ForeverWoW.gg
Facción

Druida Restauración: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Druida Restauración de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Restauración. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 5,249 objetos analizados

Ir a CabezaCuelloHombroEspaldaPechoMuñecaManosCinturaPiernasPiesDedoAbalorioMano derechaMano izquierdaDos manos

Druida Restauración: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Restauración. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Celada de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 223 de armadura+16 Espíritu+16 Intelecto+14 Aguante+28 Índice de golpe crítico+36 Poder con hechizos+72 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 139.8 (Épico)

  2. Celada Caminasueños Misión: La celada Caminasueños · niv. 60 71% 60
    nivel de objeto 88 205 de armadura+20 Espíritu+31 Intelecto+25 Aguante+66 Sanación

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: La celada Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 99.1 (Épico)

  3. Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 70% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 97.8 (Épico)

  4. Corona viva Fabricado: Peletería 66% 56
    nivel de objeto 61 152 de armadura+18 Intelecto+25 Daño con hechizos+73 Sanación+14 Espíritu

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 92.2 (Épico)

  5. Caperuza de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 63% 60
    nivel de objeto 98 223 de armadura+42 Índice de golpe crítico+18 Intelecto+17 Aguante+59 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 88.3 (Épico)

  6. Yelmo parra reptadora fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 76 183 de armadura+26 Aguante+23 Intelecto+17 Espíritu+59 Sanación

    Puntuación 85.6 (Épico)

  7. Corona eterna de sanación fuente desconocida 44% 59
    nivel de objeto 64 67 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  8. Corona suprema de sanación fuente desconocida 44% 59
    nivel de objeto 64 132 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  9. Sombrero de maestro de sanación fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 66 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  10. Pañuelo de aventurero de sanación fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 130 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  11. Aro de tela lunar Fabricado: Sastrería 44% 57
    nivel de objeto 62 71 de armadura+51 Sanación+17 Daño con hechizos+13 Aguante+15 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 61.3 (Raro)

  12. Casco de pellejo onírico de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 160 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+13 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 60.9 (Épico)

  13. Yelmo de pellejo de kodo de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 160 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+13 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 60.9 (Épico)

  14. Yelmo de cuero santificado Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 43% 55
    nivel de objeto 66 149 de armadura+12 Espíritu+14 Aguante+19 Intelecto+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 60.0 (Raro)

  15. Ornato cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 150 de armadura+17 Intelecto+16 Aguante+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 60.0 (Épico)

Cuello – mejor Cuello para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Collar de mediación de vida nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 92 +70 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Puntuación 79.6 (Épico)

  2. Amuleto del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 85% 60
    nivel de objeto 88 +11 Aguante+57 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 67.7 (Épico)

  3. Collar de Necropsia Botín: Heigan el Impuro · niv. 63 84% 60
    nivel de objeto 83 +10 Espíritu+11 Intelecto+10 Aguante+53 Sanación

    Botín: Heigan el Impuro · niv. 63

    Puntuación 66.6 (Épico)

  4. Amuleto del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 70 +46 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 55.6 (Épico)

  5. Talismán de Angelista Botín: Vem · niv. 63 63% 60
    nivel de objeto 75 +14 Intelecto+13 Aguante+31 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 50.3 (Épico)

  6. Collar rompeolas Botín: Lord Skwol · niv. 63 51% 60
    nivel de objeto 65 +6 Intelecto+5 Aguante+8 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Botín: Lord Skwol · niv. 63

    Puntuación 40.9 (Épico)

  7. Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizos

    Puntuación 38.9 (Épico)

  8. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 46% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 36.5 (Épico)

  9. Collar de dientes de draco Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60 43% 60
    nivel de objeto 77 +12 Intelecto+7 Aguante+20 Resistencia a la Naturaleza+26 Sanación

    Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60

    Puntuación 33.9 (Épico)

  10. Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 42% 60
    nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizos

    Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63

    Puntuación 33.7 (Épico)

  11. Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 42% 60
    nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizos

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 33.1 (Épico)

  12. Colgante de Nombres Olvidados Botín: Maexxna · niv. 63 41% 60
    nivel de objeto 85 +18 Espíritu+18 Intelecto+7 Maná cada 5 s

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 32.8 (Épico)

  13. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 39% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 31.3 (Épico)

  14. Orbe de la Luna Negra Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55 35% 60
    nivel de objeto 65 +11 Aguante+8 Espíritu+22 Poder con hechizos

    Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55

    Puntuación 27.9 (Épico)

  15. Ojo resplandeciente de Mordresh Botín: Mordresh Ojo de Fuego · niv. 39 31% 36
    nivel de objeto 41 +20 Sanación+8 Intelecto+7 Daño con hechizos

    Botín: Mordresh Ojo de Fuego · niv. 39

    Puntuación 24.8 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Bufas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 206 de armadura+14 Espíritu+14 Intelecto+13 Aguante+30 Poder con hechizos+60 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 108.1 (Épico)

  2. Bufas Caminasueños Misión: Las bufas Caminasueños · niv. 60 72% 60
    nivel de objeto 86 186 de armadura+12 Espíritu+22 Intelecto+18 Aguante+5 Maná cada 5 s+48 Sanación

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: Las bufas Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 78.2 (Épico)

  3. Manto ternario Botín: Lord Kri · niv. 63 62% 60
    nivel de objeto 75 86 de armadura+17 Intelecto+20 Espíritu+12 Aguante+44 Sanación

    Botín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 67.4 (Épico)

  4. Manto de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 53% 60
    nivel de objeto 98 206 de armadura+14 Índice de golpe crítico+14 Intelecto+14 Aguante+20 Índice de golpe+42 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 57.4 (Épico)

  5. Sobrehombros de pellejo de kodo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 127 de armadura+20 Aguante+4 Espíritu+8 Intelecto+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 46.5 (Raro)

  6. Sobrehombros de pellejo onírico superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 127 de armadura+20 Aguante+4 Espíritu+8 Intelecto+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 46.5 (Raro)

  7. Manto de maestro de sanación fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  8. Sobrehombros de aventurero de sanación fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 120 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  9. Bufas eternas de sanación fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  10. Sobrehombros supremos de sanación fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 120 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  11. Bufas Corazón Salvaje Botín: Gizrul el esclavista · niv. 60 41% 57
    nivel de objeto 60 127 de armadura+18 Intelecto+9 Aguante+8 Espíritu+20 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestiduras corazón salvaje · 8 piezas disponibles · +8.1 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (3) Aumenta 30 p. el poder de ataque. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate, tiene un $h% de probabilidad de aumentar un $1302707s1% tu velocidad de movimiento durante $1302707d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tiene una probabilidad de restaurar $27782s1 p. de maná cuando lanzas un hechizo, de regenerar $27784o1 p. de energía durante $27784d cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo, y de generar ${$27783s1/10} p. de ira cuando recibes un ataque cuerpo a cuerpo. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Gizrul el esclavista · niv. 60

    Puntuación 44.6 (Raro)

  12. Sobrehombros de tela lunar Fabricado: Sastrería 41% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+37 Sanación+13 Daño con hechizos+9 Aguante+11 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 44.5 (Raro)

  13. Manto de consejero mayor de sanación fuente desconocida 41% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  14. Bufas poderosas de sanación Dentro de un objeto 41% 57
    nivel de objeto 62 119 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  15. Cubrehombros rutilantes de sanación fuente desconocida 41% 56
    nivel de objeto 61 59 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Capa de Claridad fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 88 66 de armadura+12 Intelecto+7 Espíritu+6 Aguante+40 Sanación+8 Maná cada 5 s

    Puntuación 64.8 (Épico)

  2. Capa de fiera Fabricado: Peletería 75% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 48.8 (Épico)

  3. Mantón de recuperación nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos+4 Maná cada 5 s+8 Aguante

    Puntuación 38.2 (Raro)

  4. Capa de maestro de sanación Cofre 51% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  5. Manteo magistral de sanación Cofre 51% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  6. Manteo supremo de sanación fuente desconocida 51% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  7. Manteo de aventurero de sanación Cofre 51% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  8. Capa de curador de batalla Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 49% 58
    nivel de objeto 63 45 de armadura+11 Aguante+8 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 31.9 (Raro)

  9. Manteo de custodio Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 49% 58
    nivel de objeto 63 45 de armadura+11 Aguante+8 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 31.9 (Raro)

  10. Capa de consejero mayor de sanación Cofre 48% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  11. Capa mercúrica de sanación Cofre 48% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  12. Capa poderosa de sanación Cofre 48% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  13. Capa eterna de sanación fuente desconocida 48% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  14. Capa triunfante de sanación fuente desconocida 48% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  15. Capa elegante de sanación Cofre 48% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  16. Capa Sombranoche de sanación Cofre 48% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Guerrera de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 275 de armadura+19 Espíritu+21 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 147.0 (Épico)

  2. Guerrera Caminasueños Misión: La guerrera Caminasueños · niv. 60 75% 60
    nivel de objeto 92 262 de armadura+19 Espíritu+29 Intelecto+29 Aguante+66 Sanación+8 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: La guerrera Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 110.5 (Épico)

  3. Togas del Santo guardián fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 77 117 de armadura+20 Aguante+22 Intelecto+70 Sanación+7 Maná cada 5 s+23 Daño con hechizos

    Puntuación 96.4 (Épico)

  4. Cueros de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 98 275 de armadura+42 Índice de golpe crítico+12 Intelecto+13 Aguante+60 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 85.3 (Épico)

  5. Jubón de paño tormentoso Fabricado: Sastrería 47% 40
    nivel de objeto 45 59 de armadura+8 Espíritu+8 Aguante+58 Sanación+10 Daño con hechizos

    Conjunto: Atavío de paño tormentoso · 6 piezas disponibles · +5.7 de puntuación

    • (3) +10 p. de espíritu.
    • (6) Aumenta hasta 22 p. la sanación realizada con hechizos y efectos, y hasta 8 p. el daño que infligen los hechizos y efectos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 69.3 (Poco común)

  6. Coraza de pellejo onírico de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 197 de armadura+34 Aguante+12 Intelecto+8 Espíritu+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 67.7 (Épico)

  7. Camisote de pellejo de kodo de Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 197 de armadura+34 Aguante+12 Intelecto+8 Espíritu+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 67.7 (Épico)

  8. Pechera de pellejo de kodo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 55
    nivel de objeto 60 169 de armadura+26 Aguante+9 Intelecto+33 Sanación+11 Daño con hechizos+7 Espíritu

    Conjunto: Refugio de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 67.5 (Raro)

  9. Túnica de pellejo onírico superior nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 55
    nivel de objeto 60 169 de armadura+26 Aguante+9 Intelecto+33 Sanación+11 Daño con hechizos+7 Espíritu

    Conjunto: Refugio de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 67.5 (Raro)

  10. Guerrera de haruspex Zandalar Misión: Dechados de Poder: la guerrera de haruspex · niv. 60 45% 60
    nivel de objeto 65 197 de armadura+24 Intelecto+23 Espíritu+15 Aguante+90 Armadura adicional+33 Sanación

    Conjunto: Atuendo de Haruspex · 5 piezas disponibles · +3.2 de puntuación

    • (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de Fuego feérico. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fuego estelar. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: la guerrera de haruspex · niv. 60

    Puntuación 65.9 (Épico)

  11. Jubón de maestro de sanación Cofre 44% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  12. Toga de maestro de sanación fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  13. Guerrera de aventurero de sanación Dentro de un objeto 44% 60
    nivel de objeto 65 165 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  14. Coselete eterno de sanación fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  15. Sobrevesta eterna de sanación fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64.0 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Guardamuñecas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 120 de armadura+12 Aguante+13 Intelecto+12 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos+36 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 76.8 (Épico)

  2. Pulseras de redención real Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 85% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+10 Intelecto+9 Espíritu+8 Aguante+53 Sanación

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 65.2 (Épico)

  3. Guardamuñecas Caminasueños Misión: Los guardamuñecas Caminasueños · niv. 60 77% 60
    nivel de objeto 88 111 de armadura+14 Aguante+16 Intelecto+40 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: Los guardamuñecas Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 59.0 (Épico)

  4. Ataduras de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 120 de armadura+13 Aguante+13 Intelecto+10 Índice de golpe+36 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 45.1 (Épico)

  5. Brazales de haruspex Zandalar Misión: Dechados de Poder: los brazales de haruspex · niv. 60 54% 60
    nivel de objeto 61 82 de armadura+11 Intelecto+11 Espíritu+9 Aguante+40 Armadura adicional+24 Sanación

    Conjunto: Atuendo de Haruspex · 5 piezas disponibles · +3.2 de puntuación

    • (2) Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de Fuego feérico. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fuego estelar. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: los brazales de haruspex · niv. 60

    Puntuación 41.3 (Épico)

  6. Brazales del Hijo caído nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 88 111 de armadura+15 Intelecto+10 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 37.0 (Épico)

  7. Brazales de escarbador Botín: Ouro · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 36.8 (Épico)

  8. Brazales de maestro de sanación Dentro de un objeto 43% 57
    nivel de objeto 62 35 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  9. Brazales de aventurero de sanación Cofre 43% 56
    nivel de objeto 61 68 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  10. Ataduras eternas de sanación fuente desconocida 43% 56
    nivel de objeto 61 34 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  11. Brazales de consejero mayor de sanación Cofre 43% 55
    nivel de objeto 60 34 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  12. Braquiales poderosos de sanación Cofre 43% 55
    nivel de objeto 60 67 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  13. Brazales supremos de sanación fuente desconocida 43% 55
    nivel de objeto 60 67 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  14. Brazales de esperanza Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 43% 55
    nivel de objeto 60 41 de armadura+12 Espíritu+10 Aguante+11 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 32.8 (Épico)

  15. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 41% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 31.8 (Épico)

Manos – mejor Manos para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Manoplas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 172 de armadura+15 Espíritu+13 Aguante+16 Intelecto+31 Poder con hechizos+61 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 111.9 (Épico)

  2. Manoplas Caminasueños Misión: Las manoplas Caminasueños · niv. 60 69% 60
    nivel de objeto 88 158 de armadura+16 Espíritu+17 Aguante+22 Intelecto+53 Sanación

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: Las manoplas Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 77.5 (Épico)

  3. Mitones de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 59% 60
    nivel de objeto 98 172 de armadura+28 Índice de golpe crítico+16 Aguante+19 Intelecto+10 Índice de golpe+42 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 66.2 (Épico)

  4. Guantes del Mesías Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 78 74 de armadura+17 Intelecto+13 Aguante+26 Sanación+10 Maná cada 5 s+9 Daño con hechizos

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 53.5 (Épico)

  5. Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 47.9 (Épico)

  6. Guanteletes de pellejo onírico de Teniente coronel superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 123 de armadura+26 Aguante+14 Intelecto+8 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo ${10/5} p. [sin puntuar]

    Conjunto: Refugio de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 46.1 (Épico)

  7. Guantes de pellejo de kodo de Campeón superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 123 de armadura+26 Aguante+14 Intelecto+8 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo ${10/5} p. [sin puntuar]

    Conjunto: Refugio de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 46.1 (Épico)

  8. Guantes de maestro de sanación Cofre 41% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  9. Guantes de aventurero de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 100 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  10. Guantes eternos de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  11. Guantes supremos de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 100 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  12. Guanteletes de pellejo de kodo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 55
    nivel de objeto 60 106 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+7 Espíritu+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo ${10/5} p. [sin puntuar]

    Conjunto: Refugio de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 45.4 (Raro)

  13. Guantes de pellejo onírico superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 55
    nivel de objeto 60 106 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+7 Espíritu+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo ${10/5} p. [sin puntuar]

    Conjunto: Refugio de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 45.4 (Raro)

  14. Guantes de consejero mayor de sanación Cofre 39% 56
    nivel de objeto 61 49 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  15. Guanteletes poderosos de sanación Cofre 39% 56
    nivel de objeto 61 97 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

Cintura – mejor Cintura para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Faja de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 155 de armadura+16 Aguante+16 Intelecto+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+26 Poder con hechizos+50 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 102.4 (Épico)

  2. Garra del dios antiguo fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 88 75 de armadura+19 Intelecto+15 Aguante+59 Sanación+7 Maná cada 5 s

    Puntuación 83.1 (Épico)

  3. Faja Caminasueños Misión: La faja Caminasueños · niv. 60 79% 60
    nivel de objeto 88 142 de armadura+14 Aguante+23 Intelecto+13 Espíritu+51 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: La faja Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 80.4 (Épico)

  4. Cinturón regenerador de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 73% 60
    nivel de objeto 81 133 de armadura+18 Intelecto+13 Espíritu+16 Aguante+55 Sanación

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 75.2 (Épico)

  5. Cinturón de can del Núcleo Fabricado: Peletería 70% 60
    nivel de objeto 70 118 de armadura+16 Intelecto+12 Resistencia al Fuego+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 71.6 (Épico)

  6. Cordón de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 58% 60
    nivel de objeto 98 155 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+20 Índice de golpe+49 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 59.2 (Épico)

  7. Sabiduría de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 44% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+31 Sanación+11 Daño con hechizos+9 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 44.8 (Raro)

  8. Cinturón de maestro de sanación Dentro de un objeto 43% 57
    nivel de objeto 62 45 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  9. Cinturón de aventurero de sanación Cofre 43% 57
    nivel de objeto 62 89 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  10. Cordón eterno de sanación fuente desconocida 43% 56
    nivel de objeto 61 44 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  11. Fajín supremo de sanación fuente desconocida 43% 56
    nivel de objeto 61 88 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  12. Fajín de consejero mayor de sanación Cofre 43% 55
    nivel de objeto 60 44 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  13. Correa de Flora Antigua Fabricado: Peletería 42% 60
    nivel de objeto 65 111 de armadura+21 Aguante+18 Espíritu+30 Sanación+10 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 42.9 (Épico)

  14. Faja poderosa de sanación Cofre 41% 54
    nivel de objeto 59 86 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 42.0 (Poco común)

  15. Cinturón elegante de sanación Cofre 41% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 42.0 (Poco común)

Piernas – mejor Piernas para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Musleras de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 240 de armadura+20 Espíritu+20 Intelecto+16 Aguante+42 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos+65 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 139.4 (Épico)

  2. Musleras Caminasueños Misión: Las musleras Caminasueños · niv. 60 78% 60
    nivel de objeto 88 221 de armadura+20 Espíritu+26 Intelecto+22 Aguante+66 Sanación+8 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: Las musleras Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 108.6 (Épico)

  3. Falda de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 98 240 de armadura+14 Índice de golpe crítico+19 Intelecto+15 Aguante+20 Índice de golpe+60 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 78.5 (Épico)

  4. Leotardos de maestro de sanación Dentro de un objeto 44% 59
    nivel de objeto 64 72 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  5. Musleras de aventurero de sanación Dentro de un objeto 44% 59
    nivel de objeto 64 142 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  6. Pantalones de consejero mayor de sanación fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  7. Leotardos poderosos de sanación Dentro de un objeto 44% 58
    nivel de objeto 63 140 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  8. Sarong eterno de sanación fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  9. Leotardos supremos de sanación fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 140 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  10. Calzas génesis Misión: Calzas génesis · niv. 60 43% 60
    nivel de objeto 81 207 de armadura+12 Agilidad+12 Fuerza+22 Intelecto+9 Espíritu+22 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras génesis · 5 piezas disponibles

    • (3) Aumenta 15 p. el índice de defensa. [sin puntuar]
    • (3) +150 p. de armadura. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de reutilización de Renacer $/60000;s1 min. [sin puntuar]

    Misión: Calzas génesis · niv. 60

    Puntuación 59.8 (Épico)

  11. Leotardos Sombranoche de sanación Dentro de un objeto 42% 57
    nivel de objeto 62 138 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  12. Leotardos elegantes de sanación Cofre 42% 56
    nivel de objeto 61 69 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  13. Musleras grandiosas de sanación fuente desconocida 42% 56
    nivel de objeto 61 136 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  14. Pantalones de Flora Antigua Fabricado: Peletería 41% 60
    nivel de objeto 65 173 de armadura+27 Aguante+24 Espíritu+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 57.1 (Épico)

  15. Sarong rutilante de sanación fuente desconocida 41% 55
    nivel de objeto 60 68 de armadura+57 Sanación+19 Daño con hechizos

    Puntuación 57.0 (Poco común)

Pies – mejor Pies para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Botas de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 189 de armadura+14 Intelecto+14 Espíritu+13 Aguante+32 Poder con hechizos+63 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Cada vez que tu Flor de vida sana a un objetivo, tiene un $h% de probabilidad de hacer tu siguiente lanzamiento de Toque de sanación, Nutrir o Recrecimiento en los próximos $1226035d sea instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los objetivos con tu Rejuvenecimiento de rango 10 u 11 activo reciben un $1226038s1% más de sanación de tus hechizos. [sin puntuar]
    • (6) Tus sanaciones no periódicas de Recrecimiento de rango 8 o 9 tienen un $h% de probabilidad de propagar tu Rejuvenecimiento a todos los miembros del grupo del objetivo en un radio de $1226046a1 m que no se encuentren ya bajo los efectos de tu Rejuvenecimiento. [sin puntuar]

    Puntuación 113.1 (Épico)

  2. Botas Caminasueños Misión: Las botas Caminasueños · niv. 60 68% 60
    nivel de objeto 86 171 de armadura+20 Intelecto+14 Espíritu+20 Aguante+46 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Misión: Las botas Caminasueños · niv. 60

    Puntuación 76.4 (Épico)

  3. Sandalias de oteador nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 60
    nivel de objeto 98 189 de armadura+11 Intelecto+28 Índice de golpe crítico+10 Aguante+10 Índice de golpe+35 Poder con hechizos

    Conjunto: Eclipse de oteador · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Fuego estelar inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego lunar, y tu Cólera inflige un 20% más de daño a los objetivos con tu Fuego solar. [sin puntuar]
    • (4) Tu Oleada de estrellas ahora aumenta el daño de tus próximos ${$m1+1} Fuegos estelares. [sin puntuar]
    • (6) Cada vez que tu Fuego solar inflige daño periódico, obtienes un $1226105s1% más de daño en tu próxima Cólera, que se acumula un máximo de $1226105u veces. Cada vez que tu Fuego lunar inflige daño periódico, obtienes un $1226106s1% más de daño en tu próximo Fuego estelar, que se acumula un máximo de $1226106u veces. Estas bonificaciones no se aplican en Oleada de estrellas. [sin puntuar]

    Puntuación 53.8 (Épico)

  4. Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 42% 60
    nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 47.2 (Épico)

  5. Botas de pellejo onírico de Campeón caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 136 de armadura+26 Aguante+14 Intelecto+8 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 46.1 (Épico)

  6. Botas de pellejo de kodo de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 136 de armadura+26 Aguante+14 Intelecto+8 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 46.1 (Épico)

  7. Botas de maestro de sanación Dentro de un objeto 41% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  8. Botas supremas de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 110 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  9. Botines de pellejo de kodo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 55
    nivel de objeto 60 116 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+4 Espíritu+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 44.8 (Raro)

  10. Borceguíes de pellejo onírico superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 55
    nivel de objeto 60 116 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+4 Espíritu+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Refugio de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 44.8 (Raro)

  11. Sandalias cuoroferal nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 127 de armadura+20 Espíritu+11 Aguante+13 Intelecto+20 Sanación+7 Daño con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 44.1 (Épico)

  12. Botas de aventurero de sanación Dentro de un objeto 39% 57
    nivel de objeto 62 109 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  13. Botas eternas de sanación fuente desconocida 39% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  14. Botas de consejero mayor de sanación Cofre 39% 56
    nivel de objeto 61 54 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  15. Botas poderosas de sanación Cofre 39% 56
    nivel de objeto 61 107 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

Dedo – mejor Dedo para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+18 Poder con hechizos+35 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 67.2 (Épico)

  2. Sortija de elementium puro fuente desconocida 98% 60
    nivel de objeto 83 +10 Intelecto+10 Espíritu+9 Aguante+53 Sanación

    Puntuación 65.9 (Épico)

  3. Sortija de Plegarias sin respuesta Botín: Anub'Rekhan · niv. 63 98% 60
    nivel de objeto 83 +11 Intelecto+11 Aguante+12 Espíritu+51 Sanación

    Botín: Anub'Rekhan · niv. 63

    Puntuación 65.9 (Épico)

  4. Anillo del mártir Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 89% 60
    nivel de objeto 78 +10 Aguante+51 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 60.0 (Épico)

  5. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 89% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+16 Poder con hechizos+32 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 60.0 (Épico)

  6. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 86% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+16 Poder con hechizos+30 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 58.0 (Épico)

  7. Anillo del Caminasueños fuente desconocida 86% 60
    nivel de objeto 92 +16 Aguante+16 Intelecto+16 Espíritu+37 Sanación

    Conjunto: Vestiduras Caminasueños · 9 piezas disponibles

    • (2) Los pulsos de tu hechizo de Rejuvenecimiento tienen la posibilidad de restaurar 60 p. de maná, 8 p. de energía o 2 p. de ira del objetivo. [sin puntuar]
    • (4) Reduce el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Tranquilidad un 3%. [sin puntuar]
    • (6) Tu lanzamiento inicial y los pulsos de Recrecimiento aumentan la salud máxima del objetivo hasta 50 p. y se acumula hasta 7 veces. [sin puntuar]
    • (8) Los golpes críticos de Toque de sanación restauran el 30% del costo de maná del hechizo. [sin puntuar]

    Puntuación 57.8 (Épico)

  8. Sortija de cauterización Cofre 81% 60
    nivel de objeto 71 +12 Intelecto+9 Aguante+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Botín: Sanador despiertallamas · niv. 60 · Botín: Élite despiertallamas · niv. 62

    Puntuación 54.1 (Épico)

  9. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 78% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+14 Poder con hechizos+28 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 52.3 (Épico)

  10. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 74% 60
    nivel de objeto 60 +7 Intelecto+6 Aguante+14 Poder con hechizos+26 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 49.6 (Épico)

  11. Sello de vigía atento nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
    nivel de objeto 65 +37 Sanación+14 Espíritu+10 Aguante+12 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 46.4 (Épico)

  12. Sello del Vuelo Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 63% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Misión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 42.2 (Épico)

  13. Sello de vigía atento nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
    nivel de objeto 60 +33 Sanación+13 Espíritu+10 Aguante+11 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 41.8 (Épico)

  14. Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 61% 60
    nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 41.1 (Épico)

  15. Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del convocador · niv. 60 57% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+26 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Misión: El camino del convocador · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 38.0 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Ojo de los muertos Botín: Sapphiron · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 90 +70 Sanación

    Uso: Aumenta hasta 450 p. la sanación de los siguientes 5 hechizos durante 30 s. [puntuado con 25% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 182.5 (Épico)

  2. Gema rejuvenecedora fuente desconocida 44% 60
    nivel de objeto 75 +66 Sanación+9 Maná cada 5 s

    Puntuación 80.4 (Épico)

  3. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 34% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 61.7 (Épico)

  4. Cristal de hibernación fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 71

    Uso: Aumenta hasta 350 p. la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 58.3 (Épico)

  5. Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 27% 60
    nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 49.2 (Raro)

  6. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 24% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 44.0 (Épico)

  7. Dije de poder efímero fuente desconocida 16% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 29.2 (Épico)

  8. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 26.8 (Poco común)

  9. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 26.8 (Poco común)

  10. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 14% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 25.0 (Raro)

  11. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 14% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 25.0 (Raro)

  12. Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 12% 60
    nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]

    Puntuación 22.0 (Raro)

  13. Fuerza de Uther Cofre 10% 47
    nivel de objeto 52 +18 Sanación+6 Daño con hechizos Único

    Equipar: Al recibir un golpe cuerpo a cuerpo, otorga un 2% de probabilidad de obtener un escudo sagrado que absorbe $10368s1 p. de daño durante $10368d. Esta probabilidad se duplica en páramos y áreas embrujadas. [sin puntuar]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Raro)

  14. Calor de Perdón Cofre 9% 60
    nivel de objeto 85 +10 Maná cada 5 s

    Uso: Restaura 500 p. de maná. [sin puntuar]

    Cofre

    Puntuación 16.0 (Épico)

  15. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 8% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s. Restaura $1316054s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 15.1 (Raro)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Cetro del falso profeta fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 84 44.2 DPS · Velocidad 1.80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizos

    Puntuación 227.2 (Épico)

  2. Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 93% 60
    nivel de objeto 76 38.3 DPS · Velocidad 1.80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60

    Puntuación 212.1 (Épico)

  3. Maza de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 189.4 (Épico)

  4. Martillo de guerra de Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 189.4 (Épico)

  5. Martillo de cultivo de Simone Misión: El veneno perfecto · niv. 60 63% 60
    nivel de objeto 65 28.3 DPS · Velocidad 1.80+6 Intelecto+139 Sanación+46 Daño con hechizos

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 142.6 (Raro)

  6. Daga de golpe de sangre del profeta Dentro de un objeto 51% 59
    nivel de objeto 64 38.2 DPS · Velocidad 1.70+9 Intelecto+36 Daño con hechizos+107 Sanación+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 116.0 (Poco común)

  7. Hoja de demonio del profeta Dentro de un objeto 47% 57
    nivel de objeto 62 36.9 DPS · Velocidad 1.80+8 Intelecto+33 Daño con hechizos+98 Sanación+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 106.4 (Poco común)

  8. Maza de vida inagotable Misión: La maza de vida inagotable · niv. 60 46% 60
    nivel de objeto 70 24.2 DPS · Velocidad 2.60+9 Fuerza+7 Agilidad+11 Intelecto+10 Aguante+98 Poder con hechizos Único

    Equipar: +140 p. de poder de ataque solo en las formas felina, de oso y de oso temible.

    Conjunto: Símbolos de vida inagotable · 3 piezas disponibles

    • (3) Tus remates recuperan 30 p. de energía en fallar, esquivar, bloquear y parar. [sin puntuar]

    Misión: La maza de vida inagotable · niv. 60

    Puntuación 105.6 (Épico)

  9. Hoja de hechizo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 104.6 (Épico)

  10. Hoja de mago de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 104.6 (Épico)

  11. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 46% 57
    nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]

    Puntuación 103.8 (Épico)

  12. Herramienta de reparación de Yaely nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 53
    nivel de objeto 58 23.0 DPS · Velocidad 2.50+11 Intelecto+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 100.6 (Poco común)

  13. Kris de ritual purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 54
    nivel de objeto 59 23.4 DPS · Velocidad 1.60+4 Espíritu+98 Sanación+32 Daño con hechizos

    Equipar: Tus hechizos de sanación tienen un $h% de probabilidad de eliminar $1297369s1 efecto de veneno del objetivo. [sin puntuar]

    nivel estimado

    Puntuación 100.4 (Poco común)

  14. Mano de Rectitud Botín: Alta inquisidora Melenablanca · niv. 42 44% 39
    nivel de objeto 44 19.8 DPS · Velocidad 2.70+8 Espíritu+7 Aguante+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    Botín: Alta inquisidora Melenablanca · niv. 42

    Puntuación 99.5 (Raro)

  15. Martillo Ventobendito del profeta Cofre 43% 50
    nivel de objeto 55 32.9 DPS · Velocidad 2.10+8 Intelecto+30 Daño con hechizos+89 Sanación+5 Espíritu

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 96.8 (Poco común)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Leu del Vivificador Vendedor: Gaelden Martillero 100% 55
    nivel de objeto 60 +37 Sanación+5 Maná cada 5 s+12 Daño con hechizos+11 Aguante

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 46.1 (Épico)

  2. Escrito sobre alivio de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 97% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 44.9 (Épico)

  3. Escrito sobre restauración del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 97% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 44.9 (Épico)

  4. Pichel de la lápida de Tidesippe Cofre 85% 54
    nivel de objeto 59 -15 Agilidad+16 Espíritu+5 Intelecto

    Uso: Restaura $o1 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 39.2 (Raro)

  5. Orbe de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 81% 60
    nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 37.4 (Épico)

  6. Orbe Calmaterra Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 80% 60
    nivel de objeto 62 +10 Intelecto+8 Maná cada 5 s+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 36.8 (Épico)

  7. Vara de maestro de sanación fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 65 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35.0 (Poco común)

  8. Vara eterna de sanación fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 65 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35.0 (Poco común)

  9. Centro de consejero mayor de sanación fuente desconocida 76% 59
    nivel de objeto 64 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35.0 (Poco común)

  10. Orbe rutilante de sanación fuente desconocida 72% 58
    nivel de objeto 63 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  11. Cetro elegante de sanación Dentro de un objeto 72% 57
    nivel de objeto 62 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  12. Orbe astral de sanación fuente desconocida 72% 56
    nivel de objeto 61 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  13. Estrella de Tirahuesos de sanación fuente desconocida 72% 55
    nivel de objeto 60 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  14. Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 69% 60
    nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 32.0 (Épico)

  15. Cetro de concejal de sanación Cofre 67% 54
    nivel de objeto 59 +31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 31.0 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Druida Restauración

Puntuación Niv.
  1. Atiesh, gran báculo del Guardián Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 90 64.3 DPS · Velocidad 2.90+28 Aguante+28 Intelecto+27 Espíritu+300 Sanación

    Equipar: Restaura 11 p. de maná cada 5 s a todos los miembros del grupo en un radio de $a1 m.

    Equipar: +420 p. de poder de ataque solo en las formas felina, de oso y de oso temible.

    Uso: Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Karazhan. [sin puntuar]

    Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60

    Puntuación 353.4 (Legendario)

  2. Bastón de augur qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 69% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 243.7 (Épico)

  3. Bastón Madera brillante resplandeciente fuente desconocida 49% 49
    nivel de objeto 54 38.4 DPS · Velocidad 3.10+29 Intelecto+15 Aguante+9 Espíritu+15 Resistencia a la Naturaleza+150 Sanación+50 Daño con hechizos

    Puntuación 174.3 (Épico)

  4. Bastón de acólito qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 39% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 136.6 (Épico)

  5. Vara de resurgimiento Misión: Corrupción de la tierra y de la semilla · niv. 45 37% 45
    nivel de objeto 53 34.1 DPS · Velocidad 3.80+11 Salud cada 5 s+11 Maná cada 5 s+113 Sanación+37 Daño con hechizos

    Misión: Corrupción de la tierra y de la semilla · niv. 45

    Puntuación 130.6 (Raro)

  6. Martillo tosco del profeta fuente desconocida 36% 58
    nivel de objeto 63 49.0 DPS · Velocidad 3.40+21 Intelecto+35 Daño con hechizos+105 Sanación+14 Espíritu

    Puntuación 126.0 (Poco común)

  7. Sentencia de Jin'do fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 66 46.7 DPS · Velocidad 3.30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizos

    Puntuación 123.4 (Épico)

  8. Destructor fiero del profeta fuente desconocida 35% 56
    nivel de objeto 61 47.4 DPS · Velocidad 3.30+21 Intelecto+34 Daño con hechizos+102 Sanación+14 Espíritu

    Puntuación 123.0 (Poco común)

  9. Bastón onírico Fabricado: Encantamiento 33% 45
    nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Espíritu+19 Aguante+105 Sanación+35 Daño con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 118.3 (Raro)

  10. Bastón de solsticio del profeta Cofre 33% 55
    nivel de objeto 60 46.7 DPS · Velocidad 2.60+20 Intelecto+33 Daño con hechizos+98 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 117.8 (Poco común)

  11. Bastón resonante Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 32% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+25 Intelecto+99 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 114.0 (Raro)

  12. Castigador del profeta Cofre 32% 53
    nivel de objeto 58 44.8 DPS · Velocidad 2.80+19 Intelecto+31 Daño con hechizos+94 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 113.2 (Poco común)

  13. Bastón largo de mago del profeta Cofre 32% 53
    nivel de objeto 58 45.0 DPS · Velocidad 3.40+19 Intelecto+31 Daño con hechizos+94 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 113.2 (Poco común)

  14. Bastón de Bramafauces nuevo en Forever, fuente desconocida 31% 53
    nivel de objeto 58 33.5 DPS · Velocidad 3.30+12 Intelecto+13 Aguante+14 Espíritu+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 110.9 (Poco común)

  15. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 31% 57
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 110.0 (Épico)

  16. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 31% 55
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 110.0 (Épico)

  17. Bastón de guerra de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 31% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 109.6 (Épico)

Prioridad de atributos: Restauración

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

Maná cada 5 s1.60 › Sanación1.0 › Poder con hechizos1.0 › Espíritu0.60 › Intelecto0.60 › Índice de celeridad0.60 › Índice de golpe crítico0.40 › Aguante0.10

Druida Restauración: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.