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Sacerdote Sombra: equipo BiS Nivel 60

El mejor equipo que un Sacerdote Sombra de nivel 60 puede llevar en World of Warcraft: Forever, ranura a ranura con los pesos de atributos de Sombra. Banda, mazmorra, misiones, profesiones y vendedores, recalculado cada día con los datos más recientes del juego.

Clasificación actualizada el 19 oct 2026 Versión del juego 1.60.1.70450 3,683 objetos analizados

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Sacerdote Sombra: tablas de equipo

Top 10 por ranura, puntuado con los pesos de Sombra. El porcentaje compara cada objeto con el mejor de la ranura. Haz clic en una fila para ver atributos, fuentes y bonificaciones de conjunto; pasa el cursor sobre un objeto para ver su descripción del juego.

Cabeza – mejor Cabeza para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Corona de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 119 de armadura+28 Índice de golpe crítico+20 Intelecto+19 Aguante+69 Daño de Sombras

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 91.9 (Épico)

  2. Diadema de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 98 119 de armadura+14 Espíritu+16 Intelecto+13 Aguante+28 Índice de golpe crítico+37 Poder con hechizos+73 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 61.3 (Épico)

  3. Tiara del Oráculo Misión: La tiara del Oráculo · niv. 60 64% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+22 Intelecto+16 Espíritu+22 Aguante+50 Armadura adicional+28 Poder con hechizos+7 Maná cada 5 s+10 Índice de golpe

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: La tiara del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 59.1 (Épico)

  4. Sombrero malo nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 51
    nivel de objeto 56 65 de armadura+37 Sanación+12 Daño con hechizos+17 Intelecto+17 Espíritu+23 Daño de Sombras

    nivel estimado

    Puntuación 44.4 (Raro)

  5. Capucha del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 55
    nivel de objeto 60 75 de armadura+18 Intelecto+15 Aguante+14 Índice de golpe crítico+26 Poder con hechizos+12 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 43.7 (Épico)

  6. Corona eterna de cólera de las Sombras fuente desconocida 44% 59
    nivel de objeto 64 67 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  7. Sombrero de maestro de cólera de las Sombras fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 66 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  8. Aro de consejero mayor de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 42% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  9. Aro rutilante de cólera de las Sombras fuente desconocida 42% 57
    nivel de objeto 62 65 de armadura+39 Daño de Sombras

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  10. Corona celestial de cólera de las Sombras fuente desconocida 42% 56
    nivel de objeto 61 64 de armadura+39 Daño de Sombras

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  11. Capucha de satén de Señor de la Guerra superior nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 81 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+7 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 38.0 (Épico)

  12. Ornato de tela del Vacío de Mariscal de campo superior nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 81 de armadura+34 Aguante+17 Intelecto+7 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 38.0 (Épico)

  13. Sombrero perdido de Don Rigoberto Botín: Ouro · niv. 63 41% 60
    nivel de objeto 81 100 de armadura+24 Intelecto+18 Aguante+64 Sanación+11 Maná cada 5 s+21 Daño con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 37.5 (Épico)

  14. Aro elegante de cólera de las Sombras Cofre 40% 55
    nivel de objeto 60 63 de armadura+37 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 37.0 (Poco común)

  15. Corona de Tirahuesos de cólera de las Sombras fuente desconocida 40% 54
    nivel de objeto 59 62 de armadura+37 Daño de Sombras

    Puntuación 37.0 (Poco común)

Cuello – mejor Cuello para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Gargantilla del Señor del Fuego fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 78 +7 Intelecto+7 Aguante+34 Poder con hechizos

    Puntuación 37.2 (Épico)

  2. Amuleto de Vek'nilash Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63 99% 60
    nivel de objeto 81 +5 Intelecto+9 Aguante+27 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Emperador Vek'nilash · niv. 63

    Puntuación 36.9 (Épico)

  3. Colgante de piedra malicia Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63 92% 60
    nivel de objeto 83 +8 Intelecto+9 Aguante+28 Poder con hechizos+13 Penetración de hechizos

    Botín: Gran Viuda Faerlina · niv. 63

    Puntuación 34.4 (Épico)

  4. Gema de Inocentes atrapados Botín: Kel'Thuzad · niv. 63 87% 60
    nivel de objeto 92 +9 Aguante+7 Intelecto+15 Poder con hechizos+28 Índice de golpe crítico

    Botín: Kel'Thuzad · niv. 63

    Puntuación 32.5 (Épico)

  5. Talismán del Mar de Dunas Misión: La caída de Osirio · niv. 60 81% 60
    nivel de objeto 70 +12 Intelecto+9 Aguante+25 Poder con hechizos

    Misión: La caída de Osirio · niv. 60

    Puntuación 30.0 (Épico)

  6. Orbe de la Luna Negra Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55 69% 60
    nivel de objeto 65 +11 Aguante+8 Espíritu+22 Poder con hechizos

    Misión: 1200 vales: orbe de la Luna Negra · niv. 55

    Puntuación 25.7 (Épico)

  7. Cadenas del Exánime Botín: Balzaphon · niv. 60 59% 57
    nivel de objeto 60 +22 Poder con hechizos

    Botín: Balzaphon · niv. 60

    Puntuación 22.0 (Raro)

  8. Colgante de diente de Onyxia Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60 57% 60
    nivel de objeto 65 +7 Agilidad+8 Aguante+10 Resistencia al Fuego+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Misión: Celebrar los buenos momentos · niv. 60

    Puntuación 21.2 (Épico)

  9. Amuleto del Alba Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 56% 55
    nivel de objeto 60 +13 Intelecto+13 Aguante+15 Poder con hechizos

    Misión: Armamento épico de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento épico de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 20.9 (Épico)

  10. Furia del Enjambre olvidado Botín: Coronel Zerran · niv. 63 54% 60
    nivel de objeto 71 +8 Fuerza+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Botín: Coronel Zerran · niv. 63 · Botín: Mayor Yeggeth · niv. 63 · Botín: Mayor Pakkon · niv. 63 · Botín: Capitán Drenn · niv. 63

    Puntuación 20.0 (Raro)

  11. Cuerno de Ve'han nuevo en Forever, fuente desconocida 50% 56
    nivel de objeto 61 +10 Aguante+13 Índice de golpe+5 Defensa

    nivel estimado

    Puntuación 18.4 (Raro)

  12. Cuentas de mojo de ogro Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58 48% 58
    nivel de objeto 63 +7 Aguante+12 Intelecto+13 Poder con hechizos

    Misión: La vendetta de Falrin · niv. 58

    Puntuación 17.7 (Raro)

  13. Colgante de rubí de sangre nuevo en Forever, fuente desconocida 47% 54
    nivel de objeto 59 +10 Intelecto+10 Aguante+13 Daño Arcano+13 Daño de Sombras

    Puntuación 17.5 (Raro)

  14. Marca de C'Thun fuente desconocida 45% 60
    nivel de objeto 88 +24 Aguante+10 Defensa+12 Índice de esquivar+10 Índice de golpe

    Puntuación 16.6 (Épico)

  15. Dije arcoluz Misión: Tesoros ocultos · niv. 50 44% 50
    nivel de objeto 60 +10 Intelecto+12 Poder con hechizos+8 Aguante

    Misión: Tesoros ocultos · niv. 50

    Puntuación 16.2 (Raro)

Hombro – mejor Hombro para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Manto de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 110 de armadura+50 Daño de Sombras+17 Intelecto+17 Aguante

    Equipar: Aumenta un 4% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 57.7 (Épico)

  2. Hombreras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 75% 60
    nivel de objeto 98 110 de armadura+13 Espíritu+14 Intelecto+12 Aguante+14 Índice de golpe crítico+27 Poder con hechizos+54 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 43.3 (Épico)

  3. Cubrehombros del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+12 Intelecto+11 Aguante+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 37.3 (Raro)

  4. Manto del Oráculo Misión: El manto del Oráculo · niv. 60 58% 60
    nivel de objeto 78 89 de armadura+20 Intelecto+8 Espíritu+21 Aguante+30 Armadura adicional+20 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: El manto del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 33.6 (Épico)

  5. Manto de maestro de cólera de las Sombras fuente desconocida 52% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño de Sombras

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  6. Bufas eternas de cólera de las Sombras fuente desconocida 52% 58
    nivel de objeto 63 61 de armadura+30 Daño de Sombras

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  7. Hombreras de satén superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+11 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Campeón · 6 piezas disponibles · +12.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 29.5 (Raro)

  8. Amito de tela del Vacío superior nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+19 Aguante+12 Intelecto+11 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +12.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 29.5 (Raro)

  9. Manto de satén de General superior nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 29.4 (Épico)

  10. Manto de tela del Vacío de Mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 65 75 de armadura+26 Aguante+14 Intelecto+16 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 29.4 (Épico)

  11. Manto de consejero mayor de cólera de las Sombras fuente desconocida 50% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+29 Daño de Sombras

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  12. Cubrehombros rutilantes de cólera de las Sombras fuente desconocida 50% 56
    nivel de objeto 61 59 de armadura+29 Daño de Sombras

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  13. Manto elegante de cólera de las Sombras Cofre 50% 55
    nivel de objeto 60 58 de armadura+29 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  14. Manto de los Fauces de Madera Fabricado: Sastrería 48% 56
    nivel de objeto 61 65 de armadura+13 Intelecto+17 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 27.9 (Raro)

  15. Sobrehombros de tela vil Fabricado: Sastrería 47% 57
    nivel de objeto 62 60 de armadura+5 Espíritu+26 Daño de Sombras

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 27.3 (Poco común)

Espalda – mejor Espalda para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Arcanoweave Cloak nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 46 de armadura+16 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+8 Intelecto

    Puntuación 31.4 (Raro)

  2. Manteo vil Fabricado: Sastrería 78% 60
    nivel de objeto 65 50 de armadura+16 Aguante+15 Daño de Sombras+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 24.4 (Épico)

  3. Capa de maestro de cólera de las Sombras Cofre 67% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  4. Manteo magistral de cólera de las Sombras Cofre 67% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  5. Manteo supremo de cólera de las Sombras fuente desconocida 67% 56
    nivel de objeto 61 39 de armadura+21 Daño de Sombras

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  6. Manteo de aventurero de cólera de las Sombras Cofre 67% 55
    nivel de objeto 60 39 de armadura+21 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  7. Capa de consejero mayor de cólera de las Sombras Cofre 64% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  8. Capa mercúrica de cólera de las Sombras Cofre 64% 54
    nivel de objeto 59 38 de armadura+20 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  9. Capa poderosa de cólera de las Sombras Cofre 64% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  10. Capa eterna de cólera de las Sombras fuente desconocida 64% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño de Sombras

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  11. Capa triunfante de cólera de las Sombras fuente desconocida 64% 53
    nivel de objeto 58 38 de armadura+20 Daño de Sombras

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  12. Capa elegante de cólera de las Sombras Cofre 64% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  13. Capa Sombranoche de cólera de las Sombras Cofre 64% 52
    nivel de objeto 57 37 de armadura+20 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  14. Capa magnífica de cólera de las Sombras fuente desconocida 64% 51
    nivel de objeto 56 36 de armadura+20 Daño de Sombras

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  15. Manteo grabado de cólera de las Sombras Cofre 61% 50
    nivel de objeto 55 36 de armadura+19 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

Pecho – mejor Pecho para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Atuendo de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 146 de armadura+28 Índice de golpe crítico+17 Intelecto+15 Aguante+76 Daño de Sombras

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 97.4 (Épico)

  2. Toga de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 98 146 de armadura+19 Espíritu+21 Intelecto+20 Aguante+51 Poder con hechizos+102 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 65.1 (Épico)

  3. Jubón vid de sangre Fabricado: Sastrería 63% 60
    nivel de objeto 65 92 de armadura+13 Intelecto+20 Índice de golpe+27 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +4.7 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 61.6 (Raro)

  4. Vestimentas del Oráculo Misión: Las vestimentas del Oráculo · niv. 60 60% 60
    nivel de objeto 88 133 de armadura+26 Intelecto+15 Espíritu+23 Aguante+50 Armadura adicional+36 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico+3 Penetración de hechizos

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Las vestimentas del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 58.6 (Épico)

  5. Toga de Noche invernal Fabricado: Sastrería 45% 52
    nivel de objeto 57 81 de armadura+12 Intelecto+40 Daño de Sombras+40 Daño de Escarcha

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 43.6 (Raro)

  6. Jubón de maestro de cólera de las Sombras Cofre 42% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  7. Toga de maestro de cólera de las Sombras fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño de Sombras

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  8. Coselete eterno de cólera de las Sombras fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño de Sombras

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  9. Sobrevesta eterna de cólera de las Sombras fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 65 83 de armadura+41 Daño de Sombras

    Puntuación 41.0 (Poco común)

  10. Guerrera de consejero mayor de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 41% 59
    nivel de objeto 64 82 de armadura+40 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  11. Toga de consejero mayor de cólera de las Sombras fuente desconocida 41% 59
    nivel de objeto 64 82 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  12. Guerrera rutilante de cólera de las Sombras fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 81 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  13. Togas rutilantes de cólera de las Sombras fuente desconocida 41% 58
    nivel de objeto 63 81 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  14. Togas elegantes de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 80 de armadura+39 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  15. Guerrera elegante de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 40% 57
    nivel de objeto 62 80 de armadura+39 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

Muñeca – mejor Muñeca para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Muñequeras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 64 de armadura+15 Aguante+17 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+34 Daño de Sombras

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 48.4 (Épico)

  2. Brazales de Furia de roca Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60 85% 60
    nivel de objeto 62 42 de armadura+7 Aguante+27 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: Equipamiento de adepto · niv. 60

    Puntuación 41.1 (Épico)

  3. Ataduras de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 60
    nivel de objeto 98 64 de armadura+12 Aguante+15 Intelecto+11 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+19 Poder con hechizos+36 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 35.1 (Épico)

  4. Brazales de escarbador Botín: Ouro · niv. 63 69% 60
    nivel de objeto 81 54 de armadura+13 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Botín: Ouro · niv. 63

    Puntuación 33.4 (Épico)

  5. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 57% 60
    nivel de objeto 65 44 de armadura+8 Intelecto+7 Espíritu+8 Aguante+22 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 27.4 (Épico)

  6. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 50% 50
    nivel de objeto 55 37 de armadura+6 Intelecto+6 Espíritu+7 Aguante+20 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 24.4 (Épico)

  7. Brazales de maestro de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 43% 57
    nivel de objeto 62 35 de armadura+21 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  8. Ataduras eternas de cólera de las Sombras fuente desconocida 43% 56
    nivel de objeto 61 34 de armadura+21 Daño de Sombras

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  9. Brazales de consejero mayor de cólera de las Sombras Cofre 43% 55
    nivel de objeto 60 34 de armadura+21 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  10. Brazales elegantes de cólera de las Sombras Cofre 41% 53
    nivel de objeto 58 33 de armadura+20 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  11. Pulseras rutilantes de cólera de las Sombras fuente desconocida 41% 52
    nivel de objeto 57 32 de armadura+20 Daño de Sombras

    Puntuación 20.0 (Poco común)

  12. Ataduras de muñeca de la Dríade Vendedor: Illiyana Lunardiente 41% 40
    nivel de objeto 45 31 de armadura+6 Intelecto+5 Espíritu+6 Aguante+16 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 20.0 (Épico)

  13. Brazales del virtuoso Misión: Una propuesta seria · niv. 58 41% 58
    nivel de objeto 65 40 de armadura+8 Intelecto+8 Espíritu+8 Aguante+9 Poder con hechizos+2 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas del virtuoso · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una propuesta seria · niv. 58

    Puntuación 19.6 (Raro)

  14. Ataduras celestiales de cólera de las Sombras fuente desconocida 39% 50
    nivel de objeto 55 31 de armadura+19 Daño de Sombras

    Puntuación 19.0 (Poco común)

  15. Puños de concejal de cólera de las Sombras Cofre 39% 49
    nivel de objeto 54 31 de armadura+19 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 19.0 (Poco común)

Manos – mejor Manos para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Manos de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 91 de armadura+44 Daño de Sombras+22 Intelecto+19 Aguante+14 Índice de golpe crítico

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 60.5 (Épico)

  2. Guanteletes de Tormenta oscura fuente desconocida 95% 60
    nivel de objeto 88 83 de armadura+15 Intelecto+19 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Puntuación 57.4 (Épico)

  3. Guantes de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 98 91 de armadura+14 Espíritu+15 Intelecto+13 Aguante+28 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 49.0 (Épico)

  4. Guantes de tela vil Fabricado: Sastrería 57% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+9 Aguante+33 Daño de Sombras

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 34.4 (Raro)

  5. Guantes de maestro de cólera de las Sombras Cofre 50% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  6. Guantes eternos de cólera de las Sombras fuente desconocida 50% 58
    nivel de objeto 63 51 de armadura+30 Daño de Sombras

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  7. Guantes de consejero mayor de cólera de las Sombras Cofre 48% 56
    nivel de objeto 61 49 de armadura+29 Daño de Sombras

    Cofre

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  8. Guanteletes rutilantes de cólera de las Sombras fuente desconocida 48% 55
    nivel de objeto 60 48 de armadura+29 Daño de Sombras

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  9. Brazaletes calígine Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 46% 55
    nivel de objeto 59 52 de armadura+14 Espíritu+9 Intelecto+13 Aguante+10 Índice de golpe

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59 · Botín: Tradicionalista Polkelt · niv. 60

    Puntuación 28.0 (Raro)

  10. Guantes de satén de Campeón superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+26 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Explosión mental. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 27.7 (Épico)

  11. Guantes de tela del Vacío de Teniente coronel superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+26 Aguante+15 Intelecto+14 Poder con hechizos

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Explosión mental. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 27.7 (Épico)

  12. Manos del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 46% 50
    nivel de objeto 55 54 de armadura+13 Intelecto+11 Aguante+19 Poder con hechizos+12 Espíritu

    nivel estimado

    Puntuación 27.6 (Épico)

  13. Guantes elegantes de cólera de las Sombras Cofre 45% 54
    nivel de objeto 59 48 de armadura+27 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  14. Manijas celestiales de cólera de las Sombras fuente desconocida 45% 53
    nivel de objeto 58 47 de armadura+27 Daño de Sombras

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  15. Guantes de satén superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 44% 55
    nivel de objeto 60 53 de armadura+19 Aguante+8 Poder con hechizos+12 Intelecto

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Explosión mental. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de Campeón · 6 piezas disponibles · +12.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 26.5 (Raro)

Cintura – mejor Cintura para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Faja de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 82 de armadura+22 Intelecto+17 Aguante+14 Índice de golpe crítico+47 Daño de Sombras

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 63.2 (Épico)

  2. Cinturón de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 69% 60
    nivel de objeto 98 82 de armadura+17 Intelecto+15 Aguante+16 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+25 Poder con hechizos+48 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 43.4 (Épico)

  3. Cinturón del archimago Fabricado: Sastrería 53% 57
    nivel de objeto 62 54 de armadura+16 Intelecto+10 Aguante+20 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 33.3 (Épico)

  4. Cinturón de maestro de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 46% 57
    nivel de objeto 62 45 de armadura+29 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  5. Cordón eterno de cólera de las Sombras fuente desconocida 46% 56
    nivel de objeto 61 44 de armadura+29 Daño de Sombras

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  6. Fajín de consejero mayor de cólera de las Sombras Cofre 46% 55
    nivel de objeto 60 44 de armadura+29 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  7. Cinturón elegante de cólera de las Sombras Cofre 43% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+27 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  8. Cinturón rutilante de cólera de las Sombras fuente desconocida 43% 53
    nivel de objeto 58 42 de armadura+27 Daño de Sombras

    Puntuación 27.0 (Poco común)

  9. Faja de paño de montañés Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 42% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del montañés · 3 piezas disponibles · +2.7 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 26.6 (Raro)

  10. Faja de paño de Rapiñador Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 42% 58
    nivel de objeto 63 50 de armadura+7 Aguante+6 Intelecto+100 Armadura adicional+14 Índice de golpe crítico+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Intención del rapiñador · 3 piezas disponibles · +2.7 de puntuación

    • (2) +5 p. de aguante.
    • (3) Mejora un ${1}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 26.6 (Raro)

  11. Cinturón celestial de cólera de las Sombras fuente desconocida 41% 51
    nivel de objeto 56 41 de armadura+26 Daño de Sombras

    Puntuación 26.0 (Poco común)

  12. Cinturón de Tirahuesos de cólera de las Sombras fuente desconocida 41% 50
    nivel de objeto 55 40 de armadura+26 Daño de Sombras

    Puntuación 26.0 (Poco común)

  13. Cinturón del virtuoso Misión: Una compensación justa · niv. 58 39% 58
    nivel de objeto 65 52 de armadura+13 Intelecto+12 Espíritu+12 Aguante+12 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestimentas del virtuoso · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: Una compensación justa · niv. 58

    Puntuación 24.5 (Raro)

  14. Fajín de concejal de cólera de las Sombras Cofre 38% 49
    nivel de objeto 54 39 de armadura+24 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 24.0 (Poco común)

  15. Cinturón místico de cólera de las Sombras Cofre 38% 47
    nivel de objeto 52 38 de armadura+24 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 24.0 (Poco común)

  16. Cinturón calígine Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 38% 54
    nivel de objeto 58 46 de armadura+14 Intelecto+10 Aguante+9 Espíritu+9 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    Conjunto: Vestiduras Calígine · 8 piezas disponibles · +6.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de hacer huir al enemigo durante $21330d s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de sanarte $450583s1 p. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Conjurador carmesí · niv. 57-58 · Botín: Nigromante Thuzadin · niv. 58-59 · Botín: Hechicero carmesí · niv. 58-59 · Botín: Necromántico de Scholomance · niv. 58-59

    Puntuación 24.0 (Raro)

Piernas – mejor Piernas para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Pantalones de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 128 de armadura+28 Índice de golpe crítico+26 Intelecto+19 Aguante+66 Daño de Sombras

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 90.7 (Épico)

  2. Leotardos de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 60
    nivel de objeto 98 128 de armadura+19 Espíritu+20 Intelecto+17 Aguante+28 Índice de golpe crítico+36 Poder con hechizos+72 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 63.3 (Épico)

  3. Leotardos vid de sangre Fabricado: Sastrería 62% 60
    nivel de objeto 65 80 de armadura+6 Intelecto+10 Índice de golpe+37 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +4.7 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 56.5 (Raro)

  4. Leotardos de seda de centinela nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 54.9 (Épico)

  5. Leotardos de seda de escolta nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 60
    nivel de objeto 78 104 de armadura+39 Aguante+10 Intelecto+100 Armadura adicional+28 Índice de golpe crítico+32 Poder con hechizos

    Puntuación 54.9 (Épico)

  6. Calzas del Oráculo Misión: Las calzas del Oráculo · niv. 60 56% 60
    nivel de objeto 81 107 de armadura+24 Intelecto+14 Espíritu+23 Aguante+50 Armadura adicional+33 Poder con hechizos+6 Maná cada 5 s

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Las calzas del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 50.8 (Épico)

  7. Leotardos Bengala del Núcleo Fabricado: Sastrería 51% 60
    nivel de objeto 70 94 de armadura+21 Aguante+16 Resistencia al Fuego+43 Poder con hechizos

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 46.2 (Épico)

  8. Leotardos de maestro de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 44% 59
    nivel de objeto 64 72 de armadura+40 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  9. Pantalones de consejero mayor de cólera de las Sombras fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  10. Sarong eterno de cólera de las Sombras fuente desconocida 44% 58
    nivel de objeto 63 71 de armadura+40 Daño de Sombras

    Puntuación 40.0 (Poco común)

  11. Leotardos de seda de escolta Vendedor: Kelm Hargunth · Solo Horda 44% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+23 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+100 Armadura adicional+28 Poder con hechizos

    Vendedor: Kelm Hargunth

    Puntuación 39.7 (Épico)

  12. Leotardos de seda de centinela Vendedor: Illiyana Lunardiente · Solo Alianza 44% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+23 Aguante+19 Intelecto+10 Espíritu+100 Armadura adicional+28 Poder con hechizos

    Vendedor: Illiyana Lunardiente

    Puntuación 39.7 (Épico)

  13. Leotardos elegantes de cólera de las Sombras Cofre 43% 56
    nivel de objeto 61 69 de armadura+39 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 39.0 (Poco común)

  14. Leotardos de satén de General nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+18 Intelecto+7 Índice de golpe crítico+18 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 37.3 (Épico)

  15. Pantalones de tela del Vacío de Mariscal superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 41% 60
    nivel de objeto 65 88 de armadura+34 Aguante+18 Intelecto+7 Índice de golpe crítico+18 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 37.3 (Épico)

  16. Leotardos de magister Botín: Barón Osahendido · niv. 62 41% 57
    nivel de objeto 61 76 de armadura+21 Espíritu+15 Intelecto+12 Aguante+9 Índice de golpe+7 Poder con hechizos

    Conjunto: Atavío de magister · 8 piezas disponibles · +6.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (3) Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de congelar al atacante durante $27868d. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (5) Tus lanzamientos de hechizos tienen un $h% de probabilidad de energizarte con $450554s1 p. de maná. [sin puntuar]
    • (6) Restaura 8 p. de maná cada 5 s.

    Botín: Barón Osahendido · niv. 62

    Puntuación 37.1 (Raro)

Pies – mejor Pies para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Botas de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 98 100 de armadura+14 Índice de golpe crítico+18 Aguante+21 Intelecto+49 Daño de Sombras

    Equipar: Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos de daño con el tiempo. [sin puntuar]

    Conjunto: Vestiduras de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Tu Tortura mental y Abrasamiento mental ya no pierden duración al recibir daño durante su canalización. Además, infligen un 10% más de daño por cada efecto de las Sombras periódico que hayas aplicado al objetivo. Este efecto aumenta hasta un máximo de ${$m2*3}%. [sin puntuar]
    • (4) Tu Explosión mental genera un 100% menos de amenaza y su daño aumenta un 20% con cada acumulación de Púa mental en el objetivo. [sin puntuar]
    • (6) El daño que inflige tu Tortura mental ahora aumenta cuanto más tiempo canalices el hechizo. Cada vez que inflige daño, el daño siguiente aumenta un 285000%. Este efecto se restablece con una nueva canalización. [sin puntuar]

    Puntuación 65.0 (Épico)

  2. Sandalias de revelación nuevo en Forever, fuente desconocida 67% 60
    nivel de objeto 98 100 de armadura+13 Espíritu+12 Aguante+14 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+27 Poder con hechizos+52 Sanación

    Conjunto: Vestimentas de revelación · 8 piezas disponibles

    • (2) Reduce ${$m2/-1000} s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: barrera, y Oleada de Luz ahora también hace que Rezo de sanación y Sanación superior sean hechizos de lanzamiento instantáneo. [sin puntuar]
    • (4) Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo sanan instantáneamente al objetivo un 20% del valor de absorción, y los hechizos potenciados de Serendipia sanan un 10% más por acumulación. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta la sanación de Círculo de sanación y Penitencia un 25%. Además, el tiempo de reutilización de tu Espíritu del redentor se reduce ${$m1/-1000} s y tu sanación aumenta un 20% mientras tu Espíritu del redentor está activo. [sin puntuar]

    Puntuación 43.3 (Épico)

  3. Botas de epifanía Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 65% 60
    nivel de objeto 81 84 de armadura+19 Intelecto+18 Aguante+34 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 42.4 (Épico)

  4. Botas vid de sangre Fabricado: Sastrería 64% 60
    nivel de objeto 65 63 de armadura+16 Intelecto+10 Índice de golpe+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Atuendo de vid de sangre · 3 piezas disponibles · +4.7 de puntuación

    • (3) Mejora un ${2}.1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

    Fabricado: Sastrería

    Puntuación 41.5 (Raro)

  5. Borceguíes del Oráculo Misión: Los borceguíes del Oráculo · niv. 60 52% 60
    nivel de objeto 78 82 de armadura+17 Intelecto+12 Espíritu+20 Aguante+30 Armadura adicional+21 Poder con hechizos+3 Maná cada 5 s

    Conjunto: Prendas del oráculo · 5 piezas disponibles

    • (3) 20% de probabilidad de obtener el 10% del total de sanación aplicada a otros. [sin puntuar]
    • (5) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Renovar. [sin puntuar]

    Misión: Los borceguíes del Oráculo · niv. 60

    Puntuación 33.9 (Épico)

  6. Botas de satén de Centurión superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+26 Aguante+13 Intelecto+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Señor de la Guerra · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 32.1 (Épico)

  7. Sandalias de tela del Vacío de Campeón caballero superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 60
    nivel de objeto 65 69 de armadura+13 Intelecto+26 Aguante+19 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Mariscal de campo · 6 piezas disponibles · +5.3 de puntuación

    • (2) +20 p. de aguante.
    • (3) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Puntuación 32.1 (Épico)

  8. Botas de satén superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+18 Aguante+11 Intelecto+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Campeón · 6 piezas disponibles · +12.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 32.0 (Raro)

  9. Botas de tela del Vacío superiores nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 55
    nivel de objeto 60 59 de armadura+18 Aguante+11 Intelecto+14 Poder con hechizos

    Conjunto: Vestiduras de Teniente coronel · 6 piezas disponibles · +12.0 de puntuación

    • (2) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (4) Aumenta $/1000;s1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico. [sin puntuar]
    • (6) +20 p. de aguante.

    Puntuación 32.0 (Raro)

  10. Zapatillas del virtuoso nuevo en Forever, fuente desconocida 48% 55
    nivel de objeto 60 64 de armadura+10 Espíritu+16 Intelecto+11 Aguante+22 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 31.0 (Épico)

  11. Botas de maestro de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 46% 58
    nivel de objeto 63 56 de armadura+30 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 30.0 (Poco común)

  12. Botas eternas de cólera de las Sombras fuente desconocida 45% 57
    nivel de objeto 62 55 de armadura+29 Daño de Sombras

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  13. Botas de consejero mayor de cólera de las Sombras Cofre 45% 56
    nivel de objeto 61 54 de armadura+29 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  14. Zapatos del virtuoso Misión: La despedida de Anthion · niv. 58 44% 58
    nivel de objeto 60 64 de armadura+12 Espíritu+13 Intelecto+12 Aguante+12 Poder con hechizos+7 Maná cada 5 s

    Conjunto: Vestimentas del virtuoso · 8 piezas disponibles · +3.8 de puntuación

    • (2) +8 p. todas las resistencias. [sin puntuar]
    • (4) Al recibir un golpe en combate hay un $h% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe $27779s1 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada $proccooldown s. [sin puntuar]
    • (6) Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
    • (8) +200 p. de armadura. [sin puntuar]

    Misión: La despedida de Anthion · niv. 58

    Puntuación 28.7 (Épico)

  15. Botas recompuestas fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 76 80 de armadura+21 Aguante+13 Intelecto+20 Resistencia a la Naturaleza+20 Poder con hechizos

    Puntuación 27.1 (Épico)

Dedo – mejor Dedo para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Anillo del Dios caído Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 88 +6 Intelecto+5 Aguante+37 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Misión: La salvación de Kalimdor · niv. 60

    Puntuación 52.6 (Épico)

  2. Sortija de lo Inevitable Botín: Noth el Pesteador · niv. 63 93% 60
    nivel de objeto 83 +36 Poder con hechizos+10 Índice de golpe

    Botín: Noth el Pesteador · niv. 63

    Puntuación 49.0 (Épico)

  3. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 85% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+28 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 44.9 (Épico)

  4. Sello del condenado Cofre 83% 60
    nivel de objeto 85 +17 Aguante+21 Poder con hechizos+10 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico

    Cofre

    Puntuación 43.6 (Épico)

  5. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 81% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+26 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 42.6 (Épico)

  6. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 79% 60
    nivel de objeto 70 +8 Intelecto+8 Aguante+10 Índice de golpe+25 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 41.6 (Épico)

  7. Sortija de Concentración forzada fuente desconocida 74% 60
    nivel de objeto 75 +12 Intelecto+9 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizos

    Puntuación 39.0 (Épico)

  8. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 73% 60
    nivel de objeto 65 +8 Intelecto+7 Aguante+10 Índice de golpe+22 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 38.5 (Épico)

  9. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 60
    nivel de objeto 60 +7 Intelecto+6 Aguante+10 Índice de golpe+21 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 2% la velocidad de lanzamiento de tus hechizos por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 37.0 (Épico)

  10. Sortija del Dominio oscuro Botín: Vinculador de hechizos Alanegra · niv. 62 70% 60
    nivel de objeto 70 +6 Intelecto+12 Aguante+33 Daño de Sombras

    Botín: Vinculador de hechizos Alanegra · niv. 62 · Botín: Brujo Alanegra · niv. 61 · Botín: Sobrestante Garramortal · niv. 62

    Puntuación 36.6 (Épico)

  11. Sello del Vuelo Bronce Misión: El gran convocador · niv. 60 66% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+28 Poder con hechizos+5 Maná cada 5 s

    Misión: El gran convocador · niv. 60 · Misión: Cambio de ruta: protector, nunca más · niv. 60

    requiere reputación

    Puntuación 34.9 (Épico)

  12. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 65% 60
    nivel de objeto 80 +9 Intelecto+8 Aguante+30 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus hechizos de daño con el tiempo por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 33.9 (Épico)

  13. Anillo de poder con hechizos fuente desconocida 63% 60
    nivel de objeto 66 +33 Poder con hechizos

    Puntuación 33.0 (Épico)

  14. Anillo de caos de Ritssyn Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 63% 60
    nivel de objeto 71 +6 Aguante+25 Poder con hechizos+14 Índice de golpe crítico

    Botín: Soldado Vekniss · niv. 61 · Botín: Guerrero Vekniss · niv. 61 · Botín: Guardián Vekniss · niv. 61 · Botín: Aguijonero Vekniss · niv. 62

    Puntuación 32.9 (Épico)

  15. Sello del Vuelo Bronce nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
    nivel de objeto 75 +8 Intelecto+8 Aguante+29 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus hechizos de daño con el tiempo por cada pieza de armadura de antaño equipada. [sin puntuar]

    requiere reputación

    Puntuación 32.6 (Épico)

Abalorio – mejor Abalorio para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Lágrima de Neltharion fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 83 +44 Poder con hechizos+20 Índice de golpe

    Puntuación 70.0 (Épico)

  2. La esencia contenida de Sapphiron Botín: Sapphiron · niv. 63 88% 60
    nivel de objeto 90 +40 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Sapphiron · niv. 63

    Puntuación 61.7 (Épico)

  3. Dije de poder efímero fuente desconocida 42% 60
    nivel de objeto 66

    Uso: Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 29.2 (Épico)

  4. Joya del capitán de la guardia nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    nivel estimado

    Puntuación 27.5 (Poco común)

  5. Ícono vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida 39% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe crítico Único

    Equipar: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 27.5 (Poco común)

  6. Dije de colmillo de draco fuente desconocida 37% 60
    nivel de objeto 75 +56 Poder de ataque+20 Índice de golpe+12 Índice de esquivar

    Puntuación 26.0 (Épico)

  7. Analizador de debilidad nuevo en Forever, fuente desconocida 31% 60
    nivel de objeto 65 +22 Poder con hechizos

    Uso: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que asestes un golpe crítico no periódico. [sin puntuar]

    Puntuación 22.0 (Raro)

  8. Beso de la araña Botín: Maexxna · niv. 63 29% 60
    nivel de objeto 85 +14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe

    Uso: Aumenta tu velocidad de ataque un 20% durante 15 s1. [sin puntuar]

    Botín: Maexxna · niv. 63

    Puntuación 20.0 (Épico)

  9. Campo de serenidad nuevo en Forever, fuente desconocida 24% 60
    nivel de objeto 65 +42 Sanación+14 Daño con hechizos

    Uso: Aumenta el espíritu 72 p. durante 15 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Puntuación 17.0 (Raro)

  10. Ojo de Disminución Botín: Thaddius · niv. 63 20% 60
    nivel de objeto 85 +28 Índice de golpe crítico

    Uso: Reduce un 35% la amenaza que generas durante 20 s. [sin puntuar]

    Botín: Thaddius · niv. 63

    Puntuación 14.0 (Épico)

  11. Corazón de la montaña congelado Fabricado: Encantamiento 19% 50
    nivel de objeto 55 +7 Resistencia al Fuego+7 Resistencia a la Naturaleza+7 Resistencia a la Escarcha+7 Resistencia a las Sombras+9 Índice de golpe Único

    Uso: Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas. [puntuado con 5% de tiempo activo]

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 13.2 (Raro)

  12. Ojo de Moam Botín: Moam · niv. 63 17% 60
    nivel de objeto 74

    Uso: Aumenta hasta 50 p. el daño infligido con hechizos y efectos mágicos, y reduce 100 p. las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos durante 30 s. [puntuado con 17% de tiempo activo]

    Botín: Moam · niv. 63

    Puntuación 11.7 (Raro)

  13. Sello enriquecido nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restores 5 Mana per 5 sec. Restores an additional $1318125s1 Mana per 5 sec in Forest and Grassland areas.

    requiere reputación

    Puntuación 10.5 (Raro)

  14. Sello vudú Lanza Negra nuevo en Forever, fuente desconocida 15% 48
    nivel de objeto 53 +10 Aguante

    Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s. Restaura $1318125s1 p. más de maná cada 5 s en áreas de bosques y praderas.

    requiere reputación

    Puntuación 10.5 (Raro)

  15. Runa del capitán de la guardia Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46 · Solo Horda 13% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 p. de poder de ataque. El efecto se triplica en áreas de bosques y praderas.

    Misión: Oferta de empleo: capitán de la guardia de Poblado Sañadiente · niv. 46

    Puntuación 9.1 (Poco común)

  16. Medallón vilrama purificado nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Alianza 13% 46
    nivel de objeto 51 +7 Índice de golpe Único

    Equipar: +14 Attack Power. This effect is tripled in Forest and Grassland areas.

    nivel estimado

    Puntuación 9.1 (Poco común)

Mano derecha – mejor Mano derecha para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Hoja de hechizo de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 104.3 (Épico)

  2. Hoja de mago de Gran mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 100% 60
    nivel de objeto 65 31.5 DPS · Velocidad 2.00+8 Aguante+7 Intelecto+14 Índice de golpe crítico+94 Poder con hechizos

    Puntuación 104.3 (Épico)

  3. Mano de Edward el Extraño fuente desconocida 92% 57
    nivel de objeto 62 29.7 DPS · Velocidad 1.60+10 Espíritu+13 Intelecto+90 Poder con hechizos

    Probabilidad al acertar: El próximo hechizo que lances en 4 s se lanzará al instante [sin puntuar]

    Puntuación 96.4 (Épico)

  4. Garra sabia Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 92% 57
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 96.2 (Épico)

  5. Colmillo mental Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 92% 55
    nivel de objeto 60 28.8 DPS · Velocidad 1.70+8 Aguante+14 Índice de golpe crítico+30 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 96.2 (Épico)

  6. Cetro del falso profeta fuente desconocida 76% 60
    nivel de objeto 84 44.2 DPS · Velocidad 1.80+10 Aguante+19 Intelecto+3 Maná cada 5 s+210 Sanación+70 Daño con hechizos

    Puntuación 79.0 (Épico)

  7. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 75% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 77.8 (Raro)

  8. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 75% 58
    nivel de objeto 63 27.5 DPS · Velocidad 1.40+11 Intelecto+8 Aguante+5 Espíritu+72 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 77.8 (Raro)

  9. Último recurso de Verimonde Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 74% 55
    nivel de objeto 66 28.9 DPS · Velocidad 1.40+7 Aguante+8 Intelecto+74 Poder con hechizos

    Misión: Armamento superior de batalla: amistoso con El Alba · niv. 55 · Misión: Armamento superior de batalla: honorable con El Alba · niv. 55

    Puntuación 77.5 (Raro)

  10. Chafarote de Shivsprocket Misión: El veneno perfecto · niv. 60 73% 60
    nivel de objeto 65 28.3 DPS · Velocidad 1.50+13 Aguante+74 Poder con hechizos

    Misión: El veneno perfecto · niv. 60

    Puntuación 76.0 (Raro)

  11. Colmillo de Korialstrasz Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60 71% 60
    nivel de objeto 76 38.3 DPS · Velocidad 1.80+14 Intelecto+9 Aguante+13 Espíritu+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Misión: El tesoro del Atemporal · niv. 60

    Puntuación 73.8 (Épico)

  12. Martillo de construcción de Flora Antigua nuevo en Forever, fuente desconocida 70% 55
    nivel de objeto 60 26.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Aguante+10 Intelecto+4 Espíritu+68 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 73.2 (Raro)

  13. Mazo de sabiduría infinita Misión: El mazo de sabiduría infinita · niv. 60 65% 60
    nivel de objeto 70 34.4 DPS · Velocidad 2.70+11 Intelecto+10 Aguante+4 Maná cada 5 s+184 Sanación+61 Daño con hechizos Único

    Conjunto: Galas de sabiduría infinita · 3 piezas disponibles

    • (3) Aumenta un 5% el daño de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor. [sin puntuar]

    Misión: El mazo de sabiduría infinita · niv. 60

    Puntuación 68.2 (Épico)

  14. Clever Expeditionary's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 65.1 (Raro)

  15. Darkspear Insurgent's Spellblade nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 48
    nivel de objeto 53 23.6 DPS · Velocidad 1.40+10 Intelecto+7 Aguante+4 Espíritu+60 Poder con hechizos

    requiere reputación

    Puntuación 65.1 (Raro)

  16. Maza de batalla de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 62% 60
    nivel de objeto 65 31.6 DPS · Velocidad 2.90+12 Aguante+7 Intelecto+5 Maná cada 5 s+176 Sanación+58 Daño con hechizos

    Puntuación 64.9 (Épico)

Mano izquierda – mejor Mano izquierda para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Cetro real de Vek'lor Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63 100% 60
    nivel de objeto 81 +9 Intelecto+10 Aguante+14 Índice de golpe crítico+10 Índice de golpe+20 Poder con hechizos

    Botín: Emperador Vek'lor · niv. 63

    Puntuación 44.2 (Épico)

  2. Orbe de maestro matadragones Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60 76% 60
    nivel de objeto 83 +14 Intelecto+10 Aguante+28 Poder con hechizos

    Misión: Señor de Roca Negra · niv. 60

    Puntuación 33.7 (Épico)

  3. Escrito sobre Fuerza de las Sombras Vendedor: Gaelden Martillero 73% 55
    nivel de objeto 60 +7 Aguante+31 Daño de Sombras

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 32.1 (Épico)

  4. Toque de Therazane Vendedor: Gaelden Martillero 66% 55
    nivel de objeto 60 +29 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve · Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 29.0 (Épico)

  5. Escrito sobre destrucción de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
    nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 24.5 (Épico)

  6. Escrito sobre poder del Gran Mariscal nuevo en Forever, fuente desconocida 55% 60
    nivel de objeto 65 +15 Aguante+14 Intelecto+18 Poder con hechizos

    Puntuación 24.5 (Épico)

  7. Vara de maestro de cólera de las Sombras fuente desconocida 52% 60
    nivel de objeto 65 +23 Daño de Sombras

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  8. Vara eterna de cólera de las Sombras fuente desconocida 52% 60
    nivel de objeto 65 +23 Daño de Sombras

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  9. Centro de consejero mayor de cólera de las Sombras fuente desconocida 52% 59
    nivel de objeto 64 +23 Daño de Sombras

    Puntuación 23.0 (Poco común)

  10. Orbe rutilante de cólera de las Sombras fuente desconocida 48% 58
    nivel de objeto 63 +21 Daño de Sombras

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  11. Cetro elegante de cólera de las Sombras Dentro de un objeto 48% 57
    nivel de objeto 62 +21 Daño de Sombras

    Dentro de un objeto

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  12. Orbe astral de cólera de las Sombras fuente desconocida 48% 56
    nivel de objeto 61 +21 Daño de Sombras

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  13. Estrella de Tirahuesos de cólera de las Sombras fuente desconocida 48% 55
    nivel de objeto 60 +21 Daño de Sombras

    Puntuación 21.0 (Poco común)

  14. Espíritu de Aquamentas Misión: Ir solo es peligroso · niv. 47 48% 47
    nivel de objeto 56 +21 Poder con hechizos

    Misión: Ir solo es peligroso · niv. 47

    Puntuación 21.0 (Raro)

  15. Cetro de concejal de cólera de las Sombras Cofre 45% 54
    nivel de objeto 59 +20 Daño de Sombras

    Cofre

    Puntuación 20.0 (Poco común)

Dos manos – mejor Dos manos para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Bastón de acólito qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 100% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+33 Intelecto+32 Aguante+20 Índice de golpe+14 Índice de golpe crítico+108 Poder con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 155.7 (Épico)

  2. Atiesh, gran báculo del Guardián Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60 89% 60
    nivel de objeto 90 64.3 DPS · Velocidad 2.90+28 Aguante+28 Intelecto+27 Espíritu+120 Poder con hechizos+180 Sanación

    Equipar: Aumenta hasta 62 p. la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos sobre los miembros de grupo en un radio de $a1 m.

    Uso: Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Karazhan. [sin puntuar]

    Misión: Atiesh, el gran báculo del guardián · niv. 60

    Puntuación 139.4 (Legendario)

  3. Sentencia de Jin'do fuente desconocida 85% 60
    nivel de objeto 66 46.7 DPS · Velocidad 3.30+10 Intelecto+10 Aguante+20 Índice de golpe+14 Maná cada 5 s+94 Poder con hechizos

    Puntuación 132.9 (Épico)

  4. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Samuel Halcón · Solo Alianza 70% 57
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Samuel Halcón

    requiere reputación

    Puntuación 109.2 (Épico)

  5. Bastón Cortezaférrea Vendedor: Rutherford Twing · Solo Horda 70% 55
    nivel de objeto 60 42.1 DPS · Velocidad 3.40+15 Intelecto+18 Aguante+28 Índice de golpe crítico+120 Armadura adicional+88 Poder con hechizos

    Vendedor: Rutherford Twing

    requiere reputación

    Puntuación 109.2 (Épico)

  6. Bastón resonante Vendedor: Gaelden Martillero · Solo Alianza 68% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+25 Intelecto+99 Poder con hechizos

    Vendedor: Gaelden Martillero · Vendedor: Thanthaldis Brillaneve

    Puntuación 106.5 (Raro)

  7. Bastón de guerra de Gran Señor de la Guerra nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 106.4 (Épico)

  8. Báculo de Gran mariscal superior nuevo en Forever, fuente desconocida 68% 60
    nivel de objeto 65 45.8 DPS · Velocidad 3.00+36 Aguante+20 Intelecto+5 Penetración de hechizos+94 Poder con hechizos

    Puntuación 106.4 (Épico)

  9. Bastón de Jordan fuente desconocida 57% 35
    nivel de objeto 40 30.1 DPS · Velocidad 3.70+20 Intelecto+10 Espíritu+15 Índice de golpe+60 Poder con hechizos

    Puntuación 88.0 (Épico)

  10. Bastón de augur qiraji bendito Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60 56% 60
    nivel de objeto 79 58.8 DPS · Velocidad 3.00+24 Intelecto+23 Aguante+15 Maná cada 5 s+203 Sanación+67 Daño con hechizos

    Misión: Atavío imperial qiraji · niv. 60

    Puntuación 86.7 (Épico)

  11. Anatema fuente desconocida 55% 60
    nivel de objeto 75 59.3 DPS · Velocidad 3.00+31 Intelecto+22 Aguante+20 Resistencia a las Sombras+7 Maná cada 5 s+69 Daño de Sombras

    Uso: Invoca Oración. [sin puntuar]

    Puntuación 85.8 (Épico)

  12. Bastón de tormenta de nieve Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58 53% 60
    nivel de objeto 65 41.3 DPS · Velocidad 3.10+16 Intelecto+25 Aguante+74 Poder con hechizos

    Botín: Grunnda Cuorelupo · niv. 54-58

    Puntuación 82.6 (Raro)

  13. Oración fuente desconocida 51% 60
    nivel de objeto 75 40.7 DPS · Velocidad 3.00+31 Intelecto+10 Aguante+12 Espíritu+20 Resistencia a las Sombras+195 Sanación+65 Daño con hechizos

    Uso: Invoca Anatema. [sin puntuar]

    Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados. [sin puntuar]

    Puntuación 78.8 (Épico)

  14. Tótem zarpasabia nuevo en Forever, fuente desconocida 49% 53
    nivel de objeto 58 37.2 DPS · Velocidad 3.20+23 Intelecto+19 Aguante+66 Poder con hechizos

    Puntuación 75.8 (Raro)

  15. Emerald Watcher's Dreamstaff nuevo en Forever, fuente desconocida 43% 44
    nivel de objeto 49 31.8 DPS · Velocidad 3.00+19 Intelecto+19 Espíritu+56 Poder con hechizos

    Puntuación 66.5 (Raro)

  16. Bastón radiante Fabricado: Encantamiento 41% 45
    nivel de objeto 50 32.3 DPS · Velocidad 2.40+19 Intelecto+19 Aguante+56 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 64.6 (Raro)

  17. Bastón de nudocorteza purificado nuevo en Forever, fuente desconocida · Solo Horda 41% 54
    nivel de objeto 59 34.0 DPS · Velocidad 3.10+19 Espíritu+14 Índice de golpe crítico+52 Poder con hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 63.8 (Poco común)

A distancia – mejor A distancia para Sacerdote Sombra

Puntuación Niv.
  1. Antorcha de luz Fabricado: Encantamiento 100% 60
    nivel de objeto 65 76.8 DPS · Velocidad 1.70+17 Sanación+6 Daño con hechizos+11 Espíritu

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 47.1 (Épico)

  2. Varita lunar de cólera de las Sombras fuente desconocida 88% 59
    nivel de objeto 64 56.8 DPS · Velocidad 1.70+13 Daño de Sombras

    Puntuación 41.4 (Poco común)

  3. Varita brillante Fabricado: Encantamiento 87% 55
    nivel de objeto 60 59.6 DPS · Velocidad 1.20+7 Intelecto+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 40.9 (Raro)

  4. Dedo de dragón de cólera de las Sombras Cofre 80% 55
    nivel de objeto 60 53.2 DPS · Velocidad 1.40+11 Daño de Sombras

    Cofre

    Puntuación 37.6 (Poco común)

  5. Vara Resplandor astral de cólera de las Sombras Cofre 76% 52
    nivel de objeto 57 50.0 DPS · Velocidad 1.50+11 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 36.0 (Poco común)

  6. Varita eterna superior Fabricado: Encantamiento 76% 55
    nivel de objeto 60 53.3 DPS · Velocidad 1.50+9 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 35.7 (Poco común)

  7. Habitante de Tempestira Misión: Restaurar el orden · niv. 56 72% 56
    nivel de objeto 62 62.7 DPS · Velocidad 1.30+8 Aguante+5 Intelecto

    Misión: Restaurar el orden · niv. 56

    Puntuación 34.1 (Raro)

  8. Chisporrotear de Vilpirotazo nuevo en Forever, fuente desconocida 72% 53
    nivel de objeto 58 51.3 DPS · Velocidad 2.40+8 Poder con hechizos+1 Penetración de hechizos

    nivel estimado

    Puntuación 33.8 (Poco común)

  9. Mano de zahorí de cólera de las Sombras Cofre 68% 48
    nivel de objeto 53 44.4 DPS · Velocidad 1.80+10 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 32.2 (Poco común)

  10. Varita de Frío cortante Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 68% 51
    nivel de objeto 63 64.0 DPS · Velocidad 1.50+16 Daño de Escarcha

    Misión: Korrak el Sanguinario · niv. 51 · Misión: Héroe Pico Tormenta · niv. 51

    Puntuación 32.0 (Raro)

  11. Varita de marfil de cólera de las Sombras Cofre 66% 46
    nivel de objeto 51 42.1 DPS · Velocidad 1.40+10 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 31.1 (Poco común)

  12. Varita eterna inferior Fabricado: Encantamiento 66% 49
    nivel de objeto 54 45.8 DPS · Velocidad 2.00+8 Poder con hechizos

    Fabricado: Encantamiento

    Puntuación 30.9 (Poco común)

  13. Wail of Death nuevo en Forever, fuente desconocida 61% 56
    nivel de objeto 61 54.2 DPS · Velocidad 1.80+6 Aguante+4 Espíritu

    Puntuación 29.0 (Poco común)

  14. Antorcha de Austen Cofre 60% 53
    nivel de objeto 58 56.8 DPS · Velocidad 1.40+10 Resistencia al Fuego

    Cofre

    Puntuación 28.4 (Raro)

  15. Varita umbría de cólera de las Sombras Cofre 57% 40
    nivel de objeto 45 35.7 DPS · Velocidad 1.50+9 Daño de Sombras

    Cofre · Dentro de un objeto

    Puntuación 26.8 (Poco común)

Prioridad de atributos: Sombra

La puntuación de un objeto es la suma de sus atributos por estos pesos (atributo principal = 1,0; índices por punto). Los efectos de uso cuentan según su tiempo activo medio y las bonificaciones de conjunto se reparten entre las piezas que puedes conseguir. Cómo funciona la clasificación.

Índice de golpe1.30 › Poder con hechizos1.0 › Daño con hechizos1.0 › Daño de Sombras1.0 › Índice de celeridad0.90 › Maná cada 5 s0.60 › Índice de golpe crítico0.50 › DPS de varita0.50 › Intelecto0.30 › Espíritu0.25 › Penetración de hechizos0.20 › Aguante0.15

Sacerdote Sombra: equipo para subir de nivel

El mejor equipo en cada etapa del camino al nivel 60.