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 Attack Power. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 28.7 (Poco común)

  5. Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 52% 60
    nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe crítico

    Uso: Reduce un 35% la amenaza que generas durante 20 s. [sin puntuar]

    Botín: Thaddius · niv. 63

    Puntuación 28.0 (Épico)

  6. Beso de la araña Botín: Maexxna · niv. 63 47% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Uso: Aumenta tu velocidad de ataque un 20% durante 15 s1. [sin puntuar]

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 25.0 (Épico)

  7. Golpe de tierra Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60 43% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta tu poder de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo 280 p. El efecto dura 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60

    Puntuación 23.3 (Épico)

  8. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 22.0 (Épico)

  9. Asistente de combate adaptativo nuevo en Forever, fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 65 +20 Índice de pericia

    Uso: Absorbe 450 p. de daño durante 15 s. Si este escudo expira antes de 15 s, inflige $1291099s1 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en rango cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]

    Puntuación 17.0 (Raro)

  10. Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 18% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe Único

    Uso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 9.9 (Raro)

  11. Talismán de Thaelemaches nuevo en Forever, fuente desconocida 17% 54
    nivel de objeto 59 +18 Poder de ataque+6 Resistencia a las Sombras+6 Resistencia al Fuego Único

    Uso: Asusta a todos los demonios en un radio de $r m durante 6 s. [sin puntuar]

    nivel estimado

    Puntuación 9.0 (Poco común)

  12. Winds of Tanaris nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +16 Poder de ataque+12 Resistencia a la Naturaleza Único

    Uso: Ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 10 s, y aumenta un 80% en áreas de desiertos. [sin puntuar]

    Puntuación 8.0 (Raro)

  13. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 13% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 7.0 (Poco común)

  14. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 13% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 7.0 (Poco común)

  15. Corazón de la montaña fundido Fabricado: Encantamiento 10% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+2 Daño de arma Único

    Uso: Aumenta 55 p. el poder de ataque durante 15 s. El efecto se duplica en áreas volcánicas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 5.4 (Raro)

  16. Banana dorada nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 3% 45
    nivel de objeto 50 Único

    Uso: Aumenta 16 p. todos los atributos durante 15 s. El efecto y la duración se duplican en áreas de bosques y praderas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    nivel estimado

    Puntuación 1.4 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Filo oscuro de la locura fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 84 86.6 DPS · Velocidad 3.50+35 Fuerza+19 Agilidad+25 Aguante

    Probabilidad al acertar: Desorienta al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 3 s. [sin puntuar]

    Puntuación 570.2 (Épico)

  2. Sulfuras, Mano de Ragnaros fuente desconocida 87% 60
    nivel de objeto 80 80.4 DPS · Velocidad 3.70+12 Fuerza+12 Aguante+30 Resistencia al Fuego

    Probabilidad al acertar: Lanza una bola ígnea que inflige 303 p. de daño de Fuego y $o2 p. de daño extra durante 10 s. [sin puntuar]

    Equipar: Inflige 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]

    Puntuación 495.7 (Legendario)

  3. Blessed Qiraji Naturalist Staff UNUSED nuevo en Forever, fuente desconocida 84% 60
    nivel de objeto 80 80.2 DPS · Velocidad 3.00

    Puntuación 481.0 (Épico)

  4. Crematoria fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 76 74.7 DPS · Velocidad 3.00

    Probabilidad al acertar: Golpea a un objetivo, inflige 700 p. de daño de Fuego. [sin puntuar]

    Puntuación 448.0 (Legendario)

  5. Furianegra Fabricado: Herrería 75% 60
    nivel de objeto 66 62.6 DPS · Velocidad 2.10+35 Fuerza+15 Aguante+10 Resistencia al Fuego+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 426.2 (Épico)

  6. Hacha de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  7. Pulverizador de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  8. Pica de jabalíes de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  9. Espada magna de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  10. Taladora de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  11. Martillo de batalla de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  12. Guja de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  13. Mandoble de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 65 61.6 DPS · Velocidad 3.80+35 Aguante+23 Fuerza+14 Índice de golpe crítico

    Puntuación 410.0 (Épico)

  14. Puño de Cenarius Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60 71% 60
    nivel de objeto 66 62.6 DPS · Velocidad 3.50+40 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Misión: Equipamiento de Campeón · niv. 60

    Puntuación 403.4 (Épico)

  15. Ocaso Fabricado: Herrería 70% 60
    nivel de objeto 70 67.0 DPS · Velocidad 3.50

    Probabilidad al acertar: El daño con hechizos que recibe el objetivo aumenta un 15% durante 5 s. [sin puntuar]

    Fabricado: Herrería

    Puntuación 402.0 (Épico)

A distancia – mejor A distancia para Guerrero Armas

Puntuación Niv.
  1. Larva del Gran Gusano Botín: Ouro · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 81 49.2 DPS · Velocidad 3.00+14 Índice de golpe crítico+18 Poder de ataque

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 32.8 (Épico)

  2. Cuerda Ventoleve nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 69 19.2 DPS · Velocidad 2.50+22 Poder de ataque+10 Índice de golpe

    Puntuación 25.8 (Pobre)

  3. Arco corvo de Gran Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 36.9 DPS · Velocidad 1.80+6 Aguante+32 Poder de ataque

    Puntuación 24.0 (Épico)

  4. Disparo certero de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 36.9 DPS · Velocidad 1.80+6 Aguante+32 Poder de ataque

    Puntuación 24.0 (Épico)

  5. Ballesta de Gran Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 36.9 DPS · Velocidad 2.90+6 Aguante+32 Poder de ataque

    Puntuación 24.0 (Épico)

  6. Barrecaminos de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 36.9 DPS · Velocidad 2.90+6 Aguante+32 Poder de ataque

    Puntuación 24.0 (Épico)

  7. Ballesta de repetición de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 36.9 DPS · Velocidad 2.90+6 Aguante+32 Poder de ataque

    Puntuación 24.0 (Épico)

  8. Culebrina de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 36.9 DPS · Velocidad 2.90+6 Aguante+32 Poder de ataque

    Puntuación 24.0 (Épico)

  9. Aguijón de Huhuran Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 67% 60
    nivel de objeto 78 46.3 DPS · Velocidad 2.70+18 Agilidad

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 21.9 (Épico)

  10. El Purificador Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 63% 55
    nivel de objeto 60 33.8 DPS · Velocidad 3.00+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 20.8 (Épico)

  11. Ballesta de repetición de recarga de Fahrad Misión: El veneno perfecto · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 65 33.3 DPS · Velocidad 3.20+4 Agilidad+10 Índice de golpe

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 20.5 (Raro)

  12. Buscasangre Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 59% 51
    nivel de objeto 63 32.3 DPS · Velocidad 3.30+7 Agilidad+8 Fuerza

    Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 · Misión: Héroe Pico Tormenta · niv. 51

    Puntuación 19.4 (Raro)

  13. Rifle de tirador del Núcleo Fabricado: Ingeniería 56% 60
    nivel de objeto 65 36.8 DPS · Velocidad 2.50+22 Poder de ataque a distancia+10 Índice de golpe

    Fabricado: Ingeniería

    Puntuación 18.4 (Épico)

  14. Arco Arcogolpe del tigre Dentro de un objeto 49% 60
    nivel de objeto 65 30.2 DPS · Velocidad 2.30+6 Agilidad+6 Fuerza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 16.2 (Poco común)

  15. Arco de ojo de halcón del tigre Dentro de un objeto 49% 58
    nivel de objeto 63 29.4 DPS · Velocidad 1.70+6 Agilidad+6 Fuerza

    Dentro de un objeto

    Puntuación 16.1 (Poco común)

Prioridad de atributos: Armas

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación.

DPS de arma6.0 › Daño de arma2.0 › Habilidad con armas1.30 › Índice de golpe1.10 › Fuerza1.0 › Índice de golpe crítico1.0 › Índice de celeridad0.85 › Índice de pericia0.85 › Agilidad0.70 › Poder de ataque0.50 › DPS a distancia0.20 › Aguante0.10

Guerrero Armas: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.