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Sacerdote Sagrado: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Sacerdote Sagrado de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Sagrado. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 3,683 objetos analizados

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Sacerdote Sagrado: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Sagrado. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Diadema de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 119 de armadura+14 Espíritu+16 Intelecto+13 Aguante+28 Índice de golpe crítico+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 146.3 (Épico)

  2. Aro de fe Misión: El aro de fe · niv. 60 80% 60
    nivel de objeto 88 108 de armadura+22 Espíritu+22 Intelecto+22 Aguante+75 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: El aro de fe · niv. 60

    Puntuación 117.0 (Épico)

  3. Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 70% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 102.4 (Épico)

  4. Tiara del Oráculo Misión: La tiara del Oráculo · niv. 60 47% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+22 Intelecto+16 Espíritu+22 Aguante+50 Armadura adicional+28 Poder con hechizos+7 Maná cada 5 s+10 Índice de golpe

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: La tiara del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 69.4 (Épico)

  5. Corona del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+17 Intelecto+16 Aguante+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 64.7 (Épico)

  6. Ornato de tela lunar de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 81 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+13 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 63.6 (Épico)

  7. Capucha sedosa de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 60
    nivel de objeto 65 81 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+13 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 63.6 (Épico)

  8. Aro de tela lunar Fabricado: Sastrería 43% 57
    nivel de objeto 62 71 de armadura+51 Sanación+17 Daño con hechizos+13 Aguante+15 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 62.8 (Raro)

  9. Corona eterna de sanación fuente desconocida 42% 59
    nivel de objeto 64 67 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  10. Sombrero de maestro de sanación fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 66 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  11. Sombrero malo nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 51
    nivel de objeto 56 65 de armadura+37 Sanación+12 Daño con hechizos+17 Intelecto+17 Espíritu+23 Daño de Sombras

    nivel estimado

    Puntuación 60.8 (Raro)

  12. Aro de consejero mayor de sanación Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  13. Aro rutilante de sanación fuente desconocida 40% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  14. Corona celestial de sanación fuente desconocida 40% 56
    nivel de objeto 61 64 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  15. Caperuza sedosa superior nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 55
    nivel de objeto 60 69 de armadura+25 Aguante+10 Intelecto+10 Espíritu+20 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 58.8 (Raro)

Cuello – mejor Cuello para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Collar de mediación de vida nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 92 +70 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Puntuación 80.8 (Épico)

  2. Amuleto del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 85% 60
    nivel de objeto 88 +11 Aguante+57 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 68.9 (Épico)

  3. Collar de Necropsia Botín: Heigan el Impuro · niv. 63 85% 60
    nivel de objeto 83 +10 Espíritu+11 Intelecto+10 Aguante+53 Sanación

    Botín: Heigan el Impuro · niv. 63

    Puntuación 68.7 (Épico)

  4. Amuleto del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 70 +46 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 56.8 (Épico)

  5. Talismán de Angelista Botín: Vem · niv. 63 65% 60
    nivel de objeto 75 +14 Intelecto+13 Aguante+31 Sanación+6 Maná cada 5 s

    Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 52.9 (Épico)

  6. El Ojo que todo lo ve de Zuldazar Misión: El Ojo que todo lo ve de Zuldazar · niv. 60 55% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+13 Espíritu+8 Aguante+18 Sanación

    Equipar: Aumenta la absorción de daño de Palabra de poder: escudo 35 p. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de confesor · 5 piezas disponibles · +11.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 22 p. la sanación de los hechizos y efectos.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos Fuego Sagrado y Punición 5 m. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: El Ojo que todo lo ve de Zuldazar · niv. 60

    Puntuación 44.5 (Épico)

  7. Collar rompeolas Botín: Lord Skwol · niv. 63 53% 60
    nivel de objeto 65 +6 Intelecto+5 Aguante+8 Maná cada 5 s+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Botín: Lord Skwol · niv. 63

    Puntuación 43.1 (Épico)

  8. Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizos

    Puntuación 39.6 (Épico)

  9. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 48% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 38.4 (Épico)

  10. Colgante de Nombres Olvidados Botín: Maexxna · niv. 63 47% 60
    nivel de objeto 85 +18 Espíritu+18 Intelecto+7 Maná cada 5 s

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 37.8 (Épico)

  11. Collar de dientes de draco Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60 43% 60
    nivel de objeto 77 +12 Intelecto+7 Aguante+20 Resistencia a la Naturaleza+26 Sanación

    Misión: La Pesadilla se manifiesta · niv. 60

    Puntuación 35.1 (Épico)

  12. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 43% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 34.8 (Épico)

  13. Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 43% 60
    nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizos

    Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63

    Puntuación 34.5 (Épico)

  14. Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 42% 60
    nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizos

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 34.3 (Épico)

  15. El Ojo de Zuldazar Misión: El ojo de Zuldazar · niv. 60 41% 60
    nivel de objeto 68 +8 Intelecto+13 Espíritu+8 Aguante+18 Sanación

    Misión: El ojo de Zuldazar · niv. 60

    Puntuación 33.5 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Hombreras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 110 de armadura+13 Espíritu+14 Intelecto+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico+27 Poder con hechizos+54 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 108.1 (Épico)

  2. Hombreras de fe Misión: Las hombreras de fe · niv. 60 76% 60
    nivel de objeto 86 97 de armadura+17 Espíritu+18 Intelecto+17 Aguante+51 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Las hombreras de fe · niv. 60

    Puntuación 82.6 (Épico)

  3. Manto ternario Botín: Lord Kri · niv. 63 66% 60
    nivel de objeto 75 86 de armadura+17 Intelecto+20 Espíritu+12 Aguante+44 Sanación

    Botín: Lord Kri · niv. 63 · Botín: Princesa Yauj · niv. 63 · Botín: Vem · niv. 63

    Puntuación 71.1 (Épico)

  4. Manto de confesor Zandalar Misión: Dechados de Poder: el Manto de confesor · niv. 60 57% 60
    nivel de objeto 68 78 de armadura+24 Intelecto+15 Espíritu+11 Aguante+22 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de confesor · 5 piezas disponibles · +11.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 22 p. la sanación de los hechizos y efectos.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos Fuego Sagrado y Punición 5 m. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: el Manto de confesor · niv. 60

    Puntuación 61.4 (Épico)

  5. Manto de tela lunar de Mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+10 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 50.9 (Épico)

  6. Manto sedoso de General superior nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+10 Intelecto+10 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 50.9 (Épico)

  7. Manto sedoso superior nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+19 Aguante+8 Intelecto+8 Espíritu+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 50.4 (Raro)

  8. Manto de tela lunar superior nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+19 Aguante+8 Intelecto+8 Espíritu+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 50.4 (Raro)

  9. Manto del Oráculo Misión: El manto del Oráculo · niv. 60 44% 60
    nivel de objeto 78 89 de armadura+20 Intelecto+8 Espíritu+21 Aguante+30 Armadura adicional+20 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: El manto del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 47.1 (Épico)

  10. Manto de maestro de sanación fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  11. Bufas eternas de sanación fuente desconocida 43% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  12. Sobrehombros de tela lunar Fabricado: Sastrería 42% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+37 Sanación+13 Daño con hechizos+9 Aguante+11 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 45.6 (Raro)

  13. Manto de consejero mayor de sanación fuente desconocida 41% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  14. Cubrehombros rutilantes de sanación fuente desconocida 41% 56
    nivel de objeto 61 59 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  15. Manto elegante de sanación Cofre 41% 55
    nivel de objeto 60 58 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Capa de Claridad fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 88 66 de armadura+12 Intelecto+7 Espíritu+6 Aguante+40 Sanación+8 Maná cada 5 s

    Puntuación 68.3 (Épico)

  2. Capa de fiera Fabricado: Peletería 73% 57
    nivel de objeto 62 48 de armadura+10 Intelecto+8 Aguante+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Peletería

    Puntuación 49.8 (Épico)

  3. Embozo de sabiduría infinita Misión: El embozo de sabiduría infinita · niv. 60 63% 60
    nivel de objeto 67 52 de armadura+14 Intelecto+12 Aguante+11 Espíritu+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Galas de sabiduría infinita · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta un 5% el daño de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor. [sin puntuar]

    Misión: El embozo de sabiduría infinita · niv. 60

    Puntuación 42.7 (Épico)

  4. Mantón de recuperación nuevo en Forever, fuente desconocida 57% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos+4 Maná cada 5 s+8 Aguante

    Puntuación 39.0 (Raro)

  5. Capa de maestro de sanación Cofre 48% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  6. Manteo magistral de sanación Cofre 48% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  7. Manteo supremo de sanación fuente desconocida 48% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  8. Manteo de aventurero de sanación Cofre 48% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  9. Capa de curador de batalla Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 48% 58
    nivel de objeto 63 45 de armadura+11 Aguante+8 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 32.7 (Raro)

  10. Manteo de custodio Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 48% 58
    nivel de objeto 63 45 de armadura+11 Aguante+8 Espíritu+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 32.7 (Raro)

  11. Capa de consejero mayor de sanación Cofre 45% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  12. Capa mercúrica de sanación Cofre 45% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  13. Capa poderosa de sanación Cofre 45% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  14. Capa eterna de sanación fuente desconocida 45% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  15. Capa triunfante de sanación fuente desconocida 45% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  16. Capa elegante de sanación Cofre 45% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Toga de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 146 de armadura+19 Espíritu+21 Intelecto+20 Aguante+51 Poder con hechizos+102 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 183.0 (Épico)

  2. Toga de fe Misión: La toga de fe · niv. 60 60% 60
    nivel de objeto 92 138 de armadura+21 Espíritu+27 Intelecto+26 Aguante+64 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: La toga de fe · niv. 60

    Puntuación 109.2 (Épico)

  3. Togas del Santo guardián fuente desconocida 55% 60
    nivel de objeto 77 117 de armadura+20 Aguante+22 Intelecto+70 Sanación+7 Maná cada 5 s+23 Daño con hechizos

    Puntuación 100.0 (Épico)

  4. Vestimentas de fe verdadera Fabricado: Sastrería 47% 57
    nivel de objeto 62 96 de armadura+14 Aguante+73 Sanación+25 Daño con hechizos+16 Espíritu

    Equipar: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse $/1000;s1 s. [sin puntuar]

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 85.6 (Épico)

  5. Vestimentas del Oráculo Misión: Las vestimentas del Oráculo · niv. 60 40% 60
    nivel de objeto 88 133 de armadura+26 Intelecto+15 Espíritu+23 Aguante+50 Armadura adicional+36 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Las vestimentas del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 74.0 (Épico)

  6. Jubón de paño tormentoso Fabricado: Sastrería 38% 40
    nivel de objeto 45 59 de armadura+8 Espíritu+8 Aguante+58 Sanación+10 Daño con hechizos

    Conjunto: Atavío de paño tormentoso · 6 piezas disponibles · +6.0 de puntuación

    • (3) +10 p. de espíritu.
    • (6) Aumenta hasta 22 p. la sanación realizada con hechizos y efectos, y hasta 8 p. el daño que infligen los hechizos y efectos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 70.4 (Poco común)

  7. Vestimentas de tela lunar de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 100 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+9 Espíritu+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 67.8 (Épico)

  8. Togas sedosas de Señor de la Guerra superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 65 100 de armadura+34 Aguante+14 Intelecto+9 Espíritu+40 Sanación+13 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 67.8 (Épico)

  9. Toga del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 37% 55
    nivel de objeto 60 93 de armadura+16 Intelecto+15 Espíritu+16 Aguante+37 Sanación+12 Daño con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    nivel estimado

    Puntuación 67.3 (Épico)

  10. Jubón de maestro de sanación Cofre 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  11. Toga de maestro de sanación fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  12. Coselete eterno de sanación fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  13. Sobrevesta eterna de sanación fuente desconocida 35% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+64 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 64.0 (Poco común)

  14. Túnica sedosa superior nuevo en Forever, fuente desconocida 34% 55
    nivel de objeto 60 85 de armadura+25 Aguante+10 Intelecto+26 Sanación+9 Daño con hechizos+6 Espíritu

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 62.0 (Raro)

  15. Togas de tela lunar superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 34% 55
    nivel de objeto 60 85 de armadura+25 Aguante+10 Intelecto+26 Sanación+9 Daño con hechizos+6 Espíritu

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 62.0 (Raro)

Muñeca – mejor Muñeca para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Ataduras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 64 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+11 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos+36 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 81.4 (Épico)

  2. Pulseras de redención real Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 82% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+10 Intelecto+9 Espíritu+8 Aguante+53 Sanación

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 67.1 (Épico)

  3. Ataduras de fe Misión: Las ataduras de fe · niv. 60 78% 60
    nivel de objeto 88 58 de armadura+11 Aguante+15 Intelecto+17 Espíritu+40 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Las ataduras de fe · niv. 60

    Puntuación 63.5 (Épico)

  4. Brazaletes de confesor Zandalar Misión: Dechados de Poder: los Brazaletes de confesor · niv. 60 64% 60
    nivel de objeto 61 41 de armadura+11 Intelecto+12 Espíritu+10 Aguante+24 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de confesor · 5 piezas disponibles · +11.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 22 p. la sanación de los hechizos y efectos.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos Fuego Sagrado y Punición 5 m. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: los Brazaletes de confesor · niv. 60

    Puntuación 52.1 (Épico)

  5. Brazales de escarbador Botín: Ouro · niv. 63 47% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 38.1 (Épico)

  6. Brazales de esperanza Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 43% 55
    nivel de objeto 60 41 de armadura+12 Espíritu+10 Aguante+11 Intelecto+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 35.1 (Épico)

  7. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 41% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 33.3 (Épico)

  8. Brazales de maestro de sanación Dentro de un objeto 41% 57
    nivel de objeto 62 35 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  9. Ataduras eternas de sanación fuente desconocida 41% 56
    nivel de objeto 61 34 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  10. Brazales de consejero mayor de sanación Cofre 41% 55
    nivel de objeto 60 34 de armadura+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  11. Brazales del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 65 40 de armadura+9 Intelecto+11 Espíritu+8 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 32.8 (Raro)

  12. Brazales de devoto Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 40% 54
    nivel de objeto 57 35 de armadura+8 Intelecto+10 Espíritu+7 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +8.4 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Iniciado carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Sacerdote carmesí · niv. 58-59

    Puntuación 32.7 (Raro)

  13. Brazales elegantes de sanación Cofre 38% 53
    nivel de objeto 58 33 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  14. Pulseras rutilantes de sanación fuente desconocida 38% 52
    nivel de objeto 57 32 de armadura+31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Puntuación 31.0 (Poco común)

  15. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 36% 50
    nivel de objeto 55 37 de armadura+6 Intelecto+6 Espíritu+7 Aguante+20 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 29.1 (Épico)

Manos – mejor Manos para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Guantes de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 91 de armadura+14 Espíritu+15 Intelecto+13 Aguante+28 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 108.6 (Épico)

  2. Guantes de fe Misión: Los guantes de fe · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+22 Espíritu+21 Intelecto+16 Aguante+40 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Los guantes de fe · niv. 60

    Puntuación 78.9 (Épico)

  3. Guantes flor del desierto Misión: Armamentos de guerra · niv. 58 54% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+5 Aguante+5 Intelecto+5 Espíritu+51 Sanación+17 Daño con hechizos

    Misión: Armamentos de guerra · niv. 58

    Puntuación 58.5 (Raro)

  4. Guantes del Mesías Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 53% 60
    nivel de objeto 78 74 de armadura+17 Intelecto+13 Aguante+26 Sanación+10 Maná cada 5 s+9 Daño con hechizos

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 57.2 (Épico)

  5. Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 49.4 (Épico)

  6. Manijas sedosas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+20 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos+9 Intelecto

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 48.6 (Raro)

  7. Guantes de tela lunar superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+20 Aguante+18 Sanación+6 Daño con hechizos+9 Intelecto

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 48.6 (Raro)

  8. Guantes de maestro de sanación Cofre 42% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  9. Guantes eternos de sanación fuente desconocida 42% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  10. Guantes de tela lunar de Teniente coronel superior nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 45.5 (Épico)

  11. Guantes sedosos de Campeón superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+28 Aguante+12 Intelecto+26 Sanación+9 Daño con hechizos

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Sanación relámpago. [sin puntuar]

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 45.5 (Épico)

  12. Mitones del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 42% 50
    nivel de objeto 55 54 de armadura+18 Espíritu+11 Intelecto+10 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 45.3 (Épico)

  13. Guantes de tela lunar Fabricado: Sastrería 42% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+16 Intelecto+33 Sanación+11 Daño con hechizos+9 Aguante

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 45.1 (Raro)

  14. Manijas de Theramore nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+27 Intelecto+15 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 44.4 (Épico)

  15. Manijas de asaltante nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+27 Intelecto+15 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 44.4 (Épico)

Cintura – mejor Cintura para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Cinturón de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 82 de armadura+17 Intelecto+15 Aguante+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 104.6 (Épico)

  2. Garra del dios antiguo fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 88 75 de armadura+19 Intelecto+15 Aguante+59 Sanación+7 Maná cada 5 s

    Puntuación 86.4 (Épico)

  3. Cinturón de fe Misión: El cinturón de fe · niv. 60 74% 60
    nivel de objeto 88 75 de armadura+23 Intelecto+18 Aguante+17 Espíritu+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: El cinturón de fe · niv. 60

    Puntuación 77.8 (Épico)

  4. Ataduras de confesor Zandalar Misión: Dechados de Poder: las Ataduras de confesor · niv. 60 58% 60
    nivel de objeto 61 53 de armadura+20 Intelecto+12 Aguante+12 Espíritu+26 Sanación

    Conjunto: Vestiduras de confesor · 5 piezas disponibles · +11.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 22 p. la sanación de los hechizos y efectos.
    • (3) Aumenta el alcance de tus hechizos Fuego Sagrado y Punición 5 m. [sin puntuar]
    • (5) Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Control mental $/1000;S1 s. [sin puntuar]

    Misión: Dechados de Poder: las Ataduras de confesor · niv. 60

    Puntuación 60.6 (Épico)

  5. Sabiduría de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 45% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+31 Sanación+11 Daño con hechizos+9 Espíritu

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 47.1 (Raro)

  6. Cinturón de maestro de sanación Dentro de un objeto 42% 57
    nivel de objeto 62 45 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  7. Cordón eterno de sanación fuente desconocida 42% 56
    nivel de objeto 61 44 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  8. Fajín de consejero mayor de sanación Cofre 42% 55
    nivel de objeto 60 44 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  9. Cinturón del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 40% 60
    nivel de objeto 65 52 de armadura+13 Intelecto+12 Espíritu+12 Aguante+20 Sanación+7 Daño con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 42.3 (Raro)

  10. Cinturón elegante de sanación Cofre 40% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 42.0 (Poco común)

  11. Cinturón rutilante de sanación fuente desconocida 40% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Puntuación 42.0 (Poco común)

  12. Cincho de penitente nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 60 52 de armadura+24 Espíritu+14 Aguante+23 Sanación+8 Daño con hechizos

    Puntuación 41.2 (Épico)

  13. Fajín de tela lunar de Capitán caballero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 56 de armadura+12 Intelecto+26 Aguante+11 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Puntuación 40.7 (Épico)

  14. Cincha sedosa de Legionario superior nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 60
    nivel de objeto 65 56 de armadura+12 Intelecto+26 Aguante+11 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Puntuación 40.7 (Épico)

  15. Cinturón de devoto Botín: Vinculador de hechizo Escudo del Estigma · niv. 54-55 38% 53
    nivel de objeto 58 46 de armadura+20 Intelecto+9 Espíritu+4 Aguante+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +8.4 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Vinculador de hechizo Escudo del Estigma · niv. 54-55 · Botín: Sacerdote de las Sombras Espina Ahumada · niv. 55-56 · Botín: Tejeoscuro Pirotigma · niv. 56-57 · Botín: Tejedor de tienblas Pirotigma · niv. 57-58

    Puntuación 40.1 (Raro)

Piernas – mejor Piernas para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Leotardos de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 128 de armadura+19 Espíritu+20 Intelecto+17 Aguante+28 Índice de golpe crítico+36 Poder con hechizos+72 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 151.0 (Épico)

  2. Leotardos de fe Misión: Los leotardos de fe · niv. 60 70% 60
    nivel de objeto 88 116 de armadura+28 Espíritu+26 Intelecto+25 Aguante+66 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Los leotardos de fe · niv. 60

    Puntuación 106.3 (Épico)

  3. Calzas del Oráculo Misión: Las calzas del Oráculo · niv. 60 48% 60
    nivel de objeto 81 107 de armadura+24 Intelecto+14 Espíritu+23 Aguante+50 Armadura adicional+33 Poder con hechizos+6 Maná cada 5 s

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Las calzas del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 72.7 (Épico)

  4. Pantalones de tela lunar de Mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+8 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 62.2 (Épico)

  5. Leotardos sedosos de General nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+8 Espíritu+33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 62.2 (Épico)

  6. Leotardos de maestro de sanación Dentro de un objeto 41% 59
    nivel de objeto 64 72 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  7. Pantalones de consejero mayor de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  8. Sarong eterno de sanación fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+62 Sanación+21 Daño con hechizos

    Puntuación 62.0 (Poco común)

  9. Saya de devoto Botín: Barón Osahendido · niv. 62 40% 57
    nivel de objeto 61 76 de armadura+23 Espíritu+15 Intelecto+12 Aguante+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del devoto · 8 piezas disponibles · +8.4 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 60.2 (Raro)

  10. Leotardos elegantes de sanación Cofre 39% 56
    nivel de objeto 61 69 de armadura+59 Sanación+20 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 59.0 (Poco común)

  11. Musleras sedosas superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 58.6 (Raro)

  12. Leotardos de tela lunar superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+25 Aguante+14 Intelecto+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 58.6 (Raro)

  13. Sarong rutilante de sanación fuente desconocida 38% 55
    nivel de objeto 60 68 de armadura+57 Sanación+19 Daño con hechizos

    Puntuación 57.0 (Poco común)

  14. Falda celestial de sanación fuente desconocida 38% 54
    nivel de objeto 59 67 de armadura+57 Sanación+19 Daño con hechizos

    Puntuación 57.0 (Poco común)

  15. Leotardos de seda de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 38% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 56.9 (Épico)

Pies – mejor Pies para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Sandalias de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 100 de armadura+13 Espíritu+12 Aguante+14 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+27 Poder con hechizos+52 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 106.1 (Épico)

  2. Sandalias de fe Misión: Los botines de fe · niv. 60 77% 60
    nivel de objeto 86 89 de armadura+13 Espíritu+19 Aguante+22 Intelecto+6 Maná cada 5 s+44 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Misión: Los botines de fe · niv. 60

    Puntuación 81.2 (Épico)

  3. Botos sedosos superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+15 Sanación+5 Daño con hechizos+10 Espíritu

    Conjunto: Investidura de Campeón · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 53.2 (Raro)

  4. Botas de tela lunar superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+19 Aguante+10 Intelecto+15 Sanación+5 Daño con hechizos+10 Espíritu

    Conjunto: Investidura de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +22.3 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 53.2 (Raro)

  5. Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 46% 60
    nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 49.1 (Épico)

  6. Sandalias de tela lunar de Campeón caballero superior nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+12 Intelecto+26 Aguante+11 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 49.0 (Épico)

  7. Botas sedosas de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+12 Intelecto+26 Aguante+11 Espíritu+22 Sanación+7 Daño con hechizos

    Conjunto: Investidura de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +8.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

    Puntuación 49.0 (Épico)

  8. Borceguíes del Oráculo Misión: Los borceguíes del Oráculo · niv. 60 46% 60
    nivel de objeto 78 82 de armadura+17 Intelecto+12 Espíritu+20 Aguante+30 Armadura adicional+21 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Los borceguíes del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 48.7 (Épico)

  9. Sandalias del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 45% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+20 Espíritu+13 Intelecto+11 Aguante+20 Sanación+7 Daño con hechizos+2 Maná cada 5 s

    nivel estimado

    Puntuación 47.8 (Épico)

  10. Zapatos del virtuoso Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 44% 58
    nivel de objeto 60 64 de armadura+12 Espíritu+13 Intelecto+12 Aguante+12 Poder con hechizos+7 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas del virtuoso · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 47.1 (Épico)

  11. Botas de maestro de sanación Dentro de un objeto 43% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 46.0 (Poco común)

  12. Botas eternas de sanación fuente desconocida 41% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  13. Botas de consejero mayor de sanación Cofre 41% 56
    nivel de objeto 61 54 de armadura+44 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.0 (Poco común)

  14. Escarpines de cuidaenjambres Fabricado: Sastrería 41% 53
    nivel de objeto 58 57 de armadura+4 Resistencia a la Naturaleza+10 Aguante+43 Sanación+14 Daño con hechizos

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 44.0 (Raro)

  15. Botas de tela lunar Fabricado: Sastrería 40% 51
    nivel de objeto 56 55 de armadura+14 Intelecto+13 Espíritu+24 Sanación+8 Daño con hechizos

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 42.9 (Raro)

Dedo – mejor Dedo para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Anillo de fe fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 92 +16 Intelecto+16 Espíritu+55 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de fe · 9 piezas disponibles

    • (2) Reduce el costo de maná de tu hechizo Renovar un 12%. [sin puntuar]
    • (4) En golpes críticos de Sanación superior, tu objetivo ganará Armadura de Fe y absorberá hasta $28810s1 p. de daño. [sin puntuar]
    • (6) Reduce la amenaza de tus hechizos de sanación. [sin puntuar]
    • (8) Cada hechizo que lanzas puede activar una Epifanía que aumenta $28804s1 p. la regeneración de maná durante $28804d. [sin puntuar]

    Puntuación 77.4 (Épico)

  2. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 89% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+18 Poder con hechizos+35 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 69.1 (Épico)

  3. Sortija de Plegarias sin respuesta Botín: Anub'Rekhan · niv. 63 88% 60
    nivel de objeto 83 +11 Intelecto+11 Aguante+12 Espíritu+51 Sanación

    Botín: Anub'Rekhan · niv. 63

    Puntuación 68.2 (Épico)

  4. Sortija de elementium puro fuente desconocida 88% 60
    nivel de objeto 83 +10 Intelecto+10 Espíritu+9 Aguante+53 Sanación

    Puntuación 67.9 (Épico)

  5. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 80% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+16 Poder con hechizos+32 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 61.6 (Épico)

  6. Anillo del mártir Botín: Princesa Huhuran · niv. 63 79% 60
    nivel de objeto 78 +10 Aguante+51 Sanación+5 Maná cada 5 s

    Botín: Princesa Huhuran · niv. 63

    Puntuación 61.0 (Épico)

  7. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 77% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+16 Poder con hechizos+30 Sanación+4 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 59.6 (Épico)

  8. Sortija de cauterización Cofre 71% 60
    nivel de objeto 71 +12 Intelecto+9 Aguante+46 Sanación+15 Daño con hechizos

    Cofre · Botín: Sanador despiertallamas · niv. 60 · Botín: Élite despiertallamas · niv. 62

    Puntuación 55.3 (Épico)

  9. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+14 Poder con hechizos+28 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 53.7 (Épico)

  10. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 66% 60
    nivel de objeto 60 +7 Intelecto+6 Aguante+14 Poder con hechizos+26 Sanación+3 Maná cada 5 s

    Equipar: Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación y protección por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 50.9 (Épico)

  11. Sello de vigía atento nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
    nivel de objeto 65 +37 Sanación+14 Espíritu+10 Aguante+12 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 47.8 (Épico)

  12. Sello del Vuelo Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 57% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Misión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 44.1 (Épico)

  13. Sello de vigía atento nuevo en Forever, fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 60 +33 Sanación+13 Espíritu+10 Aguante+11 Daño con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 43.1 (Épico)

  14. Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 54% 60
    nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 41.7 (Épico)

  15. Sello del Vuelo Bronce Misión: El camino del convocador · niv. 60 51% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+26 Poder con hechizos+4 Maná cada 5 s

    Misión: El camino del convocador · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 39.6 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Ojo de los muertos Botín: Sapphiron · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 90 +70 Sanación

    Uso: Aumenta hasta 450 p. la sanación de los siguientes 5 hechizos durante 30 s. [puntuado con 25% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 182.5 (Épico)

  2. Gema rejuvenecedora fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 75 +66 Sanación+9 Maná cada 5 s

    Puntuación 82.2 (Épico)

  3. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 34% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 61.7 (Épico)

  4. Cristal de hibernación fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 71

    Uso: Aumenta hasta 350 p. la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 58.3 (Épico)

  5. Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 60
    nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 50.4 (Raro)

  6. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 24% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 44.0 (Épico)

  7. Dije de poder efímero fuente desconocida 16% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 29.2 (Épico)

  8. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 28.0 (Raro)

  9. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 28.0 (Raro)

  10. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 27.5 (Poco común)

  11. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 27.5 (Poco común)

  12. Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 12% 60
    nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]

    Puntuación 22.0 (Raro)

  13. Calor de Perdón Cofre 10% 60
    nivel de objeto 85 +10 Maná cada 5 s

    Uso: Restaura 500 p. de maná. [sin puntuar]

    Cofre

    Puntuación 18.0 (Épico)

  14. Fuerza de Uther Cofre 10% 47
    nivel de objeto 52 +18 Sanación+6 Daño con hechizos Único

    Equipar: Al recibir un golpe cuerpo a cuerpo, otorga un 2% de probabilidad de obtener un escudo sagrado que absorbe $10368s1 p. de daño durante $10368d. Esta probabilidad se duplica en páramos y áreas embrujadas. [sin puntuar]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 18.0 (Raro)

  15. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 9% 33
    nivel de objeto 38 +7 Aguante

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s. Restaura $1316054s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 16.9 (Raro)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Cetro del falso profeta fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 84 44.2 DPS · Velocidad 1.80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizos

    Puntuación 229.7 (Épico)

  2. Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 94% 60
    nivel de objeto 76 38.3 DPS · Velocidad 1.80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60

    Puntuación 214.8 (Épico)

  3. Mazo de sabiduría infinita Misión: El mazo de sabiduría infinita · niv. 60 87% 60
    nivel de objeto 70 34.4 DPS · Velocidad 2.70+11 Intelecto+10 Aguante+4 Maná cada 5 s+184 Sanación+61 Daño con hechizos Único

    Conjunto: Galas de sabiduría infinita · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta un 5% el daño de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor. [sin puntuar]

    Misión: El mazo de sabiduría infinita · niv. 60

    Puntuación 199.9 (Épico)

  4. Maza de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 191.1 (Épico)

  5. Martillo de guerra de Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 83% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 191.1 (Épico)

  6. Martillo de cultivo de Simone Misión: El veneno perfecto · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 65 28.3 DPS · Velocidad 1.80+6 Intelecto+139 Sanación+46 Daño con hechizos

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 143.2 (Raro)

  7. Daga de golpe de sangre del profeta Dentro de un objeto 51% 59
    nivel de objeto 64 38.2 DPS · Velocidad 1.70+9 Intelecto+36 Daño con hechizos+107 Sanación+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 117.5 (Poco común)

  8. Hoja de demonio del profeta Dentro de un objeto 47% 57
    nivel de objeto 62 36.9 DPS · Velocidad 1.80+8 Intelecto+33 Daño con hechizos+98 Sanación+6 Espíritu

    Dentro de un objeto

    Puntuación 107.8 (Poco común)

  9. Hoja de hechizo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 106.7 (Épico)

  10. Hoja de mago de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 106.7 (Épico)

  11. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 46% 57
    nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]

    Puntuación 106.1 (Épico)

  12. Herramienta de reparación de Yaely nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 53
    nivel de objeto 58 23.0 DPS · Velocidad 2.50+11 Intelecto+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 101.7 (Poco común)

  13. Kris de ritual purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 54
    nivel de objeto 59 23.4 DPS · Velocidad 1.60+4 Espíritu+98 Sanación+32 Daño con hechizos

    Equipar: Tus hechizos de sanación tienen un $h% de probabilidad de eliminar $1297369s1 efecto de veneno del objetivo. [sin puntuar]

    nivel estimado

    Puntuación 100.8 (Poco común)

  14. Mano de Rectitud Botín: Alta inquisidora Melenablanca · niv. 42 44% 39
    nivel de objeto 44 19.8 DPS · Velocidad 2.70+8 Espíritu+7 Aguante+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    Botín: Alta inquisidora Melenablanca · niv. 42

    Puntuación 100.3 (Raro)

  15. Martillo Ventobendito del profeta Cofre 43% 50
    nivel de objeto 55 32.9 DPS · Velocidad 2.10+8 Intelecto+30 Daño con hechizos+89 Sanación+5 Espíritu

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 98.1 (Poco común)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Escrito sobre alivio de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 47.5 (Épico)

  2. Escrito sobre restauración del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 +13 Aguante+13 Intelecto+13 Espíritu+28 Sanación+9 Daño con hechizos

    Puntuación 47.5 (Épico)

  3. Leu del Vivificador Vendedor: Gaelden Martillero 99% 55
    nivel de objeto 60 +37 Sanación+5 Maná cada 5 s+12 Daño con hechizos+11 Aguante

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 47.1 (Épico)

  4. Pichel de la lápida de Tidesippe Cofre 94% 54
    nivel de objeto 59 -15 Agilidad+16 Espíritu+5 Intelecto

    Uso: Restaura $o1 p. de maná durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras bebes. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 44.6 (Raro)

  5. Orbe Calmaterra Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 83% 60
    nivel de objeto 62 +10 Intelecto+8 Maná cada 5 s+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 39.4 (Épico)

  6. Orbe de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 82% 60
    nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 38.8 (Épico)

  7. Vara de maestro de sanación fuente desconocida 74% 60
    nivel de objeto 65 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35.0 (Poco común)

  8. Vara eterna de sanación fuente desconocida 74% 60
    nivel de objeto 65 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35.0 (Poco común)

  9. Centro de consejero mayor de sanación fuente desconocida 74% 59
    nivel de objeto 64 +35 Sanación+12 Daño con hechizos

    Puntuación 35.0 (Poco común)

  10. Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 72% 60
    nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 34.3 (Épico)

  11. Orbe rutilante de sanación fuente desconocida 69% 58
    nivel de objeto 63 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  12. Cetro elegante de sanación Dentro de un objeto 69% 57
    nivel de objeto 62 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  13. Orbe astral de sanación fuente desconocida 69% 56
    nivel de objeto 61 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  14. Estrella de Tirahuesos de sanación fuente desconocida 69% 55
    nivel de objeto 60 +33 Sanación+11 Daño con hechizos

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  15. Cetro de concejal de sanación Cofre 65% 54
    nivel de objeto 59 +31 Sanación+10 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 31.0 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Atiesh, gran báculo del Guardián Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 90 64.3 DPS · Velocidad 2.90+28 Aguante+28 Intelecto+27 Espíritu+120 Poder con hechizos+180 Sanación

    Equipar: Aumenta hasta 62 p. la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos sobre los miembros de grupo en un radio de $a1 m.

    Uso: Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Karazhan. [sin puntuar]

    Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60

    Puntuación 403.3 (Legendario)

  2. Bastón de augur qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 62% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 249.1 (Épico)

  3. Oración fuente desconocida 56% 60
    nivel de objeto 75 40.7 DPS · Velocidad 3.00+31 Intelecto+10 Aguante+12 Espíritu+20 Resistencia a las Sombras+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Uso: Invoca Anatema. [sin puntuar]

    Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados. [sin puntuar]

    Puntuación 226.1 (Épico)

  4. Bastón Madera brillante resplandeciente fuente desconocida 44% 49
    nivel de objeto 54 38.4 DPS · Velocidad 3.10+29 Intelecto+15 Aguante+9 Espíritu+15 Resistencia a la Naturaleza+150 Sanación+50 Daño con hechizos

    Puntuación 178.1 (Épico)

  5. Bastón de acólito qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 35% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 141.3 (Épico)

  6. Vara de resurgimiento Misión: Corrupción de la tierra y de la semilla · niv. 45 33% 45
    nivel de objeto 53 34.1 DPS · Velocidad 3.80+11 Salud cada 5 s+11 Maná cada 5 s+113 Sanación+37 Daño con hechizos

    Misión: Corrupción de la tierra y de la semilla · niv. 45

    Puntuación 132.8 (Raro)

  7. Sentencia de Jin'do fuente desconocida 32% 60
    nivel de objeto 66 46.7 DPS · Velocidad 3.30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizos

    Puntuación 127.2 (Épico)

  8. Bastón de solsticio del profeta Cofre 30% 55
    nivel de objeto 60 46.7 DPS · Velocidad 2.60+20 Intelecto+33 Daño con hechizos+98 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 121.1 (Poco común)

  9. Bastón onírico Fabricado: Encantamiento 30% 45
    nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Espíritu+19 Aguante+105 Sanación+35 Daño con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 120.2 (Raro)

  10. Bastón resonante Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 29% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+25 Intelecto+99 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 116.5 (Raro)

  11. Bastón largo de mago del profeta Cofre 29% 53
    nivel de objeto 58 45.0 DPS · Velocidad 3.40+19 Intelecto+31 Daño con hechizos+94 Sanación+13 Espíritu

    Cofre

    Puntuación 116.4 (Poco común)

  12. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 28% 57
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 114.3 (Épico)

  13. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 28% 55
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 114.3 (Épico)

  14. Bastón de Bramafauces nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 53
    nivel de objeto 58 33.5 DPS · Velocidad 3.30+12 Intelecto+13 Aguante+14 Espíritu+94 Sanación+31 Daño con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 113.5 (Poco común)

  15. Bastón de guerra de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 111.6 (Épico)

  16. Báculo de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 28% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 111.6 (Épico)

  17. Stone Keeper Spire nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 27% 44
    nivel de objeto 49 31.7 DPS · Velocidad 3.20+180 Armadura adicional+19 Aguante+105 Sanación+35 Daño con hechizos

    Puntuación 106.9 (Raro)

A distancia – mejor A distancia para Sacerdote Sagrado

Puntuación Niv.
  1. Antorcha de luz Fabricado: Encantamiento 100% 60
    nivel de objeto 65 76.8 DPS · Velocidad 1.70+17 Sanación+6 Daño con hechizos+11 Espíritu

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 47.7 (Épico)

  2. Varita lunar de sanación fuente desconocida 78% 59
    nivel de objeto 64 56.8 DPS · Velocidad 1.70+20 Sanación+7 Daño con hechizos

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  3. Dedo de dragón de sanación Cofre 71% 55
    nivel de objeto 60 53.2 DPS · Velocidad 1.40+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Cofre

    Puntuación 34.0 (Poco común)

  4. Vara Resplandor astral de sanación Cofre 69% 52
    nivel de objeto 57 50.0 DPS · Velocidad 1.50+18 Sanación+6 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 33.0 (Poco común)

  5. Varita brillante Fabricado: Encantamiento 67% 55
    nivel de objeto 60 59.6 DPS · Velocidad 1.20+7 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 31.8 (Raro)

  6. Mano de zahorí de sanación Cofre 59% 48
    nivel de objeto 53 44.4 DPS · Velocidad 1.80+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 28.3 (Poco común)

  7. Varita de marfil de sanación Cofre 58% 46
    nivel de objeto 51 42.1 DPS · Velocidad 1.40+15 Sanación+5 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.6 (Poco común)

  8. Varita eterna superior Fabricado: Encantamiento 52% 55
    nivel de objeto 60 53.3 DPS · Velocidad 1.50+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 25.0 (Poco común)

  9. Varita umbría de sanación Cofre 50% 40
    nivel de objeto 45 35.7 DPS · Velocidad 1.50+13 Sanación+4 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 23.7 (Poco común)

  10. Chisporrotear de Vilpirotazo nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 53
    nivel de objeto 58 51.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 23.4 (Poco común)

  11. Habitante de Tempestira Misión: Restaurar el orden · niv. 56 48% 56
    nivel de objeto 62 62.7 DPS · Velocidad 1.30+8 Aguante+5 Intelecto

    Misión: Restaurar el orden · niv. 56

    Puntuación 23.1 (Raro)

  12. Varita eterna inferior Fabricado: Encantamiento 46% 49
    nivel de objeto 54 45.8 DPS · Velocidad 2.00+8 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 21.7 (Poco común)

  13. Varita de ascuas de sanación Cofre 44% 36
    nivel de objeto 41 33.7 DPS · Velocidad 1.50+11 Sanación+4 Daño con hechizos

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.1 (Poco común)

  14. Vara terránea Botín: Perito de Forjatiniebla · niv. 35-36 41% 33
    nivel de objeto 38 35.6 DPS · Velocidad 1.70+9 Sanación+3 Daño con hechizos+5 Resistencia a la Naturaleza

    Botín: Perito de Forjatiniebla · niv. 35-36 · Botín: Cavador de Forjatiniebla · niv. 35-36 · Botín: Rufián de Forjatiniebla · niv. 36-37 · Botín: Masticapiedras Grutacanto · niv. 36-37

    Puntuación 19.7 (Raro)

  15. Wail of Death nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 56
    nivel de objeto 61 54.2 DPS · Velocidad 1.80+6 Aguante+4 Espíritu

    Puntuación 19.7 (Poco común)

Prioridad de atributos: Sagrado

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación. Personalizar ponderaciones →

Maná cada 5 s1.80 › Sanación1.0 › Poder con hechizos1.0 › Espíritu0.70 › Intelecto0.70 › Índice de celeridad0.60 › Índice de golpe crítico0.50 › DPS de varita0.30 › Aguante0.10

Sacerdote Sagrado: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.