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我們如何計算魔獸世界:永恆的BiS列表

ForeverWoW.gg 上的每份畢業裝備列表都根據魔獸世界:永恆的遊戲資料計算,涵蓋全部9個職業、29個專精與1到60級的每一級,每天重新產生。

最近更新 2026年10月19日 · 遊戲版本 1.60.1.70450

從遊戲資料到BiS列表

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    讀取遊戲資料

    物品屬性、護甲、武器傷害、隨機後綴、套裝獎勵與使用效果直接來自魔獸世界:永恆用戶端及伺服器熱修正,計算方式與遊戲完全相同。

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    只保留能用的

    各職業的護甲類型與武器技能(鎖甲與鎧甲40級解鎖)、雙手武器、盾牌、聖物、陣營與職業限制,以及每件物品可以取得的等級。

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    依權重評分

    每項屬性乘以你專精的權重後相加,武器再加上DPS。每個部位依此評分排序,顯示前10名。

魔獸世界:永恆的新版物品體系

魔獸世界:永恆依物品等級、品質與部位給每件物品一個屬性預算,再把預算分配到各項屬性。所以同等級的兩件物品可能差很多:一件全加力量,另一件則加命中等級與耐力。

過去的百分比效果現在變成了等級屬性。60級時,10點命中等級等於1%命中,14點致命一擊等級等於1%致命一擊,且同樣適用於法術,所以法系職業和近戰一樣重視它們。

隨機後綴、套裝與飾品

帶有隨機附魔(如「巨熊之」「貓頭鷹之」)的綠色物品會依每個後綴分別評分,列表顯示最適合你專精的後綴。

提供屬性的套裝獎勵會分攤到你在目前等級能收集的部件上。使用類飾品依平均持續比例計算:每2分鐘持續20秒的效果,價值為完整效果的六分之一。

真正拿得到的練功裝備

練功列表只有真實才有用。任務獎勵從可以接取任務的等級開始計算,而不是物品等級。地城掉落從比首領低幾級時開始計算,製作裝備從對應專業等級解鎖時開始。

每個頁面也會顯示該等級的新變化,升級後馬上就知道該追哪些提升。

各專精的屬性權重

29個專精都有各自的屬性權重,主屬性統一為1.0。輸出職業重視命中與致命一擊,治療重視治療與法力恢復,坦克重視耐力、防禦與閃躲。

完整權重列在每個BiS頁面底部,你可以清楚看到一件物品為什麼比另一件好。

魔獸世界:永恆 BiS 常見問題

魔獸世界:永恆裡的BiS是什麼意思?

BiS(best in slot,畢業裝備)是你的專精在每個裝備部位能穿戴的最強物品。永恆WoW.gg 以你專精的屬性權重為該部位的每件物品評分,顯示前10名,讓你看到最佳選擇與最接近的替代品。

魔獸世界:永恆的BiS列表和經典版一樣嗎?

不一樣。魔獸世界:永恆使用新版物品體系:屬性是物品等級預算的一部分,過去「+1%命中」之類的效果變成了等級屬性。許多物品都有調整,永恆也加入了新的區域、地城、團隊副本與套裝。經典版的列表會把你引向錯誤的物品。

BiS列表多久更新一次?

每天。每晚都會依魔獸世界:永恆的最新版本與伺服器熱修正重新計算,屬性調整與新物品會直接出現,不必等待攻略更新。

練功列表只顯示我真正拿得到的裝備嗎?

是的。只有你的職業能穿戴、且在該等級前能取得的物品才會出現:任務獎勵從可接任務的等級開始,地城掉落從比首領低幾級開始,製作裝備依專業等級,陣營獎勵只對該陣營顯示。

物品旁邊的百分比是什麼意思?

它表示與該部位最佳物品評分的比較。100%是BiS;90%表示依你的權重計算,這件物品的價值是最佳物品的90%。

為什麼有些物品顯示「來源未知」?

任務與掉落來源來自社群資料,這些資料仍在補上魔獸世界:永恆的新內容。物品以真實屬性存在於遊戲檔案中,只是還不確定在哪裡取得。它們仍然參與排名,讓你知道是否值得去找。

包含團隊副本物品與套裝嗎?

包含。60級列表包括團隊副本、地城、製作、聲望與商人裝備。提供屬性的套裝獎勵會依你能收集的件數計入每個部件的評分。

可以隱藏PvP裝備或專業限定物品嗎?

主列表預設不包含PvP軍階裝備與需要專業技能才能裝備的物品。在自訂搜尋中可以加入它們、選擇任意等級與陣營,或只顯示來源已知的物品。

查詢你的魔獸世界:永恆 BiS裝備

選擇你的職業與專精,或使用自訂搜尋查詢任意等級與陣營。